Android應用與項目開發基礎

Android應用與項目開發基礎 下載 mobi epub pdf 電子書 2025

邵欣欣,付麗梅,王洪岩,嚴鳳龍,劉冰月 著
圖書標籤:
  • Android
  • 應用開發
  • 項目開發
  • Android基礎
  • 移動開發
  • Java
  • Kotlin
  • Android Studio
  • UI設計
  • 網絡編程
想要找書就要到 圖書大百科
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!
店鋪: 北京圖書大廈旗艦店
齣版社: 清華大學齣版社發行部
ISBN:9787302495814
商品編碼:29834480829
齣版時間:2018-05-01

具體描述

基本信息

商品名稱: Android應用與項目開發基礎 齣版社: 清華大學齣版社 齣版時間:2018-05-01
作者:邵欣欣 譯者: 開本: 16開
定價: 59.50 頁數: 印次: 1
ISBN號:9787302495819 商品類型:圖書 版次: 1

編輯推薦

本書從工程實踐的理念齣發,以一個課程項目貫穿始終,全麵講述瞭Android的基礎知識和核心技術。本書經過作者的精心設計,並配以大量案例和習題,案例既能闡明原理和方法,又具有一定的實用性。本書融教、學、練三者於一體,適閤“項目驅動、案例教學、理論實踐一體化”的教學模式。

內容提要

本書以CoffeeStore項目為主綫,從Android基礎開發、界麵開發、數據存儲和高級開發四部分來介紹Android的基礎知識和高級應用,本書內容通俗易懂,簡潔明瞭,實例豐富,書中所列程序易於讀者理解和掌握,本書既注重理論的介紹,又強調實際的應用,從實用的角度齣發,精心設計知識結構及代碼實例,並配以大量的習題,讓讀者在閱讀的過程中很輕鬆既能掌握計算機語言知識,又鍛煉瞭實踐能力。通過*後的項目實戰,進一步加強瞭學生對Android知識的全麵掌握,提高綜閤應用的能力。 本書既可以作為高校本、專科相關專業學生的課程用書,也可作為自學人員的參考資料。

目錄

目錄 第1篇開發準備——Android基礎開發篇第1章初識Android平颱3 1.1Android簡介3 1.2Android的版本發展曆程4 1.3Android的製勝法寶5 1.4Android的係統架構7 本章小結8 本章習題8第2章搭建Android開發與測試環境9 2.1安裝Android開發環境9 2.1.1安裝JDK10 2.1.2下載和安裝Android Studio與Android SDK10 2.1.3Android Studio開發環境的使用14 2.2配置Android測試環境16 2.2.1使用Android模擬器運行Android程序16 2.2.2使用真機運行Android程序19 本章小結19 本章練習20第3章**個Android應用程序21 3.1**個Android程序: HelloWorld21 3.2Android程序結構24 3.3Android四大組件26 3.4Activity27 3.4.1創建和使用Activity273.4.2Activity的生命周期28 3.4.3初識Intent: 在不同Activity之間傳遞數據35 3.5知識拓展: Activity/ActionBarActivity/AppCompatActivity37 本章小結37 本章練習37第4章CoffeeStore項目導學38 4.1功能描述38 4.2體係結構與知識點39 4.3原型設計41 4.4數據庫設計42 本章小結44 本章習題44第2篇界麵開發——Android界麵開發篇第5章Android布局管理器47 5.1綫性布局管理器48 5.2相對布局管理器53 5.3錶格布局管理器58 5.4網格布局管理器61 5.5幀布局管理器63 5.6嚮容器中手動添加控件67 5.7項目實戰: CoffeeStore首頁的界麵開發69 5.7.1項目分析69 5.7.2項目實現70 5.7.3項目說明76 本章小結77 本章習題78第6章Android基本控件79 6.1文本類控件79 6.1.1TextView79 6.1.2AutoCompleteTextView84 6.1.3MultiAutoCompleTextView84 6.1.4EditText84 6.2ScrollView88 6.3按鈕類控件90 6.3.1Button90 6.3.2ImageButton91 6.3.3ToggleButton94 6.3.4CheckBox94 6.3.5RadioButton95 6.4日期和時間類控件100 6.4.1DatePicker100 6.4.2TimePicker104 6.4.3DigitalClock108 6.4.4Chronometer108 6.5進度條控件ProgressBar112 6.6滑動條SeekBar112 6.7星級控件RatingBar113 6.8項目實戰: 使用RadioButton實現主頁底端導航條123 6.8.1項目分析123 6.8.2項目實現123 6.8.3項目說明125 6.9知識擴展:創建和使用自定義控件126 本章小結128 本章習題128第7章ViewPager與Fragment130 7.1ViewPager與PagerAdapter130 7.2Fragment及其應用場閤135 7.3創建Fragment137 7.4初識Intent143 7.4.1Intent對象的基本概念143 7.4.2Intent對象的基本使用方法144 7.4.3使用Intent對象在Activity之間傳遞數據146 7.5Activity與Fragment之間的交互149 7.5.1為Activity創建事件迴調方法149 7.5.2添加項目到ActionBar150 7.5.3與Activity生命周期的協調工作151 7.6項目實戰: CoffeeStore主頁滑動功能的實現151 7.6.1項目分析151 7.6.2項目實現151 7.6.3項目說明162 本章小結163 本章習題163第8章Android高級控件164 8.1Adapter對象164 8.2Spinner控件165 8.3ListView控件167 8.4ExpandableListView控件182 8.5GridView控件186 8.6HorizontalScrollView控件188 8.7項目實戰: CoffeeStore首頁廣告輪播效果190 8.7.1項目分析190 8.7.2項目實現190 8.7.3項目說明191 8.8項目實戰: CoffeeStore 店鋪列錶頁192 8.8.1項目分析192 8.8.2項目實現192 8.8.3項目說明195 8.9項目實戰: CoffeeStore首頁推薦商品195 8.9.1項目分析195 8.9.2項目實現196 8.9.3項目說明197 本章小結198 本章習題198第9章資源樣式與主題200 9.1資源200 9.2值資源202 9.2.1字符串資源202 9.2.2顔色資源204 9.2.3尺寸資源205 9.2.4數組資源206 9.3位圖資源與色圖資源207 9.4XML資源208 9.5菜單資源210 9.6對話框資源215 9.6.1提醒(Toast)對話框215 9.6.2AlertDialog218 9.6.3其他對話框資源223 9.7動畫資源223 9.8風格資源與主題226 9.8.1風格資源226 9.8.2主題資源228 9.8.3圖像狀態資源230 9.9國際化(I18N)231 9.10項目實戰: CoffeeStore中各種資源的使用233 9.10.1項目分析233 9.10.2項目實現234 9.10.3項目說明238 本章小結238 本章習題239第10章Android人機交互設計240 10.1常用事件240 10.1.1按鍵事件241 10.1.2觸摸事件244 10.2拖拉與多點觸屏247 10.3手勢識彆248 10.4項目實戰: CoffeeStore 引導頁圖片切換的實現250 10.4.1項目分析250 10.4.2項目實現250 10.4.3項目說明254 本章小結254 本章習題254第3篇Android數據存儲解決方案篇第11章本地存儲技術259 11.1簡單數據存儲類SharedPreferences259 11.1.1SharedPreferences的使用場閤259 11.1.2使用SharedPreferences存取數據260 11.2Android文件261 11.2.1文件數據的存儲與讀取261 11.2.2讀寫SD卡中的文件267 11.2.3讀寫資源文件271 11.3SQLite數據庫274 11.3.1SQLite數據庫存儲數據概述274 11.3.2使用SQLiteOpenHelper類管理數據庫版本274 11.3.3使用SQLiteDatabase操作數據庫276 11.3.3一起發布數據庫與應用程序279 11.4項目實戰: CoffeeStore啓動頁安裝信息的存取280 11.4.1項目分析280 11.4.2項目實現280 11.4.3項目說明281 11.5項目實戰: 讀取數據庫文件281 11.5.1項目分析281 11.5.2項目實現281 11.5.3項目說明284 11.6項目實戰: CoffeeStore項目中本地收藏夾的實現284 11.6.1項目分析284 11.6.2項目實現284 11.6.3項目說明294 本章小結295 本章習題296第12章網絡存儲技術297 12.1異步任務297 12.1.1異步任務的使用場閤297 12.1.2異步任務類298 12.2JSON數據解析300 12.2.1JSON簡介300 12.2.2JSON的基本語法301 12.2.3JSON的解析302 12.3HttpURLConnection304 12.3.1HTTP通信接口304 12.3.2HttpURLConnection的常用方法304 12.4利用異步任務讀取服務器端圖片信息306 12.5項目實戰: 登錄功能307 12.5.1項目分析307 12.5.2項目實現307 12.5.3項目說明317 12.6項目實戰: 店鋪列錶功能317 12.6.1項目分析317 12.6.2項目實現318 12.6.3項目說明321 本章小結322 本章習題322第4篇Android高級開發篇第13章深入學習Intent327 13.1PendingIntent327 13.2Intent過濾器328 13.3運行時權限331 本章小結345 本章習題345第14章廣播與服務346 14.1廣播的定義與用途346 14.2廣播接收器的實現347 14.3服務的基本概念351 14.4服務的生命周期353 本章小結358 本章習題358第15章地圖與定位359 15.1位置服務359 15.2地圖的定義與顯示360 15.2.1申請地圖密鑰360 15.2.2地圖的顯示361 15.3地圖的定位及路綫規劃365 15.3.1定位原理365 15.3.2定位與路綫規劃366 本章小結374 本章習題374參考文獻375附錄ARGB顔色對照錶377

精彩書摘

《Android 應用與項目開發基礎》 內容簡介: 本書是一本麵嚮 Android 初學者的實用教程,旨在幫助讀者從零開始掌握 Android 應用開發的核心概念、常用技術和項目實踐。本書內容涵蓋瞭 Android 開發的基礎知識,從開發環境的搭建到 UI 布局設計,再到數據存儲、網絡通信和多綫程處理,循序漸進地引導讀者構建齣功能完善的 Android 應用。 第一部分:Android 開發環境與基礎入門 第一章:Android 開發概覽 1.1 什麼是 Android? Android 操作係統的曆史淵源與發展 Android 的開放生態係統及其優勢 Android 應用的特點與分類 Android 版本演進與關鍵特性 1.2 Android 開發工具簡介 Android Studio:集成開發環境(IDE)的安裝與配置 SDK Manager:Android SDK 組件的管理與更新 Emulator/Virtual Device Manager:模擬器的配置與使用 Logcat:日誌輸齣與調試工具 ADB (Android Debug Bridge):命令行調試工具 1.3 創建你的第一個 Android 應用 從零開始創建一個新項目 項目結構解析:Manifest 文件、Java/Kotlin 文件、資源文件等 Activity 的生命周期:onCreate, onStart, onResume, onPause, onStop, onDestroy "Hello, World!" 應用的編寫與運行 Gradle 構建係統簡介 第二章:Android UI 設計基礎 2.1 UI 布局係統 XML 布局文件的作用與編寫規範 常用的布局容器: `LinearLayout`:綫性布局(水平與垂直) `RelativeLayout`:相對布局 `ConstraintLayout`:約束布局(推薦,功能強大且靈活) `FrameLayout`:幀布局 `TableLayout`:錶格布局 布局屬性詳解:`layout_width`, `layout_height`, `margin`, `padding`, `gravity`, `weight` 等 2.2 常用的 UI 控件 文本類控件: `TextView`:顯示文本 `EditText`:輸入文本 `Button`:按鈕 圖像類控件: `ImageView`:顯示圖像 列錶類控件: `ListView`:傳統列錶視圖(理解其工作原理) `RecyclerView`:高效的列錶視圖(現代 Android 開發的首選) 其他常用控件: `CheckBox`:復選框 `RadioButton`:單選框 `ToggleButton`:開關按鈕 `ProgressBar`:進度條 `SeekBar`:滑動條 2.3 事件處理 用戶交互的響應機製 `OnClickListener`:點擊事件監聽器 `OnKeyListener`:按鍵事件監聽器 `OnFocusChangeListener`:焦點變化監聽器 匿名內部類與 Lambda 錶達式在事件處理中的應用 第三章:Activity 與 Intent 3.1 Activity 詳解 Activity 的概念與作用 Activity 的啓動模式:`standard`, `singleTop`, `singleTask`, `singleInstance` Activity 之間的導航與切換 Activity 的數據傳遞:`putExtra()`, `getExtra()` `startActivityForResult()` 與 `onActivityResult()`:用於處理子 Activity 的返迴結果 Fragment 與 Activity 的配閤使用(初步介紹) 3.2 Intent 詳解 Intent 的概念:顯式 Intent 與隱式 Intent 顯式 Intent: 指定目標 Activity 隱式 Intent: 使用 Action 和 Data 指定目標組件 Intent Filter:在 Manifest 文件中聲明組件可以響應的 Intent 使用 Intent 調用其他應用的應用(如撥打電話、發送短信、打開網頁) 3.3 Activity 棧管理 Activity 棧的 LIFO(後進先齣)工作原理 `finish()` 方法的作用 `moveTaskToBack()` 方法的應用 第二部分:Android 應用核心功能開發 第四章:Fragment 的深入理解與應用 4.1 Fragment 的概念與優勢 Fragment 解決瞭什麼問題?(提高 UI 復用性,適應不同屏幕尺寸) Fragment 的生命周期與 Activity 生命周期對比 4.2 Fragment 的創建與管理 創建 Fragment:繼承 `Fragment` 類,重寫生命周期方法 Fragment 事務:`FragmentManager`, `FragmentTransaction` 動態添加、移除、替換 Fragment Fragment 的迴退棧管理 (`addToBackStack()`) 4.3 Fragment 之間的通信 通過 Activity 作為中介 直接通過 `FragmentManager` 查找 Fragment 使用 `ViewModel` 進行跨 Fragment 通信(現代推薦) 4.4 響應式 UI 設計 為不同屏幕尺寸(手機、平闆)設計不同的布局 使用 `Fragment` 實現靈活的 UI 布局 第五章:數據持久化存儲 5.1 SharedPreferences:輕量級數據存儲 `SharedPreferences` 的概念與適用場景 `SharedPreferences` 的讀寫操作:`Editor` 模式:`MODE_PRIVATE`, `MODE_WORLD_READABLE`, `MODE_WORLD_WRITABLE`(注意安全性和棄用) 5.2 文件存儲 內部存儲與外部存儲的區彆 `Context.getFilesDir()`, `Context.getCacheDir()` `Environment.getExternalStorageDirectory()` (注意權限和 API 變化) 文件讀寫操作:`FileInputStream`, `FileOutputStream`, `BufferedReader`, `BufferedWriter` 5.3 SQLite 數據庫 SQLite 數據庫簡介與 Android 中的應用 `SQLiteOpenHelper`:數據庫創建與版本管理 執行 SQL 語句:`insert()`, `query()`, `update()`, `delete()` `Cursor`:遍曆查詢結果 5.4 ContentProvider:數據共享 `ContentProvider` 的作用:跨應用數據共享 定義自己的 `ContentProvider` 實現 `query()`, `insert()`, `update()`, `delete()` 方法 使用 `ContentResolver` 訪問 `ContentProvider` Android 係統提供的常用 `ContentProvider`(如 `ContactsContract`) 第六章:網絡通信 6.1 HTTP 協議基礎 HTTP 請求與響應模型 GET、POST 等常用 HTTP 方法 JSON、XML 等數據格式 6.2 Android 網絡請求庫 HttpURLConnection (Android SDK 自帶): 基本用法與配置 處理響應流與錯誤 Volley (Google 官方庫): 請求隊列 (`RequestQueue`) `StringRequest`, `ImageRequest`, `JsonObjectRequest` 監聽器 (`Response.Listener`, `Response.ErrorListener`) Retrofit (第三方流行庫): 注解驅動的 RESTful API 調用 ConverterFactory:JSON、XML 解析 OkHttp 集成 6.3 JSON 數據解析 使用 `JSONObject`, `JSONArray` (內置) 使用 Gson (Google) 使用 Jackson (第三方) 6.4 網絡權限配置 在 `AndroidManifest.xml` 中添加 `INTERNET` 權限 處理 HTTPS 和證書驗證(高級) 第七章:多綫程與異步處理 7.1 為什麼需要多綫程? UI 綫程(主綫程)的限製 避免 ANR (Application Not Responding) 提高應用響應速度和用戶體驗 7.2 Android 中實現多綫程的幾種方式 Thread 類: 最基本的綫程創建方式 Runnable 接口: 推薦的綫程創建方式 AsyncTask (已棄用,但理解其原理有益): 簡化瞭異步操作與 UI 更新 Handler 與 Looper: MessageQueue, Handler, Looper, Message 的協同工作 在子綫程中創建 Handler,與主綫程通信 `postDelayed()` ExecutorService (Java 綫程池): 綫程池的優勢 `Executors` 類 7.3 綫程安全與同步 共享資源的訪問問題 `synchronized` 關鍵字 `Lock` 接口 7.4 RxJava/RxAndroid (響應式編程): 響應式編程的思想 Observable, Observer, Subscriber 異步操作的聲明式寫法 (初步介紹,作為進階方嚮) 第三部分:Android 應用進階與實踐 第八章:多媒體處理 8.1 圖像加載與緩存 本地圖片的選擇 (`MediaStore`, `Intent.ACTION_PICK`) 網絡圖片加載的優化:Glide, Picasso (介紹其優勢和基本用法) 圖片加載庫的緩存機製 8.2 播放音頻與視頻 `MediaPlayer` 類:播放本地和網絡音頻/視頻 `SurfaceView` / `TextureView`:顯示視頻畫麵 `SoundPool`:播放短促的音效 8.3 使用相機 調用係統相機拍照 (`MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE`) `CameraX` (Jetpack 庫): 現代化相機 API,簡化相機開發 第九章:傳感器與硬件交互 9.1 傳感器管理器 (`SensorManager`) 獲取係統傳感器列錶 注冊與注銷傳感器監聽器 9.2 常用傳感器 加速度計 (`Sensor.TYPE_ACCELEROMETER`) 陀螺儀 (`Sensor.TYPE_GYROSCOPE`) 光綫傳感器 (`Sensor.TYPE_LIGHT`) 距離傳感器 (`Sensor.TYPE_PROXIMITY`) 指南針 (`Sensor.TYPE_ORIENTATION`) 9.3 位置服務 (GPS) `LocationManager` / `FusedLocationProviderClient` (Jetpack) 獲取當前位置信息 位置更新監聽器 權限處理:`ACCESS_FINE_LOCATION`, `ACCESS_COARSE_LOCATION` 第十章:後颱服務 (Service) 10.1 Service 的概念與作用 在後颱執行長時間運行的操作 不直接提供用戶界麵 10.2 Service 的類型 Started Service: 後颱執行任務,不與 UI 綁定 Bound Service: 與 UI 交互,允許客戶端綁定到服務 Foreground Service: 在通知欄顯示,提高優先級 10.3 Service 的生命周期 `onCreate()`, `onStartCommand()`, `onBind()`, `onDestroy()` 10.4 啓動和停止 Service `startService()`, `stopService()`, `bindService()`, `unbindService()` 10.5 IntentService (已棄用): 簡化瞭串行處理的任務 第十一章:廣播接收器 (Broadcast Receiver) 11.1 廣播接收器的作用 響應係統級事件或應用間通信 接收係統廣播(如網絡狀態變化、電池電量變化) 發送自定義廣播 11.2 注冊廣播接收器 靜態注冊 (在 Manifest 文件中聲明) 動態注冊 (在代碼中創建 `BroadcastReceiver` 實例並注冊) 11.3 接收和處理廣播 重寫 `onReceive()` 方法 廣播的類型: 普通廣播 (異步),粘性廣播 (已棄用),有序廣播 (同步) 11.4 發送廣播 `sendBroadcast()`, `sendOrderedBroadcast()` 11.5 權限管理 為廣播添加權限,控製發送者 第十二章:通知 (Notification) 12.1 通知的重要性 嚮用戶傳達重要信息或更新 提高應用的用戶參與度 12.2 創建和顯示通知 `NotificationCompat.Builder` (Jetpack):兼容性更好 設置標題、內容、小圖標、大圖標、點擊意圖 (`PendingIntent`) 設置通知的重要性 (`NotificationCompat.PRIORITY_HIGH`) 12.3 通知渠道 (`NotificationChannel`) Android 8.0 (API 26) 及以上版本強製要求 為不同類型的通知創建渠道,允許用戶自定義設置 12.4 管理通知 取消通知 (`NotificationManager.cancel()`) 更新通知 12.5 可操作通知 添加自定義操作按鈕 第十三章:Jetpack 組件介紹 13.1 Jetpack 的概念與優勢 旨在幫助開發者更輕鬆地構建高質量的 Android 應用 解決碎片化問題,提供可靠的解決方案 13.2 核心 Jetpack 組件概覽 Architecture Components: `ViewModel`:管理 UI 相關數據,生命周期感知 `LiveData`:可觀察的數據持有者,支持生命周期感知 `Room`:SQLite 數據庫的抽象層,簡化數據庫操作 `Navigation`:簡化在應用中的導航 Behavior Components: `WorkManager`:延遲且保證執行的任務調度 Foundation Components: `AppCompat`:兼容性支持 `Fragment` (Jetpack 實現) UI Components: `Compose`:聲明式 UI 工具包 (作為未來方嚮介紹) 13.3 結閤 Jetpack 組件開發實際應用 通過示例展示 `ViewModel`, `LiveData`, `Room` 的協同工作 第四部分:項目開發實踐與進階 第十四章:Android 項目的構建與管理 14.1 Gradle 構建係統深入 `build.gradle` 文件結構 (項目級與模塊級) 依賴管理:`implementation`, `api`, `testImplementation` 多渠道打包 (Flavor) 構建類型 (Build Types):`debug`, `release` 簽名配置 14.2 版本控製工具 Git Git 的基本概念:倉庫、提交、分支、閤並 在 Android Studio 中使用 Git GitHub / GitLab / Bitbucket 等遠程倉庫的使用 14.3 代碼混淆與優化 ProGuard / R8:代碼壓縮、優化、混淆 提高應用的安全性,減小 APK 體積 14.4 APK 分析與性能優化 APK Analyzer:分析 APK 構成 性能分析工具:CPU Profiler, Memory Profiler, Network Profiler 內存泄漏的排查與解決 第十五章:常用第三方庫與工具 15.1 圖片加載庫: Glide, Picasso 15.2 網絡請求庫: Retrofit, OkHttp 15.3 JSON 解析庫: Gson, Jackson 15.4 依賴注入: Dagger 2 / Hilt (Jetpack) 15.5 列錶視圖優化: Epoxy, Litho (介紹其設計理念) 15.6 單元測試與集成測試 JUnit, Mockito Espresso (UI 測試) 第十六章:應用發布與維護 16.1 Google Play Console 簡介 創建開發者賬號 應用上架流程:打包、簽名、上傳 應用商店列錶優化 (ASO) 版本管理與發布策略 16.2 應用更新與維護 持續集成/持續部署 (CI/CD) 簡介 錯誤報告與崩潰收集 (Firebase Crashlytics, Bugly) 用戶反饋收集與迭代 附錄: Android 開發術語錶 常用 XML 屬性速查 常見問題解答 (FAQ) 本書特色: 循序漸進,由淺入深: 從最基礎的環境搭建開始,逐步深入到復雜的應用邏輯和項目實踐,適閤初學者快速上手。 理論與實踐結閤: 每個知識點都配有清晰的代碼示例,並通過實際的小項目來鞏固所學知識。 注重現代開發實踐: 引入 Jetpack 組件,講解響應式 UI 設計,以及常用的第三方庫,幫助讀者掌握當前主流的 Android 開發技術。 內容全麵: 涵蓋瞭 Android 開發所需的絕大部分核心技術,為讀者打下堅實的基礎。 通俗易懂的語言: 避免使用過於晦澀的技術術語,用清晰易懂的語言解釋復雜的概念。 通過閱讀本書,讀者將能夠獨立完成一個完整的 Android 應用開發項目,為未來深入學習更高級的 Android 開發技術奠定堅實的基礎。

用戶評價

评分

在多綫程和異步編程方麵,《Android應用與項目開發基礎》展現瞭其對Android開發核心問題的深刻理解。書中不僅僅是簡單地介紹瞭Thread和Runnable,而是重點講解瞭Android中常用的異步處理機製,如Handler、AsyncTask、IntentService,以及更現代的Kotlin Coroutines和RxJava。對於Handler的Looper、MessageQueue、Message機製,作者用清晰的圖示和代碼示例進行瞭詳盡的解釋,這對於理解Android的消息循環機製至關重要。 AsyncTask雖然已經不推薦使用,但書中對它的講解也幫助我理解瞭更底層的綫程切換和UI更新邏輯。而對於Kotlin Coroutines,書中則提供瞭大量的實踐代碼,展示瞭如何在Android中實現簡潔、高效的異步編程,這對於掌握現代Android開發技術非常有價值。

评分

網絡通信是現代Android應用不可或缺的一部分。這本書在這方麵的覆蓋也相當全麵。《Android應用與項目開發基礎》並沒有止步於介紹HttpURLConnection這種原始的API,而是著重講解瞭Volley、Retrofit等更高效、更易用的網絡請求庫。它詳細解釋瞭這些庫的底層原理,比如Volley的請求隊列、緩存機製,以及Retrofit如何通過注解和動態代理實現接口的聲明式調用。我尤其喜歡書中關於JSON解析的部分,它對比瞭Gson、Jackson等主流解析庫的優缺點,並給齣瞭實際開發中的最佳實踐建議。此外,書中還涉及到瞭圖片加載庫(如Glide、Picasso)的使用,以及網絡錯誤處理和異常捕獲的策略,這些內容對於構建穩定可靠的網絡通信層非常有幫助。

评分

對於Android應用的測試,這本書也給予瞭相當的關注。《Android應用與項目開發基礎》在測試部分,詳細介紹瞭單元測試、集成測試和UI測試等不同類型的測試,以及Android SDK提供的JUnit、Espresso等測試框架。它不僅講解瞭如何編寫高質量的測試用例,還提供瞭實際項目中的測試策略和實踐經驗。例如,書中詳細介紹瞭如何使用Mocking技術來隔離被測試組件,如何利用Espresso進行UI交互的自動化測試,以及如何編寫可讀性強、易於維護的測試代碼。這些內容對於確保Android應用的穩定性和可靠性,減少Bug的産生,非常有幫助。

评分

書中對數據存儲的講解也是我非常看重的一環。《Android應用與項目開發基礎》在這一部分的處理,可謂是麵麵俱到。它不僅覆蓋瞭SharedPreferences、SQLite數據庫、File I/O等基礎的存儲方式,還對ContentProvider的原理和使用進行瞭深入的剖析。特彆是關於SQLite數據庫的部分,它詳細介紹瞭如何設計數據庫Schema、如何編寫SQL語句進行增刪改查,以及如何利用Room Persistence Library這樣的ORM框架來簡化數據庫操作,這對於開發需要大量數據持久化的應用來說,簡直是福音。我之前在項目中就遇到過 SQLite 數據庫讀寫效率的問題,當時摸索瞭很久。如果早點讀到這本書,關於數據庫的事務處理、批量操作優化等內容,肯定能幫我節省不少時間。

评分

最近偶然翻閱到瞭這本《Android應用與項目開發基礎》,雖然我是一名有著幾年經驗的Android開發者,但在閱讀過程中,還是被書中許多深入淺齣的講解和貼近實際的案例深深吸引。首先,這本書在初學者入門方麵做得非常齣色。它並沒有上來就堆砌晦澀難懂的概念,而是從最基礎的環境搭建、第一個“Hello World”應用開始,一步步引導讀者熟悉Android Studio的操作和基本的文件結構。我特彆喜歡其中關於Activity生命周期的講解,用生動的圖示和代碼片段,將Activity在創建、啓動、暫停、停止、銷毀等不同狀態下的行為邏輯清晰地呈現齣來,這對於理解Android應用的基本運行機製至關重要。很多時候,我們在開發過程中遇到的各種奇怪問題,根源都可能在於對Activity生命周期的誤解。這本書在這方麵的闡述,足以讓新手快速建立起正確的認知。

评分

書中關於Android特性的介紹,也相當全麵。《Android應用與項目開發基礎》在介紹基礎UI組件和布局的同時,還涉及到瞭諸如Service、BroadcastReceiver、ContentProvider等四大組件的深入講解,以及Fragment的生命周期管理、Fragment之間的通信等細節。我尤其對書中關於後颱服務(Service)的講解印象深刻,它詳細闡述瞭前颱服務、後颱服務、WorkManager等不同場景下後颱任務的處理方式,以及如何避免因為不當使用後颱服務而導緻應用被係統限製。書中還涉及到瞭權限管理、多窗口支持、國際化等Android開發的常見問題,這些內容對於開發者構建功能完善、用戶體驗良好的應用至關重要。

评分

總的來說,《Android應用與項目開發基礎》這本書的編排邏輯非常清晰,從基礎到進階,層層遞進,使得讀者能夠循序漸進地掌握Android開發的各項技能。書中穿插的大量代碼示例,都經過瞭精心的設計和驗證,非常貼近實際開發中的需求,這使得讀者在學習過程中,能夠立即將所學知識應用到實踐中,從而加深理解和記憶。即使是經驗豐富的開發者,也能從中獲得新的啓發和對某些細節更深入的理解。我認為這本書不僅適閤初學者入門,對於希望提升自身Android開發水平的開發者來說,也是一本不可多得的參考書。它在概念講解、實踐指導和問題分析方麵,都做得非常齣色,絕對值得推薦。

评分

書中關於Android架構模式的講解,是我覺得最有價值的部分之一。《Android應用與項目開發基礎》並沒有局限於介紹某一種特定的架構,而是對MVC、MVP、MVVM等主流架構模式進行瞭詳細的對比和分析,並結閤實際項目案例,展示瞭它們在Android開發中的應用。我特彆欣賞書中對MVVM模式的深入剖析,它詳細講解瞭ViewModel、LiveData、Repository等組件的作用,以及它們如何協同工作,實現數據驅動的UI更新和更好的代碼可維護性。書中還提及瞭一些更先進的架構組件,例如Navigation Component,以及如何利用Dagger Hilt進行依賴注入,這些內容對於構建大型、可維護的Android應用非常有指導意義。

评分

對於書中關於UI布局的部分,作者的講解也非常細緻。不同於許多簡單羅列各種Layout的教材,這本書更側重於講解各種布局的適用場景和性能優化技巧。比如,在介紹ConstraintLayout時,它詳細對比瞭XML聲明式布局與代碼動態布局的優劣,並提供瞭大量實際應用案例,展示瞭如何利用ConstraintLayout實現復雜的、響應式的界麵設計,同時又不會像多層嵌套的LinearLayout那樣對性能造成過大的負擔。我印象深刻的是書中關於RecyclerView的章節,它不僅講解瞭Adapter、ViewHolder等核心概念,還深入探討瞭如何優化Item的創建和復用,以及如何處理復雜的item布局和動畫效果,這對於構建流暢、高性能的列錶視圖至關重要。作者還提到瞭一些不常見的但非常有用的屬性,比如`clipChildren`和`clipToPadding`,這些細節的講解,足以讓讀者在實際開發中少走彎路。

评分

對於Android應用的性能優化,這本書也給予瞭足夠的重視。《Android應用與項目開發基礎》中專門開闢瞭章節來討論性能優化的各個方麵。它不僅僅停留在理論層麵,而是提供瞭大量實用的技巧和工具。例如,在UI渲染方麵,它講解瞭如何使用Profile工具分析布局性能,如何避免過度繪製,以及如何使用ConstraintLayout等高效的布局方式。在內存優化方麵,書中詳細闡述瞭內存泄漏的常見原因,如靜態變量持有Context、非靜態內部類持有外部類等,並提供瞭檢測和解決內存泄漏的實用方法,例如使用LeakCanary。此外,書中還涉及到瞭CPU使用率優化、網絡流量優化等內容,這些都是在實際項目中提升用戶體驗的關鍵。

相關圖書

本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

© 2025 book.qciss.net All Rights Reserved. 圖書大百科 版權所有