Unity 4.X从入门到精通

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发表于2025-04-13

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图书介绍

出版社: 中国铁道出版社
ISBN:9787113175573
版次:1
商品编码:11390950
包装:平装
开本:16开
出版时间:2013-11-01
用纸:胶版纸
页数:728
字数:1300000
正文语种:中文


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图书描述

内容简介

  《Unity 4.X从入门到精通》分为操作篇和开发篇两部分。操作篇从初学者的角度来讲解Unity引擎的相关知识,详尽介绍了Unity编辑器的使用方法、资源导入流程以及如何使用Unity引擎创建一个基本的游戏场景,并分别介绍了Shuriken粒子系统、Mecanim动画系统、物理系统、Lihtmapping烘焙技术、Navigation Mesh寻路技术、Umbra遮挡剔除技术、屏幕后期渲染特效等。开发篇为想深入了解UniW引擎开发知识及真正从事商业游戏开发的人员提供了宝贵的技术资料,其中包括了Unity脚本开发基础、输入与控制、GUI开发、Shader开发、网络开发、编辑器扩展等诸多内容,同时提供了Asset Bundle工作流程、脚本调试与优化、跨平台发布等多项高级内容,最后以一个第三人称射击游戏为例,向读者充分展示了游戏实战开发的过程。
  《Unity 4.X从入门到精通》适用于对Unity感兴趣的读者,也适用于从事Unity工作的人员,更适用于Unity培训学校或者机构。

内页插图

精彩书评

  毋庸置疑Unity已成为一款跨平台高效能且易于开发者使用的主流引擎,该书更是极大程度解决了不少开发者的使用困惑,祝愿Unity不断成熟,为游戏行业不断前进提供助力。
  ——完美世界 副总裁William Tie
  
  本书是我们看过的Unity教程,它能让你迅速掌握Unity这个强大的开发工具,在移动游戏开发领域占尽先机。本书能使你更深入了解及掌握Unity引擎,更高效地开
  发游戏,节省的不仅仅是时间。
  ——蓝港在线《王者之剑》和《苍穹之剑》项目组

目录

操作篇
第1章 Unity介绍
1.1 Unity简介
1.2 Unity的历史
1.3 Unity游戏介绍
1.4 Unity在严肃游戏领域的应用
1.5 软件安装
1.5.1 在Windows下的安装
1.5.2 在Mac下的安装
1.6 购买许可证
1.7 Unity相关资源与本书约定
1.7.1 Unity相关资源
1.7.2 本书约定

第2章 Unity编辑器
2.1 界面布局
2.2 工具栏
2.3 菜单栏
2.3.1 File(文件)菜单
2.3.2 Edit(编辑)
2.3.3 Assets(资源)
2.3.4 GameObieCt(游戏对象/物体)
2.3.5 Component(组件)
2.3.6 Terrain(地形)
2.3.7 Window(窗口)
2.3.8 Help(帮助)
2.4 Project(项目)视图
2.4.1 视图简介
2.4.2 视图操作
2.5 Hierarchy(层级)视图
2.5.1 视图简介
2.5.2 视图操作
2.6 Inspector(检视)视图
2.6.1 视图简介
2.6.2 基本属性
2.7 Game(游戏)视图
2.7.1 视图简介
2.7.2 视图控制
……
第3章 资源导入流程
第4章 创建基本游戏场景
第5章 Shuriken粒子系统
第6章 Mecanim动画系统
第7章 物理引擎
第8章 光照贴图技术
第9章 导航网格寻路
第10章 遮挡剔除技术
第11章 后期屏幕渲染特效
开发篇
第12章 游戏开发基础知识
第13章 Unity脚本开发基础
第14章 输入与控制
第15章 GUI开发
第16章 Shader开发
第17章 开发进阶
第18章 工作流程
第19章 脚本调试与优化
第20章 跨平台发布
第21章 经典案例分析之Angrybots

前言/序言


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用户评价

评分

挺好的,满意,基本不错,先用着再说

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书的印刷不错 沉甸甸的一大本书 内容是Unity5的版本 和现在的新版(Unity2017)有一点点不同 不过原理都是一样的。整体内容偏向于介绍,适合萌新入手。

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京东自营,图书质量不错,送货快,我很满意

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书肯定没什么问题…只要是这本书就好…质量不错,不是盗版

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还行吧,只是书太重拿着看太辛苦

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关注这本书好久,官方主编,希望有用

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书不错,绝对正版,可惜没怎么认真看

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经过1-10章的阅读,发现《Unity 5.x从入门到精通》这本书的质量非常差。这几章的内容大多都是在描述如何在Unity编辑器中填入数值,导入资源,创建对象,然而完全不讲为何要这样做(很多地方甚至不描述如何这样做),这样做有何种效果,各种数值,资源,对象的意义,有的地方讲了一些理论知识,却又不与之前的实例结合起来,只是生硬的列出一大堆名词,让人难以理解。书中的脚本打印的非常糟,空格与字体混乱,十分难以理解。更糟的是有些操作的描述也十分应付,让没有接触过的人更本无法跟随操作,读到第10章的时候我已经不能忍了。当时是看好官方出版买的,以为会是很棒的一本书,结果让我十分失望。之前没有发现《Unity Manual》,以为官方只有一些零散的教程才买的这本书,结果发现这本书的质量与《Unity Manual》的质量相差甚远。现在我决定放弃这本书,跟随《Unity Manual》来学习Unity了,等有一定基础了再来看下这本书,吸取一些有用的知识吧.

评分

书是正品,只是没想到需要C++的语言基础

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