發表於2025-04-12
本書以該新UI係統為焦點,Chapter 1中,為沒有Unity使用經驗的讀者介紹簡單的教程以及Unity的概要,Chapter 2~5中對新UI係統進行瞭全麵介紹。此外,Chapter 6~7中對手機應用程序中經常使用到的UI、本地插件的實際製作方法進行瞭說明,Chapter 8中對UI製作中使用到的便捷的資源和工具進行瞭介紹。一部分章節中說明瞭一些比較復雜的內容,對於本書中所使用的示例代碼,可以進
行記憶掌握,以便可以直接在實踐中進行使用(雖然部分章節中介紹瞭一些程度略高的內容,不過為瞭讓讀者能靈活運用,本書中所使用的示例代碼,也可以直接應用在實踐中)。
(日)岩井雅幸,從事過大量遊戲應用程序開發、網站服務器後端開發、交互內容設計與製作相關工作,參與過“口袋拉斯維加斯”等眾多遊戲應用開發工作,2012年閤夥創立瞭遊戲公司AppBank Games並於2013年擔任執行董事。
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評分這個作者的unity方麵的書我還是比較認可的 原來買過一本早期的 颱灣翻譯齣版的 unity相關書籍 感覺還可以 這個也買來看看吧
評分快遞的速度神速,給我的驚喜太大瞭。非常非常感謝!
評分還行吧,官方幫助手冊,初學者可以看看
評分工具書,寫的挺詳細
評分寫的不錯的一本書我覺得很有用
評分uGUI講解比較詳細的一本書,適閤Unity3D開發者學習。
評分不錯很好!!!!!!!
評分非常無聊的一本書,買這個,簡直就是最基礎的圖書。
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