作 者:(美)加瑞特;范晓燕 等 定 价:98 出 版 社:机械工业出版社 等 出版日期:2011年07月01日 页 数:172 装 帧:平装 ISBN:9787111348665 《用户故事地图》
对于软件开发而言,用户故事地图是一个很有价值的工具,但前提是你必须明白它的用途和正确用法。用户故事地图很容易被误解和误用,因此,本书深入解释了如何用它来帮助团队始终聚焦于用户及其需求,而不是热衷并痴迷于单个炫酷的产品特性而迷失方向。
作者Jeff Patton展示了用户故事的种种用法,力求帮助团队在整个开发过程中始终围绕着项目展开更好的互动交流。通过这样的对话,团队*终能对构建怎样的产品及其能够用户带来怎样的价值和体验达成共识。这样的共识是打造品质产品的前等
●《用户体验要素:以用户为中心的产品设计(原书第2版)》
●《用户故事地图》
●【注】本套装以商品标题及实物为准,因仓位不同可能会拆单发货,如有需要购买前可联系客服确认后再下单,谢谢!
● 内容简介
暂无 (美)加瑞特;范晓燕 等 《用户故事地图》
Jeff Patton,在过去二十多年的经历中,Jeff Patton得到一个教训:虽然设计和构建软件的正确方式并不只有**一种,但错误的更是多得数不胜数。
Jeff有十五年丰富的产品经验,做过网上飞机零件预定和电子病历卡等,主要是帮助客户组织改进工作方式。在很多开发流程都只着眼于交付速度和效率时,Jeff早已经在此基础上同时兼顾交付具有非凡价值并且能获得市场成功的软件产品。早在2000年,Jeff加入一个早期的极限编程团队以来,就一直专注于敏捷方法,尤其专长于把有效用户体验设计和产品管理实践融入扎实的工程实践当中。目前,Jeff的身份是独等 《用户故事地图》
Martin Fowler序
敏捷软件开发运动的兴起为软件行业带来了诸多积极的变化,大型需求要进行拆分,这
个意识的建立便是其中之一。切分后的需求称为“故事”(story),故事的使用使得软
件开发项目的过程进一步可视化。通过故事方式来组织开发的产品,每一个故事实现都
和整个软件接近集成,每个人都可以看到产品在不断成长。用户也可以理解故事,开发
者通过决定下一个迭代开发哪个故事来管理软件开发项目。可视化程度的大幅提升,使
得用户可以深入参与到项目中来,而不是像以前那样需要等上一年甚至更久时间才能拿
到开发完成的新特性。
?
需求拆分本身也有很多负面影响,容易丢失软件系统全景图(whole pictu等
《用户体验设计实战:从概念到落地的全面指南》 这是一本面向所有希望深入理解和掌握用户体验设计(UX Design)核心理念与实践方法,并能将其转化为卓越产品设计的专业人士和 aspiring designers 的宝贵资源。本书不局限于任何特定的设计流派或工具,而是旨在提供一个系统性的、可复用的框架,帮助读者构建一个以用户为中心的思维模式,并在产品开发的每一个阶段都能做出明智的、以用户为本的设计决策。 本书的核心价值在于其“实战”二字,它将理论知识与丰富的案例分析巧妙地结合,引领读者从宏观的产品愿景出发,逐步深入到微观的界面交互细节。我们相信,真正的用户体验设计并非空中楼阁,而是建立在对用户需求的深刻洞察、对业务目标的清晰理解以及对技术可行性的审慎考量之上。因此,本书将引导您贯穿整个产品生命周期,掌握从问题定义、概念生成、原型设计、用户测试到最终产品迭代的完整流程。 第一部分:用户体验设计的基础与思维模式 在产品设计领域,用户体验(User Experience, UX)早已不是一个陌生的词汇,但如何真正做到“以用户为中心”并将其融入设计流程,却需要系统性的学习和实践。本书的第一部分将为您奠定坚实的用户体验设计基础,帮助您构建起以用户为中心的思维模式。 理解用户体验的本质与价值: 我们将首先探讨用户体验的定义,不仅仅是易用性,更包括用户在使用产品过程中产生的感知、情感、信念和反应。您将了解到优秀的用户体验如何直接驱动用户满意度、忠诚度和商业成功。我们将审视不同行业、不同类型产品的用户体验案例,分析它们成功或失败的原因,从中提炼出普遍适用的设计原则。 以用户为中心的设计理念: 这一部分将深入剖析“以用户为中心”的设计理念,它意味着在产品开发的整个过程中,用户的需求、目标和偏好始终是设计的核心驱动力。我们将探讨如何摆脱“我想当然”的设计,转而倾听真实用户的声音,并将其转化为可操作的设计策略。 用户研究的核心方法与工具: 深刻的用户理解是优秀用户体验设计的基石。本书将详细介绍多种用户研究方法,包括访谈(深度访谈、焦点小组)、问卷调查、可用性测试、实地考察、数据分析等。您将学习如何根据不同的研究目标选择合适的方法,设计有效的研究方案,并从中提取有价值的用户洞察。我们将探讨如何构建用户画像(Personas),生动地描绘出目标用户的典型特征、需求、痛点和行为模式,为后续的设计提供明确的方向。 设计思维(Design Thinking)的导入: 我们将介绍设计思维作为一种解决问题的方法论,它强调同理心、定义问题、构思、原型和测试的循环过程。您将学习如何运用设计思维的框架来系统地探索用户需求,产生创意解决方案,并快速验证想法。 第二部分:产品概念与用户需求分析 在建立起用户体验设计的基础思维后,我们便进入到产品概念的构思与用户需求的深度挖掘阶段。这一部分将引导您如何在模糊的初期需求中,精准地定位产品的核心价值和目标用户。 从问题到解决方案的转化: 任何成功的产品都始于对一个真实问题的解决。我们将探讨如何识别潜在的用户痛点和市场机会,并将这些问题转化为清晰的产品目标和设计需求。这包括对现有解决方案的分析、竞争对手的评估以及用户反馈的收集。 用户旅程地图(User Journey Mapping)的构建与应用: 用户旅程地图是可视化用户与产品互动过程的强大工具。本书将详细指导您如何绘制完整的用户旅程地图,描绘用户在不同触点上的体验、情绪和期望。通过用户旅程地图,您可以发现潜在的断点和改进机会,从而优化整体用户体验。 用户故事(User Stories)的编写与优先级排序: 用户故事是一种简洁、用户导向的需求描述方式,能够帮助团队理解用户的真实需求和期望。您将学习如何编写有效的用户故事,包含“As a [type of user], I want [some goal] so that [some reason]”的典型结构。同时,我们将探讨用户故事的优先级排序方法,确保团队集中精力开发最能满足用户需求的功能。 故事地图(Story Mapping)的战略运用: 故事地图是一种将用户故事组织起来,形成产品迭代路线图的有效方法。本书将深入讲解如何构建故事地图,将其作为团队沟通、需求管理和产品规划的中心枢纽。通过故事地图,您可以清晰地看到产品的整体架构、关键功能以及不同发布版本的规划,确保开发过程的有序推进。 第三部分:信息架构与交互设计 当产品的核心价值和用户需求得到清晰定义后,我们便需要将其转化为易于理解和操作的产品结构与交互模式。这一部分将聚焦于信息架构和交互设计,确保用户能够轻松地找到所需信息并顺畅地完成任务。 信息架构(Information Architecture, IA)的设计原理: 信息架构关注的是如何组织、标签化和导航产品内容,以帮助用户查找信息和完成任务。您将学习到卡片分类、树状图测试等信息架构设计技术,以及如何构建清晰、一致且易于理解的内容结构。 用户流程(User Flows)的设计与优化: 用户流程描述了用户完成特定任务的步骤和路径。本书将指导您如何设计清晰、高效的用户流程,识别潜在的障碍和冗余步骤,从而简化用户操作。 交互设计(Interaction Design, IxD)的核心原则: 交互设计是连接用户与产品之间的桥梁。您将深入学习交互设计的核心原则,包括一致性、反馈、可见性、容错性等,并了解如何运用这些原则来创建直观、有用且令人愉悦的交互体验。 原型设计(Prototyping)的实践与迭代: 原型是验证设计概念和交互模式的有效方式。本书将介绍不同级别的原型设计,从低保真线框图到高保真交互原型。您将学习如何选择合适的原型工具,快速构建原型,并利用原型进行内部评审和用户测试。 第四部分:界面设计与视觉传达 在信息架构和交互逻辑搭建完成后,界面设计(UI Design)便成为将这些元素转化为用户能够直观感知和操作的视觉呈现。这一部分将侧重于如何创造既美观又实用的用户界面。 用户界面(UI)设计的核心要素: 您将学习到构成优秀用户界面的关键要素,包括色彩、排版、布局、图标、控件等。我们将探讨如何根据品牌调性、产品功能和用户喜好来选择和运用这些元素。 视觉层级与信息组织: 清晰的视觉层级能够引导用户的注意力,使其快速识别重要信息。本书将介绍如何运用对比、大小、颜色和空间等视觉手段来创建有效的视觉层级。 设计系统(Design System)的应用: 设计系统是提升设计效率和保证产品一致性的重要工具。您将了解设计系统的构成要素,如组件库、样式指南、设计原则等,并学习如何构建和应用设计系统。 响应式设计与跨平台一致性: 在当今多设备、多平台的时代,设计需要考虑到不同屏幕尺寸和交互方式。本书将探讨响应式设计和跨平台设计策略,确保用户在各种设备上都能获得一致且良好的体验。 第五部分:用户测试与产品迭代 设计并非一蹴而就,持续的用户测试和迭代是提升产品用户体验的关键。本书的最后一部分将聚焦于如何验证设计效果,并根据用户反馈进行持续优化。 可用性测试(Usability Testing)的设计与执行: 可用性测试是评估产品易用性的黄金标准。您将学习如何设计科学的可用性测试方案,招募合适的测试用户,执行测试并收集有价值的反馈。 用户反馈的分析与转化: 从用户测试、用户访谈、问卷调查中收集到的反馈信息需要被有效地分析和转化。本书将指导您如何提炼关键问题,识别设计中的不足,并将其转化为可行的改进方案。 数据驱动的设计优化: 在产品上线后,通过用户行为数据分析来指导设计迭代同样至关重要。您将了解如何利用分析工具,理解用户在产品中的实际行为,并据此进行优化。 敏捷开发中的用户体验实践: 本书将探讨如何在敏捷开发流程中有效地整合用户体验设计,确保设计工作与开发进度同步,并能快速响应变化。 本书的读者对象: 产品经理: 想要系统提升产品设计能力,深入理解用户需求,并能主导以用户为中心的产品开发流程。 用户体验设计师(UX Designer): 希望深化对用户体验理论和实践的理解,掌握更全面的设计方法和工具。 用户界面设计师(UI Designer): 渴望将交互逻辑与视觉设计巧妙结合,创造出既美观又易用的界面。 交互设计师(Interaction Designer): 寻求更系统化的交互设计方法,优化用户与产品之间的互动体验。 前端开发工程师: 了解用户体验设计的基本原则,能更好地与设计师协作,并构建更符合用户期望的产品。 初创团队成员: 希望在资源有限的情况下,快速构建出具有竞争力的产品,并取得市场成功。 对产品设计领域感兴趣的在校学生和跨领域从业者: 想要系统学习用户体验设计,开启职业生涯。 《用户体验设计实战:从概念到落地的全面指南》 将为您提供一套完整、可实践的设计方法论,帮助您在瞬息万变的市场中,打造出真正赢得用户青睐的产品。我们不提供一成不变的模板,而是赋能您掌握一套可以灵活运用于各种产品场景的“思考与行动”的工具箱。通过本书的学习,您将能够自信地站在用户角度思考问题,有效地沟通设计理念,并最终交付出卓越的用户体验。
坦白说,我最初购买这本书,很大程度上是被“用户体验”和“以用户为中心”这两个关键词所吸引。在如今竞争激烈的市场中,产品想要成功,绝不仅仅依靠技术或者功能上的领先,更关键的是能否真正理解并满足用户的需求。我希望这本书能够提供一套行之有效的思考框架,帮助我从用户的角度出发,去审视和设计产品。我特别希望能够看到书中能够分享一些关于用户研究的经验,例如如何进行用户访谈、问卷调查,以及如何从收集到的数据中提炼出有价值的用户洞察。同时,我也期待能够学习到一些将用户需求转化为产品功能的设计方法,比如如何进行用户旅程的梳理,以及如何利用用户故事来驱动产品迭代。这本书如果能帮助我更深入地理解“用户体验”的内涵,并提供切实可行的实践指导,那我将受益匪浅。