发表于2024-12-19
基本信息
书名:中文版3ds Max 2014从入门到精通(全彩版)
定价:99.80元
作者:达分奇工作室
出版社:清华大学出版社
出版日期:2016-09-01
ISBN:9787302414872
字数:
页码:
版次:1
装帧:平装
开本:16开
商品重量:
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目录
Chapter01走进3dsMax2014的世界1
11认识3dsMax2
12启动与退出3dsMax6
133dsMax的基本操作7
14基础实例——更改对象方向并保存为低版本10
Chapter023dsMax的工作界面13
21认识3dsMax的工作界面14
2113dsMax2014的工作界面14
212标题栏17
213菜单栏19
214主工具栏30
※实例操作:镜像圆锥体41
※实例操作:对齐休闲椅43
215视口区域46
216命令面板47
217时间尺50
218状态栏51
219时间控制按钮51
2110视图导航控制按钮51
22基础实例——复制并制作茶壶52
23基础实例——静物写生54
Chapter03内置几何体建模58
31标准基本体59
311长方体59
※实例操作:制作长方体59
312圆锥体60
※实例操作:制作圆锥体60
313球体62
314几何球体62
315圆柱体63
316管状体64
317圆环65
318四棱锥65
319茶壶66
3110平面66
32扩展基本体67
321异面体67
322环形结68
323切角长方体69
324切角圆柱体70
325油罐70
326胶囊71
327纺锤72
328L-Ext/C-Ext72
329球棱柱73
3210环形波74
3211软管75
3212棱柱76
33门77
331枢轴门77
332推拉门79
333折叠门80
34窗81
341窗的分类81
342窗的公共参数82
35AEC扩展82
351植物82
352栏杆83
353墙84
36楼梯86
361直线楼梯86
362L型楼梯87
363U型楼梯88
364螺旋楼梯88
37复合对象89
371散布89
※实例操作:制作小树林89
372图形合并93
373布尔94
※实例操作:制作骰子94
374放样97
※实例操作:操作花瓶97
38基础实例——制作餐桌椅100
Chapter043dsMax2014的修改器103
41修改器的基础知识104
411“修改”面板104
412为对象加载修改器105
413修改器的排序107
414启用与禁用修改器108
415编辑修改器108
416塌陷修改器堆栈109
42选择修改器110
421网格选择111
422面片选择113
423样条线选择114
424多边形选择114
43自由形式变形115
431FFD修改115
432FFD长方体/圆柱体116
44参数化修改器117
441弯曲117
※实例操作:制作花朵118
442锥化120
443扭曲121
※实例操作:制作大厦122
444噪波127
445拉伸128
446挤压128
447推力129
448松弛129
449涟漪130
4410波浪130
4411倾斜130
4412切片131
4413球形化131
4414影响区域131
4415晶格132
※实例操作:制作鸟笼132
4416镜像134
4417置换134
※实例操作:制作海面135
4418替换137
4419保留138
4420壳138
45基础实例——制作沙发140
Chapter05样条线建模145
51样条线146
511线146
※实例操作:制作台历148
512文本150
※实例操作:跳跃的字母150
513螺旋线151
※实例操作:制作创意沙发152
514其他样条线155
※实例操作:制作儿童玩具155
52扩展样条线158
521墙矩形158
522通道159
523角度160
524T形161
525宽法兰162
53对样条线进行编辑163
531把样条线转换为可编辑样条线163
532编辑样条线164
533横截面165
534曲面165
535删除样条线165
536车削165
※实例操作:制作高脚杯166
537规格化样条线167
538圆角/切角167
539修剪/延伸168
5310可渲染样条线169
5311扫描170
54对面片进行编辑173
541把对象转换为可编辑面片173
542编辑面片174
543删除面片176
55基础实例——制作水晶灯176
Chapter06NURBS建模183
61创建NURBS对象184
611NURBS对象类型184
612创建NURBS对象185
613转换NURBS对象187
62编辑NURBS对象188
621“常规”卷展栏189
622“显示线参数”卷展栏189
623“曲面/曲线近似”卷展栏189
624“创建点/曲线/曲面”卷展栏190
63NURBS创建工具箱190
631创建点的工具191
632创建曲线的工具191
633创建曲面的工具191
64基础实例——制作抱枕192
65基础实例——制作树叶195
Chapter07网格及多边形建模199
71网格编辑200
711删除网格201
712编辑网格201
※实例操作:制作元宝201
713挤出205
※实例操作:制作灯罩205
714面挤出206
※实例操作:制作木人桩206
715法线207
716平滑208
717细化209
718补洞210
719优化211
7110对称211
7111四边形网格化212
7112顶点绘制212
72细分曲面212
721HSDS212
722网格平滑214
73编辑多边形对象216
731“编辑多边形模式”卷展栏217
732“选择”卷展栏217
733“软选择”卷展栏219
734“编辑几何体”卷展栏220
74基础实例——制作足球222
Chapter08灯光225
81灯光的应用226
811灯光的作用226
8123dsMax灯光的基本属性226
813场景中的布光方法227
8143dsMax灯光的分类228
82光度学灯光229
821目标灯光229
※实例操作:添加目标灯229
822自由灯光232
※实例操作:添加自由灯232
823mr天空入口233
83标准灯光233
831目标聚光灯234
832自由聚光灯235
833目标平行光236
834自由平行光236
835泛光灯236
836天光237
837mrAreaOmni238
838mrAreaSpot238
84提高实例——制作荧光棒239
Chapter09材质与贴图243
91材质属性244
92材质编辑器246
93材质管理器250
94材质/贴图浏览器251
953dsMax标准材质253
※实例操作:制作游泳桶256
963dsMax程序贴图267
97提高实例——制作青花瓷器材质279
Chapter10环境和效果284
101环境285
※实例操作:蜡烛燃烧288
※实例操作:制作云海效果290
102效果296
※实例操作:制作恒星效果297
103提高实例——制作光环效果303
Chapter11摄像机306
111摄像机的相关术语307
112摄影机的参数设置309
113标准摄影机311
114提高实例——制作景深效果317
Chapter12渲染输出321
121渲染常识322
122渲染基本参数设置323
123提高实例——制作水墨画效果343
Chapter13初识VRay渲染器347
131安装VRayAdv30003渲染器348
132激活VRayAdv30003渲染器350
133VRay模块功能简介351
134VRay相对其他渲染器的优势对比353
135VRay中的基本概念355
Chapter14VRay渲染器功能详解363
141渲染面板功能详解364
142VRay灯光370
※实例操作:焦散效果371
※实例操作:海边小镇375
143VRay材质382
※实例操作:制作果皮384
※实例操作:制作3S材质388
※实例操作:制作金属材质392
Chapter15粒子系统与空间扭曲394
151粒子系统395
152空间扭曲404
153精通实例——制作下雪效果408
Chapter16毛发系统411
161Hair和Fur(WSM)修改器412
162VRay毛发422
※实例操作:制作毛巾424
163精通实例——制作牙刷426
Chapter17基础动画429
171动画概述430
172动画制作工具432
※实例操作:向前跳动的小球432
※实例操作:角色注视动画436
173曲线编辑器438
174约束442
175变形器446
176精通实例——制作跑车行驶动画449
Chapter18综合实例452
181制作片头动画453
182制作太阳帽477
183制作休闲椅481
184制作室内效果图491
内容提要
《中文版3ds Max 2014从入门到精通(全彩版)》一书从实际应用出发,采用零起点方式,通过大量应用实例,全面、系统地介绍了3ds Max的基本功能与应用技巧。本书一共分为18章,第1~7章主要介绍了3ds Max2014基本操作和应用技巧,包括3ds Max 2014的工作界面,创建三维模型、修改器的应用;第8~17章讲述了环境设置中各种工具的使用、文件的渲染输出、VRay渲染器的相关知识和使用方法、常用的特效工具和毛发系统以及制作动画的基础知识;第18章为一个综合实例。读者按照书中内容一步步进行学习,就会轻松学会3ds Max的应用,成为精通高手。本书内容详实、结构清晰、实例丰富,既适合无基础又想快速掌握3ds Max的读者自学,也可作为电脑培训班、职业院校以及大中专院校室内设计、建筑设计、影视动画、产品造型艺术设计类专业教学用书。
文摘
作者介绍
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