本书介绍了可视化艺术中的计算机编程概念,对开源编程语言Processing作了非常详尽的阐述。学生、艺术家、设计师、建筑师、研究者,以及任何想编程实现绘画、动画和互动的人都可以使用它。书中的大部分章节是短小的单元,介绍Processing的语法和基本概念(变量、函数、面向对象编程),涵盖与软件相关的图像处理、绘制,并且给出了大量简短的原型程序,配以相应的过程图像与注释。书中还有一些访谈文章,与动画制作、表演、产品原型等领域的几位创作者们讨论了与他们作品相关的话题。
##比nature of code浅显 适合入门
评分##Processing字典
评分##比nature of code浅显 适合入门
评分##只读过前面一部分,但是讲解的特别细致.
评分##内容全面,示例多样,翻译的非常好。
评分##制作视频特别是科学计算类视频的良方,习惯了Java的使用方法就会发现这个特别舒服用起来杠杠的。
评分##Processing字典
评分##可能只有我一个人这么评价吧,为什么给一颗星呢?因为书中的知识已经不再适合当代绘图,当代绘图工具实在太多了,学习成本已经远远高于使用价值
评分人生中第一个主动学习的语言,所以面对对象的时候相当困惑。
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2025 book.qciss.net All Rights Reserved. 图书大百科 版权所有