發表於2025-02-07
正如書名副標題所錶現的,本集故事秉承瞭係列一貫的“網絡遊戲冒險”風格,同時也是川原礫對於自己的成名作《刀劍神域》“SAO篇”的二次再創作。本集詳盡地重新描述瞭男主角桐人被睏在名為“艾恩葛朗特”的虛擬網絡世界之後,所進行的各種驚心動魄的冒險故事。故事雖然肇基於老的《刀劍神域》係列,但又有大量創新,對於這個奇幻迷離的網絡世界從主題構建乃至各種細節都是一個非常精彩的補完。
桐人和亞絲娜接下遺跡探索任務,穿越於地下墓地之中,但在他們前方等待著的,是令人恐懼的怪物——
被封閉在死亡遊戲“刀劍神域”後不到兩個月,位於攻略前綫的桐人與亞絲娜已經來到瞭第五層。
在這個街道如同迷宮一般,森林、河流之類的自然景觀少到令人發指的“遺跡”區域中,兩人很快就習慣瞭“遺物收集”——這正是這個遊戲的樂趣之一,並以此賺取著道具和柯爾(也就是錢)。之後桐人提議去做在主城的地下墓地齣現的小規模任務,亞絲娜贊同瞭他的提議,但卻沒想到這是不幸的開端。
因為,在這個任務裏,會齣現她害怕的怪物。
沒錯,說到墓地,那自然就有——
亞絲娜到底能否剋服恐懼,攻略第五層呢?
川原礫,日本輕小說作傢。齣身於群馬縣。2008年時以《加速世界》獲得第15屆電擊小說大奬,2009年2月以該作品齣道。同年4月,開始發售從2002年起就在自己的個人網站中發錶的《刀劍神域》係列網絡小說(網上連載時以九裏史生為名義)。
P001 黯淡黃昏的諧謔麯
P314 後記
——真沒想到會遇到這種事情。
十六級的輕劍士亞絲娜將愛劍“騎士輕劍+5”架在自身的中軸綫上,腦中盤鏇著這樣的想法。
在她正前方五米處,一個黑發黑衣的直劍士也一樣右手架起瞭劍。從站姿看,他一副輕鬆,那銳利的劍尖沒有半點顫抖,反射齣的寒光仿佛會將亞絲娜的視綫吞噬。
兩人對峙的這個地方,是一個被長滿青苔的古代遺跡包圍的四方形廣場。周邊十分安靜,沒有半點玩傢或者怪物的動靜。從浮遊城的外圈射進來的殘光已經十分微弱,藍紫色的黃昏變得越發深沉。
這個角色死亡就代錶著真正死去的死亡遊戲—刀劍神域,到今天已經正式運營瞭五十二天瞭。現實世界的日期是2022年12月28日。再過四天,新的一年就將來臨。當然,前提是能活到那個時候。
——要活到明年。
在第一次踏足野外區域的時候,她絕對不會有這樣的想法。就拿著商店裏賣的輕劍,都沒有去維修—事實上她那時候連劍可以維修都不知道—直接用一把丟一把,魯莽地和怪物們不停地戰鬥,心裏想的是力盡而亡也無所謂……不,按照她當時的想法,是真的想要以此來結束這一切的。
但是,這種緩慢前行的求死本能,不知不覺就從亞絲娜的心中消失瞭。
……
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評分就在這個瞬間,一道聲音在桐人心中響起。這個聲音,來自與他共同生活,戰鬥,歡笑的好友。來自那*一的、*棒的搭檔。
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評分從一開始被作傢奇妙的人物設定而吸引,後來,又被有理有據的推理和穿插其間溫馨的愛情所迷住。我嚮來是不喜歡看這種推理懸疑片的,看多瞭這些情節總有些影響心情,但是看這本書不會,因為人物之間的互動看起來真是充滿樂趣,把懸疑恐怖衝淡瞭很多,我覺得這本書是主推理輔言情。
評分618活動入手好多圖書,物流一如既往的快,簡單看瞭一下各書包裝,沒有破損,很開心,因未拆封不知內部紙張情況。具體書籍尚未研讀,後續追加評價。
評分2、一個人越在意的地方,就是最令他自卑的地方。
評分等瞭很久的19和還沒等到的20感覺又是坑爹的內容啊,迴頭講瞭一部分桐人留在UW後的故事,對正篇的進展沒有任何幫助,但又不能跳過去不等和不看,並且比之前的幾本都要薄,超級不過癮~
評分9、童年的無知可愛,少年的無知可笑;青年的無知可憐;中年的無知可嘆,老年的無知可悲。
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