中文版SketchUp草图绘制技术精粹(附光盘 全彩印刷)

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李红术 著



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发表于2024-12-18

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图书介绍

出版社: 清华大学出版社
ISBN:9787302401896
版次:1
商品编码:11880218
品牌:清华大学
包装:平装
开本:16开
出版时间:2016-03-01
用纸:胶版纸
页数:369
字数:612000
附件:光盘
附件数量:1


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图书描述

编辑推荐

  包含70个视频教学文件、时长达9小时,以及大量的相关素材,
  实用性强:专业工程师及教学专家倾力奉献,案例全部来源于工作一线与教学实践。
  案例丰富:包括基本建筑模型、现代风格客厅与餐厅、时尚别墅建筑、小区景观设计等
  体系完善:涵盖绘图工具、辅助工具、管理工具、SketchUp插件、材质与贴图、渲染与输出等

内容简介

  本书是一本SketchUp 2015的案例教程,全面讲解了该软件的各项功能和使用方法。全书共11章,循序渐进地介绍了SketchUp 2015的基础知识、基本绘图工具、辅助设计工具、绘图管理工具、SketchUp插件、材质与贴图、渲染与输出等内容。最后通过室内客厅与餐厅、时尚建筑和小区景观设计等综合实例,来实战演练前面所学知识。
  本书提供长达9小时的教学光盘,内容极其丰富,包含全书相关实例的素材和源文件,以及高清语音视频教学,可以大幅提高学习兴趣和效率。
  本书内容全面、实例丰富、结构严谨、深入浅出,既可作为大中专院校相关专业的教材,也适用于广大的SketchUp 2015用户自学和参考。

目录

第1章 初识SketchUp 2015
1.1 SketchUp概述 2
1.1.1 关于SketchUp 2
1.1.2 SketchUp的特色 2
1.1.3 SketchUp的缺点 3
1.1.4 SketchUp 2015新功能 4
1.2 SketchUp的应用领域 5
1.2.1 建筑设计中的SketchUp 5
1.2.2 城市规划中的SketchUp 5
1.2.3 园林景观中的SketchUp 5
1.2.4 室内设计中的SketchUp 7
1.2.5 工业设计中的SketchUp 7
1.2.6 动漫设计中的SketchUp 7
1.3 SketchUp的运行环境 8
1.3.1 Windows 7 8
1.3.2 Mac OS X 8
1.4 SketchUp的安装与卸载 8
1.4.1 安装SketchUp 2015 8
1.4.2 卸载SketchUp 2015 9
1.5 SketchUp 2015欢迎界面 10
1.6 SketchUp 2015工作界面 11
1.6.1 标题栏 12
1.6.2 菜单栏 12
1.6.3 工具栏 13
1.6.4 绘图区 13
1.6.5 状态栏 14
1.6.6 数值输入框 14
1.6.7 窗口调整柄 14
1.7 优化工作界面 14
1.7.1 设置系统属性 14
1.7.2 设置SketchUp模型信息 17
1.7.3 设置快捷键 20
第2章 SketchUp基本绘图工具
2.1 绘图工具 23
2.1.1 矩形工具 23
2.1.2 实例——绘制门 25
2.1.3 直线工具 27
2.1.4 实例——绘制镂空窗 31
2.1.5 圆工具 32
2.1.6 圆弧工具 34
2.1.7 多边形工具 35
2.1.8 手绘线工具 36
2.2 编辑工具 36
2.2.1 推/拉工具 37
2.2.2 实例——创建花坛 38
2.2.3 实例——创建木质柜 39
2.2.4 移动工具 43
2.2.5 实例——复制线性阵列 44
2.2.6 实例——制作楼盘建筑 46
2.2.7 实例——创建百叶窗 47
2.2.8 旋转工具 49
2.2.9 实例——旋转复制阵列 51
2.2.10 路径跟随工具 52
2.2.11 实例——创建长椅 53
2.2.12 缩放工具 55
2.2.13 偏移工具 58
2.2.14 实例——创建储物柜 59
2.3 实体工具 64
2.3.1 实体外壳工具 64
2.3.2 相交工具 66
2.3.3 联合工具 66
2.3.4 减去工具 66
2.3.5 剪辑工具 67
2.3.6 拆分工具 67
2.4 沙盒工具 68
2.4.1 根据等高线建模 68
2.4.2 实例——创建伞 68
2.4.3 根据网格创建建模 70
2.4.4 曲面起伏 71
2.4.5 曲面平整 74
2.4.6 实例—创建地形 74
2.4.7 曲面投射 76
2.4.8 实例——创建园路 77
2.4.9 添加细部 77
2.4.10 对调角线 78
2.5 课后练习 78
2.5.1 绘制室外座椅 78
2.5.2 绘制电视柜 79
第3章 SketchUp辅助设计工具
3.1 选择和编辑工具 82
3.1.1 选择工具 82
3.1.2 实例——窗选和框选 83
3.1.3 实例——右键关联选择 84
3.1.4 制作组件 85
3.1.5 擦除工具 87
3.1.6 实例——处理边线 88
3.2 建筑施工工具 88
3.2.1 卷尺工具 89
3.2.2 实例——全局缩放 91
3.2.3 尺寸标注与文字标注工具 92
3.2.4 量角器工具 97
3.2.5 轴工具 98
3.2.6 三维文字工具 100
3.2.7 实例——添加酒店名称 100
3.3 相机工具 102
3.3.1 环绕观察工具 102
3.3.2 平移工具 102
3.3.3 缩放工具 103
3.3.4 缩放窗口工具 103
3.3.5 充满视窗工具 103
3.3.6 上一个工具 104
3.3.7 定位相机工具 104
3.3.8 绕轴旋转工具 105
3.3.9 漫游工具 106
3.3.10 实例——漫游博物馆 106
3.4 截面工具 108
3.4.1 创建截面 109
3.4.2 编辑截面 109
3.4.3 导出剖面 112
3.4.4 实例——导出室内剖面 113
3.5 视图工具 115
3.5.1 在视图中查看模型 115
3.5.2 透视模式 116
3.5.3 轴测模式 117
3.6 样式工具 118
3.6.1 X光透视模式 118
3.6.2 后边线模式 118
3.6.3 线框显示模式 119
3.6.4 消隐模式 119
3.6.5 阴影模式 119
3.6.6 材质贴图模式 119
3.6.7 单色显示模式 119
3.7 课后练习 120
3.7.1 编辑铅笔 120
3.7.2 标注办公室桌 120
第4章 SketchUp绘图管理工具
4.1 样式设置 123
4.1.1 样式面板 123
4.1.2 实例——颜色选项 130
4.1.3 实例——设置车房背景 132
4.1.4 实例——添加水印 133
4.2 图层设置 135
4.2.1 图层工具栏 135
4.2.2 图层管理器 135
4.2.3 图层属性 141
4.3 雾化和柔化边线设置 142
4.3.1 雾化设置 142
4.3.2 实例——添加雾化效果 142
4.3.3 柔化边线设置 143
4.4 SketchUp群组工具 144
4.4.1 群组的特点 144
4.4.2 组的创建与分解 145
4.4.3 组的锁定与解锁 147
4.4.4 组的编辑 148
4.4.5 实例——添加躺椅 151
4.5 SketchUp组件工具 152
4.5.1 组件的特点 152
4.5.2 删除组件 153
4.5.3 锁定与解锁组件 153
4.5.4 实例——锁定组件 154
4.5.5 编辑组件 155
4.5.6 实例——翻转推拉门 158
4.5.7 实例——创建吊灯花样 159
4.5.8 实例——组件替代 160
4.5.9 插入组件 162
4.5.10 制作动态组件 165
4.6 课后练习 166
4.6.1 编辑宫灯 166
4.6.2 设置背景和雾化效果 167
第5章 SketchUp常用插件
5.1 SUAPP插件的安装 169
5.1.1 实例——安装SUAPP插件 169
5.2 SUAPP插件基本工具 170
5.2.1 镜像物体 170
5.2.2 实例——创建廊架 171
5.2.3 生成面域 171
5.2.4 实例——生成面域 172
5.2.5 拉线成面 173
5.2.6 实例—— 创建飘窗 173
5.3 课后练习 175
5.3.1 创建室内墙体 175
5.3.2 创建对谈桌椅 176
第6章 SketchUp材质与贴图
6.1 SketchUp填充材质 178
6.1.1 默认材质 178
6.1.2 材质编辑器 178
6.1.3 填充材质 182
6.1.4 实例—— 填充材质 182
6.2 色彩取样器 183
6.3 材质透明度 184
6.4 贴图坐标 185
6.4.1 锁定图钉模式 185
6.4.2 自由图钉模式 188
6.5 贴图技巧 188
6.5.1 转角贴图 189
6.5.2 实例——创建魔盒 189
6.5.3 贴图坐标和隐藏几何体 190
6.5.4 实例——创建笔筒花纹 190
6.5.5 曲面贴图与投影贴图 191
6.5.6 实例——创建地球仪 192
6.6 课后练习 193
6.6.1 填充亭子材质 193
6.6.2 创建红酒瓶标签 194
第7章 SketchUp渲染与输出
7.1 V-Ray SketchUp模型的渲染 197
7.1.1 V-Ray简介 197
7.1.2 V-Ray for SketchUp渲染器的安转与卸载 198
7.1.3 V-Ray for SketchUp主工具栏 200
7.1.4 V-Ray for SketchUp材质编辑器 200
7.1.5 V-Ray for SketchUp材质系类型介绍 204
7.1.6 V-Ray for SketchUp光源工具栏 208
7.1.7 V-Ray for SketchUp渲染面板介绍 211
7.2 室内渲染实例 216
7.2.1 测试渲染 216
7.2.2 设置材质参数 220
7.2.3 设置最终渲染参数 225
7.3 SketchUp导入功能 227
7.3.1 导入AutoCAD文件 227
7.3.2 实例——导入AutoCAD文件 227
7.3.3 实例——绘制教师公寓墙体 229
7.3.4 实例——导入3ds文件 230
7.3.5 实例——导入二维图像 231
7.4 SketchUp导出功能 233
7.4.1 导出AutoCAD文件 233
7.4.2 实例——导出AutoCAD二维矢量图文件 234
7.4.3 实例——导出AutoCAD三维模型文件 235
7.4.4 导出常用三维文件 236
7.4.5 实例——导出三维文件 237
7.4.6 导出二维图像文件 238
7.4.7 实例——导出二维图像文件 239
7.4.8 导出二维剖面文件 240
7.4.9 实例——导出二维剖切文件 241
7.5 课后练习 242
7.5.1 渲染主卧场景 242
7.5.2 导出夜景图片 245
第8章 创建基本建筑模型练习
8.1 绘制楼梯施工剖面图 247
8.1.1 导入CAD文件 247
8.1.2 构建楼梯模型 247
8.1.3 铺贴施工图材质 249
8.2 绘制人物组件 252
8.2.1 绘制线框并导入SketchUp中 252
8.2.2 制作人物组件 254
8.3 绘制特色茶几 257
8.3.1 创建茶几模型 258
8.3.2 铺贴材质 261
8.4 制作室内盆栽组件 262
8.4.1 制作模型 262
8.4.2 铺贴材质 268
8.5 制作景观亭子模型 269
8.5.1 创建亭子模型 269
8.5.2 铺贴材质 273
8.6 照片匹配绘制岗亭模型 274
8.6.1 创建岗亭模型 274
8.6.2 铺贴材质 280
8.7 绘制山体坡道 282
8.8 课后练习 286
8.8.1 创建廊架 286
8.8.2 创建2D树木组件 287
第9章 综合实例——现代风格客厅与餐厅表现
9.1 导入SketchUp前准备工作 289
9.1.1 导入CAD平面图形 289
9.1.2 优化SketchUp模型信息 290
9.2 在SketchUp中创建模型 291
9.2.1 绘制墙体 291
9.2.2 绘制平面 296
9.2.3 绘制天花板 298
9.2.4 赋予材质 300
9.2.5 安置家具 305
9.3 后期渲染 307
9.3.1 渲染前期准备 307
9.3.2 设置渲染材质参数 309
9.3.3 设置渲染参数 315
第10章 综合实例——时尚别墅建筑表现
10.1 导入SketchUp前准备工作 318
10.1.1 整理CAD平面图纸 318
10.1.2 优化SketchUp场景设置 319
10.2 创建模型前准备工作 319
10.2.1 导入CAD图形 319
10.2.2 调整图形位置 320
10.3 在SketchUp中创建模型 321
10.3.1 创建地下室模型 321
10.3.2 绘制建筑一层模型 323
10.3.3 绘制建筑二层模型 329
10.3.4 绘制建筑三层模型 333
10.3.5 绘制建筑顶面模型 336
10.3.6 绘制建筑其他细节 337
10.3.7 处理别墅景观效果 339
10.4 后期渲染 340
10.4.1 渲染前准备工作 340
10.4.2 设置材质参数 340
10.4.3 设置渲染参数 341
10.5 后期效果图处理 343
第11章 综合实例——小区景观设计
11.1 创建模型前准备工作 346
11.1.1 整理CAD平面图纸 346
11.1.2 导入CAD图形 347
11.2 在SketchUp中创建模型 348
11.2.1 绘制主干道和中心圆形喷泉广场模型 348
11.2.2 绘制老年人活动区及周景观模型 351
11.2.3 绘制休闲区模型 353
11.2.4 绘制枯山水区模型 356
11.2.5 绘制儿童游乐区模型 356
11.2.6 绘制静区模型 357
11.3 细化场景模型 359
11.3.1 赋予主干道模型材质 359
11.3.2 赋予中心喷泉广场模型材质 361
11.3.3 赋予休闲区模型材质 362
11.3.4 赋予老年人活动区模型材质 362
11.3.5 赋予枯山水区模型材质 363
11.3.6 赋予儿童活动区模型材质 363
11.3.7 赋予静区模型材质 364
11.4 丰富场景模型 365
11.4.1 添加构筑物 365
11.4.2 添加植物 365
11.4.3 添加人、动物、车辆及路灯 366
11.5 整理场景 367
11.5.1 渲染图片 367
11.5.2 后期处理 368

前言/序言

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