Unity 3D遊戲特效製作典型實例

Unity 3D遊戲特效製作典型實例 下載 mobi epub pdf 電子書 2024


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張天驥 著



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發表於2024-12-21

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圖書介紹

齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115455222
版次:01
商品編碼:12117713
品牌:數藝社
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2017-06-01
用紙:膠版紙
頁數:232
正文語種:中文


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圖書描述

編輯推薦

本書內容專業、有針對性,通俗易懂,以實戰典案例為指導,通過講解基礎操作、粒子係統的進階學習、Unity3D場景特效分析與講解、Unity3D與Max 的基本配閤、物理和法術攻擊的特效講解、UI 特效講解等,為遊戲開發技術帶來實質性的幫助,讓讀者朋友從零基礎到深入培養Unity3D特效設計。同時,本書也是一本係統教學參考,圖文搭配,方便學習以及教導學生。閱讀輕鬆,強度不高,不會令人難以接受。每日隻需花費一些時間便可讓學習者受益匪淺。

內容簡介

本書主要包括遊戲特效簡介、遊戲特效的分類;2D、3D 遊戲特效;手機遊戲特效製作規範等; Unity3D 軟件基礎與運用,Unity3D 特效設計與製作。本書遊戲特效開發技術與目前遊戲公司項目開發相同步, Unity3D 遊戲引擎的引入能夠是讀者與遊戲研發公司相同的研發捷徑手段,可以直接上崗工作的捷徑。本書是一本全麵而詳細的手機遊戲特效中、高級教材!本書不僅閤適初、中、高級讀者,也可以作為高等院校遊戲設計專業相關輔助用書及相關教師的參考用書!

作者簡介

張天驥,6年多在IT遊戲領域工作經驗,包括電腦遊戲和手機遊戲軟件開發經驗。項目開發與管理經驗,深厚的團隊組織管理經驗,對遊戲項目開發流程過程以及管理協調工作。2012年曾齣版過遊戲設計圖書《3ds max遊戲特效火星課堂》(本書在颱灣齣版繁體版本)。

目錄

第1章 Unity3D遊戲引擎概述
1.1 初識Unity3D8
1.2 瞭解Unity3D發展8
1.3 Unity遊戲概說8
1.3.1 網頁遊戲概述8
1.3.2 手機遊戲概述9
1.4 Unity3D學習技巧9
1.5 如何安裝Unity3D9
第2章 遊戲特效基礎知識
2.1 遊戲特效概述12
2.1.1 什麼是遊戲特效12
2.1.2 遊戲特效的重要性13
2.1.3 遊戲特效的自然性13
2.2 遊戲特效的類型13
2.2.1 粒子動畫特效13
2.2.2 模型動畫特效14
2.2.3 貼圖動畫特效14
2.2.4 混閤特效15
2.3 遊戲特效的基本點15
2.4 遊戲特效分析16
2.5 遊戲製作規範概述16
2.5.1 手機遊戲特效規範17
2.5.2 手機遊戲特效圖片大小要求17
2.5.3 手機遊戲特效貼圖的格式要求17
2.6 遊戲特效貼圖設計17
2.7 漫談遊戲特效的色彩感17
2.7.1 色彩基礎概述17
2.7.2 認識色彩的情感18
2.8 遊戲特效的情感設計19
2.9 遊戲特效製作常用軟件19
第3章 Unity3D基礎知識入門
3.1 Unity3D界麵介紹20
Unity3D遊戲引擎界麵基礎.20
3.2 如何建立項目工程26
3.3 瞭解Importing Assets(導入資源)27
3.3.1 Max模型導齣設置27
3.3.2 Max模型導入Unity29
3.3.3 Max動畫導齣設置30
3.3.4 Max動畫導入Unity31
3.4 認識Unity3D粒子係統32
3.4.1 粒子係統的建立32
3.4.2 Particle Properties(粒子屬性)33
3.4.3 粒子的擴展屬性(拾取外部模型發射)46
3.4.4 粒子的碰撞47
3.5 Unity3D資源管理48
3.5.1 Creating Prefab(創建預設)48
3.5.2 Output Prefab(輸齣預設)49
3.5.3 Imported Prefab(導入預設)50
3.6 Materials and Shaders(材質與著色器)51
3.7 Lights(光源)52
3.8 Cameras(攝像機)介紹53
3.8.1 瞭解Cameras(攝像機)53
3.8.2 Cameras(攝像機)定位55
3.9 Unity3D插件介紹55
第4章 Unity3D場景特效分析與講解
4.1 實例:火焰特效案例講解56
4.2 實例:雪花飛舞特效案例講解60
第5章 Unity3D與MAX的基本配閤
5.1 實例:武器特效案例講解63
5.2 實例:BUFF特效案例講解68
5.3 實例:刀光特效案例講解79
第6章 深入學習粒子係統
6.1 實例:受擊特效案例講解86
6.2 實例:飛行彈道特效案例講解92
6.3 實例:UI特效案例講解98
第7章 物理攻擊特效案例
7.1 實例:鏇風斬特效案例講解103
7.2 實例:3連擊特效案例講解115
第8章 法術攻擊特效案例
8.1 實例:冰凍術特效案例講解151
8.2 實例:法係鏇風特效案例講解166
8.3 實例:閃電特效案例講解178
第9章 通用類技能特效案例
9.1 實例:加血特效案例講解190
9.2 實例:傳送門特效案例講解204
9.3 實例:升級特效案例講解213
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用戶評價

評分

還不錯

評分

剛拿到,包裝還可以,有點小磕碰,不過不影響。

評分

不錯。。。。。。。。。。。。

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一般般般般般般般般般

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製作遊戲值得推薦的好書。

評分

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評分

不錯。。。。。。。。。。。。

評分

為學習Unity3d而買的,還沒看,估計還行吧。

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