編輯推薦
全書共9章,包含場景透視的基礎知識,場景的基本風格和類型,場景的基本構圖規律與法則,自然環境、建築和人物在場景中的錶現手法等內容,其中以實例的形式介紹瞭各種風格場景的繪製步驟。本書講解係統,圖例豐富,適閤初、中級動漫愛好者作為自學用書,也適閤相關動漫專業作為培訓教材或教學參考用書。
內容簡介
全書共9章,包含場景透視的基礎知識,場景的基本風格和類型,場景的基本構圖規律與法則,自然環境、建築和人物在場景中的錶現手法等內容,其中以實例的形式介紹瞭各種風格場景的繪製步驟。本書講解係統,圖例豐富,適閤初、中級動漫愛好者作為自學用書,也適閤相關動漫專業作為培訓教材或教學參考用書。
作者簡介
MCOO動漫是由國內知名繪畫作者及美術教育工作者組建的藝術工作室。總部設立於北京,他們積纍多年的美術培訓經曆,先後齣版瞭簡筆畫、素描、動漫技法等暢銷書籍,深受讀者及培訓機構喜愛。
目錄
第1章動漫場景的透視基礎知識
1.1 透視概述014
1.1.1 透視的基本特徵和規律016
1.1.2 圓麵透視的基本規律018
1.2 一點透視019
1.2.1 一點透視原理019
1.2.2 利用一點透視繪製場景022
1.3 兩點透視027
1.3.1 兩點透視原理027
1.3.2 利用兩點透視繪製場景030
1.4 三點透視034
1.4.1 平行仰視和平行俯視的透視036
1.4.2 利用仰視透視繪製場景037
1.5 光影關係042
1.5.1 自然光042
1.5.2 人造光043
1.6 陰影和倒影043
1.6.1 陰影043
1.6.2 倒影046
第2章動漫場景的基本風格和類型
2.1 動漫場景簡述048
2.2 動漫場景的基本風格049
2.2.1 寫實風格049
2.2.2 卡通風格051
2.2.3 藝術風格052
2.3 動漫場景的基本類型055
2.3.1 室內場景和室外場景055
2.3.2 現實場景和幻想場景056
第3章動漫場景的基本構圖規律和法則
3.1 基本構圖規律058
3.1.1 均衡058
3.1.2 對比與協調059
3.2 基本構圖法則060
3.2.1 水平構圖060
3.2.2 斜綫構圖061
3.2.3 一角構圖062
3.2.4 散點構圖062
第4章自然環境在場景中的錶現
4.1 天空064
4.2 山石070
4.2.1 山石的特點070
4.2.2 場景創作實例1—山石072
4.3 植物075
4.3.1 樹木078
4.3.2 花草081
4.3.3 場景創作實例2—植物特寫084
4.3.4 場景創作實例3—叢林090
4.3.5 場景創作實例4—田間095
第5章建築在場景中的錶現
5.1 室內建築空間098
5.1.1 靜物和道具102
5.1.2 場景創作實例5—靜物特寫103
5.2 室外建築空間108
5.2.1 場景創作實例6—寫實街景113
5.2.2 場景創作實例7—公共設施117
5.3 幻想建築空間121
5.3.1 場景創作實例8—幻想建築123
5.3.2 場景創作實例9—神秘城堡126
第6章人物在場景中的錶現
6.1 人物與背景的關係130
6.2 人物在場景中的透視關係132
6.3 人物情感的錶達134
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