創客智能電子製作

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《無綫電》編輯部 編



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發表於2024-12-22

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圖書介紹

齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115461391
版次:01
商品編碼:12218384
包裝:平裝
叢書名: i創客
開本:16開
齣版時間:2017-06-01
用紙:膠版紙
頁數:212
正文語種:中文


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圖書描述

編輯推薦

本書匯集瞭多位創客在開源製作項目上的成果,從硬件到軟件,內容豐富。書中不僅包括充滿奇趣的創意小製作,如用膠捲相機改裝的數碼相機、電視遊戲機、夢幻光立方、3D鏇轉顯示裝置、盜夢陀螺、體感遙控直升飛機等;也包含有一定實用性和技術含量的智能硬件和設備,如核輻射探測儀、藍牙手錶、激光投影鍵盤、微型激光雕刻機、並聯臂3D打印機、微型四軸飛行器等。
新鮮有趣,科技感十足
掀起頭腦風暴,全麵解放創造力
21個讓你贊嘆不已的超級DIY項目,助你從愛好者晉級高手
用膠捲相機改造的數碼LOMO相機、懷舊風電視遊戲機、4×4×4夢幻光立方、3D鏇轉立體顯示裝置、核輻射探測儀、磁懸浮“盜夢陀螺”、用靜態軍模改造的遙控模型、藍牙手錶、低成本激光3D掃描測距儀、低成本激光投影虛擬鍵盤、微型激光雕刻機、並聯臂3D打印機、蠟質耗材3D打印、Kinect人機交互、體感遙控直升機、微型四軸飛行器、樹莓派平闆電腦、基於STM32的可編程圖形計算器、智能化高空探測器、空氣質量在綫檢測係統、智能股票盒子

內容簡介

“i創客”諧音為“愛創客”,也可以解讀為“我是創客”。創客的奇思妙想和豐富成果,充分展示瞭大眾創業、萬眾創新的活力。這種活力和創造,將會成為中國經濟未來增長的不熄引擎。本係列圖書將為讀者介紹創意作品、弘揚創客文化,幫助讀者把心中的各種創意轉變為現實。
本書匯集瞭多位創客在開源製作項目上的成果,從硬件到軟件,內容豐富。書中不僅包括充滿奇趣的創意小製作,如用膠捲相機改裝的數碼相機、電視遊戲機、夢幻光立方、3D鏇轉顯示裝置、盜夢陀螺、體感遙控直升飛機等;也包含有一定實用性和技術含量的智能硬件和設備,如核輻射探測儀、藍牙手錶、激光投影鍵盤、微型激光雕刻機、並聯臂3D打印機、微型四軸飛行器等。本書操作步驟清晰、圖片簡明、可操作性強,內容不僅適閤創客空間作為開辦工作坊活動的參考,也適閤愛好者個人參照DIY。

作者簡介

《無綫電》於1955年創刊,是國內電子及無綫電通信類報刊中創刊*早、發行量*大的知名科普雜誌,纍計發行量超過3億冊。《無綫電》雜誌堅持“科普 創新 實踐 分享”的理念,為讀者提供涵蓋創意製作項目、電子科普知識、工具儀錶信息、愛好者及行業活動資訊等豐富的內容,同時為讀者提供相關圖書、套件等形式多樣的衍生産品,並積極組織、承辦豐富多彩的科普活動。

目錄

01   從膠捲到數碼,LOMO 相機華麗
變身..................................... 1
1.1 從思考裏得齣靈感 ...................1
1.2 改裝過程................................... 2
1.3 參與和分享纔是最重要的........... 3
02 70 後的電視遊戲機製作分享.... 5
2.1 準備工作................................... 5
2.2 彈道的計算............................... 6
2.3 遊戲畫麵的繪製......................... 7
2.4 遊戲邏輯................................... 8
2.5 遊戲的文字和聲效..................... 8
2.6 硬件電路................................... 9
2.7 改進.......................................... 9
03 洞洞闆上的4×4×4 夢幻光
立方................................... 12
3.1 製作步驟..................................13
3.2 程序設計思路...........................16
04 3D 鏇轉顯示裝置................. 20
4.1 顯示原理................................. 20
4.2 裝置組成..................................21
4.3 硬件製作..................................21
4.3.1 電源供給和接收闆.......................... 21
4.3.2 顯示闆..................................................... 23
4.3.3 控製闆..................................................... 24
4.3.4 電機.......................................................... 25
4.3.5 底座盒..................................................... 26
4.4 程序部分................................. 26
4.5 安裝調試................................. 26
4.6 需要改進的地方...................... 27
4.7 後記........................................ 27
05 核輻射探測儀DIY................ 28
5.1 放射現象及其探測技術............. 28
5.2 蓋革計數器............................. 29
5.2.1 掀起“蓋革計數管”
的蓋頭來................................................ 29
5.2.2 聽,那是來自核輻射的聲音.... 30
5.2.3 劑量換算“沒那麼簡單”......... 31
5.3 基於Arduino 的電路及
程序設計................................. 33
5.3.1 電力,你要hold 住....................... 33
5.3.2 整形,脈衝可以更美的............... 34
5.3.3 Arduino 閃亮登場......................... 34
5.3.4 Arduino 擴展闆的製作.............. 35
5.3.5 程序,可以很簡單.......................... 36
5.3.6 Arduino 的供電.............................. 36
5.4 外殼設計與總裝...................... 37
5.4.1 麵闆設計及開孔............................... 37
5.4.2 麵闆元器件的安裝.......................... 38
5.4.3 主控闆和電池盒的固定............... 38
5.4.4 蓋革管探頭及固定.......................... 39
5.4.5 總裝.......................................................... 39
5.5 見證奇跡的時刻....................... 40
5.6 關於輻射劑量.......................... 40
5.7 寫在最後..................................41
06 磁懸浮“盜夢陀螺”............. 42
07 讓靜態軍用車輛模型動起來....47
7.1 懸掛係統的改造....................... 47
7.2 履帶動力係統的改造................ 49
7.3 炮塔係統的改造....................... 50
7.4 燈光係統的製作...................... 53
7.5 控製係統的製作....................... 54
7.6 固定係統的製作...................... 55
7.7 塗裝............................... 55
7.8 後記........................................ 55
08 模仿然後超越,做自己的藍牙
手錶!................................ 57
8.1 硬件設計................................. 57
8.1.1 平颱的選擇.......................................... 57
8.1.2 屏幕的選擇.......................................... 58
8.1.3 藍牙模塊................................................ 58
8.1.4 中文字庫芯片..................................... 59
8.1.5 硬件連接................................................ 59
8.2 軟件設計..................................61
8.2.1 Arduino 程序.................................... 61
8.2.2 手機APP.............................................. 61
8.3 項目總結................................. 62
09 自製低成本激光3D 掃描測
距儀................................... 63
9.1 激光掃描儀/ 雷達簡介............. 63
9.1.1 市場現狀............................................... 63
9.1.2 低成本的方案..................................... 64
9.2 原理和算法............................. 65
9.2.1 使用單點激光進行三角測距.... 65
9.2.2 決定單點激光測距性能的
因素.......................................................... 66
9.2.3 2D 激光雷達的原理和性能製約
因素.......................................................... 67
9.2.4 3D 激光掃描的原理....................... 67
9.2.5 激光光點像素坐標確定和
求解.......................................................... 69
9.2.6 攝像頭校正.......................................... 71
9.2.7 校正和求解三角測距所用
參數.......................................................... 71
9.3 設備設計..................................71
9.3.1 核心元件原型..................................... 71
9.3.2 安裝考慮................................................ 73
9.4 機械和結構部分...................... 73
9.4.1 對攝像頭的改裝............................... 73
9.4.2 製作激光器、攝像頭的固定
平颱.......................................................... 74
9.4.3 底座和舵機安裝............................... 74
9.4.4 電子係統的製作............................... 75
9.4.5 米字LED 數碼管的驅動............ 75
9.4.6 擴充RP USB Connector.............. 76
9.4.7 製作角度手工控製麵闆............... 77
9.4.8 總裝.......................................................... 77
9.5 固件以及PC 通信................... 77
9.5.1 固件實現的功能............................... 77
9.5.2 HID-USB 設備的模擬及與PC
通信........................................................... 77
9.5.3 舵機驅動邏輯..................................... 78
9.5.4 數碼管驅動邏輯............................... 78
9.6 圖像處理和渲染...................... 79
9.6.1 圖像處理................................................ 79
9.6.2 渲染點雲................................................ 79
9.7 校正........................................ 79
9.7.1 攝像頭校正.......................................... 80
9.7.2 測距參數校正..................................... 80
9.8 結果和討論..............................81
9.9 下一步工作............................. 83
9.9.1 進行多視角掃描,並閤成為
一個全局點雲..................................... 83
9.9.2 提高掃描精度和速度.................... 83
9.9.3 基於3D 點雲進行物體識彆..... 83
10 低成本激光投影虛擬鍵盤自製
攻略...................................84
10.1 簡介....................................... 84
10.2 原理分析............................... 84
10.2.1 産生鍵盤畫麵.................................. 85
10.2.2 識彆鍵盤輸入事件....................... 86
10.2.3 判斷並産生對應的按鍵
事件....................................................... 89
10.2.4 係統框圖............................................ 90
10.3 激光投影鍵盤的製作過程....... 90
10.3.1 元器件選擇....................................... 90
10.3.2 攝像頭改裝....................................... 91
10.3.3 電子係統的製作............................ 92
10.3.4 總體安裝............................................ 92
10.4 視覺算法的設計和程序的編寫...94
10.4.1 前期視覺處理................................. 94
10.4.2 興趣點提取....................................... 95
10.4.3 手指坐標計算和校正................. 95
10.4.4 按鍵映射和校正............................ 96
10.4.5 鍵盤事件模擬注入....................... 97
10.4.6 檢測手指對桌麵的壓力與多點
觸摸闆應用....................................... 98
10.4.7 程序總體界麵和完成圖............. 99
10.5 討論和下一步工作................. 99
10.5.1 成本分析............................................ 99
10.5.2 性能評價.........................................100
10.5.3 下一步工作....................................100
11 誰都可以做微型激光
雕刻機.............................. 102
11.1 電機驅動電路的製作..............102
11.2 電機驅動電路的測試.............103
11.3 木質機身的設計與製作..........104
11.4 設計思路...............................106
11.5 整機測試...............................107
11.6 未來的改進...........................109
12 1000 元自製並聯臂
3D 打印機..........................110
12.1 結構篇.................................. 111
12.2 控製篇.................................. 114
12.2.1 係統工作流程............................... 114
12.2.2 底層電路的設計......................... 115
12.2.3 程序設計.......................................... 117
12.3 總結..................................... 118
13 用蠟質耗材進行3D 打印......119
13.1 蠟質打印耗材的製作............. 119
13.2 打印蠟模並失蠟鑄造金屬
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