發表於2024-11-17
圖書基本信息 | |||
圖書名稱 | 文化産業商業模式概論 | 作者 | 昝勝鋒 |
定價 | 32.00元 | 齣版社 | 福建人民齣版社 |
ISBN | 9787211075003 | 齣版日期 | 2017-02-01 |
字數 | 頁碼 | ||
版次 | 1 | 裝幀 | 平裝-膠訂 |
開本 | 16開 | 商品重量 | 0.4Kg |
內容簡介 | |
本書以研究文化如何驅動經濟和産業發展為基礎,以探討文化産業商業模式為核心,著重分析文化及文化市場的特性、文化産品特性、顧客特點、塑造文化品牌的方法,以及企業傢在經營管理中如何選擇和改進商業模式等內容。 |
作者簡介 | |
昝勝鋒,南京大學産業經濟學博士、山東大學文化資源學博士後。現為山東大學文化産業管理學係副教授,山東大學中國文化産業研究中心常務副主任。 |
目錄 | |
章 文化産業商業模式 節 從商業模式到文化産業商業模式 第二節 文化産業商業模式的理論參照 第三節 文化産業商業模式的要素與機理 第四節 文化産業商業模式的創新 第二章 藍海戰略:未知市場的開拓 節 理論基點:基於重建主義的創新戰略 第二節 藍海戰略的規則再造與價值創新 第三節 藍海戰略的製定與實施係統 第四節 藍海戰略的經典案例 第三章 免費:互聯網時代的贏利模式 節 理論基點:免費經濟學 第二節 免費商業模式的構成 第三節 免費模式的創新與未來 第四節 免費商業模式經典案例 第四章 眾包:人人都是設計師 節 理論基點:開放式創新 第二節 眾包的概念、特徵與構成 第三節 眾包的發展、創新與未來 第四節 眾包模式的經典案例 第五章 連鎖經營:商業基因的復製與擴張 節 理論基點:規模經濟的解放 第二節 連鎖經營模式的競爭優勢 第三節 連鎖經營模式的産權形式 第四節 連鎖經營模式的經典案例 第六章 數字化:基於互聯網的産品內容 節 理論基點:長尾理論 第二節 數字化文化産業的發展機製 第三節 數字化文化産業的發展趨勢 第四節 文化産業數字化創新案例 第七章 整閤: 1+1>2 效應 節 理論基點:産業鏈與産業集群 第二節 産業鏈整閤與産業生態係統 第三節 文化産業集群的整閤創新 第四節 整閤商業模式的經典案例 第八章 平颱:商業生態係統的構建 節 理論基點:平颱經濟理論 第二節 平颱經濟的載體:雙邊市場 第三節 平颱贏利模式與發展趨勢 第四節 平颱商業模式的經典案例 第九章 品牌:虛擬資産的終勝利 節 理論基點:差異化策略與光環效應 第二節 品牌的本質:難復製的無形資産 第三節 品牌創新的經典案例 第十章 體驗:基於客戶交互的人性化互動 節 理論基點:體驗經濟理論 第二節 體驗式消費與體驗營銷 第三節 體驗場域與體驗生態係統 第四節 體驗商業模式的經典案例 後記 |
編輯推薦 | |
文摘 | |
序言 | |
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