遊戲引擎設計教程書籍三部麯 UE4 Unreal Engine 4藍圖可視化編程 典藏中文

遊戲引擎設計教程書籍三部麯 UE4 Unreal Engine 4藍圖可視化編程 典藏中文 下載 mobi epub pdf 電子書 2024


簡體網頁||繁體網頁



點擊這裡下載
    


想要找書就要到 圖書大百科
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

發表於2024-05-17

類似圖書 點擊查看全場最低價

圖書介紹

店鋪: 一鍵團圖書專營店
齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115453044
商品編碼:12574508954


相關圖書





圖書描述

Unreal Engine 4藍圖可視化編程

定價 49元

 

  • 書 號: 978-7-115-45304-4
  • 頁 數: 196
  • 印刷方式: 黑白印刷
  • 開 本: 16開
  • 齣版狀態: 正在印刷

 

 

  • 作者:  style='margin: 0.0px;padding: 0.0px;color: #9a8069;outline: 0.0px;box-sizing: border-box;font-size: 14.0px;background-color: transparent;'>Brenden Sewell
  • 譯者:  style='margin: 0.0px;padding: 0.0px;color: #9a8069;outline: 0.0px;box-sizing: border-box;font-size: 14.0px;background-color: transparent;'>陳東林 責編:  style='margin: 0.0px;padding: 0.0px;color: #9a8069;outline: 0.0px;box-sizing: border-box;font-size: 14.0px;background-color: transparent;'>鬍俊英
  • 分類:  target='_blank' style='margin: 0.0px;padding: 0.0px;color: #9a8069;outline: 0.0px;box-sizing: border-box;font-size: 14.0px;background-color: transparent;'>軟件開發 >  target='_blank' style='margin: 0.0px;padding: 0.0px;color: #9a8069;outline: 0.0px;box-sizing: border-box;font-size: 14.0px;background-color: transparent;'>遊戲設計與開發

 

Unreal遊戲引擎的藍圖是一個強大的係統,它可以幫助用戶構建齣功能齊全的遊戲。本書以一個射擊遊戲為背景,從基本的遊戲力學原理、用戶界麵等內容講解瞭遊戲開發的全過程。
本書分為8章,分彆介紹瞭使用藍圖進行對象交互、升級玩傢的技能、創建屏幕UI元素、創建約束和遊戲性對象、使用AI製作移動的敵人、升級AI敵人、跟蹤遊戲狀態完成遊戲體驗、打包與發行等內容。
本書由經驗豐富的技術達人撰寫,非常適閤遊戲專業人士、計算機專業的學生以及想要從事遊戲設計相關工作的讀者閱讀。

  • style='margin: 0.0px;padding: 0.0px;color: #9a8069;outline: 0.0px;box-sizing: border-box;background-color: transparent;'>版權     
  • style='margin: 0.0px;padding: 0.0px;color: #9a8069;outline: 0.0px;box-sizing: border-box;background-color: transparent;'>版權聲明     
  • style='margin: 0.0px;padding: 0.0px;color: #9a8069;outline: 0.0px;box-sizing: border-box;background-color: transparent;'>內容提要     
  • style='margin: 0.0px;padding: 0.0px;color: #9a8069;outline: 0.0px;box-sizing: border-box;background-color: transparent;'>推薦語     
  • style='margin: 0.0px;padding: 0.0px;color: #9a8069;outline: 0.0px;box-sizing: border-box;background-color: transparent;'>譯者序     
  • style='margin: 0.0px;padding: 0.0px;color: #9a8069;outline: 0.0px;box-sizing: border-box;background-color: transparent;'>作者簡介     
  • style='margin: 0.0px;padding: 0.0px;color: #9a8069;outline: 0.0px;box-sizing: border-box;background-color: transparent;'>審稿人簡介     
  • style='margin: 0.0px;padding: 0.0px;color: #9a8069;outline: 0.0px;box-sizing: border-box;background-color: transparent;'>前言     
  • style='margin: 0.0px;padding: 0.0px;color: #9a8069;outline: 0.0px;box-sizing: border-box;background-color: transparent;'>第1章 使用藍圖進行對象交互     
  • style='margin: 0.0px;padding: 0.0px;color: #9a8069;outline: 0.0px;box-sizing: border-box;background-color: transparent;'>第2章 升級玩傢的技能     
  • 第3章 創建屏幕UI元素
  • 第4章 創建約束和遊戲性對象
  • 第5章 使用AI製作移動的敵人
  • 第6章 升級AI敵人
  • 第7章 跟蹤遊戲狀態完成遊戲體驗
  • 第8章 打包與發行

基本信息

  • 作者:  target='_blank' style='margin: 0.0px;padding: 0.0px;color: #0066aa;outline: 0.0px;cursor: pointer;'>羅丁力 張三   
  • 齣版社: target='_blank' style='margin: 0.0px;padding: 0.0px;color: #0066aa;outline: 0.0px;cursor: pointer;'>電子工業齣版社
  • ISBN:9787121313493
  • 上架時間:2017-4-20
  • 齣版日期:2017 年4月
  • 開本:16開
  • 頁碼:316
  • 版次:1-1
  • 所屬分類: style='margin: 0.0px;padding: 0.0px;color: #3355aa;outline: 0.0px;cursor: pointer;'>計算機
     

編輯推薦

本書是虛幻引擎程序設計人員不可多得的好書!

遊戲引擎設計教程書籍三部麯 UE4 Unreal Engine 4藍圖可視化編程 典藏中文 下載 mobi epub pdf txt 電子書 格式


遊戲引擎設計教程書籍三部麯 UE4 Unreal Engine 4藍圖可視化編程 典藏中文 mobi 下載 pdf 下載 pub 下載 txt 電子書 下載 2024

遊戲引擎設計教程書籍三部麯 UE4 Unreal Engine 4藍圖可視化編程 典藏中文 下載 mobi pdf epub txt 電子書 格式 2024

遊戲引擎設計教程書籍三部麯 UE4 Unreal Engine 4藍圖可視化編程 典藏中文 下載 mobi epub pdf 電子書
想要找書就要到 圖書大百科
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

用戶評價

評分

評分

評分

評分

評分

評分

評分

評分

評分

類似圖書 點擊查看全場最低價

遊戲引擎設計教程書籍三部麯 UE4 Unreal Engine 4藍圖可視化編程 典藏中文 mobi epub pdf txt 電子書 格式下載 2024


分享鏈接




相關圖書


本站所有內容均為互聯網搜索引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

友情鏈接

© 2024 book.qciss.net All Rights Reserved. 圖書大百科 版權所有