本书讨论了在Flash Player里执行的ActionScript3.0语言,采用问题—解法—讨论的形式讲解开发过程中常见问题的实际解法,例如:检测用户的 Flash Player 版本或操作系统;格式化日期和货币类型;接受用户输入及操作文字字符串;在运行时绘制各种形状;访问音频和视频;使用 Flash Remoting 进行远程过程调用;加载、发送和检索 XML 数据等。
全书涵盖客户端ActionScript的整个范畴,将概念应用于实际情况,采用特定的格式协助读者迅速解决特定的问题。读者无需逐页阅读就可以了解底层代码,解决问题,完成任务。
本书适合广大从事ActionScript3.0开发应用的人员参考使用。
##很不错的一本ActionScript3.0入门书籍, 里面覆盖了ActionScript3.0较全的知识点, 多数知识点都是点到为止; 对于初学都很不错
评分 评分 评分 评分绝对不适合初学者,作为工具书其实也一般,不过这本书的好处就是有些东西讲的很实质性,运作机制讲的比较清楚,拿最基础的显示对象容器和显示对象来说,就比一般的书讲的更透
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