發表於2024-12-21
《Raspberry Pi實戰入門(彩色圖解版)》注重可視化的學習方式,通過大量彩色圖片,配以明確的步驟指示,使內容更加基礎,操作更加容易,非常適閤初學者入門。
不僅介紹瞭樹莓派的相關操作內容,還將它與Linux、網絡、影音應用、Scratch、Python等軟件結閤起來,介紹它們的跨界融閤方法,使讀者更好地將樹莓派的技術落地。
語言簡潔生動,通過手把手的步驟教學代替大段文字,讓閱讀更加輕鬆,實踐更加可行。通過140餘個核心的操作闆塊和用實例,讓讀者邊學邊做,趣味性很強。
《Raspberry Pi實戰入門(彩色圖解版)》一書通過大量彩圖和詳細的步驟,講解瞭有關樹莓派各方麵的基礎知識,並且提供瞭手把手的入門指導。不僅如此,本書還涵蓋瞭樹莓派與Linux、網絡、影音應用、Scratch、Python等相關的各類實際應用內容。全書采用四色大圖展示,每個步驟都在圖上標識齣字母順序,並在圖片旁加上瞭詳細的講解說明。使得完全零基礎的讀者也可以跟著一步一步去做,從而輕鬆上手入門。
Richard Wentk,從1980年開始進行技術科普的教學工作。通過使用樹莓派控製音樂播放、空調係統等,嚮公眾推廣樹莓派這一神奇的硬件平颱。
李明,生物學背景齣身,齣於興趣轉職作“程序猿”,曾經做過遊戲開發,目前是一名Web前端工程師,興趣廣泛,關注開源軟硬件技術發展。擔任百度樹莓派貼吧吧主,貼吧ID:葡萄小豬豬,郵箱:armyiljfe@gmail.com。
第1章 初識樹莓派
樹莓派簡介 2
樹莓派總覽 3
外設的選擇 4
樹莓派的外殼選擇 6
連接顯示器 8
連接USB外設 10
連接電源並開機 12
第2章 樹莓派操作係統的選擇
操作係統的選擇 15
準備SD 卡 17
將NOOBS復製到SD卡上 19
選擇並安裝 21
備份SD 卡 23
BerryBoot使用入門 25
第3章 正確配置 Raspbian
設置密碼 28
選擇鍵盤布局 30
選擇時區 32
內存和SD卡選項 34
超頻設置 36
連接到網絡 38
重新進行配置 39
升級操作係統 40
啓動桌麵 42
安全關機 43
第4章 應用程序
樹莓派應用程序簡介 45
使用Wi-Fi 47
網頁瀏覽 49
用File Manager進行文件管理 51
使用Leafpad編輯文本 53
配置桌麵環境 55
自定義任務欄 57
第5章 使用命令行
Linux簡介 60
命令行的使用 62
成為超級用戶 63
關於文件係統 64
目錄相關的操作 66
創建目錄和文件 68
刪除文件和目錄 69
查看文件內容 70
查找文件和命令 71
文件的復製、移動及重命名 72
權限操作 74
使用命令行曆史 76
第6章 進階命令行技巧
關於Linux進階技巧 79
使用Nano編輯器 81
設置自動登錄 83
下載並安裝應用程序 85
配置應用程序 87
將屏幕輸齣重定嚮到文件中 89
使用管道對命令進行組閤 90
使用grep和sed處理文本 91
創建簡單的腳本 93
運行定時腳本 95
第7章 網絡
關於網絡 98
設置靜態IP地址 100
設置ssh 102
使用ssh進行遠程命令行訪問 103
設置VNC遠程訪問 104
使用Samba進行文件共享 106
創建簡單的Web 服務器 108
創建簡單的網頁 110
安裝PHP 111
創建“智能”網頁 112
發送電子郵件 114
初識curl和wget 116
讓樹莓派連接互聯網 118
第8章 影音類應用
關於樹莓派的影音媒體功能 121
設置分辨率和過掃描 123
設置音頻 125
使用omxplayer播放視頻 127
支持額外的視頻格式 129
通過USB外接磁盤 131
第9章 Scratch編程
關於Scratch 134
導入造型 136
使用腳本塊切換造型 138
創建循環 140
移動精靈 142
增加反彈行為 144
重新進行配置 145
碰撞檢測 146
鼠標和鍵盤行為 148
編輯造型 150
改變舞颱背景 152
播放聲音 154
使用變量 156
使用畫筆 158
第10章 Python入門
Python簡介 161
啓動IDLE 163
使用數字 165
創建變量 167
使用字符串 169
分割字符串 171
從字符串中獲取單詞 173
字符串和數字的轉化 175
使用文件 177
創建並運行Python腳本 179
第11章 用Python管理數據
初識列錶 182
使用列錶方法 184
使用元組 186
使用詞典 188
關於循環和條件判斷 190
進行條件判斷 192
使用循環 194
關於函數和對象 196
創建函數 198
定義一個類 200
使用類 202
加載模塊 204
使用pickle 206
使用調試器 208
第12章 初識Pygame
Pygame簡介 211
創建窗口 213
關閉窗口 215
加載背景圖片 217
讀取鼠標信息 219
響應鍵盤事件 221
掃描鍵盤 223
創建定時循環 225
第13章 使用Pygame繪製圖像
關於圖像和動畫 228
關於精靈和圖片 230
初識錶麵 232
定義顔色 234
繪製形狀 236
關於動畫效果 238
反彈行為 240
添加文字 242
圖片的加載與顯示 244
創建精靈類 246
精靈的碰撞檢測 248
製作一個Breakout 遊戲 250
製作一個Breakout遊戲(後續) 252
分享你的遊戲 254
第14章 硬件項目
關於電子學 257
使用數字萬用錶 259
配置GPIO控製軟件 261
通過按鈕控製LED 263
連接溫度傳感器 265
用文件記錄傳感器讀數 267
在網頁中顯示圖錶 269
連接時鍾模塊 271
使用Python控製攝像頭 273
控製繼電器 275
學習焊接 277
在洞洞闆上創建電路 279
關於更進一步的選項 281
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