發表於2024-11-18
圖書基本信息,請以下列介紹為準 | |||
書名 | Unity3D網絡遊戲實戰 | ||
作者 | 羅培羽 | ||
定價 | 79.00元 | ||
ISBN號 | 9787111549963 | ||
齣版社 | 機械工業齣版社 | ||
齣版日期 | 2016-11-01 | ||
版次 | 1 |
其他參考信息(以實物為準) | |||
裝幀:平裝-膠訂 | 開本:16開 | 重量:0.4 | |
版次:1 | 字數: | 頁碼: |
插圖 | |
目錄 | |
內容提要 | |
本書分為兩個部分,第壹部分“單機遊戲”在於開發功能完整坦剋單機遊戲,除瞭讓坦剋行走、開炮,還將介紹基於代碼和資源分離的界麵係統、敵人AI。第二部分“網絡遊戲”主要介紹網絡通信的原理,並開發客戶端的網絡模塊和服務端程序框架。將一部分的坦剋遊戲改造成聯網對戰的多人遊戲。本書基於Unity3D 5.2編寫,Unity3D 5.X版本都適用。書中例子為商業遊戲簡化版本,讀者可以從中瞭解商業遊戲的設計思路和實現方法。讀者看完本書,初步擁有開發完整網絡遊戲的能力。 |
編輯推薦 | |
作者介紹 | |
羅培羽,廣州四三九九信息科技有限公司項目負責人、主程序,參與《卡布魔鏡》《卡布西遊》《卡布仙蹤》等多款遊戲的開發工作。對遊戲程序開發有著深入瞭解,對遊戲項目的組織和管理有著的實戰經驗。目前關注休閑手機遊戲、虛擬現實和現實增強、獨立遊戲等領域。曾組織團隊開發3D仙劍同人遊戲《仙劍5前傳之心願》,該項目為目前僅有的成功的3D仙劍同人,引起仙俠遊戲圈的普遍關注。發布後獲得遊俠網單機RPG類下載排行第四名,仙劍官方也給予高度評價。自2009年開始,發布《教你用vb製作rpg遊戲》、《教你製作3DRPG遊戲》、《掌握X3D》、《不會電腦也匯編》等大量教程。2004年齣版專著《手把手教你用c#製作rpg遊戲》,該書為《十二五全高校數字遊戲設計精品教材》係列之一。 |
序言 | |
Unity3D網絡遊戲實戰 羅培羽 下載 mobi pdf epub txt 電子書 格式 2024
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