本书介绍了可视化艺术中的计算机编程概念,对开源编程语言Processing作了非常详尽的阐述。学生、艺术家、设计师、建筑师、研究者,以及任何想编程实现绘画、动画和互动的人都可以使用它。书中的大部分章节是短小的单元,介绍Processing的语法和基本概念(变量、函数、面向对象编程),涵盖与软件相关的图像处理、绘制,并且给出了大量简短的原型程序,配以相应的过程图像与注释。书中还有一些访谈文章,与动画制作、表演、产品原型等领域的几位创作者们讨论了与他们作品相关的话题。
##比nature of code浅显 适合入门
##Processing字典
##制作视频特别是科学计算类视频的良方,习惯了Java的使用方法就会发现这个特别舒服用起来杠杠的。
##找到一个兴趣爱好多么不容易……………
##从入门到放弃
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##可能只有我一个人这么评价吧,为什么给一颗星呢?因为书中的知识已经不再适合当代绘图,当代绘图工具实在太多了,学习成本已经远远高于使用价值
##只读过前面一部分,但是讲解的特别细致.
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