大开本全彩印刷,展示了各种的乐高模型和创意。是2011年底国外全新出版的乐高发烧友喜爱的图书。
本书作者约翰·白赫泰(John Baichtal )是MAKE Magazine 和Wired’s GeekDad blog的创始者,也是里程碑式的游戏杂志Dragon and Dungeon等的编写者。
另一位作者乔·梅娜(Joe Meno)是BrickJournal以及乐高烧友杂志的创立者。同时,他还组织和管理着乐高烧友的一些活动,有时也帮助设计乐高。
海报:
乐高不仅仅是一种玩具——它更象征着一种生活方式。《乐高神话》将带领你在乐高社区和他们的作品中穿梭游历。在书中,你会遇到各行各业的乐高粉丝,有专业的艺术家南森·萨瓦亚,乐高电影制作人大卫·派格诺,谜一般的伊格·莱纳德和许许多多在他们的作品上花费了数不清的时间的成年乐高粉丝们。 书中一页又一页的彩色图片展示出乐高社团搭建的富有创造力的复杂模型。你会为真实大小的剑龙、微型比例下的洋基体育场、22英尺长(6.7米)的“二战”战舰、由MINDSTORMS驱动的巨型象棋套装、遥控爪哇沙漠爬虫(带可运动的传送带)而震惊。同时,《乐高神话》还将告诉你,你可以去参加乐高粉丝的集会,在那里有大量的作品展示。另外你还可以通过乐高疗法、原型机和团队建设等应用发掘出乐高严谨的一面。 无论你是真正的成年乐高粉丝还是只是看着储藏室盖满灰尘的乐高盒子沉思的人,约翰·白赫泰(John Baichtal)和乔·美诺(Joe Meno)的这本讲述乐高世界的书都会令你振奋地拿出那些颗粒,试着搭建些东西。
系列丛书,2016年最新出的一本,开开眼界~
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评分3、我们同样考虑了初级学习者的需要,在翻译某些技术术语时,注意采用了中文版软件中词汇,而没有采用更为普遍的用法。如将自定义模块按照软件中的用法翻译为“我的模块”,将数组翻译为“阵列”。对于有编程基础的人士来说,不管这些词叫什么都不会影响到他们的理解,但对于刚刚接触编程的人来说,我们不希望大家面对软件界面时,找不到书中提到的那个词语;
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评分看没用,要照着书自己拼,现在没时间,以后再说吧!
评分难得专业书有活动 领导交代买了一单 比平时划算多了 以前都是用的时候才想起来买书 原价买的 大几十一本 现在满减用券 超级划算 还买了一些童书
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