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计算机程序设计艺术卷1:基本算法+卷2:半数值算法(第3版)+卷3 排序与查找 第2版
9787115360656 9787115360694 9787115360670
计算机程序设计艺术(卷1):基本算法(第3版)
《计算机程序设计艺术》系列是**的计算机科学领域**之作,深入阐述了程序设计理论,对计算机领域的发展有着*为深远的影响。本书是该系列的第1卷,讲解基本算法,其中包含了其他各卷都需用到的基本内容。本卷从基本概念开始,然后讲述信息结构,并辅以大量的习题及答案。
第1章基本概念11.1算法.11.2数学准备.81.2.1数学归纳法.81.2.2数、幂和对数161.2.3和与积.211.2.4整数函数与初等数论301.2.5排列与阶乘.351.2.6二项式系数.411.2.7调和数.591.2.8斐波那契数.621.2.9生成函数691.2.10典型算法分析761.2.11渐近表示851.2.11.1大O记号851.2.11.2欧拉求和公式.881.2.11.3若干渐近计算式921.3MIX991.3.1MIX的描述991.3.2MIX汇编语言.1161.3.3排列的应用.1311.4若干基本程序设计技术1501.4.1子程序.1501.4.2协同程序1551.4.3解释程序1611.4.3.1MIX模拟程序.1621.4.3.2追踪程序1711.4.4输入与输出.1731.4.5历史和参考文献.184第2章信息结构1872.1引论.1872.2线性表1912.2.1栈、队列和双端队列1912.2.2顺序分配1952.2.3链接分配2032.2.4循环链表2172.2.5双链表.2222.2.6数组与正交表2372.3树2452.3.1遍历二叉树.253.......计算机程序设计艺术 卷2 半数值算法(第3版)
《计算机程序设计艺术》系列被**为计算机科学领域的**之作,深入阐述了程序设计理论,对计算机领域的发展有着*为深远的影响。本卷为系列的第2卷,全面讲解了半数值算法,分“随机数”和“算术”两章。书中总结了主要算法范例及这些算法的基本理论,广泛剖析了计算机程序设计与数值分析间的相互联系。
第3 章随机数 13.1. 引言 13.2. 生成均匀的随机数 83.2.1. 线性同余法 83.2.1.1. 模的选择 93.2.1.2. 乘数的选择 133.2.1.3. 势 183.2.2. 其他方法 203.3. 统计检验 323.3.1. 研究随机数据的一般检验过程 323.3.2. 经验检验 46*3.3.3. 理论检验 603.3.4. 谱检验 703.4. 其他类型的随机量 903.4.1. 数值分布 903.4.2. 随机抽样和洗牌 107*3.5. 什么是随机序列? 1133.6. 小结 139第4 章算术 1474.1. 按位记数系统 1474.2. 浮点算术 1634.2.1. 单精度计算 1634.2.2. 浮点算术的精度 175*4.2.3. 双精度计算 1884.2.4. 浮点数的分布 1944.3. 多精度算术 2034.3.1. **算法 203*4.3.2. 模算术 218*4.3.3. 乘法有多快? 2254.4. 进制转换 2454.5. 有理数算术 2544.5.1. 分数 2544.5.2. *大公因数 256*4.5.3. 对欧几里得算法的分析 . . 2744.5.4. 分解素因数 2934.6. 多项式算术 3244.6.1. 多项式除法 325*4.6.2. 多项式的因子分解 3404.6.3. 幂的计算 3584.6.4. 多项式求值 378......计算机程序设计艺术 卷3 排序与查找(第2版)
《计算机程序设计艺术》系列被**为计算机科学领域的**之作,深入阐述了程序设计理论,对计算机领域的发展有着极为*远的影响。本书为该系列的第3卷,全面讲述了排序和查找算法。书中扩展了卷1中数据结构的处理方法,并对各种算法的效率进行了大量的分析。
第5 章排序. . . . . . . . . 1 *5.1 排序的组合性质. . . 8 *5.1.1 反序. . . . . . . 8 *5.1.2 多重集的排列. . . 16 *5.1.3 游程. . . . . .. . 36 5.2 内部排序. . . . . . . 56 5.2.1 插入排序. . . . . . 61 5.2.2 交换排序. . . . . . 81 5.2.3 选择排序. . . . . . 107 5.2.4 合并排序. . . . . . 123 5.2.5 分布排序. . . . . . 131 5.3 *优排序. . . . . . . 140 5.3.1 比较次数*少的排序. 140 *5.3.2 比较次数*少的合并. 153 *5.3.3 比较次数*少的选择. 161 *5.3.4 排序网络. . . .. . 171 5.4 外部排序. . . . . . . 194 5.4.1 多路合并和替代选择. 197 *5.4.2 多阶段合并. . . . 208 *5.4.3 级联合并. . . . . 226 *5.4.4 反向读取磁带. . . 235 *5.4.5 振荡排序. . . . . 245 ......
《计算机程序设计艺术》系列:算法的璀璨星辰与编码的深邃海洋 这是一套享誉全球的计算机科学经典巨著,由计算机科学领域的泰斗级人物高德纳(Donald E. Knuth)倾其毕生心血所著。它并非仅仅是一本教科书,更是一部博大精深的算法百科全书,一座通往程序设计精髓的灯塔。这套书以其严谨的数学分析、深刻的洞察力、以及对细节近乎偏执的追求,为无数程序员、科学家和工程师提供了不可或缺的知识宝库,塑造了现代计算机科学的基石。 卷1:基本算法(第三版)—— 算法的根基与原理 《计算机程序设计艺术》卷1,第三版,如同其名,深入浅出地剖析了计算机程序设计的“艺术”之根基——基本算法。高德纳教授在这卷书中,以其特有的精炼笔触和严谨的数学语言,为读者构建了一个关于算法的完整理论框架。它不是简单地罗列算法,而是深入挖掘算法的内在数学原理,探究其效率、优劣以及适用范围。 本书开篇便以计算机科学的“万物之源”——数字为切入点,细致入微地探讨了数的表示、运算以及各种与数字相关的基本概念。读者将在这里接触到数论的奥秘,例如素数、整除性、同余等,理解这些看似抽象的数学概念如何直接影响到算法的设计与性能。高德纳教授不会仅仅满足于停留在概念层面,他会用生动形象的例子,将这些数学工具应用于实际的算法构建中,例如高效的整数乘法、除法算法,以及如何利用模运算来解决各种计算难题。 紧接着,本书将视线转向了更为核心的算法领域。我们熟悉的排序算法,如冒泡排序、插入排序、选择排序等,在这里不再是机械的记忆,而是被拆解成最基本的构成单元,并以数学化的方式进行分析。高德纳教授会详细推导它们的性能界限,比较它们在不同数据分布下的表现,并引导读者思考如何根据实际需求选择最优的排序策略。这不仅仅是关于“如何排序”,更是关于“为什么这样排序”的深刻理解。 查找算法同样是本书的重点。二分查找、散列表查找等经典算法,被赋予了全新的生命。本书将深入分析查找过程中的性能瓶颈,探讨哈希函数的构造原则,以及如何应对哈希冲突,以实现近乎常数时间的查找效率。读者将学会如何从理论上预测查找算法的平均和最坏情况下的性能,为设计高效的数据检索系统奠定坚实基础。 除了排序和查找,卷1还涵盖了许多其他fundamental的算法,例如图论中的基本算法,如深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS),以及最短路径算法(如Dijkstra算法)。这些算法是解决网络问题、路径规划、资源分配等众多复杂问题的基石。高德纳教授会以一种严谨而又不失趣味的方式,阐述图的遍历、连通性、生成树等概念,并展示如何利用这些概念来设计高效的算法。 本书的另一大特色在于其对“计数”的深入研究。从简单的排列组合到复杂的生成函数,高德纳教授将教会读者如何用数学的语言来描述和计算各种组合对象。这种能力对于分析算法的复杂度,以及设计新的计数算法至关重要。例如,通过生成函数,我们可以精确地计算出某种排序算法在特定情况下的操作次数,从而更准确地评估其性能。 此外,卷1还触及了伪随机数生成、字符串处理等领域,为读者提供了处理实际计算任务所需的工具和思路。每一个算法的讲解都伴随着详尽的数学推导、复杂的图示以及精心设计的练习题,这些都极大地增强了本书的学习价值。高德纳教授的写作风格严谨而不枯燥,他善于在抽象的数学概念中注入逻辑的魅力,让读者在不知不觉中领略到算法设计的精妙之处。 卷1的价值远不止于掌握一堆算法。它更重要的是培养读者一种严谨的数学思维和问题解决能力。读者将学会如何将一个实际问题抽象成一个算法问题,如何分析算法的性能,如何设计新的算法,以及如何用数学语言来证明算法的正确性。这是一种“授人以鱼不如授人以渔”的智慧,将伴随读者在整个计算机科学的学习和实践生涯中。 卷2:半数值算法(第三版)—— 算法的边界与精度 《计算机程序设计艺术》卷2,第三版,将我们带入了算法世界的另一片广阔天地——半数值算法。如果说卷1聚焦于离散的、精确的算法,那么卷2则将目光投向了那些与连续数学、数值分析紧密相关的算法。这部分内容对于处理现实世界中遇到的许多问题至关重要,因为现实世界的数据往往是连续的、带有噪声的,并且无法做到绝对精确。 本书的核心内容之一是关于“多精度算术”。在标准计算机中,整数和浮点数的表示都有其固定的位数,这限制了我们能够处理的数值范围和精度。高德纳教授在这卷书中,详细介绍了如何设计和实现能够处理任意精度整数和浮点数的算法。这对于科学计算、密码学、金融建模等领域具有极其重要的意义,因为它允许我们进行极高精度的计算,从而避免由于精度损失而导致的错误。读者将了解到如何进行大整数的加、减、乘、除,以及高精度的浮点数运算,这本身就是一项充满挑战但又极具价值的工程。 本书还深入探讨了“随机数生成”。在模拟、统计、游戏开发以及机器学习等众多领域,高质量的随机数都是不可或缺的。高德纳教授系统地介绍了各种伪随机数生成器的原理、设计原则以及性能评估方法。他不仅会介绍经典的线性同余生成器,还会探讨更高级的、具有更好统计性质的生成器。更重要的是,他会深入分析随机数生成器的统计特性,以及如何通过各种统计检验来评估其“随机性”的程度,这使得读者能够真正理解如何生成“足够好”的随机数,而不是简单地调用一个库函数。 “数学输入/输出”也是卷2的重要组成部分。如何将数学表达式有效地转换为计算机可以处理的格式,以及如何将计算结果以易于理解的数学形式输出,这对于科学研究和数据可视化至关重要。高德纳教授会讲解符号计算、公式求值等技术,以及如何将复杂的数学公式进行美化排版,以便于阅读和交流。 本书还涉及了“浮点数算术”的深层原理。虽然我们日常使用浮点数,但其内部的表示、运算以及潜在的精度问题往往被忽视。卷2会详细解释IEEE 754浮点数标准,分析浮点数运算的误差来源,以及如何设计能够最小化误差的数值算法。这对于需要高精度计算的领域,如物理模拟、信号处理等,具有至关重要的指导意义。读者将学会如何理解和处理浮点数运算中的“不可预期”行为,从而编写出更健壮的数值程序。 此外,卷2还可能涵盖一些与“多项式”相关的算法,例如多项式的求值、乘法、除法以及根的计算等。这些算法在很多数值计算和符号计算问题中都有应用。高德纳教授会以其严谨的风格,逐一分析这些算法的原理和效率。 总而言之,卷2《半数值算法》为读者打开了理解和掌握计算机如何进行精确计算的另一扇大门。它不仅教会读者如何实现高精度的数值计算,更重要的是培养读者对数值误差的敏感性,以及如何设计能够抵御误差的算法。这对于任何从事科学计算、工程仿真、数据分析等工作的专业人士来说,都是一本不可或缺的宝典。它帮助我们理解计算机在处理连续世界时所面临的挑战,并提供了一系列强大的工具和方法来应对这些挑战。 卷3:排序与查找(第三版)—— 高效组织的艺术 《计算机程序设计艺术》卷3,第三版,将我们带入了一个与数据组织和检索息息相关的主题——排序与查找。在这个信息爆炸的时代,如何高效地组织和查找海量数据,已成为计算机科学的核心挑战之一。高德纳教授在这卷书中,以其无与伦比的深度和广度,为读者呈现了一场关于排序与查找算法的盛宴。 本书的核心内容无疑是“排序算法”。高德纳教授不仅详尽介绍了各种经典的排序算法,例如插入排序、选择排序、冒泡排序、归并排序、快速排序、堆排序等,更重要的是,他从理论和实践的多个角度,对这些算法进行了深入剖析。他会详细分析每种算法的时间复杂度和空间复杂度,并会考虑各种因素,如数据规模、数据分布、内存访问模式等,来评估其在实际应用中的表现。读者将不再是简单地记忆这些算法的实现,而是能够深刻理解它们各自的优缺点,以及在何种场景下何种算法最优。 本书的突出之处在于其对“外部排序”的详尽阐述。当数据量过大,无法完全载入内存时,就需要使用外部排序技术。高德纳教授将详细讲解多路归并排序、置换选择排序等经典外部排序算法,并分析它们在磁盘I/O效率方面的考量。这对于处理大规模数据集,如数据库系统、日志分析等场景,具有直接而重要的指导意义。 除了排序,卷3同样聚焦于“查找算法”。“顺序查找”和“二分查找”是基础,但本书更会深入探讨更高级的查找技术。高德纳教授将花费大量篇幅介绍“散列表”(Hash Table)及其相关算法。他会详细讲解如何设计优秀的散列函数,如何处理散列冲突(如链地址法、开放寻址法),以及如何评估散列表的性能。读者将学习到如何构建能够实现平均近乎常数时间查找效率的数据结构。 本书还涉及了“二叉搜索树”及其变种,如平衡二叉搜索树(AVL树、红黑树)等。这些数据结构在实现高效查找、插入和删除操作方面发挥着至关重要的作用。高德纳教授会详细讲解这些树的结构、操作原理以及平衡机制,并分析它们的查找性能。 此外,卷3还可能触及“B树”和“B+树”等用于磁盘存储的数据结构,这对于数据库索引的设计和实现至关重要。这些数据结构的设计考虑了磁盘的块读写特性,能够有效地减少磁盘I/O次数,提高查询效率。 高德纳教授在本书中,依然延续了他严谨的数学分析风格。对于每一种算法,他都会进行详尽的数学推导,分析其最优、平均和最坏情况下的性能。他还会通过图示、表格以及大量的练习题,帮助读者巩固所学知识。本书的练习题往往具有挑战性,能够激发读者的深入思考。 卷3《排序与查找》不仅仅是关于算法的集合,它更是一种关于如何组织和检索信息智慧的体现。它教会读者如何从数据组织的本质出发,设计出高效、鲁棒的算法,从而在海量信息中快速找到所需。这对于任何需要处理数据的编程任务,无论是简单的应用程序开发,还是复杂的系统设计,都是一笔宝贵的财富。它让我们理解,在这个信息驱动的时代,掌握高效的排序与查找技术,就如同拥有了一把开启信息宝藏的万能钥匙。
对于《计算机程序设计艺术》卷二“半数值算法”的这第三版,我只能用“震撼”来形容。我之前对数值算法的认识仅停留在一些基础的数学方法上,但这本书完全打开了我的新世界。它不仅仅是介绍算法,更是在探讨如何用程序来解决那些在数学和工程领域中至关重要的问题。从插值、逼近到积分、微分方程的数值解,Knuth先生都进行了极其细致和深入的讲解。我特别欣赏书中对于各种方法的误差分析和稳定性讨论,这使得我不仅知道如何实现,更知道何时选择哪种方法,以及预期的精度。虽然有些部分涉及到高等数学,对我来说需要反复推敲,但一旦理解透彻,那种豁然开朗的感觉是无与伦比的。这本书对我理解科学计算、数据分析等领域的工作有了质的飞跃,让我在面对复杂问题时,不再只是盲目地尝试,而是能有更清晰的思路和理论支撑。