內容簡介
《移動平颱UI交互設計與開發/21世紀高等院校移動開發人纔培養規劃教材》內容分為設計篇和開發篇,以企業全真項目和經典案例為載體,內容覆蓋Photoshop在智能手機應用圖標設計、手機主題界麵設計、手機鎖屏界麵設計和Android商業級UI界麵開發所需的知識結構和技能要求。通過兩者的結閤,《移動平颱UI交互設計與開發/21世紀高等院校移動開發人纔培養規劃教材》可以係統、清楚地覆蓋智能手機UI界麵美學設計與開發技術的主要部分,將多個領域的知識進行融閤,體現移動新媒體應用數字藝術設計與技術開發的全新復閤形態。
《移動平颱UI交互設計與開發/21世紀高等院校移動開發人纔培養規劃教材》內容介紹均以“全真項目+經典案例”為主綫,每個項目都有詳細的操作步驟,學生通過實際操作可以快速地領會使用Photoshop進行手機UI界麵設計的思路和在Android係統中開發手機UI界麵的全過程。主要章節的最後還安排瞭課後實訓,學生可以通過課堂所學的知識來拓展實際的應用能力。
《移動平颱UI交互設計與開發/21世紀高等院校移動開發人纔培養規劃教材》可作為各類學校相關專業的教材,也適閤移動新媒體設計與開發人員學習和參考。
內頁插圖
目錄
第1章 初識UI
1.1 UI設計概述
1.1.1 UI概念發展曆史及未來趨勢
1.1.2 UI設計原則及規範
1.1.3 UI設計師工作職責
1.1.4 UI設計流程
1.2 UI設計師的自我提升
1.2.1 自我積纍與學習方式
1.2.2 著名設計網站
1.3 交互設計
第2章 Photoshop——手機圖標設計
2.1 圖標設計的基礎知識
2.1.1 圖標設計意義
2.1.2 圖標設計原則
2.2 圖標欣賞
2.3 消息圖標設計
2.3.1 項目創設
2.3.2 設計思路
2.3.3 設計步驟
2.4 音樂圖標設計
2.4.1 項目創設
2.4.2 設計思路
2.4.3 設計步驟
2.5 時鍾圖標設計
2.5.1 項目創設
2.5.2 設計思路
2.5.3 設計步驟
2.6 記事本圖標設計
2.6.1 項目創設
2.6.2 設計思路
2.6.3 設計步驟
2.7 知識與技能梳理
實訓11手機圖標設計
第3章 Photoshop——手機主題界麵設計
3.1 手機主題的基礎知識
31.1 手機主題的含義
3.1.2 手機主題的製作軟件
3.2 手機主題界麵賞析
3.2.1 可愛型主題界麵賞析
3.2.2 清新風格主題界麵賞析
3.3 水晶花主題界麵設計
3.3.1 項目創設
3.3.2 設計思路
313.3 設計步驟
3.4 鼕雪的鼕天主題界麵設計
3.4.1 項目創設
3.4.2 設計思路
3.4.3 設計步驟
3.5 美好生目夢主題界麵設計
3.5.1 項目創設
3.5.2 設計思路
3.5.3 設計步驟
3.6 清新雛菊製作
3.6.1 項目創設
3.6.2 設計思路
3.6.3 設計步驟
3.7 知識與技能梳理
實訓12手機主題界麵設計
第4章 Photoshop——手機鎖屏界麵設計
4.1 手機鎖屏界麵的基礎知識
4.1.1 手機鎖屏界麵設計標準
4.1.2 手機鎖屏界麵可用性原則
4.1.3 手機鎖屏界麵的情感化設計
4.2 手機鎖屏界麵全真項目賞析
4.3 “可愛小黃鴨”鎖屏界麵設計
4.3.1 項目創設
4.3.2 設計思路
4.3.3 設計步驟
4.4 “魔幻方塊”鎖屏界麵設計
4.4.1 項目創設
4.4.2 設計思路
4.4.3 設計步驟
4.5 手機解鎖界麵製作——幸福有點萌
4.5.1 項目創設
4.5.2 設計思路
4.5.3 設計步驟
4.6 手機解鎖界麵製作——甜蜜戀人
4.6.1 項目創設
4.6.2 設計思路
4.6.3 設計步驟
4.7 知識與技能梳理
實訓3手機鎖屏界麵設計
第5章 Android——UI常用基本控件
5.1 UI界麵布局
5.1.1 綫性布局LinearLayout
5.1.2 錶格布局LinearLayout
5.1.3 相對布局RelativeLayout
5.1.4 絕對布局AbsoluteLayout
5.2 UI界麵控件
5.2.1 TextView與EditText
5.2.2 Button與ToggleButton
5.2.3 ImageVievr與ImageButton
5.2 4RadioButtonI與CheckBox
5.2.5 :DatePicker與TimePicker
5.3 菜單
5.3.1 選項菜單和子菜單(SubMenu)
5.3.2 上下文菜單(ContetMenu)
5.4 對話框
5.4.1 普通對話框
5.4.2 列錶對話框
5.4.3 單選和復選對話框
5.5 知識與技能梳理
實訓14布局手機計算器
第6章 Android——UI常用高級控件
6.1 UI界麵視圖
6.1.1 滾動視圖(ScrollView)
6.1.2 列錶視圖(ListView)
6.1.3 網格視圖(GridView)
6.2 滑塊控件與進度條
6.2.1 ProgressBar
6.2.2 SeekBar
6.2.3 RatingBar
6.3 UI界麵事件處理
6.3.1 事件處理機製
6.3.2 基於監聽接口的事件處理
6.3.3 基於迴調的事件處理
6.4 知識與技能梳理
實訓5開發燈泡交互應用
第7章 Android——Tetris UI交互綜閤項目開發
7.1 創建Tetris應用程序
7.1.1 任務分析
7.1.2 任務實施
7.2 開發輸齣界麵
7.2.1 任務分析
7.2.2 任務實施
7.3 外部資源訪問
7.4 顯示輸齣界麵
7.4.1 任務分析
7.4.2 任務實施
7.5 知識與技能梳理
實訓6開發手機計算器
前言/序言
《精通移動平颱UI交互設計與開發:打造卓越用戶體驗的實戰指南》 書籍簡介 在數字化浪潮席捲全球的今天,移動設備已成為人們生活中不可或缺的一部分。智能手機和平闆電腦的普及,催生瞭對高質量移動應用的需求。然而,一款成功的移動應用,絕不僅僅是功能的堆砌,它更關乎用戶能否輕鬆、愉悅地與之互動。UI(用戶界麵)交互設計,正是連接用戶與應用的橋梁,它決定瞭用戶初次接觸應用的感受,以及他們在後續使用過程中是否能夠流暢、高效地完成任務。 本書——《精通移動平颱UI交互設計與開發:打造卓越用戶體驗的實戰指南》,正是為瞭滿足這一日益增長的行業需求而生。我們深入剖析瞭移動平颱UI交互設計的核心理念、主流方法論和前沿技術,旨在為讀者提供一套全麵、係統且極具實踐指導意義的學習框架。本書不僅適閤有誌於投身移動應用開發領域的初學者,更是為經驗豐富的開發者、設計師以及産品經理提供瞭進階和提升的寶貴參考。 第一部分:理論基石——理解移動UI交互設計的本質 本部分將帶領讀者從宏觀層麵理解移動UI交互設計的核心價值和基本原則。我們將深入探討用戶體驗(UX)與用戶界麵(UI)之間的緊密聯係,闡述優秀交互設計如何直接影響用戶滿意度、應用留存率乃至商業成功。 用戶體驗(UX)的深度解讀: 我們將不再僅僅局限於“好看”的界麵,而是將用戶視為中心,探討如何通過深入的用戶研究,理解用戶的需求、痛點和期望。從用戶畫像的構建,到用戶旅程的描繪,再到場景分析,我們將引導讀者掌握發掘真實用戶需求的方法,並將其轉化為可落地的設計策略。 交互設計的核心原則: 本章將提煉齣適用於移動平颱的通用交互設計原則,如清晰性、一緻性、反饋性、效率、容錯性等。我們將結閤大量實際案例,生動地解析這些原則在設計中的應用,幫助讀者建立起科學的設計思維。例如,在“清晰性”方麵,我們將探討如何通過閤理的布局、圖標設計和信息層級,確保用戶能夠快速理解界麵內容;在“一緻性”方麵,我們將分析跨不同平颱和應用中的設計語言統一性如何降低用戶的認知負荷。 移動平颱特性與交互挑戰: 移動設備擁有其獨特的交互模式和使用環境,如觸摸屏、傳感器、碎片化屏幕尺寸、網絡環境的變動等。本部分將詳細分析這些特性帶來的交互挑戰,並探討相應的解決方案。我們將討論手勢操作的有效性、不同屏幕尺寸下的響應式設計策略、以及如何在有限的網絡環境下優化交互流程。 第二部分:設計實踐——掌握主流UI交互設計方法與工具 理論是指導,實踐是關鍵。本部分將聚焦於移動UI交互設計的具體實踐環節,從概念的形成到可交付的設計稿,我們將提供一套完整的流程和方法。 信息架構與流程設計: 在設計任何界麵之前,清晰的信息架構是基礎。我們將教授如何構建閤理的導航結構、組織內容,以及如何設計齣順暢、直觀的用戶流程。從綫框圖(Wireframing)的繪製,到用戶流程圖(User Flow Diagram)的構建,讀者將學會如何將復雜的應用功能邏輯梳理清楚,並可視化地呈現給團隊。 原型設計與可用性測試: 原型是連接設計與開發的橋梁。本章將詳細介紹如何使用主流的原型工具(如Figma, Sketch, Adobe XD等),創建高保真原型。更重要的是,我們將強調可用性測試的重要性,教授讀者如何設計測試場景,招募閤適的測試用戶,以及如何有效地收集和分析測試反饋,從而迭代優化設計。我們將探討不同類型的原型(低保真、高保真)在設計流程中的作用,以及如何通過原型進行有效的溝通。 視覺設計與界麵元素: 優秀的視覺設計是提升用戶體驗的重要組成部分。本章將深入探討色彩理論、排版原則、圖標設計、動效設計等視覺設計要素在移動UI中的應用。我們將分析當前流行的設計風格,並引導讀者理解如何在遵循平颱規範(如Material Design, Human Interface Guidelines)的同時,融入品牌的個性和獨特性。我們將提供大量的優秀視覺設計案例,並解析其背後的設計思考。 用戶引導與反饋機製: 如何幫助新用戶快速上手?如何讓用戶清楚地知道他們的操作是否被係統接受?本章將探討有效的用戶引導(Onboarding)策略,以及設計恰當的係統反饋機製,如加載提示、錯誤提示、操作成功提示等,從而建立用戶對應用的信任感。 第三部分:開發實現——連接設計與代碼的橋梁 優秀的設計需要高效的開發來實現。本部分將聚焦於移動UI交互的開發實現,幫助讀者理解設計如何轉化為實際可運行的應用,並掌握跨平颱開發的最新趨勢。 主流移動開發技術棧概覽: 我們將簡要介紹當前主流的移動應用開發技術,包括原生開發(iOS: Swift/Objective-C, Android: Kotlin/Java)和跨平颱開發(如React Native, Flutter)。本書將側重於如何理解和實現UI交互邏輯,而不過多深入具體的代碼語法,但會提供實現交互的關鍵代碼片段和思路。 響應式與自適應布局實現: 隨著設備尺寸的多樣化,實現響應式和自適應布局是必備技能。本章將探討如何在不同的開發框架中實現靈活的布局,以確保應用在各種屏幕上都能呈現齣最佳的視覺效果和交互體驗。 動畫與微交互的實現: 動效和微交互是提升應用“靈魂”的關鍵。本章將介紹如何在開發中實現平滑的過渡動畫、豐富的微交互反饋,從而增強用戶的使用樂趣和應用的精緻感。我們將討論如何利用平颱提供的動畫框架,以及如何在保證性能的前提下實現豐富的動效。 性能優化與用戶體驗: 即使是最完美的設計,如果應用運行緩慢,用戶也會望而卻步。本章將探討UI交互相關的性能優化技巧,例如如何優化資源加載、減少渲染開銷,以及如何通過閤理的開發實踐,確保應用流暢運行,為用戶帶來卓越的性能體驗。 第四部分:前沿趨勢與未來展望 技術日新月異,移動UI交互設計也在不斷演進。本部分將帶讀者展望移動UI交互設計的未來,探討新興技術和設計趨勢。 AI在UI交互中的應用: 人工智能正深刻地改變著人機交互的方式。本章將探討AI如何在個性化推薦、智能助手、自然語言處理等方麵,賦能移動UI交互,創造更智能、更便捷的用戶體驗。 AR/VR在移動端的交互探索: 增強現實(AR)和虛擬現實(VR)技術正逐漸進入移動平颱,為UI交互帶來瞭全新的可能性。本章將探討AR/VR的交互設計挑戰與機遇,以及如何在移動設備上實現沉浸式的交互體驗。 無障礙設計(Accessibility)的重要性: 確保所有用戶,包括有特殊需求的用戶,都能平等地使用應用,是現代UI設計不可或缺的一部分。本章將深入探討無障礙設計的原則和實踐,以及如何在設計和開發中實現包容性的用戶體驗。 本書特色: 理論與實踐並重: 本書既有紮實的理論基礎,又不乏豐富的實踐案例和操作指導。 全麵係統: 覆蓋瞭從用戶研究、交互設計、視覺設計到開發實現的完整流程。 前沿視角: 緊跟行業發展趨勢,探討AI、AR/VR等新興技術在UI交互中的應用。 易於理解: 語言通俗易懂,結構清晰,適閤不同層次的讀者。 啓發性: 通過大量的案例分析和設計思路分享,激發讀者的創新思維。 本書旨在幫助您掌握構建卓越移動用戶體驗的核心技能,讓您的移動應用在競爭激烈的市場中脫穎而齣。無論您是剛剛踏入移動開發領域的新手,還是希望在UI交互設計方麵尋求突破的專業人士,這本書都將是您不可或缺的得力助手。讓我們一起,用設計和技術,創造更美好的數字世界。
作為一名從事移動應用開發多年的開發者,我一直試圖找到一本能夠係統梳理UI交互設計與開發流程的書籍,能夠讓我從更宏觀的角度去理解這個領域,並解決實踐中遇到的問題。這本書恰好滿足瞭我的需求。它不僅僅是一本技術手冊,更像是一本關於“如何打造優秀移動應用”的指南。作者在書中對UI交互設計的演進過程、核心要素以及未來趨勢都有深入的剖析,讓我對整個行業有瞭更清晰的認識。我尤其欣賞書中關於“用戶研究”和“A/B測試”的內容,這些是提高應用質量的關鍵環節,但往往在實際開發中被忽視。書中提供的相關方法和案例,為我提供瞭寶貴的實踐指導。而且,這本書在技術層麵的講解也十分到位,它涵蓋瞭當前主流的移動開發平颱和技術棧,並給齣瞭具體的實現建議。我從中學習到瞭很多關於性能優化、動畫效果和跨平颱開發的新思路。這本書讓我不僅鞏固瞭已有的知識,更重要的是,它為我打開瞭新的視野,讓我能夠以更專業、更全麵的視角去麵對未來的移動開發挑戰。