『魔眼の匣の殺人』から数ヶ月後――。神紅大学ミステリ愛好会の葉村譲と剣崎比留子が突然の依頼で連れて行かれた先は、“生ける廃墟”として人気を博す地方遊園地だった。園内にそびえる洋館「兇人邸」に、比留子たちが追う班目機関の研究成果が隠されているという。深夜、依頼主たちとともに兇人邸に潜入した二人を、“異形の存在”の無慈悲な殺戮が待ち受けていた。待望のシリーズ第三弾、ついに刊行!
##B级恐怖片剧情加特殊设定加一些零碎小诡计强行拼凑出看上去像是推理小说一样的故事,这个系列看到第三本真的是腻了,推理甚至比不上第二部,胜在巨人这个怪异生物增添了不少紧张恐怖氛围。一开始视角转换之处十分惊艳。再为凶手加一星🥹。主角二人组间的互动直接无视,太尬了。
##占比比较大的冒险部分和独臂巨人我还挺喜欢的,别的不说了
2021.59 本作是必须要反复对照地图才能看懂小说中的场景方位,靠脑补的话负担太大。作者花费了大量篇幅描写了一行荷枪实弹的佣兵在宅邸内和独臂巨人战斗的场景,说是战斗其实是单方面虐杀,颇有人类舰队和水滴战斗的即视感。巨人杀人后会把头放到“首冢”这一点上有很深的伏笔。连续杀人事件里发生了和巨人无关?的杀人事件,推理部分虽然篇幅较少可是还是水准还是很到位,是困难分割法的加强版。结尾的策略还很好的利用了巨人。红鲱鱼同样存在而且和和魔眼差不多,但从设定上,巨人给人的冲击明显小于僵尸和预言,最后虽然有熟人串场,但不是明智哦,明智已经凉透了,我永远喜欢剑崎比留子.jpg。
##凶人馆的悲歌,奏响超越一般本格推理的杀戮。受困的名侦探,救赎与牺牲的二律背反谜题,凶手与侦探的守护才是逃出永夜的最后诡计。 我只能说神中神,地图上垂直结构的冒险游戏,故事现实与回忆氛围的精彩塑造,以及对呆板本格的故意揶揄,惊悚冒险与推理结合,即使没有大量的逻辑推演内容,也让我过瘾。
##巨人与犯人的故事虽然老套,但真的很罗曼蒂克啊……
##依旧是有谐音梗的标题。设定是在凶人邸内有一个恢复能力极强的独臂巨人,会对所有见到的人不论生死进行斩首,并带到“首塚”里去。主要的谜面是凶手为何以及如何二度砍下死者的头颅,而比留子采用了笛卡尔的“难题化简”方法论简易明快地解决这一谜团。整体来说剧情较为紧凑,但冒险剧情多于推理部分。“守护华生”和“最后的计策”两段剧情引出了作者想表达的主旨——犯人真的是侦探的敌人吗?结尾有故人归来的彩蛋。
##依旧是有谐音梗的标题。设定是在凶人邸内有一个恢复能力极强的独臂巨人,会对所有见到的人不论生死进行斩首,并带到“首塚”里去。主要的谜面是凶手为何以及如何二度砍下死者的头颅,而比留子采用了笛卡尔的“难题化简”方法论简易明快地解决这一谜团。整体来说剧情较为紧凑,但冒险剧情多于推理部分。“守护华生”和“最后的计策”两段剧情引出了作者想表达的主旨——犯人真的是侦探的敌人吗?结尾有故人归来的彩蛋。
##依旧是有谐音梗的标题。设定是在凶人邸内有一个恢复能力极强的独臂巨人,会对所有见到的人不论生死进行斩首,并带到“首塚”里去。主要的谜面是凶手为何以及如何二度砍下死者的头颅,而比留子采用了笛卡尔的“难题化简”方法论简易明快地解决这一谜团。整体来说剧情较为紧凑,但冒险剧情多于推理部分。“守护华生”和“最后的计策”两段剧情引出了作者想表达的主旨——犯人真的是侦探的敌人吗?结尾有故人归来的彩蛋。
##看图写题写出来一个新世界,这玩意光靠脑补简直就是在玩最强大脑,几个动点上下楼给我上蹿下跳让我疯狂,不跟着图走体验感是毁灭性的。不过,感觉还挺神的,听大纲就很神的那种,虽然原文最缺的就是“有趣”二字……