Unity 3D腳本編程

Unity 3D腳本編程 下載 mobi epub pdf 電子書 2024


簡體網頁||繁體網頁
陳嘉棟著 著



點擊這裡下載
    


想要找書就要到 圖書大百科
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

發表於2024-05-19

類似圖書 點擊查看全場最低價

圖書介紹

店鋪: 文軒網旗艦店
齣版社: 電子工業齣版社
ISBN:9787121297182
商品編碼:11587269746
齣版時間:2016-09-01


相關圖書





圖書描述

作  者:陳嘉棟 著 定  價:79 齣 版 社:電子工業齣版社 齣版日期:2016年09月01日 頁  數:389 裝  幀:平裝 ISBN:9787121297182 第1章HelloUnity3D
1.1Unity3D遊戲引擎進化史
1.2Unity3D編輯器初印象
1.2.1Project視圖
1.2.2Inspector視圖
1.2.3Hierarchy視圖
1.2.4Game視圖
1.2.5Scene視圖
1.2.6繪圖模式
1.2.7渲染模式
1.2.8場景視圖控製
1.2.9Effects菜單和Gizmos菜單
1.3Unity3D的組成
1.4為何需要遊戲腳本
1.5本章總結
第2章Mono所搭建的腳本核心基礎
2.1Mono是什麼
2.1.1Mono的組成
2.1.2Mono運行時
2.2Mono如何扮演腳本的角色
部分目錄

內容簡介

本書以Unity3D的跨平颱基礎Mono以及其遊戲腳本語言C#為基礎進行講解。全麵係統地剖析瞭Unity3D的跨平颱原理以及遊戲腳本開發的特點。靠前章主要介紹瞭Unity3D引擎的曆史以及編輯器的基本知識;第2章主要介紹瞭Mono,以及Unity3D利用Mono實現跨平颱的原理,並且分析瞭C#語言為何更加適閤Unity3D遊戲開發;第3章到靠前0章主要介紹瞭Unity3D遊戲腳本語言C#在使用Unity3D開發過程中的知識點,包括Unity3D腳本的類型基礎、數據結構、在Unity3D腳本中使用泛型、使用委托和事件打造自己的消息係統、利用定製特性來拓展Unity3D的編輯器、Unity3D協程背後的秘密——迭代器以及可空類型和序列化在Unity3D中使用的相關知識;靠前1章到靠前4章,則主要介紹瞭Unity3D的資源管理以及優化和編譯的內容。 陳嘉棟 著 陳嘉棟長期關注Unity3D、Mono以及C#語言,並且在博客園、遊戲蠻牛以及InfoQ網站以“慕容小匹夫”的筆名發錶過多篇博客和文章,更是在2015年獲得瞭微軟很有價值專傢(MVP)的稱號。
Unity 3D腳本編程 下載 mobi epub pdf txt 電子書 格式

Unity 3D腳本編程 mobi 下載 pdf 下載 pub 下載 txt 電子書 下載 2024

Unity 3D腳本編程 下載 mobi pdf epub txt 電子書 格式 2024

Unity 3D腳本編程 下載 mobi epub pdf 電子書
想要找書就要到 圖書大百科
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

用戶評價

評分

評分

評分

評分

評分

評分

評分

評分

評分

類似圖書 點擊查看全場最低價

Unity 3D腳本編程 mobi epub pdf txt 電子書 格式下載 2024


分享鏈接




相關圖書


本站所有內容均為互聯網搜索引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

友情鏈接

© 2024 book.qciss.net All Rights Reserved. 圖書大百科 版權所有