内容简介
《FLAC3D快速入门及简单实例》首先系统地介绍FLAC3D的基础知识和基本操作,从简单的建模开始,逐个熟悉常用的命令,并结合作者的经验,给出一些建模和计算技巧。然后,通过工程实例的计算,边实践边学习,读者可快速地了解和熟练使用FLAC3D。
《FLAC3D快速入门及简单实例》共分10章,主要内容为:岩土工程数值计算;初识FLAC3D;FLAC3D建模;FLAC3D图形显示;FISH入门;接触面简介;结构单元简介;FLAC3D数据分析;FLAC3D计算实例;基于AutoCAD的FLAC3D实体建模工具。
目录
第1章 岩土工程数值计算
1.1 数值计算概述
1.2 岩土工程数值计算
1.2.1 岩土工程数值计算的地位
1.2.2 岩土工程数值计算的特点
1.2.3 岩土工程数值计算的发展
1.3 怎样完成一次岩土工程数值计算
第2章 初识FLAC3D
2.1 FLAC3D新版本更新简介
2.2 FLAC3D界面简介
2.3 FLAC3D图形显示简介
2.4 FLAC3D中的专业名词
2.5 符号约定和单位系统
2.5.1 符号约定
2.5.2 单位系统
2.6 FLAC3D计算主要流程
2.7 简单算例演示
第3章 FLAC3D建模
3.1 FLAC3D命令流概述
3.2 FLAC3D基本网格特征
3.3 六面体网格和楔形体网格
3.3.1 六面体网格
3.3.2 楔形体网格
3.3.3 FLAC3D网格数据结构
3.4 常用命令详解
3.4.1 网格控制
3.4.2 参数控制
3.4.3 计算及后处理
第4章 FLAC3D图形显示
4.1 FLOT命令简介
4.1.1 PLOT beontour/zeoutour
4.1.2 PLOT eontour
4.1.3 PLOT zone
4.2 PLOS、菜单操作
4.2.1 Zones
4.2.2 Cutting Planes
4.2.3 Charts
4.2.4 Structural Elements
4.2.5 Interface
4.2.6 Range
第5章 FISH入门
5.1 FISH介绍
5.2 初学指导
5.2.1 函数基本操作
5.2.2 判断操作
5.2.3 循环操作
5.2.4 FISH中调用FLAC3D命令
5.3 ISH语言语法、变量和函数
5.3.1 行
5.3.2 变量和函数的预留名称
5.3.3 变量的范围
5.3.4 函数:结构,求值和调用方案
5.3.5 数据类型
5.3.6 算法:表达式和数据类型转换
5.3.7 字符串
5.3.8 指针
5.3.9 向量
5.3.10 重新定义FISH函数
5.4 FISH常用字段
5.4.1 FISH语句
5.4.2 FISH变量
5.4.3 FISH运算函数
5.4.4 FISH与FLAC3D的混合语句
5.5 FISH函数实例
5.5.1 监测数据的输出
5.5.2 改变隧道纵坡斜率
5.5.3 隧道循环开挖
5.5.4 根据位移改变土体参数
5.5.5 显示Von Mises等效应力云图
5.5.6 输出地表沉降数据
第6章 接触面简介
6.1 概述
6.2 接触面的机理
6.3 创建接触面
6.3.1 基本原则
6.3.2 接触面的创建方法
6.4 材料属性的选择
6.4.1 连接两个子网格的接触面
6.4.2 真实的接触面——仅有滑动和分离
6.4.3 所有参数都有物理意义的接触面
6.5 模拟指引
6.5.1 疑难排解
6.5.2 初始应力
6.5.3 接触面拐角
6.5.4 重叠的接触面
第7章 结构单元简介
7.1 概述
7.1.1 结构单元的类型
7.1.2 相关术语
7.1.3 结构单元的创建
7.1.4 结构单元间、结构单元与网格间的连结
7.1.5 局部坐标与符号约定
7.2 Beam单元
7.2.1 力学特性
7.2.2 结构内力响应
7.2.3 单元属性
7.3 Cable单元
7.3.1 力学特性
7.3.2 结构内力响应
7.3.3 单元属性
7.4 Pile单元
7.4.1 力学特性
7.4.2 结构内力响应
7.4.3 单元属性
7.5 壳型单元(Shell单元)
7.5.1 力学特性
7.5.2 结构内力响应
7.5.3 单元属性
7.6 Geogrid单元
7.6.1 力学特性
7.6.2 结构内力响应
7.6.3 单元属性
7.7 Liner单元
7.7.1 力学特性
7.7.2 结构内力响应
7.7.3 单元属性
7.8 结构单元相关命令
7.8.1 Beam单元
7.8.2 Cable单元
7.8.3 Pile单元
7.8.4 壳型单元
7.8.5 Shell单元
7.8.6 Geogrid单元
7.8.7 Liner单元
第8章 FLAC3D数据分析
8.1 数据分析概述
8.1.1 数据分析的意义
8.1.2 数据分析的原则
8.2 FLAC3D
8.2.1 模型展示
8.2.2 简单等值线
8.2.3 与其他图像处理软件的交互
8.3 Origin
8.3.1 Origin简介
8.3.2 Origin二维绘图
8.3.3 Origin三维绘图
8.3.4 Origin函数绘图
8.4 Tecplot 360
8.4.1 Tecplot 360简介
8.4.2 Tecplot 360绘制等值线图
8.4.3 Tecplot 360导入AutoCAD
8.5 Surfer
8.5.1 Surfer简介
8.5.2 数据准备
8.5.3 绘制等值线
第9章 FLAC3D计算实例
9.1 南宁地铁一号线某基坑工程模拟
9.1.1 工程背景
9.1.2 方案设计及建立模型
9.1.3 模型计算参数
9.1.4 工况及计算
9.1.5 计算结果
9.1.6 小结
9.2 沈阳某地下通道工程模拟
9.2.1 工程背景
9.2.2 方案设计及建立模型
9.2.3 模型计算参数
9.2.4 工况及计算
9.2.5 计算结果
9.2.6 小结
9.3 盘锦某地下商业街基坑工程模拟
9.3.1 工程背景
9.3.2 方案设计及建立模型
9.3.3 模型计算参数
9.3.4 工况及计算
9.3.5 计算结果
9.3.6 小结
第10章 基于AutoCAD的FLAC3D实体建模工具
10.1 开发背景及工具简介
10.2 建模操作
10.2.1 截面为四边形的六面体模型
10.2.2 截面为三角形的楔形体模型
10.2.3 定义土层参数
10.2.4 定义结构参数
10.2.5 定义边界条件
10.2.6 定义地面超载
10.3 命令索引及说明
10.4 说明及注意事项
10.5 模型网格划分实例
10.5.1 正圆形隧道模型
10.5.2 多心圆形隧道模型
10.5.3 规则形状基坑模型
10.5.4 异形基坑模型
参考文献
COMMAND及PLOT关键词索引
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