發表於2024-12-23
我們可以綜閤使用手繪草圖技術和計算機軟件進行設計,比如SketchUp和Photoshop軟件,但前提是我們要知道這些軟件的獨特之處,何時以及如何使用這些軟件。本書將以眾多案例為基礎,介紹一種通過手繪草圖和計算機軟件融閤繪畫和設計的方法,將眾多技能融閤作為設計過程中的一部分如果設計師能夠充分發揮齣綜閤運用手繪草圖和數字技術的優勢,並竭力完善設計以及與客戶的溝通,其設計水平將不斷提升。
本書作者【美】羅伯特·菲利普·戈登(Robert Philip Gordon)是一位建築師、規劃師和設計師,在多個設計領域和教育方麵享有國際聲譽。目前,他在芝加哥哥倫比亞大學為建築研究和室內建築專業的本科生和研究生講授建築渲染和設計課程。戈登此前曾在伊利諾伊理工大學、伊利諾伊大學、芝加哥大學、舊金山藝術學院以及巴黎的巴黎/美國美術學院任教。他的作品曾在芝加哥、巴黎和舊金山的畫廊和博覽會以及舊科米奇公園的電子屏上展齣。戈登在報紙和雜誌上發錶瞭大量有關建築和設計的文章。
前言
緻謝
PART I
手繪與渲染:工具、材質與技術
Chapter 1: 手繪圖形:鉛筆和鋼筆
目標
概述
繪製簡單綫條
Chapter 2: 彩繪和渲染:綜閤使用多種彩色媒介
目標
概述
繪製和著色渲染的多項技術
材質色闆
Chapter 3: 透視
消失點
目標
概述
一點透視
兩點透視
PART II
數字渲染
Chapter 4: SketchUp操作技術
目標
概述
開始使用SketchUp
本章使用的工具
背景
Chapter 5: Photoshop操作技術
目標
概述
開始使用Photoshop
Photoshop基本工具
Chapter 6: 媒介融閤:綜閤應用技術
目標
概述
工作室和傢居項目
涼亭視圖
PART III
融閤多種媒介的傢居設計
Chapter 7: 門廳:入室並連接傢居元素
目標
第一印象及其重要性
模塊
照片調查
Chapter 8: 大開間設計
目標
概述
創造大開間
客廳
本章涉及的主要命令
Chapter 9: 廚房設計
目標
概述
使用SketchUp組件設計廚房
廚房類型
Chapter 10: 浴室設計
目標
如何使用浴室、衛生間和化妝房
Chapter 11: 臥室和書房設計
目標
概述
書房/衣櫃間
書房或傢庭辦公室
Chapter 12: 單戶房屋設計
目標
概述
場地規劃
前期注意事項
獨幢彆墅
簡約房屋
一層平房
庭院式房屋
H型房屋:單獨規劃角落場地
兩層獨立規劃的房屋
半山或山頂景觀房屋
工具
Chapter 13: 多戶傢庭傢居設計
目標
概述
聯排彆墅
狹長公寓
寬闊公寓
巴黎公寓
多用途建築:可持續建築類型
工具
PART IV
場地和景觀環境:
社區、居民區和商業區
Chapter 14: 場地和景觀
目標
概述
場地規劃注意事項
有活力、有魅力的街道
街道和場地類型
Chapter 15: 將建築置於環境之中
目標
概述
案例研究:洪堡公園多用途社區中心
環境規劃的主體模型
案例中的主體模型
演示:社區外聯
將SketchUp模型導入Google地圖的技術
appendix a: 計算機輔助設計簡史
appendix B: 緊急避難所設計和可持續應用
後記
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