發表於2024-11-19
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本書從平麵設計的基礎知識入手,學習平麵設計的基礎知識以及基本構成元素。進而針對行業中常用的應用方嚮,結閤平麵設計行業廣為使用的軟件Adobe Photoshop,以行業典型案例貫穿,使學生在掌握理論知識的前提下有機地將理論與設計實戰相融閤,逐步掌握平麵設計的整個流程。
本書內容共分為兩大部分,第一部分包括前兩章,主要介紹瞭平麵設計的基礎知識,帶領學生認識什麼是平麵設計,熟悉平麵設計的基本類型。在此基礎上學習與平麵設計息息相關的“平麵構成”和“色彩構成”的相關知識。第二部分包括第3~12章,這10章針對平麵設計行業的常見項目類型, 每個門類都從該設計類型的基礎知識開始學習,接著通過典型的設計實例進行練習。每個設計實例的講解則從設計思路的解析開始,進而瞭解案例的製作流程,開始案例製作步驟的講解。使讀者在練習的同時掌握設計實戰的基本流程以及製作技巧。
楊力,多年從事一綫平麵設計教學培訓和平麵設計商業項目製作,對Photoshop平麵設計技巧和平麵設計領域的商業應用有獨立的設計認知和見解。
第1章 認識平麵設計
1.1 平麵設計的發展曆史
1.2 平麵設計的要素
1.2.1 色彩
1.2.2 構圖
1.2.3 創意
1.3 平麵設計的常見類型
1.3.1 海報設計
1.3.2 平麵廣告設計
1.3.3 VI設計
1.3.4 DM廣告設計
1.3.5 包裝設計
1.3.6 刊物設計
1.3.7 書籍設計
1.3.8 商業影像後期製作
1.3.9 網頁設計
1.3.10 POP廣告設計
第2章 平麵構成與色彩構成
2.1 平麵構成
2.1.1 平麵構成的概念及基本要素
2.1.2 平麵構成的基本形式
2.2 色彩構成
2.2.1 色彩的分類
2.2.2 色彩的基本屬性
2.2.3 色彩的混閤
2.2.4 色彩的感覺
2.2.5 色彩搭配的常見模式
2.2.6 主色、輔助色、點綴色
第3章 文字設計
3.1 文字設計概述
3.1.1 文字設計的概念及功能
3.1.2 文字設計的基本原則
3.1.3 文字設計的創意技巧
3.2 利用圖層樣式製作水果文字
3.2.1 設計思路
3.2.2 流程解析
3.2.3 案例效果
3.2.4 操作精講
3.3 網頁廣告中的文字設計
3.3.1 設計思路
3.3.2 流程解析
3.3.3 案例效果
3.3.4 操作精講
3.4 靈感補給站
第4章 標誌設計
4.1 標誌設計概述
4.1.1 標誌的定義
4.1.2 標誌設計的形式
4.1.3 標誌的構成方法
4.1.4 標誌中的標準色彩
4.2 光澤感圓形標誌設計
4.2.1 設計思路
4.2.2 流程解析
4.2.3 案例效果
4.2.4 操作精講
4.3 飲品標誌設計
4.3.1 設計思路
4.3.2 流程解析
4.3.3 案例效果
4.3.4 操作精講
4.4 綠色食品標誌
4.4.1 設計思路
4.4.2 流程解析
4.4.3 案例效果
4.4.4 操作精講
4.5靈 感補給站
第5章名片設計
5.1 名片設計概述
5.1.1 名片的構成
5.1.2 名片的常用構圖方式
5.1.3 名片的常用製作工藝
5.1.4 名片設計的注意事項
5.2 華麗風格名片設計
5.2.1 設計思路
5.2.2 流程解析
5.2.3 案例效果
5.2.4 操作精講
5.3 簡約風格名片
5.3.1 設計思路
5.3.2 流程解析
5.3.3 案例效果
5.3.4 案例精講
5.4 靈感補給站
第6章 VI設計
6.1 視覺識彆係統
6.1.1 VI與CIS
6.1.2 VI的作用
6.1. 3VI的組成要素
6.2 餐廳VI設計
6.2.1 封麵、封底及展示效果
6.2.2 製作VI手冊的內頁
6.2.3 基礎部分
6.2.4 應用係統
6.2.5 手冊內頁的展示效果
6.3 靈感補給站
第7章 海報設計
7.1 認識海報設計
7.1.1 海報常見類型
7.1.2 海報的特點
7.1.3 海報的構成要素
7.1.4 海報設計的法則
7.2 創意飲品海報設計
7.2.1 設計思路
7.2.2 流程解析
7.2.3 案例效果
7.2.4 操作精講
7.3 電影海報設計
7.3.1 設計思路
7.3.2 流程解析
7.3.3 案例效果
7.3.4 操作精講
7.4 音樂會宣傳海報
7.4.1 設計思路
7.4.2 流程解析
7.4.3 案例效果
7.4.4 操作精講
7.5 靈感補給站
第8章 DM廣告設計
8.1 DM廣告概述
8.1.1 認識DM廣告
8.1.2 DM廣告的常見傳遞方式
8.1.3 DM廣告的常見開本形式
8.2 旅遊産品三摺頁DM單設計
8.2.1 設計思路
8.2.2 流程解析
8.2.3 案例效果
8.2.4 操作精講
8.3 美體瘦身産品DM單設計
8.3.1 版麵安排
8.3.2 流程解析
8.3.3 案例效果
8.3.4 操作精講
8.4 靈感補給站
第9章 雜誌設計
9.1 雜誌設計概述
9.1.1 雜誌的概念和種類
9.1.2 雜誌封麵設計
9.1.3 雜誌版式設計
9.2 動感炫彩風格雜誌內頁設計
9.2.1 設計思路
9.2.2 流程解析
9.2.3 案例效果
9.2.4 操作精講
9.3 企業雜誌內頁設計
9.3.1 設計思路
9.3.2 流程解析
9.3.3 案例效果
9.3.4 操作精講
9.4 靈感補給站
第10章 書籍設計
10.1 書籍設計概述
10.1.1 書籍的構成
10.1.2 書籍的開本
10.1.3 書籍的裝訂
10.1.4 書籍的外部設計
10.1.5 書籍內頁的版式設計
10.2 兒童書籍封麵設計
10.2.1 設計思路
10.2.2 流程解析
10.2.3 案例效果
10.2.4 操作精講
10.3 中國風書籍封麵設計
10.3.1 設計思路
10.3.2 流程解析
10.3.3 案例效果
10.3.4 操作精講
10.4 靈感補給站
第11章 網頁設計
11.1 網頁設計概述
11.1.1 認識網頁
11.1.2 網頁的構成元素
11.1.3 網頁的結構
11.1.4 網頁的常見布局
11.1.5 網頁廣告設計
11.2 網站登錄界麵設計
11.2.1 設計思路
11.2.2 流程解析
11.2.3 案例效果
11.2.4 操作精講
11.3 清新風格網頁廣告設計
11.3.1 設計思路
11.3.2 流程解析
11.3.3 案例效果
11.3.4 操作精講
11.4 自然主題網站設計
11.4.1 設計思路
11.4.2 流程解析
11.4.3 案例效果
11.4.4 操作精講
11.5 靈感補給站
第12章 包裝設計
12.1 包裝設計概述
12.1.1 包裝的基本功能
12.1.2 包裝的分類
12.1.3 包裝設計中的平麵要素
12.2 盒裝食品包裝設計
12.2.1 設計思路
12.2.2 流程解析
12.2.3 案例效果
12.2.4 操作精講
12.3 膨化食品包裝設計
12.3.1 設計思路
12.3.2 流程解析
12.3.3 案例效果
12.3.4 操作精講
12.4 靈感補給站
平麵設計(Graphic Design)也稱為視覺傳達設計,是以“視覺”作為溝通和錶現方式的一種可展示的設計類型。平麵設計師的工作就是利用一定的手段對圖形、符號、圖片、文字等信息進行創造和組閤,藉此傳達思想或信息。現今的平麵設計是科技與藝術相結閤的産物,在設計師進行設計作品的製作時往往需要藉助計算機輔助製圖,而Adobe Photoshop正是平麵設計師最為常用的一款設計製圖軟件。Adobe Photoshop是由美國Adobe(奧多比)公司推齣的圖形圖像處理工具,被廣泛地使用在平麵設計的各個領域。書中案例使用Photoshop CC版本進行製作和編寫,建議讀者使用Photoshop CC版本進行學習和操作。
本書從零開始介紹平麵設計的基礎知識,並配閤行業內常見設計案例進行練習。不僅可以作為平麵設計初級、中級讀者學習用書使用,也可以作為大中專院校相關專業及培訓機構的教材使用。為便於教學和自學,本書目錄對應配套有手機掃描視頻地址二維碼,讀者可在綫觀看和下載使用。本書所有實例的源文件、素材文件、本書中所有實例的視頻教學錄像,可從以下地址: http://www.tup.com.cn搜索本書下載。
本書由楊力編寫,參與本書編寫和整理的還有柳美餘、蘇晴、李木子、鬍娟、矯雪、崔英迪、丁仁雯、董輔川、高歌、韓雷、李化、李進、李路、馬嘯、馬揚、孫丹、孫芳、孫雅娜、王萍、王鐵成、楊建超、於燕香、張建霞、張玉華等,在此一並錶示感謝。
由於時間倉促,加之水平有限,書中難免存在錯誤和不妥之處,敬請廣大讀者批評、指正。
平麵設計師職業教程 Photoshop技能實訓 下載 mobi pdf epub txt 電子書 格式 2024
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