基本信息
书名:数据结构(C语言版)
定价:22.00元
售价:7.7元,便宜14.3元,折扣35
作者:严蔚敏 吴伟民著
出版社:清华大学出版社
出版日期:2000-03-01
ISBN:9787302023685
字数:
页码:
版次:1
装帧:平装
开本:
商品重量:0.481kg
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内容提要
目录
章 绪论第2章 线性表第3章 栈和队列第4章 串第5章 数组和广义表第6章 树和二叉树第7章 图第8章 动态存储管理第9章 查找0章 内部排序1章 外部排序2章 文件附录A 名词索引附录B 函数索引参考书目
作者介绍
文摘
序言
《数据结构:算法的基石》 引言: 在计算机科学的浩瀚星海中,数据结构宛如璀璨的星辰,指引着我们如何高效地组织、存储和管理信息。它们是软件开发的灵魂,是算法设计的基石,是解决复杂计算问题的关键。本书旨在深入剖析各种核心数据结构的概念、实现原理及其在实际应用中的威力,为读者构建坚实的计算机科学基础,启迪对高效算法的深刻理解。 第一章:绪论——数据世界的组织之道 本章将带您踏入数据结构的世界,领略其重要性。我们将探讨数据结构的定义,区分逻辑结构与物理结构,理解抽象数据类型(ADT)的概念,并初步认识几种基本的数据类型。通过对数据结构在不同领域——如操作系统、数据库、编译器、图形学等——中的广泛应用进行初步的介绍,激发您对数据结构学习的浓厚兴趣。我们将讨论数据结构与算法之间的紧密联系,理解“算法是作用于数据结构的”,以及如何通过选择合适的数据结构来优化算法的性能。 第二章:线性结构——有序的链式与块式表达 线性结构是数据结构中最基础也是最常用的一类。本章将详细介绍几种重要的线性结构: 数组(Array): 我们将深入探讨数组的定义、特性,包括顺序存储带来的高效随机访问能力。学习如何实现数组的创建、遍历、查找、插入和删除等基本操作,并分析其时间复杂度和空间复杂度。进一步,我们将讨论多维数组的表示方法,以及在实际编程中如何有效地利用数组解决问题,例如实现查找表、统计分析等。 链表(Linked List): 与数组的静态分配不同,链表采用动态分配的节点结构,通过指针串联。本章将详细介绍单向链表、双向链表和循环链表的概念、结构及其操作。我们将深入分析链表在插入和删除操作上的优势,以及在内存分配上的灵活性。通过具体示例,展示链表在实现栈、队列、多项式运算等场景下的应用。 栈(Stack): 栈是一种遵循“后进先出”(LIFO)原则的线性结构。本章将介绍栈的抽象数据类型定义,并通过数组和链表两种方式实现栈。我们将详细讲解栈的压栈(push)、弹栈(pop)、获取栈顶元素(top)等操作,并深入探讨栈在函数调用、表达式求值(如中缀转后缀、后缀表达式求值)、括号匹配等经典问题中的应用。 队列(Queue): 队列是一种遵循“先进先出”(FIFO)原则的线性结构。本章将介绍队列的抽象数据类型定义,并通过数组和链表两种方式实现队列。我们将详细讲解队列的入队(enqueue)、出队(dequeue)、获取队首元素(front)等操作。我们将深入分析队列在操作系统中的任务调度、广度优先搜索(BFS)、缓冲区管理、模拟排队系统等应用。 第三章:树形结构——分层组织的层次之美 树形结构以其层次化的组织方式,在表示和处理具有层级关系的数据时展现出强大的能力。本章将深入探索各种重要的树形结构: 树(Tree)的定义与基本术语: 我们将从根节点、父节点、子节点、兄弟节点、叶子节点、深度、高度等基本概念入手,建立对树形结构的直观认识。 二叉树(Binary Tree): 二叉树是树形结构中最基本和最重要的类型。本章将详细介绍二叉树的定义、性质,以及满二叉树、完全二叉树等特殊形式。我们将重点讲解二叉树的遍历方法:前序遍历、中序遍历和后序遍历,并分析它们在构建表达式树、复制树等方面的应用。 二叉查找树(Binary Search Tree, BST): BST是二叉树的一种,其左子树中所有节点的值均小于根节点的值,右子树中所有节点的值均大于根节点的值。本章将详细介绍BST的查找、插入和删除操作,并分析其平均和最坏情况下的时间复杂度。我们将讨论BST在实现有序集合、字典等方面的应用,并探讨其潜在的性能退化问题。 平衡二叉查找树(Balanced Binary Search Tree): 为了解决BST可能出现的性能退化问题,本章将介绍几种重要的平衡二叉查找树,如AVL树和红黑树。我们将详细阐述其平衡条件和相关的旋转操作(左旋、右旋、左右旋、右左旋),以及在插入和删除操作后如何维护树的平衡。我们将分析平衡二叉查找树在保持高效查找、插入和删除操作方面的优势,并了解它们在数据库索引、内存管理等实际系统中的应用。 堆(Heap): 堆是一种特殊的完全二叉树,满足堆的性质(最大堆或最小堆)。本章将介绍堆的定义、构建算法(heapify)以及堆的基本操作,如插入、删除最大/最小元素。我们将深入探讨堆在优先队列(Priority Queue)实现中的核心作用,以及在堆排序算法中的应用。 B树与B+树: 针对外部存储(如磁盘)的高效访问需求,本章将介绍B树和B+树的概念和结构。我们将重点分析它们如何通过多路查找来减少磁盘I/O次数,以及B+树在数据库索引中的重要性。 第四章:图结构——连接世界的网络 图结构能够灵活地表示对象之间的任意连接关系,是建模现实世界中各种网络问题的强大工具。本章将深入探讨图的定义、表示方法和基本算法: 图的定义与表示: 我们将介绍无向图、有向图、带权图等概念,以及图的邻接矩阵和邻接表两种表示方法。我们将分析这两种表示方法各自的优缺点,并讨论在不同应用场景下的选择策略。 图的遍历: 本章将详细介绍两种基本的图遍历算法: 深度优先搜索(DFS): 模拟“一条道走到黑”的策略,通过递归或栈实现。我们将分析DFS在连通性判断、拓扑排序、寻找回路等问题中的应用。 广度优先搜索(BFS): 模拟“一层一层向外扩散”的策略,通过队列实现。我们将分析BFS在寻找最短路径(无权图)、连通分量等问题中的应用。 图的连通性: 我们将探讨图的连通分量(无向图)和强连通分量(有向图)的概念,并介绍如何使用DFS或BFS来求解。 最短路径算法: Dijkstra算法: 用于求解单源最短路径(单源到所有其他顶点的最短路径),适用于边权非负的图。我们将详细分析其贪心策略和实现方法。 Floyd-Warshall算法: 用于求解所有顶点对之间的最短路径,适用于任意权重的图(允许负权边,但不能有负权回路)。我们将分析其动态规划的思想。 最小生成树(Minimum Spanning Tree, MST): 对于带权无向图,MST是连接所有顶点的连通子图,且所有边的权值之和最小。本章将介绍两种经典的MST算法: Prim算法: 采用贪心策略,逐步构建MST。 Kruskal算法: 采用贪心策略,将边按权值排序后逐个加入。 拓扑排序(Topological Sort): 适用于有向无环图(DAG),将图的顶点排成一个线性序列,使得对于图中任意一条有向边(u, v),u都排在v的前面。我们将介绍基于DFS和Kahn算法(基于入度)的拓扑排序方法,并讨论其在任务调度、编译依赖等方面的应用。 第五章:散列结构——快速查找的秘密武器 散列(Hashing)技术通过将数据映射到特定位置,实现了平均O(1)时间复杂度的查找、插入和删除操作,是构建高效查找表和集合的关键。本章将深入探讨散列的原理和实现: 散列函数的选择: 我们将介绍各种散列函数的类型,如除法散列、乘法散列、数字分析法等,并讨论如何选择一个好的散列函数,使其能够均匀地分布键值,减少冲突。 冲突处理: 当不同的键映射到同一个散列地址时,就会发生冲突。本章将详细介绍两种主要的冲突处理方法: 开放地址法(Open Addressing): 包括线性探测、二次探测和双重散列等,将冲突的元素存放在表中其他可用的位置。我们将分析这些方法的实现细节和优缺点。 链地址法(Separate Chaining): 每个散列地址指向一个链表,将具有相同散列值的元素存储在链表中。我们将分析其实现方式和性能特点。 散列表(Hash Table)的应用: 我们将讨论散列表在实现字典、集合、缓存、数据库索引等场景下的强大威力,并分析其性能。 第六章:排序与查找——数据处理的效率之道 排序和查找是数据处理中最基本也是最重要的两类操作。本章将系统地介绍各种经典的排序和查找算法,并分析它们的性能: 排序算法: 简单排序: 冒泡排序、选择排序、插入排序。我们将分析它们的实现原理、时间复杂度(O(n^2))和空间复杂度,并讨论它们在数据量较小时的适用性。 高效排序: 快速排序、归并排序。我们将深入分析它们的分治策略,以及它们通常能达到的平均时间复杂度O(n log n)。我们将讨论快速排序的各种优化技巧,以及归并排序的稳定性。 其他排序: 堆排序、希尔排序。我们将分析堆排序利用堆结构进行排序的原理,以及希尔排序作为插入排序的改进版,如何通过跳跃式比较来提高效率。 线性时间排序: 计数排序、桶排序、基数排序。我们将讨论这些算法适用的特定条件(如整数范围),以及它们能够达到的O(n)或O(nk)级别的时间复杂度。 查找算法: 顺序查找: 最简单的查找方法,适用于无序或有序列表。 二分查找(Binary Search): 适用于有序列表,具有O(log n)的时间复杂度,是高效查找的代表。我们将详细讲解其实现原理和递归/迭代两种写法。 分块查找: 将数据分成若干块,先查找块,再在块内查找,是一种折衷的方法。 第七章:文件结构——持久化数据的存储策略 在计算机系统中,数据不仅仅存储在内存中,更需要持久化到外部存储设备(如硬盘)。本章将探讨文件结构,以及如何高效地组织和访问存储在文件中的数据: 顺序文件: 记录按顺序存储,访问需要顺序遍历。 索引文件: 通过索引结构加速查找,例如索引顺序文件。 散列文件: 将文件结构与散列技术结合,实现快速访问。 倒排索引(Inverted Index): 在文本检索中非常重要,将文档内容映射到包含该内容的文档列表。 多级索引: 进一步优化查找性能,尤其适用于大型文件系统。 第八章:算法分析——衡量效率的标尺 本章将重点介绍如何对算法进行分析,以评估其效率。 时间复杂度与空间复杂度: 我们将详细讲解大O表示法(O)、大Ω表示法(Ω)和大Θ表示法(Θ),用于描述算法在输入规模增大时,运行时间和所需存储空间的增长趋势。 渐进分析: 如何忽略常数因子和低阶项,专注于核心增长趋势。 递归算法分析: 主定理(Master Theorem)等工具的应用。 均摊分析(Amortized Analysis): 用于分析一系列操作的总成本,特别是在数据结构(如动态数组、散列表)中。 第九章:经典算法设计思想——解决问题的通用策略 本章将介绍几种通用的算法设计范式,它们能够帮助我们系统地解决各种复杂问题: 分治法(Divide and Conquer): 将问题分解为若干个相似的子问题,分别解决,然后合并结果。如快速排序、归并排序。 动态规划(Dynamic Programming): 将问题分解为重叠的子问题,通过记录子问题的解来避免重复计算。如斐波那契数列、背包问题。 贪心算法(Greedy Algorithm): 在每一步都做出局部最优选择,期望最终能得到全局最优解。如Dijkstra算法、Prim算法、Kruskal算法。 回溯法(Backtracking): 一种系统搜索算法,通过试探性地搜索解空间,当发现当前路径无法找到解时,撤销(回溯)并尝试其他路径。如N皇后问题、迷宫求解。 分支限界法(Branch and Bound): 类似于回溯法,但通过剪枝(排除不可能得到最优解的分支)来提高效率。 第十章:实践与应用——数据结构与算法的综合运用 本章将通过一系列实际案例,将前面学习到的数据结构和算法融会贯通,展示它们在解决真实世界问题时的强大能力: 文本编辑器: 如何利用链表、栈、字符串匹配算法实现文本的编辑、查找和替换功能。 数据库索引: B+树在数据库中的应用,如何实现高效的数据检索。 操作系统中的调度: 队列在进程调度中的应用,以及不同调度算法的优劣。 网络路由: 图算法在网络路由选择中的应用,如Dijkstra算法。 搜索引擎: 倒排索引、散列表等在构建和查询搜索引擎索引中的作用。 图形图像处理: 树形结构、图结构在图像表示和处理中的应用。 游戏开发: A搜索算法等在游戏寻路中的应用。 结论: 掌握数据结构和算法,就如同掌握了开启计算机科学宝藏的钥匙。它们不仅仅是抽象的概念,更是解决实际问题的强大工具。本书希望能够帮助读者建立起扎实的数据结构与算法知识体系,培养严谨的逻辑思维和解决问题的能力,为未来的学习和职业发展打下坚实的基础。愿您在探索数据世界的过程中,充满发现的喜悦,领略算法之美,创造出更多卓越的软件作品。
当初选择这本书,很大程度上是因为它强调使用C语言来讲解数据结构。我一直觉得,只有理解了底层是如何实现的,才能真正掌握数据结构。这本书在这方面做得非常出色。作者没有回避指针的复杂性,而是将其作为理解链表、树等数据结构的关键工具来讲解。一开始,我确实被指针绕晕过几次,但书中大量的图示和代码示例,以及对每一个步骤的细致分析,最终帮助我理清了思路。例如,在讲解二叉树的遍历时,书中的递归和非递归实现都非常清晰,而且作者还对比了它们的优缺点,这让我对不同算法的选择有了更深刻的认识。我尤其欣赏书中提供的那些“思考题”,它们往往会引导我去探索一些更深层次的问题,激发我的独立思考能力。这本书的内容对我来说,就像一块块严谨的代码,构建了一个坚固的知识框架,让我受益匪浅。