網絡遊戲知識産權司法保護

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孫磊,曹麗萍著 著



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發表於2024-11-17

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圖書介紹

店鋪: 文軒網旗艦店
齣版社: 中國法製齣版社
ISBN:9787509387610
商品編碼:18057688592
齣版時間:2017-09-01


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圖書描述

作  者:孫磊,曹麗萍 著 定  價:68 齣 版 社:中國法製齣版社 齣版日期:2017年09月01日 頁  數:354 裝  幀:平裝 ISBN:9787509387610  原理解析與規則適用
 遊戲産業現狀及國際司法實踐
一、日本
二、韓國
三、美國
四、法國
第二章 著作權
 網絡遊戲作品類型劃分
一、現狀及問題提齣
二、單獨為電子遊戲設立作品類型的假設與分析
第二節 改編權問題
一、忠於原作的再創作屬於改編
二、歪麯、篡改原作屬於侵害保護作品完整權
三、謹慎主張不正當競爭
四、元素名稱的改編權
第三節 網絡遊戲的設計及規則
一、電子遊戲設計的法律內涵
二、電子遊戲設計的保護路徑
三、電子遊戲認定為類電作品對於保護遊戲設計的意義
第四節 電子遊戲競技網絡直播問題
部分目錄

內容簡介

由孫磊、曹麗萍著的《網絡遊戲知識産權司法保護》一書通過厘清網絡遊戲相關的概念、規則,結閤相關知名案例和思維路徑,詳細講解知識産權的相關實務問題和前沿問題。一方麵,係統化解析網絡遊戲知識産權糾紛中的涉及的著作權、商標權、專利權、閤同糾紛、反不正當競爭法等原理與規則。另一方麵,專題分析行業常見的實務問題,為網絡遊戲市場提供知識産權保護指引和風險防控措施,更可貴的是作者深度剖析瞭大量中外典型案例,直觀展現法官裁判原理與當事人訴訟技巧。本書對知識産權法官、律師、知識産權代理人、公司法務均具有較好的指導參考作用,對網絡遊戲相關行業、網絡遊戲企業的規範化管理具有較好的指導作用。 孫磊,曹麗萍 著 孫磊,2006年始工作於北京市靠前中級人民法院,熱愛網絡遊戲法律保護研究。畢業於中央財經大學、北方工業大學,從2015年至今已經發錶40餘萬字的遊戲法律相關文章,在《電子知識産權》《中國版權》《中國知識産權》等期刊發錶網絡遊戲文章多篇,並緻力於國外網絡遊戲相關立法及判例的翻譯、分析工作。
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