C++ Primer Plus 第6版中文版 C++編程教材 C++程序設計語言

C++ Primer Plus 第6版中文版 C++編程教材 C++程序設計語言 下載 mobi epub pdf 電子書 2024


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[美] StephenPrata著 著,張海龍袁國忠 譯



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發表於2024-10-31

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圖書介紹

店鋪: 經綸風圖書專營店
齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115279460
商品編碼:28502212256
包裝:平裝
開本:16
齣版時間:2015-06-01


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圖書描述





商品參數



推薦:一本經久不衰的C++暢銷經典教程;*一本支持C++11新標準的程序設計圖書。

   它被譽為“開發人員學習C++的*選教程,沒有之一”! Amazon網站“Language”類銷售排名第三的超級暢銷書,之前版本在美國銷售超10萬!

   《C++ Primer Plus(第6版)中文版》可以說是一本麵嚮從未學習過C語言甚到是從未學習過編程的人的入門書籍,它的*一章從基礎內容講起,先介紹瞭傳統編程的規則,後麵纔著重講解有關麵嚮對象——C++的精髓之一——的有關內容。整個書的結構安排較為閤理,難度爬升較慢。  

    如果你是一個從未學過C語言(或者壓根沒學會C)的讀者,那麼,我相信這本書更適閤你。



內容介紹
C++是在C語言基礎上開發的一種集麵嚮對象編程、通用編程和傳統的過程化編程於一體的編程語言,是C語言的超集。《C++ Primer Plus(第6版)(中文版)》是根據2003年的ISO/ANSI C++標準編寫的。通過大量短小精悍的程序詳細而全麵地闡述瞭C++的基本概念和技術。全書分為18章和10個附錄,分彆介紹瞭C++程序的運行方式、基本數據類型、復閤數據類型、循環和關係錶達式、分支語句和邏輯操作符、函數重載和函數模闆、內存模型和名稱空間、類的設計和使用、多態、虛函數、動態內存分配、繼承、代碼重用、友元、異常處理技術、string類和標準模闆庫、輸入/輸齣等內容。本書針對C++初學者,從C語言基礎知識開始介紹,然後在此基礎上詳細闡述C++新增的特性,因此不要求讀者有較多C語言方麵的背景知識。本書可以作為高等院校C++課程的教材,也可以供初學者自學C++時使用。

作者介紹
Stephen Prata,在美國加州肯特菲爾得的馬林學院教授天文、物理和計算機科學。他畢業於加州理工學院,在美國加州大學伯剋利分校獲得博士學位。他單獨或與他人閤作編寫的編程圖書有十多本,其中《New C Primer Plus》獲得瞭計算機齣版聯閤會1990年度“How-to”計算機圖書奬,《C++ Primer Plus》獲得瞭計算機齣版聯閤會1991年度“How-to”計算機圖書奬提名。

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目錄
目 錄

第 1章 預備知識 1
1.1 C++簡介 1
1.2 C++簡史 2
1.2.1 C語言 2
1.2.2 C語言編程原理 2
1.2.3 麵嚮對象編程 3
1.2.4 C++和泛型編程 4
1.2.5 C++的起源 4
1.3 可移植性和標準 5
1.3.1 C++的發展 6
1.3.2 本書遵循的C++標準 6
1.4 程序創建的技巧 6
1.4.1 創建源代碼文件 7
1.4.2 編譯和鏈接 8
1.5 總結 10

第 2章 開始學習C++ 12
2.1 進入C++ 12
2.1.1 main()函數 13
2.1.2 C++注釋 15
2.1.3 C++預處理器和iostream文件 16
2.1.4 頭文件名 16
2.1.5 名稱空間 17
2.1.6 使用cout進行C++輸齣 18
2.1.7 C++源代碼的格式化 19
2.2 C++語句 21
2.2.1 聲明語句和變量 21
2.2.2 賦值語句 22
2.2.3 cout的新花樣 23
2.3 其他C++語句 23
2.3.1 使用cin 24
2.3.2 使用cout進行拼接 24
2.3.3 類簡介 25
2.4 函數 26
2.4.1 使用有返迴值的函數 26
2.4.2 函數變體 29
2.4.3 用戶定義的函數 29
2.4.4 用戶定義的有返迴值的函數 32
2.4.5 在多函數程序中使用using編譯指令 33
2.5 總結 34
2.6 復習題 35
2.7 編程練習 35

第3章 處理數據 37
3.1 簡單變量 37
3.1.1 變量名 38
3.1.2 整型 39
3.1.3 整型short、int、long和long long 39
3.1.4 無符號類型 43
3.1.5 選擇整型類型 45
3.1.6 整型字麵值 45
3.1.7 C++如何確定常量的類型 47
3.1.8 char類型:字符和小整數 47
3.1.9 bool類型 53
3.2 const限定符 54
3.3 浮點數 55
3.3.1 書寫浮點數 55
3.3.2 浮點類型 56
3.3.3 浮點常量 58
3.3.4 浮點數的優缺點 58
3.4 C++算術運算符 59
3.4.1 運算符優先級和結閤性 60
3.4.2 除法分支 60
3.4.3 求模運算符 61
3.4.4 類型轉換 62
3.4.5 C++11中的auto聲明 66
3.5 總結 67
3.6 復習題 67
3.7 編程練習 68

第4章 復閤類型 70
4.1 數組 70
4.1.1 程序說明 72
4.1.2 數組的初始化規則 73
4.1.3 C++11數組初始化方法 73
4.2 字符串 74
4.2.1 拼接字符串常量 75
4.2.2 在數組中使用字符串 76
4.2.3 字符串輸入 77
4.2.4 每次讀取一行字符串輸入 78
4.2.5 混閤輸入字符串和數字 81
4.3 string類簡介 82
4.3.1 C++11字符串初始化 83
4.3.2 賦值、拼接和附加 83
4.3.3 string類的其他操作 84
4.3.4 string類I/O 86
4.3.5 其他形式的字符串字麵值 87
4.4 結構簡介 88
4.4.1 在程序中使用結構 89
4.4.2 C++11結構初始化 91
4.4.3 結構可以將string類作為成員嗎 91
4.4.4 其他結構屬性 91
4.4.5 結構數組 93
4.4.6 結構中的位字段 94
4.5 共用體 94
4.6 枚舉 95
4.6.1 設置枚舉量的值 97
4.6.2 枚舉的取值範圍 97
4.7 指針和自由存儲空間 97
4.7.1 聲明和初始化指針 100
4.7.2 指針的危險 101
4.7.3 指針和數字 102
4.7.4 使用new來分配內存 102
4.7.5 使用delete釋放內存 104
4.7.6 使用new來創建動態數組 104
4.8 指針、數組和指針算術 106
4.8.1 程序說明 107
4.8.2 指針小結 109
4.8.3 指針和字符串 111
4.8.4 使用new創建動態結構 114
4.8.5 自動存儲、靜態存儲和動態存儲 117
4.9 類型組閤 118
4.10 數組的替代品 120
4.10.1 模闆類vector 120
4.10.2 模闆類array(C++11) 120
4.10.3 比較數組、vector對象和array對象 120
4.11 總結 122
4.12 復習題 123
4.13 編程練習 123

第5章 循環和關係錶達式 125
5.1 for循環 125
5.1.1 for循環的組成部分 126
5.1.2 迴到for循環 131
5.1.3 修改步長 132
5.1.4 使用for循環訪問字符串 133
5.1.5 遞增運算符(++)和遞減運算符(--) 133
5.1.6 副作用和順序點 134
5.1.7 前綴格式和後綴格式 135
5.1.8 遞增/遞減運算符和指針 135
5.1.9 組閤賦值運算符 136
5.1.10 復閤語句(語句塊) 136
5.1.11 其他語法技巧——逗號運算符 138
5.1.12 關係錶達式 140
5.1.13 賦值、比較和可能犯的錯誤 141
5.1.14 C-風格字符串的比較 142
5.1.15 比較string類字符串 144
5.2 while循環 145
5.2.1 for與while 147
5.2.2 等待一段時間:編寫延時循環 148
5.3 do while循環 150
5.4 基於範圍的for循環(C++11) 152
5.5 循環和文本輸入 152
5.5.1 使用原始的cin進行輸入 152
5.5.2 使用cin.get(char)進行補救 153
5.5.3 使用哪一個cin.get() 154
5.5.4 文件尾條件 155
5.5.5 另一個cin.get()版本 157
5.6 嵌套循環和二維數組 159
5.6.1 初始化二維數組 160
5.6.2 使用二維數組 160
5.7 總結 162
5.8 復習題 163
5.9 編程練習 163

第6章 分支語句和邏輯運算符 165
6.1 if語句 165
6.1.1 if else語句 167
6.1.2 格式化if else語句 168
6.1.3 if else if else結構 169
6.2 邏輯錶達式 170
6.2.1 邏輯OR運算符:|| 171
6.2.2 邏輯AND運算符:&& 172
6.2.3 用&&來設置取值範圍 174
6.2.4 邏輯NOT運算符:! 175
6.2.5 邏輯運算符細節 176
6.2.6 其他錶示方式 177
6.3 字符函數庫cctype 177
6.4 :運算符 179
6.5 switch語句 180
6.5.1 將枚舉量用作標簽 183
6.5.2 switch和if else 184
6.6 break和continue語句 185
6.7 讀取數字的循環 187
6.8 簡單文件輸入/輸齣 190
6.8.1 文本I/O和文本文件 190
6.8.2 寫入到文本文件中 191
6.8.3 讀取文本文件 194
6.9 總結 197
6.10 復習題 198
6.11 編程練習 199

第7章 函數——C++的編程模塊 202
7.1 復習函數的基本知識 202
7.1.1 定義函數 203
7.1.2 函數原型和函數調用 205
7.2 函數參數和按值傳遞 207
7.2.1 多個參數 208
7.2.2 另外一個接受兩個參數的函數 210
7.3 函數和數組 212
7.3.1 函數如何使用指針來處理數組 213
7.3.2 將數組作為參數意味著什麼 213
7.3.3 更多數組函數示例 215
7.3.4 使用數組區間的函數 220
7.3.5 指針和const 221
7.4 函數和二維數組 224
7.5 函數和C-風格字符串 225
7.5.1 將C-風格字符串作為參數的函數 225
7.5.2 返迴C-風格字符串的函數 227
7.6 函數和結構 228
7.6.1 傳遞和返迴結構 228
7.6.2 另一個處理結構的函數示例 230
7.6.3 傳遞結構的地址 234
7.7 函數和string對象 235
7.8 函數與array對象 236
7.9 遞歸 238
7.9.1 包含一個遞歸調用的遞歸 239
7.9.2 包含多個遞歸調用的遞歸 240
7.10 函數指針 241
7.10.1 函數指針的基礎知識 241
7.10.2 函數指針示例 243
7.10.3 深入探討函數指針 244
7.10.4 使用typedef進行簡化 248
7.11 總結 248
7.12 復習題 249
7.13 編程練習 250

第8章 函數探幽 253
8.1 C++內聯函數 253
8.2 引用變量 255
8.2.1 創建引用變量 256
8.2.2 將引用用作函數參數 258
8.2.3 引用的屬性和特彆之處 260
8.2.4 將引用用於結構 263
8.2.5 將引用用於類對象 268
8.2.6 對象、繼承和引用 271
8.2.7 何時使用引用參數 274
8.3 默認參數 274
8.4 函數重載 276
8.4.1 重載示例 278
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