第一行代码 Android 第2版

第一行代码 Android 第2版 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

郭霖 著
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出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115439789
版次:2
商品编码:12012505
包装:平装
开本:16
出版时间:2016-12-01
用纸:胶版纸
页数:570
字数:856000

具体描述

产品特色

内容简介

本书被Android开发者誉为Android学习经典。全书系统全面、循序渐进地介绍了Android软件开发的知识、经验和技巧。

第2版基于Android 7.0对第1版进行了全面更新,将所有知识点都在新的Android系统上进行重新适配,使用全新的Android Studio开发工具代替之前的Eclipse,并添加了对Material Design、运行时权限、Gradle、RecyclerView、百分比布局、OkHttp、Lambda表达式等全新知识点的详细讲解。

本书内容通俗易懂,由浅入深,既适合Android初学者的入门,也适合Android开发者的进阶。

作者简介

郭霖

Android软件开发工程师。从事Android开发工作6年,有着丰富的项目实战经验,负责及参与开发过多款移动应用与游戏,对Android系统架构及应用层开发有着深入的理解。

2013年3月开始,在CSDN上发表Android技术相关博文,很快获得了大量网友的好评。目前博客访问量已超过500万次,评论超过10000条。荣获CSDN认证专家,并被连续评选为CSDN 2013、2014、2015年度博客之星。

目录

第1章 开始启程——你的第一行Android代码  1

1.1 了解全貌——Android王国简介  2

1.1.1 Android系统架构  2

1.1.2 Android已发布的版本  3

1.1.3 Android应用开发特色  4

1.2 手把手带你搭建开发环境  5

1.2.1 准备所需要的工具  5

1.2.2 搭建开发环境  5

1.3 创建你的第一个Android项目  9

1.3.1 创建HelloWorld项目  9

1.3.2 启动模拟器  12

1.3.3 运行HelloWorld  15

1.3.4 分析你的第一个Android程序  16

1.3.5 详解项目中的资源  22

1.3.6 详解build.gradle文件  23

1.4 前行必备——掌握日志工具的使用  26

1.4.1 使用Android的日志工具Log  26

1.4.2 为什么使用Log而不使用System.out  27

1.5 小结与点评  29

第2章 先从看得到的入手——探究活动  30

2.1 活动是什么  30

2.2 活动的基本用法  30

2.2.1 手动创建活动  31

2.2.2 创建和加载布局  32

2.2.3 在AndroidManifest文件中注册  35

2.2.4 在活动中使用Toast  37

2.2.5 在活动中使用Menu  38

2.2.6 销毁一个活动  40

2.3 使用Intent在活动之间穿梭  41

2.3.1 使用显式Intent  41

2.3.2 使用隐式Intent  44

2.3.3 更多隐式Intent的用法  46

2.3.4 向下一个活动传递数据  50

2.3.5 返回数据给上一个活动  51

2.4 活动的生命周期  53

2.4.1 返回栈  53

2.4.2 活动状态  54

2.4.3 活动的生存期  55

2.4.4 体验活动的生命周期  56

2.4.5 活动被回收了怎么办  62

2.5 活动的启动模式  63

2.5.1 standard  64

2.5.2 singleTop  65

2.5.3 singleTask  67

2.5.4 singleInstance  68

2.6 活动的最佳实践  71

2.6.1 知晓当前是在哪一个活动  71

2.6.2 随时随地退出程序  72

2.6.3 启动活动的最佳写法  74

2.7 小结与点评  75

第3章 软件也要拼脸蛋——UI开发的点点滴滴  76

3.1 如何编写程序界面  76

3.2 常用控件的使用方法  77

3.2.1 TextView  77

3.2.2 Button  80

3.2.3 EditText  82

3.2.4 ImageView  86

3.2.5 ProgressBar  88

3.2.6 AlertDialog  91

3.2.7 ProgressDialog  93

3.3 详解4种基本布局  94

3.3.1 线性布局  94

3.3.2 相对布局  100

3.3.3 帧布局  103

3.3.4 百分比布局  105

3.4 系统控件不够用?创建自定义控件  108

3.4.1 引入布局  109

3.4.2 创建自定义控件  111

3.5 最常用和最难用的控件——ListView  113

3.5.1 ListView的简单用法  114

3.5.2 定制ListView的界面  115

3.5.3 提升ListView的运行效率  119

3.5.4 ListView的点击事件  120

3.6 更强大的滚动控件——RecyclerView  122

3.6.1 RecyclerView的基本用法  122

3.6.2 实现横向滚动和瀑布流布局  125

3.6.3 RecyclerView的点击事件  130

3.7 编写界面的最佳实践  132

3.7.1 制作Nine-Patch图片  132

3.7.2 编写精美的聊天界面  135

3.8 小结与点评  141

第4章 手机平板要兼顾——探究碎片  142

4.1 碎片是什么  142

4.2 碎片的使用方式  144

4.2.1 碎片的简单用法  144

4.2.2 动态添加碎片  147

4.2.3 在碎片中模拟返回栈  150

4.2.4 碎片和活动之间进行通信  151

4.3 碎片的生命周期  151

4.3.1 碎片的状态和回调  151

4.3.2 体验碎片的生命周期  153

4.4 动态加载布局的技巧  156

4.4.1 使用限定符  156

4.4.2 使用最小宽度限定符  159

4.5 碎片的最佳实践——一个简易版的新闻应用  160

4.6 小结与点评  169

第5章 全局大喇叭——详解广播机制  170

5.1 广播机制简介  170

5.2 接收系统广播  171

5.2.1 动态注册监听网络变化  171

5.2.2 静态注册实现开机启动  174

5.3 发送自定义广播  177

5.3.1 发送标准广播  177

5.3.2 发送有序广播  179

5.4 使用本地广播  183

5.5 广播的最佳实践——实现强制下线功能  185

5.6 Git时间——初识版本控制工具  192

5.6.1 安装Git  192

5.6.2 创建代码仓库  193

5.6.3 提交本地代码  195

5.7 小结与点评  195

第6章 数据存储全方案——详解持久化技术  196

6.1 持久化技术简介  196

6.2 文件存储  197

6.2.1 将数据存储到文件中  197

6.2.2 从文件中读取数据  201

6.3 SharedPreferences存储  203

6.3.1 将数据存储到SharedPreferences中  203

6.3.2 从SharedPreferences中读取数据  206

6.3.3 实现记住密码功能  208

6.4 SQLite数据库存储  211

6.4.1 创建数据库  211

6.4.2 升级数据库  216

6.4.3 添加数据  219

6.4.4 更新数据  222

6.4.5 删除数据  224

6.4.6 查询数据  225

6.4.7 使用SQL操作数据库  228

6.5 使用LitePal操作数据库  229

6.5.1 LitePal简介  229

6.5.2 配置LitePal  230

6.5.3 创建和升级数据库  231

6.5.4 使用LitePal添加数据  236

6.5.5 使用LitePal更新数据  237

6.5.6 使用LitePal删除数据  240

6.5.7 使用LitePal查询数据  241

6.6 小结与点评  243

第7章 跨程序共享数据——探究内容提供器  244

7.1 内容提供器简介  244

7.2 运行时权限  245

7.2.1 Android权限机制详解  245

7.2.2 在程序运行时申请权限  249

7.3 访问其他程序中的数据  254

7.3.1 ContentResolver的基本用法  254

7.3.2 读取系统联系人  256

7.4 创建自己的内容提供器  260

7.4.1 创建内容提供器的步骤  261

7.4.2 实现跨程序数据共享  265

7.5 Git时间——版本控制工具进阶  275

7.5.1 忽略文件  275

7.5.2 查看修改内容  276

7.5.3 撤销未提交的修改  278

7.5.4 查看提交记录  279

7.6 小结与点评  280

第8章 丰富你的程序——运用手机多媒体  281

8.1 将程序运行到手机上  281

8.2 使用通知  283

8.2.1 通知的基本用法  283

8.2.2 通知的进阶技巧  289

8.2.3 通知的高级功能  291

8.3 调用摄像头和相册  293

8.3.1 调用摄像头拍照  294

8.3.2 从相册中选择照片  298

8.4 播放多媒体文件  303

8.4.1 播放音频  303

8.4.2 播放视频  307

8.5 小结与点评  311

第9章 看看精彩的世界——使用网络技术  312

9.1 WebView的用法  312

9.2 使用HTTP协议访问网络  314

9.2.1 使用HttpURLConnection  315

9.2.2 使用OkHttp  319

9.3 解析XML格式数据  321

9.3.1 Pull解析方式  324

9.3.2 SAX解析方式  326

9.4 解析JSON格式数据  329

9.4.1 使用JSONObject  330

9.4.2 使用GSON  331

9.5 网络编程的最佳实践  334

9.6 小结与点评  338

第10章 后台默默的劳动者——探究服务  339

10.1 服务是什么  339

10.2 Android多线程编程  340

10.2.1 线程的基本用法  340

10.2.2 在子线程中更新UI  341

10.2.3 解析异步消息处理机制  345

10.2.4 使用AsyncTask  347

10.3 服务的基本用法  349

10.3.1 定义一个服务  349

10.3.2 启动和停止服务  352

10.3.3 活动和服务进行通信  355

10.4 服务的生命周期  359

10.5 服务的更多技巧  359

10.5.1 使用前台服务  359

10.5.2 使用IntentService  361

10.6 服务的最佳实践——完整版的下载示例  365

10.7 小结与点评  378

第11章 Android特色开发——基于位置的服务  379

11.1 基于位置的服务简介  379

11.2 申请API Key  380

11.3 使用百度定位  384

11.3.1 准备LBS SDK  384

11.3.2 确定自己位置的经纬度  386

11.3.3 选择定位模式  391

11.3.4 看得懂的位置信息  393

11.4 使用百度地图  395

11.4.1 让地图显示出来  395

11.4.2 移动到我的位置  397

11.4.3 让“我”显示在地图上  400

11.5 Git时间——版本控制工具的高级用法  402

11.5.1 分支的用法  403

11.5.2 与远程版本库协作  404

11.6 小结与点评  406

第12章 最佳的UI体验——MaterialDesign实战  407

12.1 什么是Material Design  407

12.2 Toolbar  408

12.3 滑动菜单  415

12.3.1 DrawerLayout  415

12.3.2 NavigationView  418

12.4 悬浮按钮和可交互提示  423

12.4.1 FloatingActionButton  424

12.4.2 Snackbar  427

12.4.3 CoordinatorLayout  428

12.5 卡片式布局  430

12.5.1 CardView  431

12.5.2 AppBarLayout  437

12.6 下拉刷新  440

12.7 可折叠式标题栏  443

12.7.1 CollapsingToolbarLayout  443

12.7.2 充分利用系统状态栏空间  453

12.8 小结与点评  456

第13章 继续进阶——你还应该掌握的高级技巧  457

13.1 全局获取Context的技巧  457

13.2 使用Intent传递对象  461

13.2.1 Serializable方式  461

13.2.2 Parcelable方式  463

13.3 定制自己的日志工具  464

13.4 调试Android程序  466

13.5 创建定时任务  469

13.5.1 Alarm机制  469

13.5.2 Doze模式  471

13.6 多窗口模式编程  472

13.6.1 进入多窗口模式  473

13.6.2 多窗口模式下的生命周期  475

13.6.3 禁用多窗口模式  479

13.7 Lambda表达式  481

13.8 总结  485

第14章 进入实战——开发酷欧天气  486

14.1 功能需求及技术可行性分析  486

14.2 Git时间——将代码托管到GitHub上  489

14.3 创建数据库和表  494

14.4 遍历全国省市县数据  499

14.5 显示天气信息  509

14.5.1 定义GSON实体类  509

14.5.2 编写天气界面  514

14.5.3 将天气显示到界面上  520

14.5.4 获取必应每日一图  526

14.6 手动更新天气和切换城市  532

14.6.1 手动更新天气  532

14.6.2 切换城市  535

14.7 后台自动更新天气  540

14.8 修改图标和名称  542

14.9 你还可以做的事情  543

第15章 最后一步——将应用发布到360应用商店  545

15.1 生成正式签名的APK文件  545

15.1.1 使用Android Studio生成  546

15.1.2 使用Gradle生成  548

15.1.3 生成多渠道APK文件  551

15.2 申请360开发者账号  554

15.3 发布应用程序  556

15.4 嵌入广告进行盈利  560

15.4.1 注册腾讯广告联盟账号  560

15.4.2 新建媒体和广告位  562

15.4.3 接入广告SDK  564

15.4.4 重新发布应用程序  569

15.5 结束语  570


前言/序言

虽然我从事Android开发工作已经很多年了,但是之前从来没有想过自己要去写一本Android技术相关的书。在我看来,写一本书可以算是一个很庞大的工程,写一本好书的难度并不亚于开发一款好的应用程序。

由于我长期坚持在CSDN上发表技术博文,因而得到了大量网友的认可,也积累了一定的名气。很荣幸的是,人民邮电出版社图灵公司的前副总编辑陈冰老师联系上了我,希望我可以写一本关于Android开发技术的书,这着实让我受宠若惊。

在写本书第1版的时候,我可以说是费了相当大的心思。写书和写博客最大的区别在于,书的内容不能像博客那样散乱,不能想到哪里写到哪里,而是一定要系统化,要循序渐进,基本上在写第1章的时候就应该把全书的内容都确定下来了。

令我非常欣慰的是,本书的第1版在推出之后获得了广大读者的强烈认可,在短短两年时间内,已经成为了国内最畅销的Android技术书。各大书店、图书馆都能看到《第一行代码》的身影,许多学校和培训机构也纷纷将《第一行代码》选为Android课程的教材。

不过,在科技高速发展的今天,各种技术的发展都是日新月异的。在两年的时间里,Android操作系统经历了5.0、6.0、7.0的飞速升级。不可否认的是,本书第1版中的不少知识点都已经过时,而且这两年间出现的很多新知识,第1版中也没有涵盖。因此,这让我坚定了写作本书第2版的想法。

刚开始写的时候,我以为只是小修小补,但事实上并没有我想象得那么轻松。除了介绍新知识点以外,书中之前的所有项目都需要重新编写和测试,以保证代码在新老系统上的兼容性。另外,由于Android从5.0系统开始,UI风格变化很大,因此第1版中所有的截图都需要更新。毫不夸张地说,我几乎重写了整本书。

而现在,你手中捧着的正是全新版的《第一行代码》,同时这也是国内第一本基于Android 7.0系统写作的技术书。我真诚地希望你可以用心去阅读这本书,因为每多掌握一份知识,你就会多一份喜悦。Enjoy it!

第2版的变化

由于第2版修改内容繁多,因此这里我只列举出最主要的变化。首先是开发工具上的改变,本书第1版使用的开发工具是Eclipse,而第2版使用了目前最新的Android Studio 2.2版本。另外,本书第1版是基于Android 4.x系统的,而第2版是基于Android 7.0系统的,其中囊括了新系统中的诸多知识点,包括Android 5.0系统中引入的Material Design、Android 6.0系统中引入的运行时权限和Doze模式、Android 7.0系统中引入的多窗口模式等。

除此之外,第2版还加入了Gradle、RecyclerView、百分比布局、OkHttp、Lambda表达式等全新知识点的讲解,内容将前所未有地充实。

读者对象

本书内容通俗易懂,由浅入深,既适合初学者阅读,也同样适合专业人员。学习本书内容之前,你并不需要有任何的Android基础,但是你需要有一定的Java基础,因为Android开发都是使用Java语言的,而本书并不会去专门介绍Java方面的知识。

阅读本书时,你可以根据自身的情况来决定如何阅读。如果你是初学者的话,建议你从第1章开始循序渐进地阅读,这样理解起来就不会感到吃力。而如果你已经有了一定的Android基础,那么就可以选择某些你感兴趣的章节进行跳跃式的阅读。但请记住,很多章最后的最佳实践部分一定是你不想错过的。

本书内容

正如前面所说,本书的内容是非常系统化的,不仅全面介绍了那些你必须掌握的知识,而且保证了各章的难度都是梯度式上升的。全书一共分为15章,涵盖了四大组件、UI、碎片、数据存储、多媒体、网络、定位服务等方方面面的知识。为了让你在学完所有内容之后还可以有综合运用的能力,本书的尾声部分还会带你一起开发一个天气预报程序,并教会你如何将程序发布到应用商店,以及如何在程序中嵌入广告盈利。

除此之外,本书的第5章、第7章、第11章、第14章中都穿插有对Git的讲解,如果想要掌握它的用法,这几章的内容是绝对不能错过的。

本书中各个章节的内容都相对比较独立,因此除了可以循序渐进地学习之外,你还可以把它当成一本参考手册,随时查阅。

源码下载

首先,我建议你在学习本书的时候将所有项目的源码都亲手敲上一遍,因为只有这样才能加深你对代码的理解。不过为了方便于你的学习,我还是提供了书中所有项目的源码,请仅在需要的时候再去参考(如下载项目中的图片资源)。切勿直接将源码复制粘贴就当成自己的东西了,只有亲手敲过的代码才真正是你自己的


Android开发入门与实践:从零开始构建你的第一个应用程序 本书旨在为Android开发领域的初学者提供一条清晰、系统且实用的学习路径。无论您是拥有丰富编程经验的开发者,还是对移动应用开发充满好奇的初学者,本书都能帮助您快速掌握Android应用开发的核心概念和关键技术,并逐步构建出功能完善、用户体验出色的应用程序。 第一部分:Android开发基础——构建你的第一个应用 本部分将带领您深入Android开发的世界,从最基础的概念入手,逐步搭建起您对Android平台运作机制的全面认知。 深入理解Android架构: 我们将首先解析Android系统的整体架构,包括Linux内核、HAL(硬件抽象层)、Android运行时(ART)、核心库和应用程序框架。理解这些层次之间的关系,有助于您在开发过程中更好地利用系统资源,并排查潜在的问题。 搭建开发环境: 详细介绍如何安装和配置Android Studio,这是Google官方推荐的集成开发环境(IDE)。您将学习如何创建第一个Android项目,了解项目结构,以及如何使用模拟器和真机进行应用调试。 核心组件解析: Android应用由四大组件构成:Activity、Service、Broadcast Receiver和Content Provider。本书将逐一深入讲解每个组件的生命周期、工作原理及其在实际应用中的典型用途。 Activity: 您将学习如何创建和管理Activity,理解其启动模式、数据传递方式,以及如何处理用户交互。从简单的“Hello, World!”应用开始,逐步过渡到更复杂的界面设计和逻辑处理。 Service: 探索如何在后台执行长时间运行的任务,如播放音乐、下载文件等,而无需用户干预。理解Service的生命周期,以及如何与Activity进行通信。 Broadcast Receiver: 学习如何接收和响应系统广播(如网络状态变化、电池电量低等)以及自定义广播,实现应用之间的解耦和通信。 Content Provider: 了解如何跨应用程序共享数据,并学习如何访问和管理设备上的各种数据源,如联系人、媒体库等。 用户界面设计: 用户界面的美观和易用性是应用成功的关键。 XML布局: 掌握使用XML创建用户界面的基本方法,理解各种布局容器(如LinearLayout, RelativeLayout, ConstraintLayout)的作用,以及如何添加和配置UI控件(如TextView, Button, EditText, ImageView)。 响应式布局: 学习如何设计能够适应不同屏幕尺寸和分辨率的界面,确保应用在各种设备上都能提供良好的视觉效果。 Material Design: 深入学习Google的Material Design设计规范,掌握其核心元素、交互模式和设计原则,帮助您创建符合现代Android设计趋势的应用。 事件处理与用户交互: 学习如何捕捉用户的触摸、点击等操作,并编写相应的逻辑来响应用户的输入。从简单的按钮点击事件,到更复杂的拖拽、手势识别。 数据存储: 应用需要持久化存储数据,本书将介绍多种数据存储方式。 SharedPreferences: 学习如何使用SharedPreferences存储简单的键值对数据,常用于存储用户偏好设置。 内部/外部存储: 了解如何将文件存储在应用的私有空间或设备的公共存储区域。 SQLite数据库: 深入学习如何使用SQLite数据库管理结构化数据,包括数据库的创建、表的设计、数据的增删改查等操作。 资源管理: 学习如何有效地管理应用程序的资源,包括字符串、颜色、尺寸、图片等,并支持多语言和不同屏幕密度的适配。 第二部分:进阶Android开发——提升应用质量与功能 掌握了基础知识后,本部分将带领您深入到更高级的Android开发技术,以提升应用的性能、功能性和用户体验。 更复杂的UI控件与自定义视图: 学习使用列表(ListView, RecyclerView)、网格(GridView)、ViewPager等高级UI控件,以及如何创建自定义视图来满足特定的设计需求。 RecyclerView: 重点讲解RecyclerView,作为ListView的替代品,它在性能和灵活性方面有着显著优势,是现代Android开发中处理列表数据的首选。 自定义View: 学习如何继承View类,绘制自定义图形,响应触摸事件,从而创建出独具特色的UI组件。 网络编程: 现代应用离不开网络通信。 HTTP请求: 学习如何使用Android内置的HttpURLConnection或更流行的第三方库(如OkHttp、Retrofit)进行HTTP请求,与服务器进行数据交互。 JSON解析: 掌握JSON数据格式,并学习如何使用Gson、Jackson等库进行JSON数据的解析和生成。 RESTful API: 理解RESTful API的设计理念,并学习如何构建和调用RESTful服务。 后台任务与线程: 学习如何在不阻塞主线程的情况下执行耗时操作,以保证UI的流畅性。 线程与Handler: 理解Android中的线程模型,学习如何创建和管理线程,并使用Handler在子线程和主线程之间传递消息。 AsyncTask(已弃用,但了解其原理仍有帮助): 了解AsyncTask的设计思想,尽管在现代Android开发中推荐使用其他更灵活的方案。 WorkManager: 重点讲解WorkManager,这是Google推荐的用于处理后台任务的解决方案,能够高效地调度和执行延迟任务,即使在应用退出或设备重启后也能保证任务的执行。 后台服务与通知: 深入了解Service的各种类型和应用场景,并学习如何创建和管理用户可见的通知,以向用户传达重要信息。 前台服务: 学习如何创建前台服务,并在通知栏显示一个持续的通知,以告知用户应用正在执行重要任务。 自定义通知: 学习如何创建包含图片、按钮等丰富内容的自定义通知,提升用户交互体验。 数据持久化进阶: Room Persistence Library: 深入学习Room,这是Google推荐的SQLite抽象层,它简化了数据库操作,提供了编译时检查,并与LiveData等Android Jetpack组件无缝集成。 文件I/O操作: 学习更高级的文件读写操作,包括缓冲流、序列化等。 多线程与并发: 学习如何安全地访问共享资源,避免数据竞争和死锁。 权限管理: 学习Android的权限系统,包括如何请求运行时权限,并妥善处理用户拒绝权限的情况。 后台处理与调度: AlarmManager: 学习如何使用AlarmManager来安排定时任务,即使应用不在运行状态。 JobScheduler: 了解JobScheduler,用于更智能地调度任务,考虑设备状态(如充电、Wi-Fi连接)以优化电池消耗。 单元测试与集成测试: 学习如何编写单元测试来验证单个代码单元的功能,以及如何编写集成测试来测试多个组件之间的交互,以提高代码质量和应用的稳定性。 第三部分:实际项目开发与最佳实践——构建你的第一个完整应用 本部分将通过一个完整的项目实践,将前面学到的知识融会贯通,并介绍一些实际开发中的最佳实践。 项目需求分析与设计: 从零开始,学习如何分析项目需求,设计应用的功能模块和数据结构。 技术选型与架构模式: 介绍常见的Android应用架构模式,如MVP(Model-View-Presenter)、MVVM(Model-View-ViewModel),并根据项目需求进行技术选型。 代码实现与模块化: 按照设计进行代码实现,学习如何将代码组织成模块,提高代码的可维护性和可读性。 网络API集成: 实际操作,调用真实的第三方API,例如天气查询、新闻资讯等,并进行数据展示。 用户体验优化: 在开发过程中,不断关注用户体验,进行界面和交互的优化。 错误处理与异常捕获: 学习如何有效地处理运行时错误,并向用户提供友好的提示。 性能优化技巧: 掌握一些常用的性能优化技巧,如内存优化、CPU使用率优化、UI渲染优化等,确保应用运行流畅。 第三方库的应用: 学习如何引入和使用常用的第三方库,如图片加载库(Glide, Picasso)、网络请求库(Retrofit)、依赖注入库(Dagger/Hilt)等,以提高开发效率。 版本控制与协作: 介绍Git等版本控制工具的使用,以及团队协作的基本流程。 打包与发布: 学习如何生成签名APK/AAB文件,并将应用发布到Google Play或其他应用商店。 本书特色: 循序渐进的学习曲线: 从基础概念到高级技术,每个章节都建立在前一章节的基础上,确保您能够逐步掌握。 丰富的代码示例: 大量实用的代码片段和完整的项目示例,方便您理解和模仿。 实践驱动的教学方法: 通过实际项目演练,将理论知识转化为实践能力。 贴近实际开发场景: 介绍Android开发中最常用、最核心的技术和最佳实践。 深入理解Android原理: 不仅教授“如何做”,更强调“为什么这么做”,帮助您理解Android的底层机制。 通过学习本书,您将不仅仅是学会编写Android代码,更能理解Android应用的构建原理,掌握解决实际问题的能力,为成为一名优秀的Android开发者奠定坚实的基础。您将有能力独立构思、设计和实现一个功能完整的Android应用程序,并充满信心地迈出您的移动开发之旅。

用户评价

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这本书简直是我的Android开发启蒙导师!我之前对编程完全是个小白,看到厚厚的书本就头疼,总觉得无从下手。但《第一行代码 Android 第2版》就像一道光,把我从迷茫中解救出来。它没有上来就堆砌那些枯燥的理论和晦涩的概念,而是用非常接地气的方式,一步步引导你写出第一个能跑起来的Android应用。书中每一个小例子都设计得非常巧妙,从最简单的“Hello World”到后面涉及UI、事件处理,再到数据存储和网络请求,感觉就像在玩闯关游戏一样,每完成一关都能获得巨大的成就感。更重要的是,作者的讲解清晰易懂,即使我遇到不懂的地方,反复读几遍也能豁然开朗。我尤其喜欢它在讲解过程中穿插的各种开发技巧和注意事项,这些细节往往是其他书籍容易忽略的,但它们对于新手来说,简直是宝藏!让我少走了很多弯路。这本书真的让我体会到了编程的乐趣,并且建立了学习Android开发的信心。

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作为一名在移动端领域摸爬滚打多年的老兵,我这次阅读《第一行代码 Android 第2版》更多的是为了回顾和查漏补缺。虽然我对Android开发已经有了一定的经验,但这本书依然给了我不少启发。它在讲解基础知识时,并没有停留在表面的API调用,而是深入剖析了Android系统的底层机制,例如Binder机制、消息循环、事件分发等。这些内容对于理解Android应用的运行原理至关重要,也能够帮助我们写出更健壮、更高效的代码。书中对一些高级主题的探讨,比如多线程、异步处理、性能优化等方面,也都有着独到的见解和实用的建议。我特别赞赏作者在讲解过程中,会引用大量的源码分析,这让我能够更透彻地理解框架的设计思路。此外,书中对于Android Jetpack组件的介绍,也让我了解到了最新的Android开发趋势和最佳实践。即便已经有经验,这本书依然能够提供新的视角和深入的知识。

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我是一位有一定Java基础但对Android开发完全陌生的开发者,在寻找合适的入门书籍时,《第一行代码 Android 第2版》给我留下了深刻的印象。这本书的优点在于它能够很好地衔接Java知识与Android开发实践。它并没有假设读者对Android生态系统有任何先验知识,而是从零开始,详细讲解了Android应用的基本结构、生命周期、各种组件(Activity、Service、Broadcast Receiver、Content Provider)的作用和使用方法。书中对UI设计的讲解也非常细致,从XML布局文件的编写到各种常用控件的使用,再到如何实现响应式的界面,都提供了丰富的示例和详细的说明。此外,书中关于数据持久化(SharedPreferences、SQLite)和网络通信(HttpURLConnection)的章节,更是为我后续开发复杂应用打下了坚实的基础。我尤其欣赏作者在讲解过程中,会时不时地提醒读者注意一些常见的坑和优化建议,这对于避免日后踩雷非常有帮助。总的来说,这本书提供了一个系统且扎实的Android开发入门路径。

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我是一名自由职业者,经常需要快速学习新的技术来完成客户的项目。《第一行代码 Android 第2版》这本书完全符合我的需求。它最大的特点就是“够用且高效”。这本书不是那种面面俱到、把所有细节都讲透的百科全书式书籍,而是聚焦于Android开发中最核心、最常用的部分。通过本书的学习,我能够在短时间内掌握Android应用开发的基本技能,并且能够独立完成一些中小型项目。书中提供的代码示例都经过精心设计,可以直接用于实际项目中,大大缩短了开发周期。我尤其喜欢它关于Fragment、RecyclerView、网络请求等章节的讲解,这些都是实际开发中必不可少的技能。而且,本书的更新速度也很快,能够跟上Android技术的发展步伐,这一点对于需要紧跟行业前沿的开发者来说尤为重要。学习效率高,实践性强,是这本书给我最大的感受。

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我一直认为,学习编程最重要的是要培养一种“解决问题”的能力,而《第一行代码 Android 第2版》这本书在这方面做得非常出色。它不仅仅是教授代码,更重要的是教会读者如何去思考和分析问题。书中经常会提出一些实际开发中会遇到的场景,然后引导读者一步步地找出解决方案。比如在讲解异常处理时,作者会分析不同类型的异常可能的原因,并给出相应的处理建议。在讲解UI布局时,会讨论如何在不同屏幕尺寸下实现适配。这些“如何做”的思路,比单纯的代码堆砌更有价值。此外,本书在讲解过程中,也积极鼓励读者进行实践和探索,比如提出一些小挑战或者让读者思考更优的实现方式。这种互动式的学习方式,能够让读者在动手中真正理解知识,而不是被动地接受。读完这本书,我感觉自己不再只是一个“代码搬运工”,而是真正具备了独立分析和解决Android开发问题的能力。

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好好学习,天天向上。希望自己早日成神。

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郭神的书,没什么可说的,只要买就对了!第一版之前有了,现在买了第二版。通俗易上手,郭哥是大家的榜样

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专业必备正版脉络清晰帮助很大理论基础实例经典查阅方便很实用性价比高

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和此卖家交流,不由得精神为之一振,自觉七经八脉为之一畅,我在~买了这么多年,所谓阅商无数,但与卖家您交流,我只想说,老板你实在是太好了,你的高尚情操太让人感动了,本人对此卖家之仰慕如滔滔江水连绵不绝,海枯石烂,天崩地裂,永不变心。交易成功后,我的心情是久久不能平静,自古英雄出少年,卖家年纪轻轻,就有经天纬地之才,定国安邦之智,而今,天佑我大中华,沧海桑田5000年,神州平地一声雷,飞沙走石,大雾迷天,朦胧中,只见顶天立地一金甲天神立于天地间,花见花开,人见人爱,这位英雄手持双斧,二目如电,一斧下去,混沌初开,二斧下去,女娲造人,三斧下去,小生倾倒。得此大英雄,实乃国之幸也,民之福,人之初也,怎不叫人喜极而泣……看着交易成功,我竟产生出一种无以名之的悲痛感——啊,这么好的卖家,如果将来我再也遇不到了,那我该怎么办?直到我毫不犹豫地把卖家的店收藏了,我内心的那种激动才逐渐平静下来,可是我立刻想到,这么好的卖家,倘若别人看不到,那么不是浪费心血吗?经过痛苦的思想斗争,我终于下定决心,牺牲小我,奉献大我。我要以此评价奉献给世人赏阅,我要给好评……评到所有人都看到为止!

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我为什么喜欢在京东买东西,因为今天买明天就可以送到。我为什么每个商品的评价都一样,因为在京东买的东西太多太多了,导致积累了很多未评价的订单,所以我统一用段话作为评价内容。京东购物这么久,有买到很好的产品

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书没折不错,物流很棒,书别人介绍的,应该没毛病

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书的纸质很好,还送了书签,物流非常快,很满意。

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侄子比赛需要的书,大品牌,有保证,这个出版社的出版发行的书都很不错。

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