发表于2024-12-25
基本信息
书名:中文版UG NX 10 0技术大全
定价:118.00元
作者:李锦,郑伟,吴涛
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2018-01-01
ISBN:9787115448675
字数:
页码:
版次:2
装帧:平装-胶订
开本:16开
商品重量:0.4kg
编辑推荐
超厚手册、超大容量、技术全面25章教学内容,软件功能全覆盖123个实训案例,32个拓展训练,理论结合应用收录22小时书中所有案例的教学视频配书资源 包含书中所有实训案例和拓展训练的操作过程教学视频 包含书中实训案例和拓展训练的初始文件和结果文件,以及课后习题的练习文件
内容提要
本书学习性与功能性并重,以UG NX 10.0中文版为操作平台,包含123个实训案例和32个拓展训练,每章配合课后习题,全面介绍UG NX 10.0的基础操作及其零件、曲面、装配、加工、模具等模块的具体应用和实战案例。全书共3篇25章,基础篇(第 1章~第 10章)主要介绍UG NX 10.0的基础操作和零件设计模块的相关功能;模块篇(第 11章~第 22章)主要介绍UG NX 10.0在装配、工程图、渲染、模型分析、GC工具箱、NX创意塑性、逆向设计、运动仿真、零件参数化设计、数控加工、模具设计模块中的综合应用技巧;应用篇(第 23章~第 25章)主要介绍UG在产品设计、模具设计与数控加工等领域中的实战案例。附赠配套资源文件,读者可扫描封底二维码获取下载方式,包含22小时的专业工程师讲解的书中所有案例的语音教学视频,全书实训和拓展训练的初始及结果文件,以及课后习题的练习文件,可以大幅提高读者的学习兴趣和效率。本书适合广大CAD工程设计人员、CAM加工制造人员、一线加工从业人员和相关专业的大院校学生使用,也可供加工制造人员、产品设计人员和模具设计业余爱好者学习参考。
目录
基 础 篇
第 1章 UG NX 10.0概述 16
1.1 UG NX 10.0软件基础 17
1.1.1 UG NX 10.0的特点 17
1.1.2 UG NX 10.0的功能模块 17
1.1.3 UG NX 10.0的新增功能 18
1.2 UG NX 10.0正式版的安装 18
1.2.1 安装Java虚拟机 18
1.2.2 安装授权服务器 19
1.2.3 安装主程序 19
1.3 认识UG NX 10.0界面 20
1.4 文件管理 22
1.4.1 新建文件 22
1.4.2 打开文件 23
1.4.3 保存文件 23
1.4.4 另存文件 23
1.4.5 关闭部件文件 24
1.4.6 导入/导出文件 24
实训01——导出STP文件 25
1.5 图层管理 26
1.5.1 图层分类 26
1.5.2 图层设置 27
1.5.3 移动至图层 27
1.5.4 复制至图层 28
实训02——图层操作 28
1.6 坐标系 31
1.6.1 动态 32
1.6.2 原点 32
1.6.3 旋转 32
1.6.4 定向 32
实训03——坐标系操作 33
1.7 常用工具 36
1.7.1 点工具 36
1.7.2 平面工具 37
1.7.3 轴和矢量工具 38
1.7.4 坐标系工具 38
实训04——平面工具 38
1.8 课后习题 41
第 2章 视图控制与图形操作 42
2.1 对象选择方法 43
2.1.1 类选择 43
实训05——转层 43
2.1.2 选择条 44
实训06——过滤选取 44
2.1.3 列表快速拾取 45
实训07——列表拾取 46
2.2 对象操作 46
2.2.1 视图操作 46
2.2.2 显示和隐藏对象操作 47
实训08——隐藏 48
2.2.3 对象的显示方式操作 50
实训09——显示结点网格线 50
2.2.4 对象的变换操作 51
实训10——通过直线镜像 52
实训11——矩形阵列 55
实训12——圆形阵列 58
实训13——通过一平面镜像 61
2.3 移动对象操作 63
2.3.1 距离 63
实训14——距离移动操作 63
2.3.2 角度 66
实训15——角度移动操作 66
2.3.3 点之间距离 69
2.3.4 径向距离 69
2.3.5 点到点 69
实训16——点到点移动操作 70
2.3.6 根据三点旋转 71
2.3.7 将轴与矢量对齐 72
实训17——轴与矢量对齐 72
2.3.8 CSYS到CSYS方式 73
实训18——CSYS到CSYS移动操作 74
2.3.9 动态 75
实训19——动态移动操作 76
2.3.10 增量XYZ 77
实训20——增量移动操作 77
2.4 拓展训练——三角尺设计 80
2.5 课后习题 84
第3章 草图功能 85
3.1 草图绘制命令 86
3.1.1 轮廓 87
实训21——绘制轮廓 87
3.1.2 直线 88
3.1.3 圆弧 88
3.1.4 圆 88
3.1.5 圆角 89
实训22——直线和圆 89
3.1.6 倒斜角 91
3.1.7 矩形 91
3.1.8 多边形 92
3.1.9 椭圆 93
3.1.10 拟合曲线 93
3.1.11 艺术样条 94
3.1.12 二次曲线 95
3.2 编辑草图 95
3.2.1 快速修剪 95
3.2.2 快速延伸 96
3.2.3 镜像曲线 96
实训23——镜像曲线 96
3.2.4 偏置曲线 98
实训24——偏置曲线 98
3.2.5 阵列曲线 100
实训25——阵列曲线 100
3.2.6 交点 102
3.2.7 派生曲线 102
3.2.8 添加现有曲线 102
3.2.9 投影曲线 102
3.2.10 相交曲线 103
3.3 草图约束 103
3.3.1 建立尺寸约束 103
3.3.2 建立几何约束 104
3.3.3 建立自动约束 104
3.3.4 显示/移除约束 105
3.3.5 动画模拟尺寸 105
3.3.6 转换至/自参考对象 105
3.4 拓展训练——绘制草图 106
3.4.1 草图训练一 106
3.4.2 草图训练二 108
3.4.3 草图训练三 110
3.4.4 草图训练四 112
3.5 课后习题 114
第4章 曲线功能 115
4.1 曲线 116
4.1.1 基本曲线 116
实训26——直线 116
实训27——圆弧 118
实训28——圆 120
实训29——倒圆角 121
4.1.2 直线 122
实训30——直线 122
4.1.3 圆弧/圆 124
实训31——圆弧/圆 125
4.1.4 倒斜角 126
4.1.5 多边形 126
实训32——内切圆多边形 126
实训33——外接圆多边形 128
4.1.6 椭圆 129
实训34——椭圆 129
4.1.7 抛物线 130
4.1.8 双曲线 131
4.1.9 样条曲线 131
4.1.10 规律曲线 132
实训35——规律曲线 132
4.1.11 螺旋线 133
4.2 来自曲线集的曲线 134
4.2.1 偏置 134
实训36——偏置曲线 136
4.2.2 在面上偏置 137
4.2.3 桥接 138
实训37——桥接曲线 138
4.2.4 简化 141
4.2.5 连结 141
4.2.6 投影 142
实训38——投影曲线 142
4.2.7 组合投影 144
4.2.8 缠绕/展开 144
4.2.9 圆形圆角 145
4.2.10 镜像曲线 145
4.3 来自体的曲线 145
4.3.1 抽取 146
4.3.2 抽取虚拟曲线 146
4.3.3 求交 147
4.3.4 等参数曲线 147
4.3.5 截面 147
4.4 曲线编辑 148
4.4.1 编辑曲线参数 148
4.4.2 修剪曲线 148
4.4.3 修剪拐角 148
4.4.4 分割曲线 149
4.4.5 编辑圆角 149
4.4.6 拉长曲线 150
4.4.7 曲线长度 150
4.4.8 光顺样条 150
4.5 拓展训练——创建空间曲线 150
4.6 课后习题 154
第5章 基础特征设计 155
5.1 布尔运算 156
5.1.1 布尔求和 156
实训39——布尔求和 156
5.1.2 布尔求差 158
实训40——布尔求差 159
5.1.3 布尔求交 160
实训41——布尔求交 161
5.2 体素特征 164
5.2.1 长方体 164
实训42——长方体 164
5.2.2 圆柱体 165
实训43——圆柱体 166
5.2.3 圆锥体 166
实训44——圆锥体 167
5.2.4 球体 168
实训45——球体 168
5.3 基于草图截面的特征 170
5.3.1 拉伸 171
实训46——拉伸 172
5.3.2 回转 174
实训47——回转 175
5.3.3 沿引导线扫掠 175
实训48——沿引导线扫掠 176
5.3.4 管道 178
实训49——管道 178
5.4 拓展训练——果冻杯 180
5.5 课后习题 182
第6章 工程与成型特征设计 183
6.1 创建工程特征 184
6.1.1 边倒圆角 184
实训50——边倒圆 185
6.1.2 倒斜角 186
实训51——倒斜角 187
6.1.3 孔 188
实训52——孔 188
6.1.4 三角形加强筋 189
实训53——三角形加强筋 190
6.1.5 抽壳 191
实训54——抽壳 192
6.1.6 拔模 193
实训55——拔模 193
6.1.7 球形拐角 195
6.2 创建成型特征 196
6.2.1 凸台 196
实训56——凸台 196
6.2.2 腔体 198
实训57——腔体 200
6.2.3 垫块 202
6.2.4 凸起 202
实训58——凸起 203
6.2.5 键槽 205
6.2.6 槽 206
实训59——槽 207
6.2.7 螺纹 209
实训60——螺纹 209
6.2.8 面倒圆 211
6.2.9 软倒圆 211
实训61——软倒圆 212
6.3 拓展训练——机壳设计 213
6.4 课后习题 217
第7章 特征操作和编辑 218
7.1 偏置和缩放 219
7.1.1 偏置面 219
7.1.2 片体到实体助理 219
7.1.3 加厚 219
7.1.4 缩放体 220
7.2 关联复制 220
7.2.1 阵列特征 220
实训62——阵列特征 221
7.2.2 阵列面 223
7.2.3 镜像特征 223
实训63——镜像特征 223
7.2.4 生成实例几何特征 225
实训64——生成实例几何特征 225
7.2.5 抽取几何体 227
实训65——抽取几何体 227
7.3 修剪 230
7.3.1 修剪体 230
实训66——修剪体 230
7.3.2 拆分体 233
实训67——排球 234
7.3.3 分割面 238
实训68——分割面 238
7.3.4 删除体 239
7.4 特征编辑 240
7.4.1 编辑特征参数 240
7.4.2 编辑特征尺寸 240
7.4.3 编辑位置 241
7.4.4 移动特征 241
7.4.5 特征重排序 241
7.4.6 抑制特征 242
7.4.7 取消抑制 242
7.4.8 移除参数 242
7.4.9 实体密度 242
7.4.10 指派特征颜色 243
7.4.11 指派特征组颜色 243
7.4.12 特征回放 243
7.5 拓展训练——话筒插头造型 244
7.6 课后习题 249
第8章 基本曲面功能 250
8.1 曲面概述 251
8.1.1 曲面基础 251
8.1.2 曲面的连续性 251
8.1.3 曲面的阶次 251
8.2 基础曲面 251
8.2.1 拉伸曲面 251
实训69——拉伸曲面 251
8.2.2 回转曲面 256
实训70——回转曲面 256
8.2.3 有界平面 258
实训71——有界曲面 258
8.3 点构建曲面 260
8.3.1 通过点构面 260
实训72——通过点构建曲面 260
8.3.2 从极点构面 261
8.3.3 拟合曲面 261
8.3.4 四点曲面 262
实训73——四点曲面 262
8.3.5 整体突变 264
8.4 曲线网格曲面 266
8.4.1 直纹曲面 266
实训74——直纹曲面 267
8.4.2 通过曲线组曲面 269
实训75——通过曲线组曲面 270
8.4.3 通过曲线网格曲面 273
实训76——网格曲面 274
8.4.4 艺术曲面 276
实训77——艺术曲面 277
8.4.5 N边曲面 282
实训78——N边曲面 282
8.5 拓展训练——吹风机 284
8.6 课后习题 288
第9章 曲面功能 289
9.1 构建扫掠型曲面 290
9.1.1 扫掠 290
实训79——扫掠曲面 290
9.1.2 样式扫掠 293
实训80——样式扫掠曲面 294
9.1.3 沿引导线扫掠 297
实训81——沿引导线扫掠曲面 298
9.1.4 变化扫掠 300
9.2 构建延伸型曲面 301
9.2.1 桥接曲面 301
实训82——桥接曲面 301
9.2.2 规则延伸 304
实训83——规则延伸曲面 304
9.2.3 延伸 306
9.2.4 扩大曲面 307
9.3 拓展训练——饭勺零件 307
9.4 课后习题 310
第 10章 曲面操作和编辑 311
10.1 曲面操作 312
10.1.1 偏置曲面 312
实训84——偏置曲面 312
10.1.2 大致偏置 314
10.1.3 可变偏置 315
实训85——可变偏置 316
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