全脑游戏开发(套装全10册) [3-6岁]

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小木盒童书馆 著
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出版社: 长江出版社
ISBN:9787549252473
版次:1
商品编码:12316174
包装:平装
开本:16开
出版时间:2017-01-01
用纸:铜版纸
套装数量:10

具体描述

产品特色


内容简介

  让宝宝爱上动脑筋,一点也不难,题型丰富,全脑开发,趣味游戏开发宝宝智力,高质量的亲子时光!

好的,这是一份为您撰写的图书简介,聚焦于其他图书领域,不涉及《全脑游戏开发(套装全10册)[3-6岁]》的内容。 --- 《代码之魂:构建高效能软件架构》 作者:[虚构作者名,如:李明德] 核心定位: 资深架构师的实践指南与前沿探索 内容概述: 本书旨在为中高级软件工程师、技术主管及架构师提供一套全面、深入且实用的软件架构设计与演进的方法论。我们深知,在快速迭代的现代软件工程中,一个健壮、可维护且具备前瞻性的架构是项目成功的基石。本书摒弃了浮于表面的概念堆砌,而是聚焦于如何在真实世界的约束(如性能瓶颈、团队协作、技术债务)下,构建并持续优化企业级应用。 第一部分:架构基石与思维模型 本部分首先确立了现代软件架构设计的核心原则。我们探讨了从单体到微服务的演进路径,并深入分析了不同架构风格(如事件驱动、分层架构、六边形架构)的适用场景与权衡取舍。重点章节深入剖析了“恰到好处的抽象”——如何避免过度设计,同时保证系统在未来五年内的可扩展性。我们引入了“架构师的决策树”模型,指导读者在面对技术选型、边界划分和通信协议选择时,能够系统性地评估风险与收益。 第二部分:高性能与可观测性 现代系统的核心挑战之一在于如何处理海量并发与确保低延迟。本部分详细解析了分布式系统中的性能优化技巧,包括但不限于:缓存策略(L1/L2缓存的失效管理、分布式锁的正确使用)、异步通信模型的优化,以及数据库层面的垂直与水平扩展策略。更重要的是,我们花了大量篇幅讨论“可观测性”——日志、指标(Metrics)和分布式追踪(Tracing)如何协同工作,帮助架构师快速定位并解决生产环境中的疑难杂症。书中包含多个实战案例,展示了如何利用OpenTelemetry等工具构建全景监控体系。 第三部分:服务边界的艺术与领域驱动设计(DDD) DDD是构建复杂业务系统的核心思想。本书将DDD理论与工程实践紧密结合。我们不仅讲解了限界上下文(Bounded Contexts)、实体(Entities)和值对象(Value Objects)的概念,更侧重于如何在实际的重构过程中,科学地识别和拆分服务边界。通过大量图示和代码示例,读者将学习如何有效地设计领域模型,避免“大泥球”的产生,并确保领域逻辑与技术实现之间的清晰分离。对于微服务架构,我们提供了关于服务间契约(Contract)管理的最佳实践,确保解耦而不失一致性。 第四部分:安全、可靠性与混沌工程 软件的健壮性不仅仅是功能的正确性,更体现在面对失败时的恢复能力。本部分涵盖了从安全编码实践到系统韧性(Resilience)构建的全过程。我们探讨了零信任(Zero Trust)原则在微服务架构中的落地,以及如何利用熔断器、限流器和重试机制来构建自愈系统。高潮部分是关于“混沌工程”的介绍——不再是被动等待故障,而是主动引入故障进行压力测试和验证恢复机制。书中详细介绍了如何设计和执行首次混沌实验。 第五部分:架构演进与技术债务管理 架构不是一成不变的蓝图,而是一个持续演进的产物。本部分为架构师提供了管理技术债务和推动系统现代化的实用工具。我们提出了“债务偿还路线图”的制定方法,强调如何量化技术债务的业务影响,并争取到资源进行重构。此外,书中还探讨了如何评估和引入新技术(如Serverless、WebAssembly)的最佳时机,确保技术栈的更新能真正驱动业务价值的提升。 目标读者: 希望从资深开发者晋升为系统架构师的技术人员。 正在主导或参与复杂系统重构的团队负责人。 希望统一团队架构思维和技术标准的CTO或技术总监。 本书特色: 深度与广度兼备: 理论严谨,实践驱动,覆盖从底层并发到顶层业务建模的全栈架构视角。 案例驱动: 包含多个源自真实世界高并发场景的架构设计案例分析。 可操作性强: 提供的每种模式和方法都有清晰的实施步骤和代码参考。 --- 《古典文学鉴赏:从《诗经》到唐宋八大家》 作者:[虚构作者名,如:王舒文] 核心定位: 提升人文素养,领略中国古典文学之美 内容概述: 本书是一部系统而富有激情的古典文学导读教材,旨在带领零基础或有一定基础的读者,穿越历史长河,深入领会中国文学史上几个关键时期的核心精神与艺术成就。我们避免枯燥的年代罗列,而是通过精选的篇章,结合细腻的背景解析与深入的鉴赏技巧,让读者真正“走进”文本,感受古人的情感与智慧。 第一部分:文学的源头——《诗经》与楚辞 本部分是构建读者文学视角的起点。我们首先从《诗经》的“风、雅、颂”入手,解析其质朴的现实主义精神与多样的艺术手法(如赋、比、兴)。重点分析了周代社会生活的侧影如何映射在这些诗篇之中。紧接着,我们转向浪漫主义的瑰丽代表——楚辞。通过对屈原《离骚》的逐段精讲,读者将领略到上古神话的想象力、个体命运的悲壮抗争,以及“香草美人”象征手法的深刻内涵。 第二部分:汉赋的恢宏与乐府的民间情歌 汉代文学以铺陈叙事和政治寓言为特征。本书详细介绍了汉赋的结构特点,分析了司马相如的辞赋如何体现汉朝的盛世气象。随后,我们将目光投向了更具生命力的乐府民歌。通过《孔雀东南飞》、《陌上桑》等经典,读者将体验到汉代底层人民的日常生活、爱情悲剧与反抗精神,领会“质胜文”的艺术魅力。 第三部分:唐诗的巅峰艺术 唐诗是中国文学史上最耀眼的一座高峰。本书将唐诗的赏析划分为若干主题群落: 1. 初唐的奠基与盛唐的昂扬: 重点解析王维的山水田园诗(禅意与画境的融合)和李白的浪漫奔放(天人合一的想象力)。 2. 中唐的社会关怀: 深入研读杜甫的“诗史”地位,探讨其对民生疾苦的深切关怀,及其格律技巧的精妙。 3. 晚唐的唯美与沉郁: 赏析李商隐和杜牧的诗歌,体会其意境的朦胧美与情感的复杂性。 鉴赏部分,我们教授如何通过意象、对仗和韵律来把握唐诗的“气韵”。 第四部分:宋词的婉约与豪放 宋词是对唐诗的继承与发展,更注重抒发个体细腻的情感。本书将宋词的风格分为两大流派进行对比分析: 1. 婉约派的典范: 以柳永、李清照为代表,解析其对日常生活细节的捕捉、对女性心绪的精准描摹,以及词牌格律的运用。 2. 豪放派的开拓: 重点剖析苏轼如何将诗的境界带入词中,突破词体的传统局限;以及辛弃疾的爱国情怀与慷慨悲歌。 第五部分:散文的典范——唐宋八大家 本部分聚焦于中国散文史上承前启后的“唐宋八大家”。我们不仅陈述了韩愈的古文运动及其对骈文的革新意义,更着重分析了以下几位大家的核心风格: 柳宗元: 论山水游记中的哲理意蕴。 欧阳修: 对笔记与小品文的贡献。 苏洵、苏轼、苏辙: 父子三人的论说文风与家族传承。 曾巩、王安石: 其议论文的严密逻辑与清晰结构。 通过阅读这些大师的篇章,读者将掌握中国古典散文所追求的“言之有物,行文流畅”的最高境界。 本书特色: 精选文本: 选取各时期最能代表风格的核心名篇,避免篇幅过长带来的阅读疲劳。 鉴赏工具箱: 每一章末尾附有“鉴赏提示”,教读者如何辨识修辞手法、理解时代背景。 跨学科视角: 适度引入历史、哲学和美学观点,帮助读者全面理解文学作品的深度。 适合读者: 对中国传统文化有浓厚兴趣的普通读者。 希望系统性提升文学鉴赏能力的学生和文学爱好者。 需要了解古典文学脉络的文化工作者。

用户评价

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作为一名曾经的幼儿园教师,我对学前儿童的认知发展规律有着深刻的理解。我深知,3-6岁是孩子们大脑发育的关键时期,也是他们好奇心最旺盛、可塑性最强的阶段。在这个年龄段,游戏是他们认识世界、发展能力最主要的方式。我一直致力于寻找能够真正契合儿童发展特点,并且能够科学地引导他们进行游戏性学习的资源。我希望看到的是一套真正能够帮助孩子锻炼思维能力的书籍,比如空间想象力、逻辑推理能力、创造性思维等等。我尤其看重书籍的设计是否能够吸引孩子的注意力,是否能够激发他们的探索欲望。例如,精美的插图、有趣的情节、以及能够引发孩子思考的问题设计,都是我评判一本好书的重要标准。我希望这套书能够提供一些新颖的游戏方式,而不是那些千篇一律的填涂和连线。我期待能够看到一些能够鼓励孩子动手实践、动手操作的游戏,让他们在亲身体验中学习和成长。同时,我也希望书籍能够体现一定的科学性,能够基于儿童心理学和教育学的原理来设计内容,避免一些过于成人化的或者不符合儿童认知水平的设计。

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我家小宝刚满四岁,正是对周围世界充满好奇的年纪。最近我一直在琢磨怎么能让他更有效地学习,不让他整天只盯着电子屏幕。我希望找到一些可以陪他一起玩的书,最好是那种他自己也能看懂,或者我能带着他一起完成的游戏。我之前试过一些绘本,虽然画面很吸引人,但是故事性太强,感觉不太适合专门锻炼思维。我也找过一些迷宫或者找不同类的书,但很快他就觉得没意思了,因为变化太少。我更希望的是一种能够提供多样化挑战的书籍,能够让他在不同的游戏里找到乐趣,并且能够一点点地提升自己的能力。比如,我希望他能通过游戏学习形状、颜色、数字,甚至是一些简单的逻辑关系。而且,我希望这些游戏的设计是充满想象力的,能够让他跳出固有的思维模式,去思考一些不一样的东西。如果书的材质也比较好,耐撕耐折,那我更是省心了。毕竟,这个年纪的孩子,有时候的破坏力也是不容小觑的。总而言之,我一直在寻找那种能够让孩子在欢笑中学习,在玩耍中成长的优质图书。

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最近我一直在为我的小侄子挑选礼物,他今年四岁,正是活泼好动、求知欲旺盛的年纪。我希望送他一套能够真正帮助他成长的书籍,而不是一些只是好看但实用性不强的玩具。我听说游戏开发的概念,觉得很有意思,不知道有没有适合这个年龄段孩子的游戏开发启蒙书籍。我希望这套书能够提供一些非常有趣和有创意的游戏,能够激发孩子的想象力和创造力。我希望这些游戏不是那种死板的填鸭式学习,而是能够让孩子在玩的过程中自己去探索、去发现、去解决问题。比如,我希望他能通过玩游戏来学习一些基本的编程逻辑,或者一些简单的动画制作原理,当然是以非常形象和易懂的方式呈现。我还需要这套书的插图要非常生动有趣,能够吸引孩子的眼球。另外,如果这套书还能包含一些关于如何设计游戏的小技巧,那就更好了,这样他不仅能玩游戏,还能尝试自己去创造游戏。我希望能找到一套真正能够点燃孩子对科技和创造热情的优质图书。

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作为一名对儿童心理学和教育学有浓厚兴趣的家长,我一直在关注学前儿童的早期启蒙教育。我深知,3-6岁是儿童大脑发育和认知能力形成的关键时期,而游戏则是这个阶段最有效的学习方式。我一直在寻找能够真正做到“寓教于乐”的儿童读物,而非那些仅仅包装成游戏形式但内容却乏善可陈的书籍。我期望这套书能够提供一系列精心设计的游戏,能够有效地促进儿童在逻辑思维、空间想象、创造力、解决问题能力等方面的全面发展。我希望书籍的设计能够充满童趣和趣味性,能够牢牢抓住孩子的注意力,让他们在玩耍中不知不觉地学习。同时,我也注重书籍的科学性,希望其内容能够符合儿童的学习规律和认知发展特点。例如,我希望它能提供一些循序渐进的引导,从简单到复杂,让孩子在不断挑战中获得成就感。此外,书籍的版式设计、插图风格、以及文字的表述方式,都是我考量的因素,力求为孩子提供一个最舒适、最有效的学习体验。

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我是一名拥有两个孩子的妈妈,一直以来都非常关注孩子的早期教育,尤其是游戏和学习的结合。最近,我一直在寻找一些能够激发孩子创造力,同时又能帮助他们发展逻辑思维和解决问题能力的图书。市面上有很多所谓的“益智类”书籍,但很多都比较枯燥,孩子很难坚持下去。我希望找到的是那种能让孩子在玩乐中自然而然地学习,而不是被迫记忆。尤其对于3-6岁的孩子,他们的注意力很容易分散,所以书籍的设计和趣味性就显得尤为重要。我一直在想,有没有一种方式,能够将抽象的知识点,通过他们喜爱的方式呈现出来,让他们在游戏中获得成就感,从而建立自信心。我希望书籍能够提供一些循序渐进的引导,让孩子从简单的游戏开始,逐步挑战更复杂的任务,在这个过程中,他们不仅能学会一些基础的认知概念,更能培养耐心和毅力。同时,我也非常看重书籍的安全性,比如材料是否环保,设计是否圆润不易伤到孩子等等。总之,我一直在寻找那种能够真正寓教于乐,并且能够伴随孩子成长的优质儿童读物,能够给他们带来快乐的同时,也为他们未来的学习打下坚实的基础。

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在游戏中开发大脑,可能孩子大点就能静下心看了。

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还没有拆开,促销购买,价格实惠。囤货中,希望有用!

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书的质感很好,印刷清晰,题目难易适中,宝宝才15个月,给他囤着

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好几本,适合幼小衔接。价格很便宜啦很便宜。

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还没给宝宝看,还不会玩儿呢,先买着,活动很合适。

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书比较简单 我们家四岁 感觉没啥难度

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囤了很多书,这套有10本,每本其实很薄,感觉连10元都不值

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99十本买的,不错,孩子也喜欢看

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买了好多,质量不错,价格实惠,送货快京东很好

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