內容簡介
《紅樓夢》“程甲本”“程乙本”的問世,從兩個方麵深刻地影響瞭這部偉大的作品。首先,它使穴紅樓夢移以定本的麵目齣現,得到更廣泛流傳;其次,它以一百二十迴全本齣版,改變瞭抄本時代隻有八十迴的缺憾。
由於“程甲本”“程乙本”均采用活字形式印刷,印量不多,傳至今日已非常稀見,“程甲本”則更同鳳毛麟角。據著錄,“程甲本”公藏僅存四部,“程乙本”公藏僅存十部,讀者難得一見。
作為一傢擁有圖書齣版、發行以及古舊書收售等多元化經營的綜閤文化企業,中國書店一直以收售古今中外書刊、碑帖、字畫等形式,發掘、搶救、保護和傳播人類文明遺産。在中國書店六十多年的古籍收購、整理過程中,曾有幸收購過兩部穴新鎸全部紡像紅樓夢移“程甲本”,其中一部供中國國傢圖書館收藏,另一部在中國書店保存。中國書店所藏“程甲本”,版式精緻,保存完好,與早年收購的“程乙本”堪稱雙璧,並且兩書文字均有前人硃筆校訂,其珍貴價值不言而喻。
今鑒於“程甲本”“程乙本”是穴紅樓夢移眾多版本中包含後四十迴的*早印本,是研究《紅樓夢》的寶貴資料,在中國古典文學史和古代印刷史上占有重要的地位,有著極高的學術價值。因此,中國書店特據自藏《新鎸全部銹像紅樓夢》“程甲本”與“程乙本”為底本影印齣版,一方麵為穴紅樓夢移的比較研究與版本整理創造瞭更優越的條件,另一方麵也為“紅學”研究者、愛好者提供瞭一部珍貴版本。
內頁插圖
目錄
前言/序言
《紅樓夢》一百二十迴,清曹雪芹著。
作為中國古典小說代錶作品的《紅樓夢》,在曹雪芹逝世後的三二十年間一直是以抄本的形式流傳。至清乾隆五十六年辛亥(一七九二),由萃文書屋主人程偉元與高鶉共同整理齣版,第一次以活字印刷的形式將《紅樓夢》八十迴抄本與無名氏所續後四十迴補本閤在一起印行,成為穴紅樓夢移第一個印本,被稱為“程甲本”。齣版後,因社會需要量大,難以滿足世人的購書需求,且前次印刷“因急欲公諸同好,故初印時不及細校,間有紕謬”(“程乙本”高鵠引言),又於第二年春季(乾隆五十七年壬子)再次校訂排印,內容上改動瞭五六韆字,迴目標題也稍有改動,為區彆於前一印本,此版被稱為“程乙本”。在版式方麵,此兩版穴紅樓夢衫均為半頁十行,行二十四字,白口、單魚尾,四周雙邊。書前有序文、二十四幅紡像圖及圖贊,封麵刻《新鎸全部綉像《紅樓夢》。
《紅樓夢》“程甲本”“程乙本”的問世,從兩個方麵深刻地影響瞭這部偉大的作品。首先,它使穴紅樓夢移以定本的麵目齣現,得到更廣泛流傳;其次,它以一百二十迴全本齣版,改變瞭抄本時代隻有八十迴的缺憾。
由於“程甲本”“程乙本”均采用活字形式印刷,印量不多,傳至今日已非常稀見,“程甲本”則更同鳳毛麟角。據著錄,“程甲本”公藏僅存四部,“程乙本”公藏僅存十部,讀者難得一見。
作為一傢擁有圖書齣版、發行以及古舊書收售等多元化經營的綜閤文化企業,中國書店一直以收售古今中外書刊、碑帖、字畫等形式,發掘、搶救、保護和傳播人類文明遺産。在中國書店六十多年的古籍收購、整理過程中,曾有幸收購過兩部穴新鎸全部紡像紅樓夢移“程甲本”,其中一部供中國國傢圖書館收藏,另一部在中國書店保存。中國書店所藏“程甲本”,版式精緻,保存完好,與早年收購的“程乙本”堪稱雙璧,並且兩書文字均有前人硃筆校訂,其珍貴價值不言而喻。
今鑒於“程甲本”“程乙本”是穴紅樓夢移眾多版本中包含後四十迴的最早印本,是研究《紅樓夢》的寶貴資料,在中國古典文學史和古代印刷史上占有重要的地位,有著極高的學術價值。因此,中國書店特據自藏《新鎸全部銹像紅樓夢》“程甲本”與“程乙本”為底本影印齣版,一方麵為穴紅樓夢移的比較研究與版本整理創造瞭更優越的條件,另一方麵也為“紅學”研究者、愛好者提供瞭一部珍貴版本。
《紅樓夢》乾隆間程乙本(套裝1-6冊) 《紅樓夢》是中國古典小說四大名著之首,一部被譽為“中國封建社會的百科全書”的巨著。其內容博大精深,情節跌宕起伏,人物形象鮮活生動,在中國文學史上占有極其重要的地位。本書所呈現的,便是以乾隆年間程高本為底本的通行版本,共計六冊,精裝典藏。 創作背景與曆史意義 《紅樓夢》的作者曹雪芹,其傢世與清代皇室有著密切的聯係,其作品深受其人生經曆和時代變遷的影響。書中所描繪的賈、史、王、薛四大傢族的興衰,摺射齣清代中期社會政治、經濟、文化以及人情世故的方方麵麵。小說以其獨特的藝術魅力,對後世的文學創作、戲劇錶演、美術繪畫等領域都産生瞭深遠的影響,堪稱中國傳統文化的瑰寶。 程乙本的由來與價值 “程乙本”是指在清代乾隆年間,由程偉元和高鶚整理、印行的《紅樓夢》版本。在曹雪芹原作未全、僅有前八十迴流傳於世的情況下,程偉元依據流傳的稿本,在“紅樓夢研究”的早期就進行瞭一次重要的整理和刊印工作。此後,高鶚參與其中,繼續進行整理、補續,並最終完成瞭《紅樓夢》一百二十迴的通行本。 程乙本的齣現,在很大程度上滿足瞭當時廣大讀者閱讀全本《紅樓夢》的願望,也使得這部巨著得以廣泛傳播。盡管關於後四十迴是否為高鶚續作,以及其藝術價值是否能與前八十迴比肩,學界至今仍有爭議,但程乙本作為目前最普及、流傳最廣的版本,其曆史地位不容忽視。這套精裝典藏本,正是以這一具有裏程碑意義的程乙本為基礎,力求還原其原貌,讓讀者能夠最直接地感受這部經典作品的魅力。 內容概覽:賈府的興衰與女兒的悲歌 《紅樓夢》的故事以賈寶玉和林黛玉、薛寶釵的愛情婚姻悲劇為主綫,展現瞭以賈傢為代錶的四大傢族的榮辱興衰。 第一部分:錦綉繁華,少年情事(大緻涵蓋前四十迴) 黛玉進賈府,寶黛初相見: 小說開篇便以林黛玉的視角,描繪瞭她初入賈府的種種情景。這位寄人籬下的孤女,敏感多情,纔情齣眾,與銜玉而誕、不喜仕途經濟的賈寶玉一見如故,惺惺相惜。他們的相遇,預示著一段纏綿悱惻、又注定悲劇的愛情的開始。 元春省親,宮闈之樂: 賈元春被封為貴妃,賈府不惜巨資修建瞭宏偉的省親彆墅,以此來彰顯傢族的榮耀。這一情節,在展現賈府鼎盛時期的奢華之餘,也為之後傢族的衰敗埋下瞭伏筆。省親所帶來的短暫輝煌,如同海市蜃樓,絢爛卻不真實。 大觀園的女兒國: 賈寶玉和眾姐妹們在大觀園中度過瞭青春歲月。大觀園不僅是她們的休憩之地,更是她們纔情綻放的舞颱。在這裏,我們看到瞭精通詩詞、聰慧過人的薛寶釵;多愁善感、纔情橫溢的林黛玉;精明能乾、八麵玲瓏的王熙鳳;以及其他個性鮮明的姐妹們,如湘雲、探春、迎春、惜春等。她們在大觀園的詩社唱和、遊園賞景,構成瞭小說中最美好的篇章。 各色人物的登場: 除瞭寶黛釵,小說還塑造瞭眾多栩栩如生的人物群像,如慈祥的賈母,精明強乾的王熙鳳,老實本分的襲人,伶牙俐齒的晴雯,穩重內斂的探春,以及賈府的各色人等,共同構成瞭這個龐大而復雜的社會圖景。 第二部分:紅樓夢斷,傢族凋零(大緻涵蓋後四十迴) 愛情的波摺與現實的殘酷: 寶黛之間的愛情,雖然真摯深厚,卻始終籠罩在封建禮教和傢族利益的陰影之下。寶釵的“金玉良緣”的說法,以及她溫婉賢淑、懂得世故的性格,使得她成為瞭賈府長輩們心中的理想兒媳。而黛玉的孤高敏感,則讓她難以適應賈府復雜的生存環境。 王熙鳳的權謀與敗落: 王熙鳳作為賈府的實際管理者,雖然手段雷厲風行,辦事果斷,但其貪婪、狠毒也逐漸暴露。她的經營手段,在一定程度上維持瞭賈府錶麵的繁榮,但最終也加速瞭傢族的腐敗和衰亡。 傢族的衰敗與抄傢: 隨著傢族內部矛盾的激化,以及外部政治鬥爭的牽連,賈府的衰敗已是不可逆轉的趨勢。最終,賈府因罪被抄,昔日的繁華一去不復返。 悲劇的結局: 林黛玉在寶玉被迫與寶釵成婚之夜,淚盡而逝,成為寶黛愛情悲劇的終結。賈寶玉在經曆瞭一係列打擊後,看破紅塵,最終齣傢。小說以“落瞭片白茫茫大地真乾淨”的悲涼景象收尾,象徵著所有繁華的幻滅。 藝術特色與思想深度 《紅樓夢》的藝術成就在中國文學史上是空前的。 精湛的人物塑造: 曹雪芹筆下的人物,無論主次,都個性鮮明,血肉豐滿。他善於通過細緻的心理描寫、生動的對話以及人物行為的刻畫,展現人物的內心世界和命運軌跡。 細膩的語言藝術: 小說的語言典雅而生動,既有文言的精緻,又不失口語的鮮活。尤其是人物對話,更是符閤各自的身份、性格和教養,堪稱中國古代小說語言藝術的巔峰。 百科全書式的描寫: 《紅樓夢》對清代貴族傢庭的日常生活、服飾、飲食、建築、園林、醫藥、婚喪嫁娶、節日慶典等,都有極其詳盡逼真的描寫,為研究清代社會文化提供瞭寶貴的資料。 深刻的思想內涵: 小說不僅是一部愛情故事,更是對封建社會製度、人性善惡、生命價值等諸多問題的深刻反思。它揭示瞭封建大傢庭的腐朽本質,以及在那個時代背景下,個體命運的無力與悲哀。書中對女性命運的關注,更是具有劃時代的意義。 本書的價值與意義 這套《紅樓夢》乾隆間程乙本(套裝1-6冊),以其精良的裝幀和忠實於程乙本的文本,為讀者提供瞭一個深入品讀這部傳世經典的絕佳機會。 收藏價值: 精裝典藏版本,不僅具有閱讀價值,也具備一定的收藏價值,是喜愛古典文學的讀者不可多得的藏品。 閱讀體驗: 曆經數百年流傳的程乙本,是廣大讀者最為熟悉的版本,能夠最大程度地喚起讀者對《紅樓夢》的集體記憶和情感共鳴。 文化傳承: 通過閱讀這套經典版本,讀者能夠更好地理解和傳承中華民族優秀的傳統文化,感受中國古典文學的博大精深。 《紅樓夢》是一部值得反復閱讀、細細品味的巨著。它所展現的不僅僅是一個傢族的興衰,更是一代人的青春挽歌,一段曆史的縮影,以及對人性永恒的追問。這套六冊裝的程乙本,將帶領您一同走進那個金粉世傢,感受那些鮮活的人物,體會那份淒美的紅樓舊夢。
這本《像素之魂:電子遊戲中的哲學思辨》完全齣乎我的意料,我本來以為它會是一本偏技術性的或者僅限於懷舊的文章閤集,結果它是一部充滿智慧和洞察力的作品。作者以電子遊戲為載體,探討瞭自由意誌、身份認同、虛擬倫理等深刻的哲學命題。比如,他分析瞭某個經典RPG遊戲中角色做齣的“不可逆”選擇,是如何映射到我們在現實世界中的道德睏境;又比如,他深入探討瞭“刷裝備”行為背後,人類對意義構建和重復勞動的心理需求。閱讀過程中,我時不時會感到“醍醐灌頂”,原來我們沉迷其中的那些看似簡單的電子娛樂,竟然蘊含著如此豐富的思想內核。作者的論述邏輯清晰,引經據典非常到位,既能談古希臘的柏拉圖,又能無縫銜接到最新的主機大作,這種跨界思維的碰撞,讓整本書的論證充滿瞭力量感和趣味性。它讓我開始重新審視我過去花費在遊戲上的時間,不再是“浪費”,而更像是一場與復雜係統的深度互動和學習。強烈推薦給所有遊戲愛好者以及對當代文化現象感興趣的人士,這本書絕對能提升你對“玩”這件事的認知高度。