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适读人群 :《LabVIEW宝典》可作为高等院校通信、测量技术、自动控制等相关课程的教材和教学参考书,也可作为相关工程技术人员设计开发仪器或自动测试系统的技术手册。 LabVIEW工程师15年经验总结
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内容简介
《LabVIEW宝典(第2版)》详尽讲解了LabVIEW常用的编程方法、编程技巧和工程应用技术。全书共分为3篇,其中,入门篇归纳总结了LabVIEW编程人员必须掌握的基础知识,包括LabVIEW的基本概念、基本函数的用法和常用的运行结构,以及LabVIEW的基本数据结构和文件存储方式;高级篇细致地讲解了引用、属性、方法及各类高级控件的运用,LabVIEW的文本方式编程及DLL、C语言接口,基于MATLAB语法的math*编程技术,LabVIEW基于组件的高级编程方法和编程模式;工程应用篇介绍了串口、并口和网络通信的常用方法,数据采集的基本原理和方法,LabVIEW实时系统的构建和编程,以及各种常用专业工具包的使用方法,包括数据库连接工具包、数据监控与记录工具包、报表生成工具包、状态图工具包等。《LabVIEW宝典(第2版)》可作为高等院校通信、测量技术、自动控制等相关课程的教材和教学参考书,也可作为相关工程技术人员设计开发仪器或自动测试系统的技术手册。
作者简介
陈树学,1989年毕业于哈尔滨工业大学动力工程系,毕业后进入一汽集团公司,负责专用机床、加工自动线和测试设备的软件开发工作。初期使用C语言,从LabVIEW 6.0版本开始,采用LabVIEW作为优选编程语言。 刘萱,2005年毕业于天津大学计算机科学与技术专业。毕业后进入天津久荣车轮技术有限公司主持车轮轮胎检测设备系统软件的研发工作。2006年首次接触LabVIEW 7.2并在实际项目中使用,十余年来积累了利用LabVIEW开发工程项目的丰富经验。
目录
第1部分 入门篇
第1章 打开LabVIEW编程之门 2
1.1 从VI开始 2
1.1.1 创建VI 3
1.1.2 控件属性设置与快捷菜单 6
1.1.3 创建控件、常量、局部变量、引用、属性节点和方法节点 8
1.1.4 创建自定义控件 10
1.2 编辑前面板和程序框图 12
1.2.1 选择、移动和删除对象 12
1.2.2 使用布局工具 13
1.3 VI及其属性对话框 17
1.3.1 VI的层次结构 17
1.3.2 调用子VI 19
1.3.3 VI的属性设置 19
1.4 基本控件及其使用方法 23
1.4.1 基本数值控件 24
1.4.2 基本布尔控件 30
1.4.3 控件的通用编辑方法 33
1.4.4 字符串和路径控件 35
1.4.5 下拉列表与枚举控件 38
1.4.6 数组控件及其属性设置 39
1.4.7 簇控件 40
1.4.8 时间标识控件与波形数据控件 42
1.5 小结 44
第2章 LabVIEW基本函数 45
2.1 必须了解的一些基本算术运算函数 45
2.1.1 基本运算函数 45
2.1.2 标量之间的基本运算 46
2.1.3 标量与数组的运算 46
2.1.4 数组与数组的运算 46
2.1.5 数组的函数 47
2.1.6 标量与簇的基本运算 55
2.1.7 簇与簇的运算 56
2.1.8 簇的函数 56
2.2 必须了解的位运算函数和逻辑运算函数 59
2.2.1 常用逻辑运算函数 59
2.2.2 位运算 59
2.2.3 深入理解复合运算函数 60
2.3 必须了解的关系运算函数和比较函数 61
2.3.1 比较模式 61
2.3.2 通用关系运算函数 62
2.3.3 “比较0”关系运算函数 63
2.3.4 复杂关系运算函数 63
2.3.5 字符关系运算函数 66
2.3.6 表达式节点与公式快速VI 67
2.4 小结 68
第3章 LabVIEW的程序运行结构 69
3.1 两种不同的循环结构 69
3.1.1 For循环的组成和特点 69
3.1.2 For循环与数组 71
3.1.3 For循环与移位寄存器 73
3.1.4 For循环中的continue和break 74
3.1.5 While循环,不仅仅是循环 75
3.1.6 While循环与定时 76
3.1.7 反馈节点 81
3.2 定时结构 82
3.2.1 定时循环的基本组成要素和配置对话框 83
3.2.2 定时顺序结构 85
3.3 独特的条件结构 85
3.3.1 条件结构的基本结构 86
3.3.2 布尔型输入 86
3.3.3 错误簇输入 86
3.3.4 数值型输入 87
3.3.5 枚举型输入 88
3.3.6 下拉列表输入 88
3.3.7 字符串和组合框输入 88
3.3.8 输入、输出隧道 89
3.3.9 多重If-Else的处理方法 89
3.4 不和谐的顺序结构 90
3.4.1 多线程运行次序 90
3.4.2 两种不同的顺序结构 90
3.4.3 隧道与顺序局部变量 92
3.4.4 顺序结构的替代 92
3.4.5 顺序结构的典型应用 93
3.5 程序框图禁用结构 93
3.6 局部变量、内置全局变量和功能(LV2型)全局变量 94
3.6.1 局部变量 94
3.6.2 内置全局变量 96
3.6.3 功能(LV2型)全局变量 97
3.7 事件结构 99
3.7.1 事件结构的基本构成和创建方法 99
3.7.2 事件的分类及其特点 100
3.7.3 事件结构之间的数据传送与共享 103
3.7.4 事件发生的次序、事件过滤和转发 103
3.7.5 正确地使用事件结构 105
3.8 小结 106
第4章 LabVIEW的数据结构及内存优化 107
4.1 常用数据类型转换函数 107
4.1.1 “强制类型转换”函数 107
4.1.2 “平化至字符串”函数与“从字符串还原”函数 108
4.1.3 变体数据 109
4.1.4 变体数据数据类型解析 109
4.2 整数的类型转换及内存映射 110
4.2.1 布尔型数据与字符串和数值的相互转换 110
4.2.2 U8类型数据与字符串之间的相互转换 111
4.2.3 整数与整数类型的相互转换 111
4.3 其他标量数据类型的类型转换及内存映射 112
4.3.1 定点数、浮点数的类型转换与内存映射 112
4.3.2 复数的类型转换及内存映射 115
4.3.3 时间标识的类型转换与内存映射 115
4.4 复合数据类型 115
4.4.1 标量数组的内存映射 116
4.4.2 字符串、路径和字符串数组的内存映射 117
4.4.3 LabVIEW使用的编码 118
4.5 簇的内存映射 118
4.5.1 标量组成的簇 119
4.5.2 包含数组和字符串的簇 119
4.6 类型描述符 120
4.6.1 类型描述符的基本构成要素 120
4.6.2 常用类型描述符列表 120
4.6.3 常见数据类型的类型描述符结构 121
4.7 OpenG中有关类型描述符的函数 122
4.7.1 类型描述符函数 123
4.7.2 利用类型描述符处理枚举型数据 124
4.7.3 利用类型描述符处理簇 124
4.8 几种常用的内存分析工具和方法 124
4.8.1 内存的重要性 125
4.8.2 内存和性能查看工具 126
4.8.3 VI使用的内存 127
4.8.4 优化内存的一般注意事项 128
4.8.5 数组与内存优化 129
4.8.6 在循环中避免不必要的计算、读/写控件或者变量 132
4.9 影响VI运行速度的因素 133
4.9.1 硬件输入/输出 133
4.9.2 屏幕显示 134
4.10 小结 134
第5章 字符串与文件存储 135
5.1 字符串 135
5.1.1 几种常用的字符串常量 135
5.1.2 几种常用的字符串函数 136
5.1.3 “匹配模式”和“匹配正则表达式”函数 137
5.1.4 字符串与数值的相互转换 140
5.1.5 功能强大的“格式化字符串”函数和“扫描字符串”函数 141
5.1.6 数组与电子表格字符串 144
5.1.7 附加字符串函数 144
5.2 文件存储 145
5.2.1 文本文件与二进制文件的区别 145
5.2.2 文件常量和通用目录、文件函数 146
5.2.3 构造路径的方法 147
5.2.4 文本文件的读写 150
5.2.5 数据记录文件的读写 154
5.2.6 读/写二进制文件 155
5.2.7 INI文件的读写 157
5.2.8 XML文件的读写 159
5.2.9 注册表的读写 160
5.2.10 TDM文件 162
5.2.11 TDMS文件 164
5.3 小结 167
第2部分 高级篇
第6章 LabVIEW对象的解析 169
6.1 LabVIEW控件对象的层次继承结构 169
6.1.1 布尔控件的层次继承结构 169
6.1.2 通用类的属性 170
6.1.3 图形对象类 172
6.2 图形对象类的子类 173
6.2.1 前面板类 173
6.2.2 窗格类和分隔栏类 174
6.2.3 LabVIEW的坐标映射 175
6.2.4 修饰类 177
6.3 控件类 179
6.3.1 控件类的常用属性 179
6.3.2 控件类的常用方法 181
6.3.3 数值控件类 182
6.4 常用控件的专有属性 183
6.4.1 布尔控件的专有属性 183
6.4.2 枚举控件和下拉列表控件的专有属性 184
6.4.3 字符串控件、路径控件和组合框控件的专有属性 185
6.4.4 数组控件的属性和方法 187
6.4.5 簇的属性及方法 189
6.5 引用句柄 189
6.6 VI的属性 191
6.6.1 获取VI的引用 192
6.6.2 常用VI属性 192
6.7 常用VI方法 195
6.7.1 获取前面板、程序框图和VI图标的图像 195
6.7.2 打印控制 196
6.7.3 默认值方法 196
6.8 动态调用VI 197
6.8.1 静态调用和动态调用的比较 197
6.8.2 通过“引用节点调用”函数动态调用VI 197
6.8.3 一般类型VI的动态调用 199
6.8.4 创建闪屏 201
6.8.5 创建后台运行程序 202
6.8.6 创建向导程序 202
6.8.7 动态调用VI之间的数据交换 203
6.9 应用程序的属性和方法 204
6.9.1 获取应用程序的引用句柄 205
6.9.2 应用程序的常用属性 205
6.10 小结 206
第7章 高级控件的运用 207
7.1 列表框 207
7.1.1 列表框的创建及显示风格 207
7.1.2 列表框的常用属性、方法与事件 207
7.1.3 列表框的应用举例 208
7.2 多列列表框 211
7.2.1 显示多列项目并排序 212
7.2.2 多列列表框的特效制作 214
7.3 表格 214
7.3.1 表格的常用属性和方法 215
7.3.2 表格的应用举例 218
7.4 树形控件 222
7.4.1 树形控件的创建与静态编辑 222
7.4.2 树形控件的常用属性、方法和事件 224
7.4.3 树形控件高级应用举例 225
7.5 波形图表 227
7.5.1 波形图表的组成要件 227
7.5.2 波形图表的输入类型 229
7.5.3 波形图表专用属性 229
7.5.4 波形图表应用举例 231
7.6 波形图 232
7.6.1 波形图控件的创建和组成要件 233
7.6.2 波形图控件的输入类型 233
7.6.3 波形图控件的专用属性 236
7.6.4 波形图控件的高级应用举例 238
7.7 XY图 240
7.7.1 XY图的输入数据类型 241
7.7.2 XY图的高级应用 243
7.8 强度图表和强度图 245
7.9 数字数据、数字波形数据与数字波形图 246
7.9.1 数字数据 246
7.9.2 数字波形数据和数字波形图 246
7.10 图片控件 247
7.10.1 利用图片控件显示图片 247
7.10.2 常用绘图操作函数 249
7.10.3 图片控件的高级应用 251
7.11 小结 253
第8章 文本式编程与外部程序接口 254
8.1 公式节点 254
8.1.1 公式节点的数据类型、语法与控制结构 254
8.1.2 公式节点的应用举例 256
8.2 调用库函数 257
8.2.1 DLL与API函数 257
8.2.2 如何调用DLL函数 259
8.2.3 常用API函数的调用 265
8.2.4 LabVIEW调用DLL的局限性 267
8.3 CIN 270
8.3.1 CIN创建的一般过程 271
8.3.2 CIN的数据类型和常用函数 273
8.3.3 CIN与内存管理器 277
8.3.4 CIN的运行过程和数据共享 280
8.4 系统命令 283
8.5 剪贴板 284
8.6 DDE库 285
8.6.1 DDE概述 286
8.6.2 LabVIEW中DDE的常用方法 286
8.7 ActiveX控件与ActiveX文档 288
8.7.1 ActiveX的基本概念 288
8.7.2 ActiveX控件的调用过程 289
8.7.3 ActiveX应用实例 289
8.7.4 ActiveX自动化服务器 291
8.8 .NET技术 292
8.8.1 .NET控件 292
8.8.2 .NET服务 293
8.8.3 利用.NET创建托盘程序 295
8.9 小结 298
第9章 MathScript 299
9.1 如何使用MathScript 299
9.1.1 使用MathScript节点 299
9.1.2 使用MathScript交互窗口 300
9.2 MathScript常用命令 301
9.3 MathScript基础知识 302
9.3.1 创建向量和矩阵的基本方法 302
9.3.2 矩阵的基本运算 303
9.3.3 标准矩阵 304
9.3.4 矩阵元素的插入、替换、删除和提取 305
9.3.5 矩阵元素的排序和搜索特征值 306
9.3.6 常用的矩阵变换函数 307
9.3.7 矩阵中元素的数据类型及转换 308
9.3.8 关系运算、逻辑运算和位操作 310
9.3.9 集合函数 311
9.3.10 时间、日期和计时函数 311
9.4 程序控制结构与函数 312
9.4.1 For循环和While循环 312
9.4.2 If条件结构和Switch分支条件结构 314
9.4.3 函数和脚本文件 315
9.5 数据统计和数据插值拟合 316
9.5.1 常用数据统计函数 317
9.5.2 数据插值 320
9.6 多项式、积分和微分 321
9.6.1 多项式 321
9.6.2 极值与零点 322
9.6.3 积分和微分 323
9.7 数据的图形显示 324
9.7.1 窗口类属性与常用窗口操作函数 324
9.7.2 绘图区域属性 327
9.7.3 线对象和文本对象的属性及常用函数 328
9.7.4 基本绘图函数 330
9.8 小结 333
第10章 组件、同步技术、面向对象编程 334
10.1 数据的封装与隔离 334
10.1.1 合理地使用数据流 334
10.1.2 LV2型全局变量 335
10.1.3 值变化与上升、下降沿 337
10.1.4 定时触发与计数器 339
10.2 动作机(Action Engine) 341
10.2.1 准备建立动作机 341
10.2.2 建立动作机的步骤 342
10.3 用户事件与动态注册事件 343
10.3.1 用户事件 343
10.3.2 动态注册事件 346
10.4 堆栈与数据缓冲区 348
10.4.1 堆栈的实现 348
10.4.2 数据缓冲区 349
10.5 同步控制技术 350
10.5.1 队列 350
10.5.2 通知器 355
10.5.3 信号量与集合点 358
10.6 项目管理器 359
10.6.1 项目管理器的结构 360
10.6.2 虚拟文件夹 360
10.6.3 库 361
10.7 面向对象编程 363
10.7.1 面向对象编程的基本概念 363
10.7.2 类的封装特性 364
10.7.3 类的继承特性 367
10.7.4
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