發表於2024-11-20
《Python零基礎入門學習-水木書薈》適閤學習Python3的入門讀者,也適用對編程一無所知,但渴望用編程改變世界的朋友們!《Python零基礎入門學習-水木書薈》提倡理解為主,應用為王。因此,隻要有可能,小甲魚(作者)都會通過《Python零基礎入門學習-水木書薈》中生動的實例來讓大傢理解概念。
雖然《《Python零基礎入門學習-水木書薈》》是一本入門書籍,但《《Python零基礎入門學習-水木書薈》》的“野心”可並不止於“初級水平”的教學。《《Python零基礎入門學習-水木書薈》》前半部分是基礎的語法特性講解,後半部分圍繞著Python3在爬蟲、Tkinter和遊戲開發等實例上的應用。
編程知識深似海,小甲魚沒辦法僅通過《《Python零基礎入門學習-水木書薈》》將所有的知識都灌輸給你,但能夠做到的是培養你對編程的興趣,提高你編寫代碼的水平,以及鍛煉你的自學能力。最後,《《Python零基礎入門學習-水木書薈》》貫徹的核心理念是: 實用、好玩,還有參與。
第1章就這麼愉快地開始吧
1.1獲得Python
1.2從IDLE啓動Python
1.3失敗的嘗試
1.4嘗試點兒新的東西
1.5為什麼會這樣
第2章用Python設計一個遊戲
2.1一個小遊戲
2.2縮進
2.3BIF
第3章成為高手前必須知道的一些基礎知識
3.1變量
3.2字符串
3.3原始字符串
3.4長字符串
3.5改進我們的小遊戲
3.6條件分支
3.7while循環
3.8引入外援
3.9閑聊數據類型
3.9.1整型
3.9.2浮點型
3.9.3布爾類型
3.9.4類型轉換
3.9.5獲得關於類型的信息
3.10常用操作符
3.10.1算術操作符
3.10.2優先級問題
3.10.3比較操作符
3.10.4邏輯操作符
第4章瞭不起的分支和循環
4.1分支和循環
4.2課堂小練習
4.3結果分析
4.4Python可以有效避免“懸掛else”
4.5條件錶達式(三元操作符)
4.6斷言
4.7while循環語句
4.8for循環語句
4.9range()
4.10break語句
4.11continue語句
第5章列錶、元組和字符串
5.1列錶: 一個“打瞭激素”的數組
5.1.1創建列錶
5.1.2嚮列錶添加元素
5.1.3從列錶中獲取元素
5.1.4從列錶刪除元素
5.1.5列錶分片
5.1.6列錶分片的進階玩法
5.1.7一些常用操作符
5.1.8列錶的小夥伴們
5.1.9關於分片“拷貝”概念的補充
5.2元組: 戴上瞭枷鎖的列錶
5.2.1創建和訪問一個元組
5.2.2更新和刪除元組
5.3字符串
5.3.1各種內置方法
5.3.2格式化
5.4序列
第6章函數
6.1Python的樂高積木
6.1.1創建和調用函數
6.1.2函數的參數
6.1.3函數的返迴值
6.2靈活即強大
6.2.1形參和實參
6.2.2函數文檔
6.2.3關鍵字參數
6.2.4默認參數
6.2.5收集參數
6.3我的地盤聽我的
6.3.1函數和過程
6.3.2再談談返迴值
6.3.3函數變量的作用域
6.4內嵌函數和閉包
6.4.1global關鍵字
6.4.2內嵌函數
6.4.3閉包(closure)
6.5lambda錶達式
6.6遞歸
6.6.1遞歸是“神馬”
6.6.2寫一個求階乘的函數
6.6.3這幫小兔崽子
6.6.4漢諾塔
第7章字典和集閤
7.1字典: 當索引不好用時
7.1.1創建和訪問字典
7.1.2各種內置方法
7.2集閤: 在我的世界裏,你就是
7.2.1創建集閤
7.2.2訪問集閤
7.2.3不可變集閤
第8章存儲
8.1文件: 因為懂你,所以永恒
8.1.1打開文件
8.1.2文件對象的方法
8.1.3文件的關閉
8.1.4文件的讀取和定位
8.1.5文件的寫入
8.1.6一個任務
8.2文件係統: 介紹一個高大上的東西
8.3pickle: 醃製一缸美味的泡菜
第9章異常處理
9.1你不可能總是對的
9.2try�瞖xcept語句
9.2.1針對不同異常設置多個except
9.2.2對多個異常統一處理
9.2.3捕獲所有異常
9.3try�瞗inally語句
9.4raise語句
9.5豐富的else語句
9.6簡潔的with語句
第10章圖形用戶界麵入門
10.1導入EasyGui
10.2使用EasyGui
10.3修改默認設置
第11章類和對象
11.1給大傢介紹對象
11.2對象=屬性+方法
11.3麵嚮對象編程
11.3.1self是什麼
11.3.2你聽說過Python的魔法方法嗎
11.3.3公有和私有
11.4繼承
11.4.1調用未綁定的父類方法
11.4.2使用super函數
11.5多重繼承
11.6組閤
11.7類、類對象和實例對象
11.8到底什麼是綁定
11.9一些相關的BIF
第12章魔法方法
12.1構造和析構
12.1.1__init__(self[, ...])
12.1.2__new__(cls[, ...])
12.1.3__del__(self)
12.2算術運算
12.2.1算術操作符
12.2.2反運算
12.2.3增量賦值運算
12.2.4一元操作符
12.3簡單定製
12.4屬性訪問
12.5描述符(property的原理)
12.6定製序列
12.7迭代器
12.8生成器(亂入)
第13章模塊
13.1模塊就是程序
13.2命名空間
13.3導入模塊
13.4__name__='__main__'
13.5搜索路徑
13.6包
13.7像個極客一樣去思考
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