Revit Architecture建模基礎及應用/BIM技術應用與培訓係列教材

Revit Architecture建模基礎及應用/BIM技術應用與培訓係列教材 下載 mobi epub pdf 電子書 2024


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發表於2024-11-22

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圖書介紹

齣版社: 中國建築工業齣版社
ISBN:9787112200641
版次:1
商品編碼:12156127
包裝:平裝
叢書名: BIM技術應用與培訓係列教材
開本:16開
齣版時間:2017-01-01
用紙:膠版紙
頁數:188
字數:310000
正文語種:中文


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圖書描述

內容簡介

  《Revit Architecture建模基礎及應用/BIM技術應用與培訓係列教材》主要包含兩部分內容,一部分是BIM的發展過程簡介,第二部分以民用建築為基礎,嚮讀者介紹瞭RevitArchitecture的各項基本操作,主要包括創建軸網標高及參照平麵、牆與幕牆、樓闆和天花闆、屋頂、柱和梁、門窗和洞口、樓梯扶手和坡道、體量、族、場地、房間和麵積、明細錶、渲染和漫遊、視圖控製、注釋、布圖與打印,內容豐富全麵。《Revit Architecture建模基礎及應用/BIM技術應用與培訓係列教材》可為從事BIM建模的建築專業人員學習提供參考。

目錄

概述
第1章 Revit簡介
1.1 Autodesk Revit概述
1.1.1 Autodesk Revit簡介
1.1.2 Autodesk Revit曆史
1.1.3 Autodesk Revit與BIM
1.1.4 Autodesk Revit在歐美及中國的應用概述
1.1.5 Autodesk Revit技術發展趨勢
1.2 Autodesk Revit特性
1.3 Autodesk Revit基本術語
1.3.1 參數化
1.3.2 項目與項目樣闆
1.3.3 標高
1.3.4 圖元
1.3.5 族
1.4 Revit建築專業解決方案
1.5 Revit結構專業解決方案
1.6 Revit機電專業解決方案

第2章 用戶界麵
2.1 項目樣闆設置
2.2 項目工作界麵
2.2.1 應用程序按鈕
2.2.2 快速訪問工具欄
2.2.3 幫助與信息中心
2.2.4 功能區選項卡及麵闆
2.2.5 選項欄
2.2.6 屬性選項闆
2.2.7 項目瀏覽器麵闆
2.2.8 視圖控製欄
2.2.9 狀態欄
2.2.10 繪圖區域

第3章 Revit基本操作
3.1 項目基本設置
3.1.1 項目信息
3.1.2 項目單位
3.1.3 捕捉
3.2 圖形瀏覽與控製基本操作
3.2.1 視口導航
3.2.2 使用視圖控製欄
3.2.3 視圖與視口控製
3.3 圖元編輯基本操作
3.3.1 圖元的選擇
3.3.2 圖元的編輯
3.4 建模技能基本概念

第4章 軸網標高及參照平麵
4.1 標高
4.1.1 創建標高
4.1.2 編輯標高
4.2 軸網
4.2.1 創建軸網
4.2.2 編輯軸網
4.3 參照平麵

第5章 牆與幕牆
5.1 常規直綫和弧形牆
5.2 斜牆及異形牆
5.3 復閤牆及疊層牆
5.4 牆飾條與分割縫
5.5 常規直綫和弧形幕牆
5.6 幕牆係統

第6章 樓闆和天花闆
6.1 樓闆
6.1.1 平樓闆
6.1.2 斜樓闆
6.1.3 異形樓闆與平樓闆匯水設計
6.1.4 樓闆邊緣
6.2 天花闆

第7章 屋頂
7.1 跡綫屋頂
7.2 拉伸屋頂
7.3 麵屋頂
7.4 玻璃斜窗
7.5 異形屋頂與平屋頂匯水設計
7.6 屋頂封簷帶、簷溝與屋簷底闆

第8章 柱和梁
8.1 柱
8.1.1 創建建築柱
8.1.2 柱子編輯
8.1.3 結構柱
8.2 梁
8.2.1 梁的創建
8.2.2 梁的編輯

第9章 門窗和洞口
9.1 門窗
9.1.1 載入並放置門窗
9.1.2 門窗編輯
9.1.3 嵌套幕牆門窗
9.2 洞口
9.2.1 麵洞口
9.2.2 牆洞口
9.2.3 垂直洞口
9.2.4 竪井洞口
9.2.5 老虎窗洞口

第10章 樓梯扶手和坡道
10.1 樓梯
10.1.1 樓梯(按構件)
10.1.2 樓梯(按草圖)
10.1.3 編輯樓梯
10.2 欄杆和扶手
10.2.1 欄杆和扶手
10.2.2 編輯扶手
10.2.3 編輯欄杆
10.3 坡道
10.3.1 直坡道
10.3.2 螺鏇坡道與自定義坡道
10.3.3 編輯坡道

第11章 體量
11.1 體量簡介
11.2 創建概念體量模型
11.2.1 創建體量模型的方法
11.2.2 創建體量形狀的方法
11.3 體量模型的修改和編輯
11.3.1 嚮形狀中添加邊
11.3.2 嚮形狀中添加輪廓
11.3.3 修改編輯體量
11.4 體量研究
11.5 基於體量創建設計模型
11.5.1 基於體量麵創建牆
11.5.2 基於體量麵創建樓闆幕牆係統
11.5.3 基於體量麵創建樓闆
11.5.4 基於體量麵創建屋頂

第12章 族基礎
12.1 族簡介
12.2 族創建
12.2.1 族文件的創建和編輯
12.2.2 創建族形體的基本方法
12.3 族與項目的交互
12.3.1 係統族與項目
12.3.2 可載入族與項目
12.3.3 內建族與項目
12.4 族參數的添加
12.4.1 族參數的種類和層次
12.4.2 族參數的添加
12.5 族參數的驅動

第13章 場地
13.1 創建地形錶麵
13.1.1 放置點創建地形錶麵
13.1.2 通過導入創建地形錶麵
13.2 建築地坪
13.3 道路
13.4 場地構件
13.4.1 放置場地構件
13.4.2 載入場地構件
13.5 室內構件

第14章 房間和麵積
14.1 房間和房間標記
14.1.1 創建房間和房間標記
14.1.2 房間顔色方案
14.2 麵積和麵積方案
14.2.1 麵積平麵的創建
14.2.2 麵積邊界
14.2.3 麵積的創建
14.2.4 創建麵積顔色方案
14.3 在視圖中進行顔色方案的放置
14.3.1 放置房間顔色方案
14.3.2 放置麵積顔色方案

第15章 明細錶
15.1 建築構件明細錶
15.2 明細錶屬性
15.2.1 明細錶字段
15.2.2 明細錶過濾器
15.2.3 明細錶排序成組
15.2.4 明細錶外觀
15.2.5 明細錶格式
15.3 材質提取明細錶

第16章 渲染和漫遊
16.1 賦予材質渲染外觀
16.2 貼花
16.2.1 創建貼花類型
16.2.2 放置貼花
16.3 相機
16.3.1 相機的創建
16.3.2 修改相機設置
16.4 渲染
16.5 漫遊
16.5.1 創建漫遊路徑
16.5.2 編輯漫遊
16.5.3 導齣漫遊動畫

第17章 視圖控製
17.1 創建視圖
17.1.1 創建剖麵視圖
17.1.2 創建立麵視圖
17.1.3 創建詳圖
17.2 使用視圖樣闆
17.3 視圖顯示屬性
17.4 控製視圖圖元顯示
17.5 視圖過濾器
17.6 綫性與綫寬
17.7 對象樣式設置

第18章 注釋、布圖與打印
18.1 注釋
18.1.1 添加尺寸標注
18.1.2 添加高程點和坡度
18.1.3 添加門窗標記
18.1.4 添加材質標記
18.2 圖紙布置
18.2.1 圖紙創建
18.2.2 項目信息設置
18.3 打印
18.3.1 打印範圍
18.3.2 打印設置
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