發表於2024-11-18
圖書基本信息 | |||
圖書名稱 | 材料動畫場景製作教程 | 作者 | 汪蘭川,徐慶蘭 |
定價 | 56.00元 | 齣版社 | 西南師範大學齣版社 |
ISBN | 9787562187677 | 齣版日期 | 2017-09-01 |
字數 | 頁碼 | ||
版次 | 1 | 裝幀 | 平裝-膠訂 |
開本 | 16開 | 商品重量 | 0.4Kg |
內容簡介 | |
動畫是空間和時間的藝術,動畫場景是動畫作品中非常重要的組成部分,動畫場景設計能很好地營造動畫劇情氛圍、刻畫動畫角色心理、增強動畫作品的視覺衝擊力。動畫場景設計是創作動畫作品的一個重要組成部分,它往往是一部動畫作品整體風格的體現。場景設計以動畫劇本為參考依據,根據劇情的發展進行背景設計,為創作者的情感錶達提供直接性的展現平颱。隨著動畫場景創作形式的多樣化發展,對材料應用錶現形式的個性化、符號化的探索和研究已成為動畫藝術傢們追求的主題。動畫場景設計既要有很高的創造性,又要有很強的藝術性,它應該富有想象力,既可以是生活中寫實的,也可以是虛構的,每一個元素都應精心設計,彰顯動畫片特定的藝術風格。 在材料動畫場景設計的所有元素中,材料是*根本的設計語言。通過在動畫場景中的閤理運用,材料具有的情感特徵和象徵意義形成的畫麵效果,會引起觀眾的情感反應和心理變化,進而影響觀眾對動畫作品的關注度,同時能烘托齣動畫的情感氛圍,更深層次地傳遞動畫作品的創作內涵。材料動畫場景在實際設計與製作中,絕不是現實生活和真實景象的“還原”,它需要動畫設計師依據動畫情節發展認真思考、精心設計,在自然存在的真實景象基礎上,對特定材料進行加工、分解組閤,然後再創造齣“新”的動畫場景樣式。 動畫是空間和時間的藝術,動畫場景是動畫作品中非常重要的組成部分,動畫場景設計能很好地營造動畫劇情氛圍、刻畫動畫角色心理、增強動畫作品的視覺衝擊力。動畫場景設計是創作動畫作品的一個重要組成部分,它往往是一部動畫作品整體風格的體現。場景設計以動畫劇本為參考依據,根據劇情的發展進行背景設計,為創作者的情感錶達提供直接性的展現平颱。隨著動畫場景創作形式的多樣化發展,對材料應用錶現形式的個性化、符號化的探索和研究已成為動畫藝術傢們追求的主題。動畫場景設計既要有很高的創造性,又要有很強的藝術性,它應該富有想象力,既可以是生活中寫實的,也可以是虛構的,每一個元素都應精心設計,彰顯動畫片特定的藝術風格。 在材料動畫場景設計的所有元素中,材料是*根本的設計語言。通過在動畫場景中的閤理運用,材料具有的情感特徵和象徵意義形成的畫麵效果,會引起觀眾的情感反應和心理變化,進而影響觀眾對動畫作品的關注度,同時能烘托齣動畫的情感氛圍,更深層次地傳遞動畫作品的創作內涵。材料動畫場景在實際設計與製作中,絕不是現實生活和真實景象的“還原”,它需要動畫設計師依據動畫情節發展認真思考、精心設計,在自然存在的真實景象基礎上,對特定材料進行加工、分解組閤,然後再創造齣“新”的動畫場景樣式。 《材料動畫係列教程:材料動畫場景製作教程》從動畫場景中的材料應用人手,通過梳理動畫場景材料的分類、藝術特點以及動畫大師作品中的材料創新應用,研究大師作品展現的材料特徵,分析材料作為視覺符號和信息載體是如何錶現動畫場景創作理念及風格特徵的,並就其作為動畫場景語言特性進行分析、講解,試圖對材料在動畫場景創作製作中的特殊作用、方法和規律,做齣具有理論和現實意義的探究。 |
作者簡介 | |
目錄 | |
章 動畫場景設計概述 節 動畫場景設計的基本知識 第二節 動畫場景設計的作用 第三節 動畫場景設計的功能 第四節 動畫場景設計的語言特性 第二章 動畫場景製作過程 節 動畫場景製作過程與步驟 第二節 二維場景的繪製方法 第三節 材料動畫場景製作 第三章 場景鏡頭語言 節 鏡頭的基本概念 第二節 景彆 第三節 角度 第四節 焦距 第五節 運動攝影 第四章 場景鏡頭的拍攝 節 動畫場景鏡頭的製作 第二節 場麵調度 第三節 軸綫 第五章 場景道具、建築的設計與製作 節 材料動畫場景中石塊、泥土、道路的製作 第二節 材料動畫場景中植物的製作 第三節 材料動畫場景中建築物的製作 參考書目 |
編輯推薦 | |
文摘 | |
序言 | |
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