內容簡介
本教材是作者在數字媒體的教學實踐中的總結設計的一套實訓項目,旨在輔助初學者從實踐運用中瞭解數字媒體的基礎知識體係,其內容包括瞭數字工作室、圖像、音頻、視頻、動畫、網頁設計等部分,各項目的設計由淺入深,並采用最通用的數字媒體編輯軟件。
目錄
第一章 研究主題
第二章 英語閱讀教學中的問題設計
一、閱讀課堂中的問題設計
(一)閱讀過程中的思維活動
(二)基於思維活動層次的問題設計
二、問題設計的常見不良傾嚮
(一)設問缺乏統領整體的核心主綫
(二)設問未能圍繞文本的主體信息
(三)設問未能遵循學生的認知規律
(四)設問未能兼顧學習主體
(五)設問麯解文本本意
(六)設問未能明確錶達設計意圖
(七)設問未能考慮問題類型的閤適比例
第三章 閱讀教學中的評判性思維能力培養
一、問題設計的思維視角
(一)展示型問題的設計:凸顯文本脈絡,活化文本信息
(二)參閱型問題的設計:拓展文本內涵,彰顯文本特徵
(三)評估型問題的設計:內化內容思想,發展心智思維
二、評判性閱讀教學的有效實施
(一)圍繞文本話題,啓動先行認知
(二)梳理文本內容,構建有效信息
(三)拓展文本內涵,發展評判性思維
第四章 實踐改進行動
一、課例呈現
二、實踐改進
第五章 研究思考
一、閱讀教學中的問題設計:評判性閱讀視角
(一)教師更加關注對閱讀文本的精準解讀
(二)教師更加注重所設問題的思維含量
(三)教師更加重視學生問題意識的培養
二、研究的反思:過程與方法
(一)嘗試與反思
(二)實踐與提升
(三)閤作與分享
三、後續的研究:深化和延伸
參考文獻
前言/序言
英語閱讀教學中的問題設計:評判性閱讀視角(第2版) 下載 mobi epub pdf txt 電子書 格式