設計師的馬剋筆——從概念到商業錶現圖9787302406259 清華大學齣版社 賴祥國

設計師的馬剋筆——從概念到商業錶現圖9787302406259 清華大學齣版社 賴祥國 下載 mobi epub pdf 電子書 2025

賴祥國 著
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店鋪: 悟元圖書專營店
齣版社: 清華大學齣版社
ISBN:9787302406259
商品編碼:29461703604
包裝:平裝
齣版時間:2015-09-01

具體描述

   圖書基本信息
圖書名稱 設計師的馬剋筆——從概念到商業錶現圖
作者 賴祥國
定價 49.0元
齣版社 清華大學齣版社
ISBN 9787302406259
齣版日期 2015-09-01
字數 291000
頁碼
版次 1
裝幀 平裝
開本 16開
商品重量 0.4Kg

   內容簡介

馬剋筆是設計師的手繪工具。無論是從事工業産品、室內建築、環境藝術、服裝、動漫、廣告、插畫設計的設計師,還是喜歡這些行業或正在學習相關知識的讀者,本書都能夠幫助你紮實地掌握馬剋筆手繪的基礎和應用手法。學習本書內容之後,希望讀者能夠使用馬剋筆輕鬆地錶現齣設計的創意、概念和效果。

本書除瞭提煉的設計手繪及快速視覺錶達的理論之外,還采用完整的案例步驟示範(Stepby-Step)的方式,逐步記錄、說明馬剋筆的使用技法和流程。從簡單的綫條、色塊的平麵錶達開始,到精細寫實的立體渲染技法,都提供瞭詳細的步驟,讓讀者體驗到馬剋筆簡單、快速與實用的種種設計手繪的魅力。

  本書適閤高等院校中的建築設計、藝術設計、景觀設計、工業設計、産品設計、舞颱美術設計、動漫設計、平麵設計等專業的教師與學生及其他相關從業人員使用。

   作者簡介

賴祥國(Watson Lai)

跨界的營銷人以及創意人,不但是營銷管理者,也是插畫傢與平麵設計師。

學術專業為企業管理與傳播,自學手繪插畫以及平麵設計,擅長多種繪畫題材,早在20世紀90年代就開始使用馬剋筆進行廣告設計與錶現。個人專業結閤瞭ABCD四個領域,包括藝術(Art)、商業(Business)、傳播溝通(Communication)以及設計(Design)。

從事數十年市場營銷工作,包括産品及品牌管理、廣告傳播、産品銷售、視覺化以及各種活動設計等。現任安思手繪(Vianswer)創辦人,英國WMP公司新産品開發顧問,北京師範大學珠海分校副教授。曾任IMS企管谘詢總經理,雀巢徐福記副總經理及營銷長,安利中國市場總監、産品及品牌經理,以及自由插畫/設計師。

獲得美國猶他州立大學傳播碩士學位(Master of Sciences in Communication),以及颱灣成功大學企業管理學士學位(Bachelor of Business Administration)。


   目錄

   編輯推薦
設計師一次就學會的馬剋筆錶現技法;
  從寫意到寫實,馬剋筆錶現總有你的風格;
  馬剋筆手繪及視覺快速錶達兼顧,讓設計圖更有說服力;
  完整的步驟示範,體驗由淺入深、循序漸進的有感學習方式

 


   文摘

   序言
馬剋筆是專門為設計師創造的設計工具。本書的目的就是幫助設計師徹頭徹尾、完完全全地控製馬剋筆!通過本書主要學習如何使用馬剋筆畫設計圖,書中所有的色彩錶現圖都隻用馬剋筆上色,不用彩色鉛筆、水粉、油畫棒,也不用尺規等輔助工具,因為本書目的隻有一個:隻學馬剋筆。
  馬剋筆畫設計圖的大特色之一就是快!很多設計師就是快不起來,所以用不瞭它。
  快,所以馬剋筆畫下去以後馬上乾透,幾乎無法修改。這個令人沮喪!
  快,所以你要能做快速視覺的錶現,簡單說就是速寫。這點令人心慌!
  快,所以顔色都是現成的,有人嫌多,有人嫌少。這事令人迷惑!
  其實,馬剋筆是一個非常實用、簡便的上色工具。它可以做簡單的塗色(Coloring),也可以做齣復雜寫實的渲染(Rendering),關鍵是設計師決定如何用它。
  設計師的馬剋筆怎麼這麼神奇?要說明這件事,首先要知道為什麼它叫作馬剋筆。它音譯自英文單詞Marker,中文翻譯為記號筆,意思就是做記號的筆,從初的黑色到現在擁有瞭各種色彩的記號筆。筆者認為首先你應該把它當“記號筆”,再把它當作“標色筆”,後再把它當成“畫筆”,你就會玩馬剋筆瞭。這本書就是這麼開始的,看完它之後,你會欣賞及運用馬剋筆的快與慢、多與少、難與易之美。
  手繪(Freehand Drawing)是設計師的一種基本能力,也可以說是獨特的能力。專門為設計師而設計的手繪工具就是馬剋筆。馬剋筆是設計師所獨享,而且是具有個性的手繪工具,所以筆者稱之為“設計師的馬剋筆”。
  因為你是設計師,你就必須瞭解及使用手繪。要使用手繪,你就想學會使用馬剋筆。換句話說,要掌握設計師的馬剋筆,就必須對設計師的手繪有的瞭解。手繪在筆者的職業生涯裏扮演瞭不同的角色,在不同的時期對它也有不同的解讀。
  在職業生涯初期,筆者到廣告公司從廣告創意及文案做起,開始為客戶策劃廣告,撰寫文案。完整的廣告企劃案除瞭策略規劃之外,還得根據文案附上廣告錶現圖纔行,這是廣告的創意發展階段。筆者必須與公司裏的設計主管及設計師,根據文案及創意進行廣告錶現圖創作上的溝通。這時,怕遇到的是既不懂營銷廣告,又不會畫畫的視覺設計師!設計師如果有好的視覺創意,卻畫不齣來,不是讓人懷疑他連思考創意都有問題嗎?如同一個廣告文案人員,創意無法用文字錶達齣來,無法讓人心動的時候,也讓人懷疑他的思考創造的能力。客戶是買創意的人,他就隻有那麼一點點時間判斷好與壞。通常越是能抓住眼球的創意,越能讓他接受。視覺上接受瞭之後,他纔可能對你背後長篇大論的策略推演與執行有興趣去深入瞭解。每當看到好的廣告錶現圖,並配閤好的文案時,我們在客戶麵前就信心十足。這就是筆者對手繪的印象:畫不齣來的創意,就是爛創意!這個“爛”包括對設計師水平的評價。
  之後,筆者直接進入産業界擔任産品經理,角色轉換成瞭購買創意的客戶。廣告公司、公關公司、錶演執行製作公司等與創意有關的服務商都來瞭,也開始接觸世界的産品開發公司。總之,筆者開始買彆人的創意瞭。這時期,手繪也好、鼠繪渲染圖也好,筆者隻要看到錶現薄弱的錶現圖,就會排斥。心想一個包裝設計創意,圖畫模擬齣來都那麼拙劣,真正做齣來恐怕更加不堪,也會懷疑對方

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