发表于2024-12-19
本套教材由国际动漫人士策划,结合东、西方经典动画的创作原则、制作规律及表现技巧,全方位解析动画绘制技巧,是国内外动画设计师几十年制作经验和表现技巧的系统总结。
本书分为十个章节,第一章游戏原画概论,讲述游戏原画的发展历程;第二章讲解游戏原画设计中三元素的运用;第三章 游戏原画设计的美术基础,讲解游戏原画设计的绘画基础;第四章 游戏角色设计,讲解写实类和Q版类游戏角色的设计原理;第四章 讲解游戏场景设计原理;第六章讲解游戏中的生物体系设计原理;第七章讲解游戏道具设计;第八章 讲解国内主流游戏原画风格类型;第九章 讲解次世代游戏风格的游戏原画。
本书可作为动画、游戏及新媒体专业学生的教材,还可以作为数字娱乐、动漫游戏等专业人士的参考用书,值得广大动漫爱好者收藏。
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游戏原画设计 下载 mobi epub pdf 电子书蛮不错的,只是听系统挺全的
评分讲的不是很细
评分包装还好,外表看起来挺高大上,内容图画居多
评分JewelCAD珠宝设计实用教程,还可以
评分正版图书,质量很好,非常满意。
评分还好 可以的
评分不错
评分还没看过,不知道有没有用。。
评分东西很好很喜欢 下次再来买哦 。。。。
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