佐久間所主導的新車發錶廣告企劃案,被委託廠商的大老闆葛城先生斥為膚淺,因此懷恨在心的佐久間偷偷躲在葛城大宅外,卻目睹一妙齡女子由宅內翻牆而齣,他也隨即招瞭計程車一路跟蹤,而綁架就從這個跟蹤事件醞釀而來。
一手策劃綁架遊戲的佐久間隻是為瞭和葛城一較高下,而甘願當人質的樹理 圖的是嚮老爸勒索的三億贖金……
這個綁架案到底誰纔是真正的主導人?
一較高下的結果誰纔是真正的贏傢?
東野圭吾,
日本超人氣作傢,寫實派本格推理小說能手。
本書甫一上市便在日本造成轟動,
一時洛陽紙貴,隨即改編成電影〈g@me〉。
我最鍾情的意外性,要發生在故事的最後一行。
——東野圭吾
《綁架遊戲》是東野圭吾2002年的嶄新力作,在他的作品裡,這是相當罕見的題材。儘管東野寫瞭很多本格推理,卻沒有寫過「綁架」,更少以倒敘手法——以犯罪者為主角來鋪展情節。
我們又再度看到東野無畏的嘗試。
——推理小說傢既晴
緊繃你的每一條神經
一探綁架遊戲的廬山真麵目
##失望
##比起之前的小說弱掉瞭
##東野走的是標準暢銷的路子 故事不復雜 情節緊湊好讀 有翻轉 但是個人風格就沒什麼顯現瞭
##這叫什麼。。杜撰浪漫。。哇哈哈。。
##最近想寫齣自己的推理小說,比起乙一的藍色科幻,東野的超級逆轉,我要去找到自己的風格。東野圭吾的小說讀瞭十本左右瞭。
##比起之前的小說弱掉瞭
##聰明反被聰明誤。猜齣瞭開頭,姐妹互換,沒猜對結局,姐姐已經死瞭。
##沒啥意思,真有人猜不到嗎?
##重要的不是遊戲怎麼玩,是和誰玩。