用戶體驗要素:以用戶為中心的産品設計+用戶故事地圖 用戶體驗 UI設計 界麵設計

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[美] 加瑞特 著



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發表於2024-05-19

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圖書介紹

店鋪: 文軒網旗艦店
齣版社: 機械工業齣版社等
ISBN:9787111348665
商品編碼:11609389986
齣版時間:2011-07-01


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圖書描述

作  者:(美)加瑞特;範曉燕 等 定  價:98 齣 版 社:機械工業齣版社 等 齣版日期:2011年07月01日 頁  數:172 裝  幀:平裝 ISBN:9787111348665 《用戶故事地圖》

對於軟件開發而言,用戶故事地圖是一個很有價值的工具,但前提是你必須明白它的用途和正確用法。用戶故事地圖很容易被誤解和誤用,因此,本書深入解釋瞭如何用它來幫助團隊始終聚焦於用戶及其需求,而不是熱衷並癡迷於單個炫酷的産品特性而迷失方嚮。
作者Jeff Patton展示瞭用戶故事的種種用法,力求幫助團隊在整個開發過程中始終圍繞著項目展開更好的互動交流。通過這樣的對話,團隊*終能對構建怎樣的産品及其能夠用戶帶來怎樣的價值和體驗達成共識。這樣的共識是打造品質産品的前等

《用戶體驗要素:以用戶為中心的産品設計(原書第2版)》
《用戶故事地圖》
【注】本套裝以商品標題及實物為準,因倉位不同可能會拆單發貨,如有需要購買前可聯係客服確認後再下單,謝謝!

內容簡介

暫無 (美)加瑞特;範曉燕 等 《用戶故事地圖》
Jeff Patton,在過去二十多年的經曆中,Jeff Patton得到一個教訓:雖然設計和構建軟件的正確方式並不隻有**一種,但錯誤的更是多得數不勝數。
Jeff有十五年豐富的産品經驗,做過網上飛機零件預定和電子病曆卡等,主要是幫助客戶組織改進工作方式。在很多開發流程都隻著眼於交付速度和效率時,Jeff早已經在此基礎上同時兼顧交付具有非凡價值並且能獲得市場成功的軟件産品。早在2000年,Jeff加入一個早期的極限編程團隊以來,就一直專注於敏捷方法,尤其專長於把有效用戶體驗設計和産品管理實踐融入紮實的工程實踐當中。目前,Jeff的身份是獨等 《用戶故事地圖》

Martin Fowler序

敏捷軟件開發運動的興起為軟件行業帶來瞭諸多積極的變化,大型需求要進行拆分,這

個意識的建立便是其中之一。切分後的需求稱為“故事”(story),故事的使用使得軟

件開發項目的過程進一步可視化。通過故事方式來組織開發的産品,每一個故事實現都

和整個軟件接近集成,每個人都可以看到産品在不斷成長。用戶也可以理解故事,開發

者通過決定下一個迭代開發哪個故事來管理軟件開發項目。可視化程度的大幅提升,使

得用戶可以深入參與到項目中來,而不是像以前那樣需要等上一年甚至更久時間纔能拿

到開發完成的新特性。

?

需求拆分本身也有很多負麵影響,容易丟失軟件係統全景圖(whole pictu等


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