發表於2024-12-21
本書不僅包含適閤初學者的入門章節,更有經過精心策劃的項目案例,流程完整,針對性強。你將學習如何使用Blender完成一個復雜的項目,並瞭解創作3D角色所需具備的各種技能。書中摒棄瞭傳統的工具書式教學法,采用圖文並茂的方式,通俗易懂,專業權威,更有大量的經驗與技巧分享。隻要認真學習本書,即可輕鬆掌握Blender的行業應用精髓。自從,版麵市以來,在全球好評如潮,在Blender的眾多教學産品中堪稱實戰**之作。 如今,根據廣大讀者的反饋意見與建議,我們決定推齣第二版,對全書的各個章節進行瞭精心的再編排,不僅改進瞭案例細節,讓內容更加通俗易懂,而且還結閤瞭·新的Blender版本特性,添加瞭很多新的知識點,介紹瞭更多的工具選項,讓創作的過程更加便捷高效
齣版社: 電子工業齣版社; 第1版 (2017年11月1日)
其他: 260頁
ISBN: 9787121327933
條形碼: 9787121327933
ASIN: B077H6WQ24
作者簡介
作者:(西)Oliver Villar(維拉爾) 譯者:張宇
1987 年齣生於西班牙的加利西亞,兒時起便開始繪畫。他對藝術的喜愛讓他接觸到3D 領域,從2004 年起開始學習3D。他用過多種商業3D 軟件,直到2008 年時接觸到Blender,從那以後,作為一名3D 設計師,他專門從事Blender 的教學。在2010 年,他創建瞭blendertuts.com 網站,緻力於將高品質的Blender 培訓視頻分享到社區。目前,他身兼Blender 動畫短片《盧剋逃生》(Luke’s Escape)的聯閤導演一職。
張宇,網名“老貓”,80後生人。曾多年緻力於虛擬現實及三維圖形領域。後轉為自由職業者,緻力於開源軟件及開源工作流的本土化探索與推廣。曾參與XnView、Blender、GIMP、JDownloader、Subtitle Edit、Subtitle Workshop等自由開源軟件的界麵漢化及教學資源譯製工作,常年通過網絡或期刊分享軟件使用技巧及公益翻譯成果,是《Blender大師》、《玩轉Blender——3D動畫角色創作》、《Unity4.x遊戲開發實例指南》、《GIMP 2.6 圖像處理**教程》等書的譯者及技術審閱人。目前參與管理開源3D軟件Blender的中國社區(BlenderCN.org)兼極客學院簽約布道師。
目錄
目 錄
,部分 Blender基礎
第1章 Blender簡介 2
1.1 Blender是什麼 2
1.2 商業軟件與開源軟件 3
1.3 Blender的曆史 3
1.4 Blender基金會與Blender研究所 5
1.5 Blender社區 6
1.6 總結 7
1.7 練習 7
第2章 Blender基礎:用戶界麵 8
2.1 下載與安裝Blender 8
2.2 使用Blender推薦的硬件 8
2.3 Blender的用戶界麵 9
2.4 理解3D視圖 10
2.5 3D視窗導覽 13
2.6 管理區域 15
2.7 編輯器類型 16
2.8 選擇物體 18
2.9 選中主控物體 19
2.10 使用3D遊標 19
2.11 Blender的用戶設置 20
2.12 總結 22
2.13 練習 22
第3章 你的,個Blender場景 23
3.1 創建物體 23
3.2 移動、鏇轉和縮放 23
3.2.1 使用操縱件(基礎模式) 24
3.2.2 使用鍵盤快捷鍵(高級模式) 25
3.2.3 在場景中排列物體 26
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