Unity3D:2D遊戲開發從0到1: 9787121334993

Unity3D:2D遊戲開發從0到1: 9787121334993 下載 mobi epub pdf 電子書 2024


簡體網頁||繁體網頁
劉國柱 著



點擊這裡下載
    


想要找書就要到 圖書大百科
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

發表於2024-06-27

類似圖書 點擊查看全場最低價

圖書介紹

店鋪: 韻讀圖書專營店
齣版社: 電子工業齣版社
ISBN:9787121334993
商品編碼:29906154494
包裝:平裝-膠訂
齣版時間:2018-01-01


相關圖書





圖書描述

   圖書基本信息
圖書名稱 Unity3D:2D遊戲開發從0到1: 作者 劉國柱
定價 99.00元 齣版社 電子工業齣版社
ISBN 9787121334993 齣版日期 2018-01-01
字數 頁碼
版次 1 裝幀 平裝-膠訂
開本 16開 商品重量 0.4Kg

   內容簡介
本書為第二版,采用Unity 2017。全書分為實戰項目篇與開發理論篇進行係統講解。實戰項目篇由淺入深提供四個教學案例:2D小遊戲兩個和兩款3D大型教學案例。通過本篇的認真學習,讀者可以達到開發者的水平。開發理論篇,從初學者容易入門的角度把全書分為上、下兩篇各15章。上篇完全是為零基礎遊戲愛好者或者在校大學生所準備,采用“案例化”教學思路,所學知識點與遊戲案例緊密結閤。下篇是理論進階篇,主要學習3D數學、3D圖形學(3D圖形渲染/貼圖/PBS材質/Shader)、TimeLine& Cinemachine、Unity2017新導航尋路、項目優化策略、遊戲移植與手指觸控、對象緩衝池、網絡Socket、AssetBundle資源動態加載與AssetBundle框架設計等。

   作者簡介
擁有十多年的軟件、遊戲研發與教學經驗,具備深厚語言基礎。早年在上市企業做研發經理,熟悉企業大型軟件運作管理過程、軟件架構設計理論。精通與熟悉Unity3D、XNA等3D與2D 遊戲開發技術,教學語言思路清晰,循循善誘的教學方法深受廣大學子歡迎。

   目錄
項目實戰篇
實戰項目1:記憶卡牌3
1. 策劃3
2. 場景搭建4
3. 遊戲核心邏輯5
實戰項目2:Flappy Bird8
1. 策劃8
2. 場景搭建9
3. 主角10
4. 道具開發12
5. UI界麵與遊戲周期管理15
實戰項目3:不夜城跑酷17
1. 策劃17
2. 場景搭建19
3. 主角21
4. 道具開發24
5. 場景與道具的動態生成算法31
6. UI界麵與遊戲周期管理34
7. 對象緩衝池管理38
實戰項目4:生化危機41
1. 策劃41
2. 場景搭建45
3. 主角47
4. 道具開發47
5. UI界麵與遊戲周期管理51
開發理論篇 上篇
章 遊戲曆史與Unity發展概述54
1.1 “錢途”無限的遊戲開發領域54
1.1.1 Unity版本快速迭代升級55
1.1.2 Unity技術應用範圍56
1.1.3 強大的跨平颱性56
1.2 電子遊戲發展史57
1.3 遊戲引擎與Unity的發展曆程60
1.3.1 什麼是遊戲引擎60
1.3.2 遊戲引擎的功能61
1.3.3 為什麼需要使用遊戲引擎61
1.3.4 遊戲引擎的發展62
1.3.5 Unity 遊戲引擎的特點62
1.3.6 Unity引擎的主要特性63
1.3.7 Unity遊戲引擎的發展曆史64
1.4 Unity下載與安裝65
1.4.1 Unity下載與安裝65
1.4.2 Unity的資源商店(Asset Store)66
第2章 Unity2017.x 安裝與3D模型入門67
2.1 Unity 2017.x版本的下載安裝67
2.2 Unity編輯器界麵75
2.2.1 掌握Unity 編輯器的布局與調整77
2.2.2 瞭解Unity 編輯器各個重要視圖與作用78
2.3 3D模型入門操作80
2.3.1 3D模型的位移、鏇轉與縮放80
2.3.2 3D模型操作快捷方式82
2.3.3 選擇3D模型的“正”方嚮82
2.3.4 使用屬性窗口進行調整84
2.4 開發Unity“Hello World”85
2.5 本章練習與總結88
第3章 3D模型基礎89
3.1 Unity編輯器進一步講解89
3.1.1 Unity菜單89
3.1.2 項目(Project)視圖93
3.1.3 場景(Scene)視圖95
3.1.4 視圖顯示模式96
3.1.5 場景視圖的查看與導航97
3.2 世界、局部與左手坐標係98
3.2.1 現實世界的“世界坐標”與“局部坐標”98
3.2.2 演示兩種坐標的差異98
3.2.3 使用腳本方式演示差異99
3.2.4 什麼是“左手坐標係”100
3.2.5 使用控製颱(Console)窗口進行代碼調試100
3.3 腳本知識入門101
3.3.1 鍵盤與鼠標輸入代碼101
3.3.2 環繞鏇轉101
3.4 小項目開發:地球環繞太陽鏇轉101
3.5 本章練習與總結105
3.6 案例開發任務105
第4章 地形編輯器106
4.1 創建基本地形106
4.1.1 繪製貼圖紋理109
4.1.2 製作各種地形110
4.1.3 種植樹木與花草113
4.2 觀察虛擬世界113
4.3 擴展地形編輯115
4.4 本章練習與總結116
4.5 案例開發任務117
第5章 光源118
5.1 概述118
5.2 光源的分類與重要參數120
5.3 典型光源場景製作121
5.4 本章練習與總結123
5.5 案例開發任務123
第6章 光照烘焙124
6.1 概述124
6.2 光照烘焙125
6.3 反射探針(Reflection Probe)132
6.4 光照探頭(Light Probe)134
6.5 光照預覽窗口(Light Explorer)137
6.6 本章練習與總結138
6.7 案例開發任務138
第7章 音頻139
7.1 概述139
7.2 音頻剪輯屬性140
7.3 音頻監聽與音頻源組件140
7.4 音頻混響器與濾波器組件143
7.5 音頻混音器(Audio Mixer)144
7.6 本章練習與總結151
7.7 案例開發任務151
第8章 Unity腳本程序設計153
8.1 Unity 腳本編輯器介紹153
8.1.1 什麼是.Net框架153
8.1.2 什麼是Mono 與MonoDevelop154
8.1.3 什麼是Visual Studio154
8.2 腳本程序基礎155
8.2.1 創建腳本注意事項155
8.2.2 項目工程分層設計156
8.2.3 如何更改腳本模闆157
8.3 Unity重要腳本函數157
8.3.1 Unity事件函數157
8.3.2 Untiy重要核心類學習158
8.3.3 GameObject 類158
8.3.4 MonoBehaviour類162
8.3.5 Transform類165
8.3.6 Time類166
8.4 Unity腳本生命周期167
8.4.1 Unity事件函數調用順序168
8.4.2 事件函數禁用與啓用規律169
8.5 Unity僞多綫程揭秘172
8.6 修改Unity腳本執行順序173
8.7 Unity 重要應用類175
8.8 Unity輸入管理器176
8.9 本章練習與總結178
第9章 UI界麵開發179
9.1 概述179
9.2 基礎控件182
9.2.1 Canvas畫布控件182
9.2.2 EventSystem控件183
9.2.3 Panel 控件184
9.2.4 Text控件184
9.2.5 Image控件185
9.2.6 Button控件187
9.2.7 Button事件係統189
9.3 Anchor錨點與屏幕自適應191
9.4 UGUI高級控件193
9.4.1 Toggle控件193
9.4.2 Slider控件194
9.4.3 Scrollbar控件194
9.4.4 ScrollRect復閤控件195
9.4.5 TabPage標簽頁麵197
9.5 UGUI布局管理控件199
9.6 本章練習與總結202
9.7 案例開發任務202
0章 3D模型與動畫製作204
10.1 概述205
10.2 3DMax軟件基本使用205
10.3 3D模型尺寸單位設置207
10.4 3DMax 模型製作與導齣Unity流程208
10.5 模型導齣丟失貼圖問題212
10.6 3D文字的製作與動畫212
10.7 角色Legacy動畫213
10.8 Animation 動畫編輯工具216
10.9 自定義資源包的導入與導齣219
10.10 本章練習與總結222
10.11 案例開發任務222
1章 物理學模擬223
11.1 概述223
11.2 剛體223
11.3 物理材質227
11.4 腳本控製剛體229
11.5 關節係統230
11.5.1 鉸鏈關節230
11.5.2 彈簧關節232
11.5.3 固定關節 Unity3D:2D遊戲開發從0到1: 9787121334993 下載 mobi epub pdf txt 電子書 格式

Unity3D:2D遊戲開發從0到1: 9787121334993 mobi 下載 pdf 下載 pub 下載 txt 電子書 下載 2024

Unity3D:2D遊戲開發從0到1: 9787121334993 下載 mobi pdf epub txt 電子書 格式 2024

Unity3D:2D遊戲開發從0到1: 9787121334993 下載 mobi epub pdf 電子書
想要找書就要到 圖書大百科
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

用戶評價

評分

評分

評分

評分

評分

評分

評分

評分

評分

類似圖書 點擊查看全場最低價

Unity3D:2D遊戲開發從0到1: 9787121334993 mobi epub pdf txt 電子書 格式下載 2024


分享鏈接




相關圖書


本站所有內容均為互聯網搜索引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

友情鏈接

© 2024 book.qciss.net All Rights Reserved. 圖書大百科 版權所有