三维动画设计软件应用(Maya 2013) 9787121248573 姜全生-RT

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姜全生 著



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发表于2024-05-15

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图书介绍

店铺: 万卷轩图书专营店
出版社: 电子工业出版社
ISBN:9787121248573
商品编码:29799301045
包装:平装-胶订
出版时间:2017-11-01


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图书描述

基本信息

书名:三维动画设计软件应用(Maya 2013)

定价:32.00元

作者:姜全生

出版社:电子工业出版社

出版日期:2017-11-01

ISBN:9787121248573

字数:

页码:

版次:1

装帧:平装-胶订

开本:16开

商品重量:0.4kg

编辑推荐


内容提要


本书以岗位工作过程来确定学习任务和目标,综合提升学生的专业能力、过程能力和职位差异能力,以具体的工作任务教学内容。本书共10章,通过30多个实用而经典的范例,循序渐进地介绍Maya的基本功能,以及动画的制作方法与技巧。

目录


目录
章 走进Maya1
任务 Maya的基本操作1
第2章 NURBS建模12
任务1 使用【Revolve(旋转)】命令制作酒杯13
任务2 使用【Loft(放样)】命令制作罗马柱24
任务3 使用【Extrude(挤出)】命令制作茶壶33
第3章 Polygon多边形建模46
任务1 使用【CreatE(创建)】命令制作球体47
任务2 结合、分离、提取书桌54
任务3 使用【Booleans(布尔运算)】命令制作笔筒59
任务4 使用【Extrude(挤压)】命令制作手机64
第4章 灯光72
任务 三点布光原则73
第5章 摄像机90
任务 摄像机的景深效果90
第6章 材质98
任务1 制作茶杯的材质99
任务2 制作地球仪的材质111
第7章 基础动画120
任务1 制作小球弹地运动121
任务2 利用驱动关键帧制作小球撞门动画130
任务3 使用路径动画制作飞船飞行动画139
第8章 骨骼、控制器装配144
任务1 台灯骨骼的制作144
任务2 对台灯进行控制器装配151
任务3 使用蒙皮进行手臂的骨骼绑定160
第9章 渲染合成168
任务1 对给出的金鱼场景进行渲染168
任务2 使用IPR渲染金鱼场景173
任务3 使用硬件渲染渲染LOGO的变形粒子动画175
任务4 使用矢量渲染渲染动画人物179
0章 综合案例184
任务1 台灯模型的创建184
任务2 为台灯添加材质188
任务3 为台灯装配骨骼191
任务4 为台灯蒙皮设置权重195
任务5 制作一段动画197
任务6 添加灯光200
任务7 渲染完成205

作者介绍


作者有丰富的教学及教研经验。为了提高学习效率和教学效果,方便教师教学,作者为本书配备了教学指南、案例素材及结果文件、习题答案、授课PPT讲义等丰富的教学辅助资源。

文摘


序言



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