C++程序设计原理与实践(进阶篇)(原书第2版)

C++程序设计原理与实践(进阶篇)(原书第2版) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

[美] 本贾尼·斯特劳斯特鲁普 著
图书标签:
  • C++
  • 程序设计
  • 进阶
  • 算法
  • 数据结构
  • 面向对象
  • 编程
  • 计算机科学
  • 软件工程
  • 现代C++
  • 第2版
想要找书就要到 图书大百科
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!
店铺: 盱眙新华书店图书专营店
出版社: 机械工业出版社
ISBN:9787111562528
商品编码:25943405969
包装:平装-胶订
开本:16
出版时间:2017-04-01

具体描述


内容介绍
C 之父BjarneStroustrup经典著作《C 程序设计:原理与实践(原书D2版)》基于新的C 11和C 14,广泛地介绍了程序设计的基本概念和技术,包括类型系统、算术运算、控制结构、错误处理等;介绍了从键盘和文件获取数值和文本数据的方法以及以图形化方式表示数值数据、文本和几何图形;介绍了C 标准库中的容器(如向量、列表、映射)和算法(如排序、查找和内积)的设计和使用。同时还对C 思想和历史进行了详细的讨论,很好地拓宽了读者的视野。为方便读者循序渐进学习,加上篇幅所限,《C 程序设计:原理与实践(原书D2版)》分为基础篇和进阶篇两册出版,基础篇包括D0~11章、D17~19章和附录A、C,进阶篇包括D12~16章、D20~27章和附录B、D、E。本书是进阶篇。本书通俗易懂、实例丰富,可作为大学计算机、电子工程、信息科学等相关专业的教材,也可供相关专业人员参考。

目录
目 录 Programming: Principles and Practice Using C , Second Edition 出版者的话 译者序 前言 引言 作者简介 D15章 容器和迭代器 1 15.1 存储和处理数据 1 15.1.1 处理数据 1 15.1.2 泛化代码 2 15.2 STL理念 4 15.3 序列和迭代器 7 15.3.1 回到实例 8目 录
Programming: Principles and Practice Using C , Second Edition
出版者的话
译者序
前言
引言
作者简介
D15章 容器和迭代器 1
15.1 存储和处理数据 1
15.1.1 处理数据 1
15.1.2 泛化代码 2
15.2 STL理念 4
15.3 序列和迭代器 7
15.3.1 回到实例 8
15.4 链表 9
15.4.1 链表操作 11
15.4.2 遍历 12
15.5 再次泛化vector 13
15.5.1 遍历容器 15
15.5.2 auto 15
15.6 实例:一个简单的文本编辑器 16
15.6.1 处理行 18
15.6.2 遍历 18
15.7 vector、list和string 21
15.7.1 insert和erase 22
15.8 调整vector类达到STL版本的功能 24
15.9 调整内置数组达到STL版本的功能 26
15.10 容器概览 27
15.10.1 迭代器类别 28
简单练习 29
思考题 30
术语 30
习题 31
附言 32
D16章 算法和映射 33
16.1 标准库算法 33
16.2 Z简单的算法f?ind() 34
16.2.1 一些一般的应用 35
16.3 通用搜索算法f?ind_if() 36
16.4 函数对象 38
16.4.1 函数对象的抽象视图 39
16.4.2 类成员上的断言 39
16.4.3 lambda表达式 40
16.5 数值算法 41
16.5.1 累积 42
16.5.2 泛化accumulate() 43
16.5.3 内积 44
16.5.4 泛化inner_product() 45
16.6 关联容器 45
16.6.1 map 46
16.6.2 map概览 47
16.6.3 另一个map实例 50
16.6.4 uDrdered_map 51
16.6.5 set 53
16.7 拷贝 54
16.7.1 基本拷贝算法 55
16.7.2 流迭代器 55
16.7.3 使用set保持顺序 57
16.7.4 copy_if 57
16.8 排序和搜索 58
16.9 容器算法 60
简单练习 60
思考题 61
术语 62
习题 62
附言 63
D17章 一个显示模型 64
17.1 为什么要使用图形 64
17.2 一个基本显示模型 65
17.3 D一个例子 66
17.4 使用GUI库 68
17.5 坐标系 69
17.6 Shape 70
17.7 使用Shape类 70
17.7.1 图形头文件和主函数 70
17.7.2 一个几乎空白的窗口 71
17.7.3 坐标轴 73
17.7.4 绘制函数图 74
17.7.5 Polygon 75
17.7.6 Rectangle 76
17.7.7 填充 78
17.7.8 Text 78
17.7.9 Image 80
17.7.10 更多未讨论的内容 81
17.8 让图形程序运行起来 81
17.8.1 源文件 82
简单练习 83
思考题 83
术语 83
习题 84
附言 84
D18章 图形类 85
18.1 图形类概览 85
18.2 Point和Line 87
18.3 Lines 88
18.4 Color 91
18.5 Line_style 93
18.6 Open_polyline 95
18.7 Closed_polyline 96
18.8 Polygon 97
18.9 Rectangle 99
18.10 管理未命名对象 102
18.11 Text 104
18.12 Circle 105
18.13 Ellipse 107
18.14 Marked_polyline 108
18.15 Marks 110
18.16 Mark 111
18.17 Image 112
简单练习 114
思考题 115
术语 115
习题 116
附言 116
D19章 设计图形类 117
19.1 设计原则 117
19.1.1 类型 117
19.1.2 操作 118
19.1.3 命名 119
19.1.4 可变性 120
19.2 Shape 121
19.2.1 一个抽象类 122
19.2.2 访问控制 123
19.2.3 绘制形状 125
19.2.4 拷贝和可变性 127
19.3 基类和派生类 128
19.3.1 对象布局 130
19.3.2 类的派生和虚函数的定义 131
19.3.3 覆盖 131
19.3.4 访问 133
19.3.5 纯虚函数 134
19.4 面向对象程序设计的好处 135
简单练习 136
思考题 136
术语 137
习题 137
附言 138
D20章 绘制函数图和数据图 139
20.1 简介 139
20.2 绘制简单函数图 139
20.3 Function 143
20.3.1 默认参数 143
20.3.2 更多例子 144
20.3.3 lambda表达式 146
20.4 Axis 146
20.5 近似 148
20.6 绘制数据图 152
20.6.1 读取文件 153
20.6.2 一般布局 154
20.6.3 数据比例 155
20.6.4 构造数据图 156
简单练习 158
思考题 159
术语 159
习题 159
附言 160
D21章 图形用户界面 161
21.1 用户界面的选择 161
21.2 “Next”按钮 162
21.3 一个简单的窗口 163
21.3.1 回调函数 164
21.3.2 等待循环 166
21.3.3 lambda表达式作为回调函数 166
21.4 Button和其他Widget 167
21.4.1 Widget 167
21.4.2 Button 168
21.4.3 In_box和Out_box 169
21.4.4 Menu 170
21.5 一个实例 170
21.6 控制流反转 173
21.7 添加菜单 174
21.8 调试GUI代码 178
简单练习 179
思考题 179
术语 180
习题 180
附言 181
D22章 理念和历史 182
22.1 历史、理念和专业水平 182
22.1.1 程序设计语言的目标和哲学 182
22.1.2 编程理念 183
22.1.3 风格/范型 188
22.2 程序设计语言历史概览 190
22.2.1 Z早的程序设计语言 191
22.2.2 现代程序设计语言的起源 193
22.2.3 Algol家族 197
22.2.4 Simula 203
22.2.5 C 204
22.2.6 C 207
22.2.7 JT 209
22.2.8 参考资料 210
思考题 211
显示全部信息

C++程序设计原理与实践 (进阶篇) 深入理解 C++ 的核心机制,掌握高级编程技巧,构建高效、可维护的现代 C++ 应用。 本书是《C++程序设计原理与实践》系列的进阶篇,旨在为已经掌握 C++ 基础知识的开发者提供一条通往精通之路。它不仅仅是语法糖的堆砌,而是深入到 C++ 语言设计的哲学与实践中,揭示其强大与灵活的背后原理,教会您如何运用这些原理来解决更复杂、更具挑战性的软件开发问题。如果您希望摆脱“会用 C++”到“精通 C++”的蜕变,这本书将是您不可或缺的伙伴。 本书的定位与目标读者: 本书适合具备 C++ 基础(包括变量、数据类型、控制流、函数、类、继承、多态等)的开发者,希望进一步提升自己的 C++ 功力,能够独立设计和实现高性能、可扩展、易于维护的软件系统。这包括但不限于: 有一定 C++ 开发经验,但感觉技术瓶颈的程序员: 渴望深入理解 C++ 的底层机制,掌握更高级的抽象和设计模式。 计算机科学及相关专业的本科生或研究生: 在完成基础课程后,需要更深入地学习 C++ 以应对实际的项目开发或学术研究。 寻求从其他语言转到 C++ 的开发者: 在掌握 C++ 基础后,希望快速提升至能够胜任复杂 C++ 项目的水平。 希望理解现代 C++ 特性的开发者: 了解 C++11, C++14, C++17, C++20 等新标准带来的强大功能,并知道如何有效地应用它们。 本书的核心内容: 本书将围绕 C++ 的高级主题展开,以原理讲解与实践应用相结合的方式,带您领略 C++ 的博大精深。 第一部分:理解 C++ 的核心机制与高级特性 内存管理精粹: 堆与栈的深层剖析: 深入理解动态内存分配的原理,包括 `new` 和 `delete` 的生命周期管理,以及它们与栈上自动变量的区别。探讨内存泄漏、野指针、悬垂指针等常见问题的根源与防范。 智能指针的演进与应用: 全面解析 `std::unique_ptr`, `std::shared_ptr`, `std::weak_ptr` 的设计理念、使用场景、性能考量以及它们如何有效地自动化内存管理,避免手动 `new`/`delete` 的陷阱。 自定义内存分配器: 学习如何为特定场景设计和实现高效的内存分配策略,例如对象池、内存对齐等,以优化性能和降低内存碎片。 模板元编程(TMP)的力量: 模板是图灵完备的: 揭示模板不仅仅是代码的“参数化”,更是强大的编译时计算工具。 编译时类型计算与代码生成: 掌握如何利用模板在编译时进行复杂的类型推导、数值计算,甚至生成高度优化的代码。 SFINAE(Substitution Failure Is Not An Error)与概念(Concepts): 学习如何控制模板的实例化,实现更精细的编译时分派,以及 C++20 引入的 Concepts 如何使模板约束更加清晰易懂。 实际应用: 演示 TMP 在实现泛型算法、数值计算库、序列化、编译时多态等方面的实际威力。 面向对象设计的深度探索: RAII(Resource Acquisition Is Initialization)原则: 深入理解 RAII 作为 C++ 最核心的设计模式之一,以及它如何在构造函数中获取资源,在析构函数中释放资源,从而实现异常安全和资源管理的自动化。 面向接口编程与抽象基类: 学习如何设计纯虚函数、抽象基类,以及如何通过面向接口编程来提高代码的灵活性和可扩展性。 组合优于继承: 深入探讨组合模式在 C++ 中的应用,如何通过组合来构建更灵活、更易于维护的设计,避免继承带来的耦合问题。 设计模式在 C++ 中的应用: 结合实际 C++ 代码,深入剖析工厂模式、单例模式、观察者模式、策略模式等经典设计模式的实现细节与最佳实践。 第二部分:构建健壮、高效的现代 C++ 应用 并发与多线程编程: 线程的创建与管理: 学习 `std::thread` 的使用,线程的生命周期管理,以及如何避免线程竞争。 同步机制: 深入理解互斥量 (`std::mutex`, `std::recursive_mutex`)、条件变量 (`std::condition_variable`)、读写锁等同步原语,以及它们如何保证数据在多线程环境下的访问安全。 原子操作: 学习 `std::atomic` 如何实现无锁的原子操作,从而在某些场景下提供比互斥量更高的性能。 并发设计模式: 介绍生产者-消费者模式、线程池等在实际并发编程中的应用。 C++20 并发新特性: 探索 C++20 带来的协程(Coroutines)等更高级的并发模型。 异常安全编程: 异常的传播与捕获: 深入理解 C++ 异常处理机制的工作原理,以及如何正确地抛出和捕获异常。 异常安全的承诺: 学习强异常安全(Strong Exception Guarantee)、基本异常安全(Basic Exception Guarantee)和无异常安全(No Exception Guarantee)的概念,以及如何编写满足不同异常安全级别的代码。 RAII 与异常安全: 再次强调 RAII 在实现异常安全中的关键作用。 面向泛型的 C++(Generic Programming): STL(Standard Template Library)的深入理解: 不仅是使用 STL 容器和算法,更要理解它们的设计原理、性能特点,以及如何根据实际需求选择最合适的 STL 组件。 自定义泛型容器与算法: 学习如何设计和实现自己的泛型容器和算法,使其能够与 STL 良好地协同工作。 迭代器(Iterators)的艺术: 深入理解不同类型的迭代器(输入、输出、前向、双向、随机访问)及其特性,以及如何有效地利用迭代器进行数据访问与处理。 Lambda 表达式的强大之处: 掌握 C++11 引入的 Lambda 表达式,及其在简化算法调用、构建匿名函数、实现回调等方面的强大能力。 性能优化与剖析: 理解 C++ 的性能特点: 深入分析 C++ 的编译时与运行时性能,以及不同语言特性的性能影响。 代码剖析工具的应用: 学习使用 gprof, perf, VTune 等工具来识别性能瓶颈,进行有针对性的优化。 优化策略: 探讨算法优化、数据结构选择、内存布局优化、缓存利用、SIMD 指令等多种性能优化手段。 避免常见的性能陷阱: 识别并避免不必要的拷贝、虚函数调用、大量的动态内存分配等性能杀手。 第三部分:面向现代软件工程的实践 构建系统与依赖管理: CMake 的高级用法: 掌握 CMake 的脚本编写,如何处理复杂的项目结构、依赖关系,以及交叉编译。 包管理工具介绍: 了解 Conan, vcpkg 等现代 C++ 包管理工具,如何简化第三方库的集成。 单元测试与持续集成: 编写高质量的单元测试: 学习使用 Google Test, Catch2 等流行的 C++ 测试框架,编写可维护、可扩展的单元测试。 测试驱动开发(TDD)理念: 理解 TDD 如何指导开发过程,提高代码质量。 持续集成(CI)的实践: 了解如何将单元测试集成到 CI 流程中,实现自动化构建、测试与部署。 代码质量与可维护性: 编码规范与风格: 强调统一的编码风格对团队协作和代码可读性的重要性。 静态代码分析工具: 学习使用 Clang-Tidy, Cppcheck 等工具,在编译期发现潜在的错误和代码异味。 代码审查(Code Review)的最佳实践: 了解如何进行有效的代码审查,促进知识共享,提高代码质量。 本书的特色: 注重原理: 每一项技术都深入剖析其设计思想和底层原理,帮助读者知其然也知其所以然。 实践导向: 大量结合实际代码示例,展示高级特性的应用场景与最佳实践。 现代 C++ 视角: 紧跟 C++ 标准的发展,重点介绍 C++11, C++14, C++17, C++20 等新标准带来的重要特性。 由浅入深: 在巩固基础的同时,逐步引导读者进入 C++ 的高级殿堂。 体系化学习: 将 C++ 的高级主题进行系统梳理,构建完整的知识体系。 结语: 掌握 C++ 的高级技巧,意味着您将能更自信地驾驭复杂项目,设计出更优雅、更高效、更可靠的软件。本书并非速成手册,而是希望陪伴您一起踏上 C++ 精进之旅,让您成为一名真正的 C++ 工程师,能够用 C++ 的力量创造出令人赞叹的软件作品。

用户评价

评分

《C++程序设计原理与实践(进阶篇)(原书第2版)》这本书,我真的太爱了!我一直是个C++的爱好者,从入门到现在,也算是摸爬滚打了好几年了。市面上很多C++的书籍,要么过于浅显,要么就是理论堆砌,看完之后感觉脑子里一团浆糊,实际应用的时候还是不知道怎么下手。但是这本《进阶篇》完全不一样,它给我带来了巨大的惊喜。 从目录上看,就知道这本书不是那种“快速掌握C++”的神奇手册,而是真的要带你深入理解C++的精髓。我特别喜欢它对“模板元编程”那一部分的讲解,简直是醍醐灌顶!以前我总是听说模板元编程很强大,但总是觉得它像是一个遥不可及的黑魔法。这本书用非常清晰的逻辑和大量的实例,一步步地引导我理解模板是如何在编译时进行计算的,以及如何利用它来优化代码、生成特定代码。而且,它还不仅仅停留在理论层面,书中提供了很多实用的技巧和注意事项,比如如何避免常见的编译错误,如何调试模板元程序等等,这些都是我在其他地方很难找到的宝贵经验。

评分

作为一名有着多年C++开发经验的程序员,我一直在寻找能够真正提升我技术水平的书籍。市面上充斥着各种“速成”或“教程”类的书籍,但它们往往只能解决一些表面的问题,对于深入理解C++的底层机制和设计哲学帮助甚微。《C++程序设计原理与实践(进阶篇)》正是这样一本能够让我眼前一亮的著作。 我尤其欣赏书中对C++标准库的深入剖析。很多时候,我们只是机械地调用STL的各种组件,却不了解它们背后的实现原理和性能特点。这本书则不然,它详细讲解了vector、map、algorithm等核心组件的设计思路和优化策略,让我们明白为什么它们能够提供如此高效的性能,以及在什么场景下使用它们最合适。这种“知其然,更知其所以然”的学习方式,对我来说价值巨大。

评分

这本书给我最大的感受就是它的“实践”二字真的不是摆设。它不像很多理论书籍那样,讲完概念就结束了,而是非常注重将理论知识与实际项目相结合。书中大量的示例代码都来自于真实的项目场景,从性能优化、并发编程到设计模式的应用,几乎涵盖了C++进阶开发的各个方面。我印象最深的是关于“并发与多线程”的那一章,作者没有直接丢给我们一堆API,而是先从多线程的基本概念、同步机制讲起,然后逐步引入了RAII、futures、promises等现代C++并发模型。让我感觉自己不再是被动地接受知识,而是主动地去探索和解决问题。 更难得的是,这本书的排版和语言风格也十分友好。即使是涉及一些比较复杂的技术概念,作者也能用通俗易懂的语言进行解释,并且辅以恰当的图示和表格,大大降低了学习的难度。我常常能在阅读的过程中,就感觉到自己对某个知识点的理解豁然开朗。每次看完一章,我都迫不及待地想在自己的项目中尝试这些新的技术,这种成就感是其他任何学习方式都无法比拟的。

评分

要说这本书有多么“实战”,那真是怎么夸都不为过。《C++程序设计原理与实践(进阶篇)》这本书,它不仅仅是知识的传递,更是一种思维的启迪。我之前一直觉得C++是一门非常复杂的语言,学起来总是磕磕绊绊,尤其是涉及到一些底层的细节时,更是感觉摸不着头脑。但是这本书,它就像一位经验丰富的导师,用循序渐进的方式,一步一步地为我揭开了C++的神秘面纱。 我特别想提一下书中关于“性能优化”的那一部分。作者并没有仅仅给出一些笼统的建议,而是详细地分析了各种常见的性能瓶颈,比如内存管理、CPU缓存、分支预测等等,并提供了切实可行的优化方案。我从中学习到了如何利用profiler工具来定位问题,如何通过算法优化和数据结构选择来提升代码效率,甚至还了解了一些底层的硬件特性对程序性能的影响。这些知识对我来说是颠覆性的,让我能够写出更加高效、更加健壮的C++程序。

评分

读完《C++程序设计原理与实践(进阶篇)》,我感觉自己对C++的理解上升了一个新的层次。这本书不像某些“扫盲”性质的书籍,仅仅教你如何写出能运行的代码,而是真正地挖掘了C++这门语言的“灵魂”。它非常深入地探讨了C++的各种高级特性,比如智能指针、右值引用、移动语义等,并且这些讲解都紧密结合了实际的应用场景。 我尤其喜欢书中关于“面向对象设计原则”和“设计模式”的章节。这些内容在很多C++书籍中可能只是寥寥数语带过,但在这本书里,作者花了相当大的篇幅,用非常生动和实用的案例来阐述每一个原则和模式的意义,以及如何在实际开发中灵活运用它们。我感觉自己过去在项目中遇到的一些模糊的、难以解决的设计问题,在这本书的指引下,变得清晰起来,并且有了明确的解决方案。

相关图书

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 book.qciss.net All Rights Reserved. 图书大百科 版权所有