正版 Python 入門經典 python編程教程 python核心編程教程 python語言學習手

正版 Python 入門經典 python編程教程 python核心編程教程 python語言學習手 下載 mobi epub pdf 電子書 2024


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李軍李強 譯



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發表於2024-06-29

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圖書介紹

店鋪: 廣結良緣圖書專營店
齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115362094
商品編碼:29545980367
叢書名: Python 入門經典
齣版時間:2014-10-01


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圖書描述

 

基本信息

書名:Python入門經典

作者:Katie Cunningham,李軍,李強

齣版社:人民郵電齣版社

ISBN:9787115362094

齣版日期:2014-10-01

字數:381000

頁碼:235

版次:1

裝幀:平裝

開本:16開

重量:g

定價:39.00元

 

 

編輯推薦

銷量逾百萬冊的係列圖書新品,循序漸進的Python核心基礎編程教程

目錄

第1章 安裝和運行Python1

1.1認識操作係統 1

1.2在Windows上安裝Python2

1.2.1安裝Python3

1.2.2運行Python3

1.2.3安裝文本編輯器 4

1.2.4瀏覽文件係統 4

1.3在Mac OS上安裝Python6

1.3.1安裝Python6

1.3.2運行Python6

1.3.3安裝文本編輯器 7

1.3.4瀏覽文件係統 7

1.4小結 9

1.5Q&A9;

1.6作業 9

1.6.1問題 9

1.6.2迴答 9

1.6.3練習 10

第2章 在Python中使用數字 11

2.1用變量存儲信息 11

2.1.1變量的類型 11

2.1.2在變量中存儲數字 12

2.1.3命名變量 13

2.1.4提示 13

2.2在Python中做數學運算 14

2.2.1運算符 14

2.2.2運算的優先級 14

2.2.3數學運算的組閤類型 15

2.2.4除以015

2.3比較數字 16

2.4在現實世界中應用Python數學運算 16

2.5小結 17

2.6Q&A17;

2.7作業 18

2.7.1問題 18

2.7.2迴答 18

2.7.3練習 18

第3章 編程中的邏輯 19

3.1使用基本的if語句 19

3.2創建代碼塊 20

3.3為if添加else21

3.4用elif測試更多內容 22

3.5True和False變量 22

3.6使用try/except避免錯誤 23

3.7在現實世界的問題中應用邏輯 24

3.8小結 25

3.9Q&A25;

3.10作業 26

3.10.1問題 26

3.10.2迴答 26

3.10.3練習 26

第4章 在字符串中存儲文本 27

4.1創建字符串 27

4.2打印字符串 28

4.3獲取有關字符串的信息 28

4.4數學運算和比較運算 29

4.4.1連接字符串 30

4.4.2乘法 30

4.4.3比較字符串 30

4.4.4不適用於字符串的運算符 31

4.5格式化字符串 31

4.5.1用轉義符控製間隔 31

4.5.2刪除空格 32

4.5.3查找和替換文本 33

4.6在現實世界中使用字符串 34

4.7小結 34

4.8Q&A35;

4.9作業 35

4.9.1問題 35

4.9.2迴答 35

4.9.3練習 36

第5章 處理輸入和輸齣 37

5.1從命令行獲取信息 37

5.1.1提示 39

5.1.2轉換輸入 39

5.2獲取密碼 40

5.3清理用戶的輸入 41

5.4格式化輸齣 41

5.5在現實世界中管理輸入和輸齣 43

5.6小結 44

5.7Q&A44;

5.8作業 44

5.8.1問題 44

5.8.2迴答 45

5.8.3練習 45

第6章 將項分組到列錶中 46

6.1創建列錶 46

6.2獲取有關列錶的信息 48

6.3操作列錶 48

6.4在列錶中使用數學運算 49

6.5排序列錶 50

6.6比較列錶 50

6.7在現實世界中使用列錶 51

6.8小結 52

6.9Q&A52;

6.10作業 52

6.10.1問題 52

6.10.2迴答 52

6.10.3練習 53

第7章 使用循環重復代碼 54

7.1重復一定次數 54

7.1.1獲取數字的範圍 54

7.1.2命名循環變量 55

7.1.3遍曆列錶 56

7.1.4跳到下一個列錶項 56

7.1.5跳齣循環 57

7.2隻有為真時重復 58

7.2.1While循環 58

7.2.2限循環 58

7.3在現實世界中使用循環 59

7.4小結 60

7.5Q&A60;

7.6作業 61

7.6.1測驗 61

7.6.2迴答 61

7.6.3練習 61

第8章 創建簡單的腳本 63

8.1創建一個基本的函數 63

8.2傳遞值給函數 64

8.2.1設置默認值 65

8.2.2返迴值 66

8.3函數中的變量的作用域 67

8.3.1在函數內創建變量 67

8.3.2參數和作用域 68

8.4在函數中組織函數 68

8.5傳遞可變數目的參數 69

8.6在現實世界中使用函數 70

8.7小結 71

8.8Q&A71;

8.9作業 72

8.9.1問題 72

8.9.2迴答 73

8.9.3練習 73

第9章 使用字典匹配鍵和值 74

9.1創建字典 74

9.2獲取有關字典的信息 76

9.3比較字典 77

9.4在現實世界中使用字典 77

9.5小結 79

9.6Q&A79;

9.7作業 79

9.7.1問題 79

9.7.2迴答 80

9.7.3練習 80

第10章 生成對象 81

10.1麵嚮對象編程 81

10.1.1已經使用的對象 82

10.1.2對象 82

10.1.3術語 83

10.2規劃一個對象 84

10.3從對象生成對象 85

10.4在現實世界中使用對象 86

10.5小結 87

10.6Q&A87;

10.7作業 87

10.7.1問題 87

10.7.2迴答 87

10.7.3練習 88

第11章 生成類 89

11.1生成一個基類的聲明 89

11.2為類增加方法 90

11.3創建類的實例 91

11.3.1__init__()函數 91

11.3.2移動和存儲實例 93

11.4在現實世界中使用類 94

11.5小結 96

11.6Q&A96;

11.7作業 96

11.7.1問題 96

11.7.2迴答 96

11.7.3練習 97

第12章 擴展類以添加功能 98

12.1內建附加功能 98

12.1.1相等性 99

12.1.2大於和小於 100

12.1.3操作打印 101

12.2類的繼承 102

12.2.1把類保存到一個文件中 102

12.2.2子類化一個類 103

12.2.3使用類 104

12.3在現實世界中使用擴展類 105

12.4小結 107

12.5Q&A107;

12.6作業 107

12.6.1問題 107

12.6.2迴答 107

12.6.3練習 107

第13章 使用Python的模塊來添加功能 109

13.1Python包 109

13.2使用random模塊 110

13.2.1randint110

13.2.2random111

13.2.3uniform112

13.2.4choice112

13.3使用datetime模塊 112

13.3.1time113

13.3.2datetime113

13.4找到更多的模塊 114

13.5在現實世界中使用模塊 114

13.6小結 115

13.7Q&A115;

13.8作業 116

13.8.1問題 116

13.8.2迴答 116

13.8.3練習 116

第14章 分拆程序 118

14.1為什麼要分拆程序 118

14.2決定如何分拆代碼 119

14.2.1規劃分拆一個程序 119

14.2.2分拆一個音樂庫程序 119

14.3Python查找一個程序的代碼 121

14.3.1通過文件目錄包含模塊 121

14.3.2導入模塊 122

14.4在現實世界中分拆代碼 123

14.5小結 125

14.6Q&A125;

14.7作業 125

14.7.1問題 125

14.7.2迴答 125

14.7.3練習 125

第15章 為代碼提供文檔 127

15.1好的文檔的必要性 127

15.2在代碼中嵌入注釋 128

15.3用docstring說明代碼 129

15.4包含README文件和安裝文件 131

15.4.1編寫安裝說明 132

15.4.2編寫README文件 133

15.5在現實世界中使用文檔 133

15.6小結 134

15.7Q&A134;

15.8作業 135

15.8.1問題 135

15.8.2迴答 135

15.8.3練習 135

第16章 操作程序文件 136

16.1讀寫文件 136

16.1.1從文件讀取數據 136

16.1.2把數據寫入到文件中 137

16.1.3添加數據到文件 138

16.2創建文件 139

16.3獲取目錄的信息 139

16.3.1文件列錶 139

16.3.2在目錄間移動 140

16.3.3創建目錄 141

16.4獲取文件的信息 142

16.4.1文件大小 142

16.4.2訪問時間 142

16.5在現實世界中使用文件 143

16.6小結 144

16.7Q&A144;

16.8作業 144

16.8.1問題 144

16.8.2迴答 144

16.8.3練習 145

第17章 用JSON來共享信息 146

17.1JSON格式 146

17.2使用JSON文件 148

17.2.1把JSON保存到文件中 148

17.2.2把JSON打印到屏幕 149

17.3把對象保存為JSON150

17.4創建定製的字典 151

17.5在現實世界中使用JSON152

17.6小結 155

17.7Q&A155;

17.8作業 155

17.8.1問題 156

17.8.2迴答 156

17.8.3練習 156

第18章 把信息保存到數據庫 157

18.1為什麼使用數據庫 157

18.2使用SQL和數據庫交互 158

18.2.1Mac OS係統中的SQLite158

18.2.2在Windows係統中安裝SQLite158

18.2.3測試SQLite159

18.3創建一個數據庫 159

18.3.1創建一個錶 160

18.3.2添加數據 161

18.4查詢數據庫 162

18.5在現實世界中使用數據庫 163

18.6小結 165

18.7Q&A165;

18.8作業 165

18.8.1問題 166

18.8.2迴答 166

18.8.3練習 166

第19章 使用SQL從數據庫獲取更多信息 167

19.1用WHERE進行過濾 168

19.1.1判斷相等性 168

19.1.2判斷不相等性 168

19.1.3用LIKE查找相似的項 169

19.1.4使用NOT LIKE去查找不相似的項 170

19.1.5帶大於和小於的查詢 170

19.2用ORDER BY排序 171

19.3用DISTINCT獲取**的項 171

19.4用UPDATE修改記錄 172

19.5用DELETE刪除記錄 172

19.6在現實世界中使用SQL173

19.7小結 176

19.8Q&A176;

19.9作業 176

19.9.1問題 176

19.9.2迴答 177

19.9.3練習 177

第20章 用Flask進行Web開發 178

20.1什麼是Flask178

20.2安裝Flask179

20.2.1Windows180

20.2.2MAC181

20.3創建**個Flask應用 182

20.3.1添加另一個視圖 184

20.3.2添加變量 184

20.4添加模闆 184

20.4.1使用HTML185

20.4.2創建模闆 186

20.4.3用Jinja添加動態內容 187

20.4.4為模闆添加邏輯 188

20.5在現實世界中使用框架 189

20.6小結 190

20.7Q&A190;

20.8作業 190

20.8.1問題 191

20.8.2迴答 191

20.8.3練習 191

第21章 用PyGame開發遊戲 192

21.1什麼是PyGame192

21.2安裝PyGame193

21.2.1Windows193

21.2.2Mac193

21.3創建屏幕 194

21.3.1主程序循環 194

21.3.2使用用戶輸入(事件)195

21.4創建形狀 195

21.4.1添加顔色 196

21.4.2定義一個圓 196

21.5在屏幕上移動物體 197

21.6獲取用戶輸入 199

21.7繪製文本 200

21.8在現實世界中使用PyGame201

21.9小結 204

21.10Q&A204;

21.11作業 205

21.11.1問題 205

21.11.2迴答 205

21.11.3練習 205

第22章 通過版本控製來正確地保存代碼 206

22.1什麼是版本控製 206

22.1.1為什麼版本控製很重要 206

22.1.2版本控製是如何工作的 207

22.2使用Git和GitHub進行版本控製 208

22.2.1加入GitHub208

22.2.2GitHub快速教程 208

22.2.3安裝Git209

22.3管理倉庫中的代碼 209

22.3.1創建一個倉庫 209

22.3.2簽齣倉庫 210

22.3.3嚮倉庫中添加項 210

22.3.4推送到遠程的倉庫 211

22.3.5獲取更新 212

22.4用分支做實驗性更改 213

22.4.1創建分支 213

22.4.2閤並分支 214

22.5決定哪些內容不推送 215

22.6小結 215

22.7Q&A216;

22.8作業 216

22.8.1問題 216

22.8.2迴答 216

22.8.3練習 216

第23章 修復問題代碼 218

23.1當代碼中有瞭Bug218

23.2用traceback來找到錯誤 219

23.3用pdb調試器查找錯誤 220

23.4通過互聯網查詢解決方案 222

23.5嘗試一個修復 223

23.6尋求外部支持 223

23.6.1互聯網中繼聊天 223

23.6.2本地用戶組 225

23.6.3郵件列錶 225

23.7小結 225

23.8Q&A225;

23.9作業 226

23.9.1問題 226

23.9.2迴答 226

23.9.3練習 226

第24章 學習Python的下一步 227

24.1感興趣的項目 227

24.1.1創建Web站點和Web應用程序 227

24.1.2創建桌麵應用 228

24.1.3創建Android和iOS應用程序 229

24.1.4遊戲開發競賽 229

24.1.5科學和數學中的Python229

24.1.6創造更好的工作環境 229

24.2參加會議 230

24.3使用Linux230

24.4為Python做貢獻 231

24.5為其他的項目貢獻 231

24.6學習另一種語言 232

24.7展望Python 3232

24.8推薦閱讀 232

24.9推薦的Web站點 233

24.10小結 233

24.11Q&A233;

24.12作業 234

24.12.1問題 234

24.12.2迴答 234

24.12.3練習 234

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