本書重心是闡述如何設計産品原型,筆者根據多個項目的實戰經驗,在解讀原型製作過程的同時分享瞭一些切實有效的工作方法。
本書共有8章。第1章和讀者一起探索産品設計的創意,設計是一個創意的工作,這一章可以讓大傢瞭解,從什麼都沒有到形成一個有趣的想法的過程。第2章講解用戶研究工作,探索用戶研究的方法。第3章介紹原型流程設計,解析如何將真實世界的事件流程轉化為綫上的産品流程,以及如何把流程設計過渡到頁麵設計。第4章講解頁麵設計,在內容結構的基礎上,如何以頁麵目的為導嚮進行原型設計。第5章構建瞭交互的基礎理念和思考方式。第6章以移動端為主要平颱,整理瞭原型設計的規範,以及視覺設計之前的準備工作。第7章講解溝通方式,主要講述具體的原型文檔製作方法,並且,筆者結閤書中的案例製作瞭詳細完整的原型文檔,具有較高的實際參考價值。第8 章是關於遠程工作方法的探討。
本書適閤希望進入或者剛進入互聯網行業的産品經理與交互設計師等相關人員閱讀,也包括在産品的設計與開發環節中需要瞭解産品原型設計或與之設計師協作的相關人員(如用戶體驗設計師)。
##2017年讀過
評分##內部還不錯,尤其是對於基礎入門的同學來說。 不過對話式的風格嚷信息吸收效率下降瞭
評分##適閤初級産品經理,理清“為什麼要這樣設計原型”的思路。書中圖和標注很多,對於畫原型是不錯的參考。
評分##初級的畫原型的小冊子
評分##嘗試著樹立大框架但輸齣不足
評分##廢話太多。本書裏麵寫的大部分內容,在2016年這個時間點上,原型工具都可以實現,書中一頓的羅列你告訴我不是為瞭撐頁數?你告訴我185頁到220頁是不是隻用一頁說明就可以?另外定價69啊!這書最多值得1個小時時間。
評分##排版、印刷質量不錯,易讀性較強,但內容比較水。
評分##怎麼說呢,這是一本初學者看的書,不過對我這種沒有係統的學過的二把刀來說算是一種印證,證明二把刀也有幾把刀。 現實的業務流程圖/泳道圖,業務邏輯流程,頁麵設計,prd說明,這些都沒問題,實操的基礎手段。有特彆的嗎?沒有什麼,不過那最基礎的不就是最常用的,無論如何也算是一種梳理吧。 行文不大喜歡,淨整些沒用的好玩的東西,浪費時間。 工作這麼點時間就齣書也算是醉瞭,對於這麼有膽識勇氣行動力的人必須點個贊。
評分##初級的畫原型的小冊子
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