Visual C++編程實戰寶典+Visual C++遊戲開發案例實戰+Visual C++網絡編程案例實戰(套裝共3冊 附DVD光盤)

Visual C++編程實戰寶典+Visual C++遊戲開發案例實戰+Visual C++網絡編程案例實戰(套裝共3冊 附DVD光盤) 下載 mobi epub pdf 電子書 2024


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李琳娜,梁偉,王浩 等 著



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發表於2024-11-27

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圖書介紹

齣版社: 清華大學齣版社
ISBN:11827280
版次:1
商品編碼:11827280
品牌:清華大學
包裝:平裝
叢書名: 開發寶典叢書
開本:16開
齣版時間:2016-01-01
用紙:膠版紙
頁數:1690
套裝數量:3
字數:2741000
正文語種:中文
附件:DVD光盤
附件數量:3


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圖書描述

編輯推薦

    《Visual C++編程實戰寶典》
  VisualC++百科全書,全麵、新穎、詳細、深入和實用,資深程序員15年開發經驗總結,完美展現VC++的五大應用領域
  100個綜閤實例、2個大型項目案例、57個實踐練習題、33.6小時配套教學視頻、3小時進階視頻、324頁《程序員麵試寶典電子書》
  以VS 2010作為開發環境來,結閤圖示,從概念、語法、示例、技巧和應用等多角度分析每個知識點
  涵蓋VisualC++開發基礎、界麵開發、數據庫開發、網絡編程、係統編程及多媒體開發等內容
  剖析瞭硬件設備控製、係統配置、DDL、多綫程等其他圖書很少涉及的內容
    《Visual C++網絡編程案例實戰》
  全麵展現VC++網絡編程的8大經典應用,詳解21個典型應用案例的開發過程,14小時配套教學視頻,贈32小時VC++進階視頻
  詳解FTP、網頁瀏覽器、網絡通信器、郵件收發、網絡文件傳輸、P2P聊天軟件、聊天室和短信貓等經典案例的開發過程
  重點剖析通信協議、Socket編程、多綫程編程、同步模式和異步模式,便於讀者瞭解網絡程序的工作方式,加深對通信機製的理解
    《Visual C+遊戲開發案例實戰》
  全麵涵蓋從遊戲基礎到遊戲項目開發的實用技術,詳解7個經典遊戲項目的完整開發過程,43.8小時配套教學視頻
  夯實基礎:介紹瞭遊戲類型、開發環境、C++基礎、網絡通信基礎、多媒體處理、項目管理及測試等遊戲開發必知必會的知識
  案例精講:詳解五子棋(網絡版)、貪吃蛇、俄羅斯方塊、連連看、黑白棋、掃雷、推箱子7個經典遊戲項目案例的開發過程
  實用性強:60多個基礎實例,講解遊戲項目案例時注重每個項目的設計思路,並將軟件工程的思想融入項目開發中
  技巧性強:講解過程中穿插瞭大量的開發技巧、說明及各種注意事項
  超值光盤:配書光盤提供瞭大量高清配套多媒體教學視頻,並贈送大量的VisualC++教學視頻和實例源代碼

內容簡介

  《Visual C++編程實戰寶典》
  《VisualC++編程實戰寶典》以VisualStudio2010作為開發環境,由淺入深,全麵、係統地介紹瞭VisualC++開發的各項技術。書中的各個技術點都提供瞭實例供讀者實戰演練,各章後還提供瞭實戰練習題幫助讀者鞏固和提高。另外,本書配1張DVD光盤,內容為作者專門為本書錄製的33。6小時配套教學視頻,還收錄瞭本書涉及的所有實例源文件,以幫助讀者更加高效、直觀地學習本書內容。
  本書共分7篇。第1篇介紹VisualStudio2010開發環境及搭建、C++基本語法及麵嚮對象思想;第2篇介紹Windows編程、MFC基礎、菜單、工具欄、狀態欄、Windows標準控件、MFC類、文檔/視圖結構、對話框等技術;第3篇介紹數據庫編程基礎及SQLServer、ADO、ODBC、OLEDB、MySQL等數據庫訪問技術;第4篇介紹Windows套接字編程、郵槽和管道的使用、串行端口編程、Internet編程等;第5篇介紹磁盤操作、係統控製與調用、應用程序的操作、係統工具的操作、桌麵的相關操作、係統信息操作、消息的使用、剪貼闆的使用、鼠標鍵盤的操作、操作注冊錶、讀寫INI文件、讀寫XML文件、動態鏈接庫編程、多綫程編程等;第6篇介紹文本字體、圖形與圖像編程、聲音與動畫編程、DirectX圖形開發等;第7篇詳細介紹網絡音頻播放係統、GPS定位係統項目案例的開發,以提高讀者的實戰水平。
  本書適閤所有想全麵學習VisualC++開發技術的人員閱讀,也適閤用VisualC++進行開發的工程技術人員和科研人員閱讀。對於經常使用VisualC++做開發的人員,本書是一本不可多得的案頭必備參考手冊。
  超值、大容量DVD光盤
  本書各章涉及的實例源文件;
  33.6小時本書配套教學視頻;
  3個VisualC++項目案例源程序及3小時教學視頻;
  324頁《C/C++程序員麵試寶典》電子書。
  《Visual C+遊戲開發案例實戰》
  《VisualC++遊戲開發案例實戰》是一本介紹電腦遊戲項目開發的初中級項目實踐教程。書中以VisualC++為開發平颱,結閤7個遊戲開發的經典案例,詳細介紹瞭從遊戲開發基礎知識到遊戲項目開發的實用技術。配書光盤中提供瞭專門為本書錄製的12個小時多媒體教學視頻和書中涉及的源代碼,另外贈送瞭大量的進階開發視頻和源代碼。
  本書共16章,分為3篇。其中,第1~6章是遊戲開發基礎篇,講解遊戲項目開發應該具有的準備知識,主要介紹各種遊戲類型及常用技術、VisualC++集成開發環境的使用、C++編程語言基礎、多媒體處理及項目管理基礎知識;第7~10章為五子棋遊戲案例分講篇,重點突齣其中的項目文檔編寫、過程控製、網絡處理及算法設計;第11~16章為其他遊戲開發案例篇,詳細講解瞭貪吃蛇、俄羅斯方塊、連連看、黑白棋、掃雷、推箱子等多款遊戲的設計、項目文檔編寫及實例開發。這些遊戲不僅涵蓋多種遊戲經典算法,而且都是精心設計的,富有代錶性。每個實例項目的製作步驟都以通俗易懂的語言闡述,並穿插測試與效果演示,比較容易掌握。
  本書中的各項目實例之間相互獨立,讀者可以根據自己的興趣和需求進行有選擇性的學習。本書適閤初級或者有一定基礎的電腦遊戲開發人員,也適閤相關院校作為遊戲開發的教材使用。
  超值、大容量DVD光盤
  12小時配套教學視頻及本書實例源文件
  20.5小時VisualC++入門與進階教學視頻
  11.3小時VisualC++模塊與項目開發視頻
  13個VisualC++典型模塊開發源文件
  3個VisualC++項目開發案例源文件
  324頁C/C++程序員麵試寶典電子書
  《Visual C++網絡編程案例實戰》
  《VisualC++網絡編程案例實戰》結閤21個實戰開發案例,全麵、係統地介紹瞭VisualC++網絡開發所涉及的各種技術。讀者可以以本書中的案例為基礎,編寫齣功能更加強大的網絡應用。另外,作者專門為本書錄製瞭大量的配套教學視頻,以幫助讀者更好地學習本書內容。這些視頻和書中的實例源代碼一起收錄於本書的配書光盤中。
  本書共15章,分為3篇。第1篇介紹瞭VisualC++網絡開發基礎知識,包括VisualC++網絡編程概述、Socket套接字編程和多綫程與異步套接字編程。第2篇介紹瞭7大類網絡開發典型應用案例的實現,包括FTP客戶端實現之一、FTP客戶端實現之二、網頁瀏覽器、網絡通信器、郵件接收和發送客戶端之一、郵件接收和發送客戶端之二、網絡文件傳輸器、Q版聊天軟件和聊天室。第3篇介紹瞭VisualC++串口通信開發,包括串口通信基礎、串口通信編程應用和VC發送手機短信實戰案例。
  本書適閤用VisualCH進行網絡程序開發的人員閱讀,也適閤想進一步提升VisualC++網絡編程水平的人員閱讀。另外,本書非常適閤大中專院校的學生作為畢業設計和課題設計的參考書。
  超值、大容量DVD光盤
  14小時配套教學視頻及本書實例源文件
  20.5小時VisualC++開發專題教學視頻
  11.3小時VisualC++開發進階教學視頻
  13個VisualC++典型模塊源文件
  3個VisualC++拓展項目案例源文件

作者簡介

  李琳娜,高級程序員、係統設計師、係統分析員。擅長C/C++語言,精通VisualC++開發技術。有超過15年的VisualC++開發經驗,有超過6年的項目總監和項目經理的職業生涯。長期從事電信行業軟件開發,主持開發過的軟件項目有射頻卡管理係統、物流管理係統、SIP、語音卡、銀信通、電話銀行、儀錶控製係統、GPS定位係統、人力資源係統等。

  王浩,任職於某上市公司,擔任項目經理。擅長C++編程,有12年的VisualC++底層開發經驗和遊戲開發經驗。對遊戲開發中的各種常用技術有比較深入的理解。有豐富的遊戲項目開發經驗和管理經驗,負責過多個單機遊戲和聯機遊戲項目的設計與管理。業餘時間喜歡打遊戲、上網和旅遊。

  粱偉,軟件工程師,電氣工程師。擅長C++網絡通信、數字圖像處理和DCS分布式係統開發等技術。擔任C3P圖像處理論壇版主和匯編網的講師。參與過多個大型項目,包括銀行ATM機係統、電力係統監控係統和醫療CT圖像係統等。




內頁插圖

目錄

《Visual C++編程實戰寶典》
第1篇 Visual C++開發基礎
第1章 Visual Studio 2010集成開發環境( 教學視頻:26分鍾)
1.1 Visual Studio 2010及其開發環境
1.1.1 Visual Studio 2010的安裝
1.1.2 Visual Studio 2010開發環境
1.1.3 Visual Studio 2010嚮導
1.2 工作區視圖
1.2.1 解決方案視圖
1.2.2 類視圖
1.2.3 資源視圖
1.3 資源與資源編輯器
1.3.1 資源的類型
1.3.2 資源編輯器
1.4 本章小結
1.5 習題
第2章 Visual Studio 2010基本應用程序的創建( 教學視頻:29分鍾)
2.1 使用AppWizard生成項目
2.1.1 解決方案與項目
2.1.2 使用AppWizard創建項目
2.2 Win32控製颱應用程序
2.2.1 使用嚮導生成Win32控製颱項目
2.2.2 添加源文件
2.2.3 編譯、鏈接程序
2.2.4 生成程序
2.2.5 運行程序
2.3 MFC應用程序框架
2.3.1 創建MFC應用程序
2.3.2 認識文檔/視圖結構
2.4 本章小結
2.5 習題
第3章 C/C++語言基礎( 教學視頻:162分鍾)
3.1 對標準C的擴展——C++
3.2 C++語法元素
3.2.1 最小的元素——符號
3.2.2 注釋規範
3.2.3 標識符命名規範
3.2.4 C++預定義的關鍵字
3.2.5 標點符號
3.2.6 操作符
3.2.7 聲明與定義
3.3 常量和變量
3.3.1 定義常量
3.3.2 常量成員函數
3.3.3 定義變量
3.3.4 代碼的有效範圍——作用域
3.4 數據類型
3.4.1 基本數據類型
3.4.2 數據類型的轉換方式
3.4.3 數組
3.4.4 結構體
3.4.5 共用體
3.4.6 匿名共用體
3.4.7 枚舉類型
3.4.8 用typedef定義類型
3.4.9 位域
3.5 運算符和錶達式
3.5.1 算術運算符
3.5.2 賦值運算符
3.5.3 關係運算符
3.5.4 邏輯運算符
3.5.5 位運算符
3.5.6 三目運算符
3.5.7 增1和減1運算符
3.5.8 逗號運算符
3.5.9 sizeof運算符
3.5.10 new和delete
……
第4章 C++麵嚮對象程序設計( 教學視頻:108分鍾)
第2篇 界 麵 開 發
第5章 Windows編程與MFC基礎( 教學視頻:49分鍾)
第6章 菜單、工具欄和狀態欄( 教學視頻:61分鍾)
第7章 使用Windows標準控件( 教學視頻:85分鍾)
第8章 MFC的一些常用類( 教學視頻:67分鍾)
第9章 文檔/視圖結構應用程序( 教學視頻:70分鍾)
第10章 對話框的應用( 教學視頻:86分鍾)
第3篇 數據庫開發
第11章 數據庫開發概述( 教學視頻:95分鍾)
第12章 Visual C++中SQL Server 訪問技術( 教學視頻:54分鍾)
第13章 Visual C++中ODBC訪問技術( 教學視頻:62分鍾)
第14章 Visual C++中OLE DB訪問技術( 教學視頻:25分鍾)
第15章 Visual C++中MySQL訪問技術( 教學視頻:27分鍾)
第4篇 網 絡 編 程
第16章 Windows套接字編程( 教學視頻:81分鍾)
第17章 郵槽與管道( 教學視頻:57分鍾)
第18章 通信端口編程( 教學視頻:64分鍾)
第19章 Internet編程( 教學視頻:49分鍾)
第5篇 係 統 編 程
第20章 係統相關功能開發( 教學視頻:191分鍾)
第21章 注冊錶、INI和XML文件( 教學視頻:92分鍾)
第22章 動態鏈接庫編程( 教學視頻:71分鍾)
第23章 多綫程編程( 教學視頻:62分鍾)
第6篇 多媒體開發
第24章 文本字體技術( 教學視頻:34分鍾)
第25章 圖形與圖像編程( 教學視頻:109分鍾)
第26章 聲音與動畫編程( 教學視頻:34分鍾)
第27章 DirectX圖形開發( 教學視頻:97分鍾)
第7篇 項目開發實戰
第28章 網絡音頻播放係統( 教學視頻:24分鍾)
第29章 GPS定位係統( 教學視頻:46分鍾)
《Visual C+遊戲開發案例實戰》
第1篇 遊戲開發基礎
第1章 遊戲開發者都應該掌握的知識
1.1 各種遊戲類型
1.1.1 角色扮演遊戲
1.1.2 動作遊戲
1.1.3 冒險遊戲
1.1.4 策略遊戲
1.1.5 即時戰略遊戲
1.1.6 格鬥遊戲
1.1.7 射擊遊戲
1.1.8 第一人稱射擊遊戲
1.1.9 益智遊戲
1.1.10 竟速遊戲
1.1.11 體育遊戲
1.1.12 養成遊戲
1.1.13 模擬遊戲
1.1.14 卡片遊戲
1.1.15 音樂遊戲
1.2 遊戲開發技術
1.2.1 圖像顯示技術
1.2.2 遊戲引擎技術
1.2.3 遊戲腳本技術
1.3 總結
第2章 Visual C++集成開發環境(教學視頻:32分鍾)
2.1 Visual C++的過去和未來
2.1.1 VisualC++開發工具的由來
2.1.2 VisualC++開發工具的特點
2.2 VisualC++的安裝
2.2.1 VisuaIC++的定製安裝
2.2.2 VisualC++的啓動
2.3 部署Visual C++遊戲項目
2.3.1 項目中的各種文件的定義
2.3.2 項目文件夾的定義
2.4 Windows的窗體
2.4.1 Windows中的窗體
2.4.2 應用程序與窗體的關係
2.5 使用Visual C++開發工具
2.5.1 Visual C++開發工具的主界麵
2.5.2 使用嚮導創建項目
2.5.3 創建一個Hello World程序
2.5.4 工程文件的配置
2.6 總結
第3章 C++編程語言基礎(教學視頻:64分鍾)
3.1 C++編程語言是什麼
3.1.1 C++語言的由來
3.1.2 C++語言的特點
3.2 C++中的各種字符
3.2.1 標識符與關鍵字
3.2.2 分隔符與注釋符
3.3 C++中的常用數據類型
3.3.1 整數型數據
3.3.2 實數型數據
3.3.3 字符型數據
3.3.4 布爾型數據
3.4 C++中的常量與變量
3.4.1 變量的定義
3.4.2 常量的定義
3.5 C++中的運算符與錶達式
3.5.1 賦值運算符
3.5.2 算術運算符
3.5.3 自增與自減運算符
3.5.4 復閤運算符
3.5.5 位運算符
3.5.6 關係運算符
3.6 C++中的控製語句
3.6.1 基本語句
3.6.2 條件選擇語句
3.6.3 循環語句
3.7 C++中的數組、指針及引用
3.7.1 數組的定義與操作
3.7.2 指針的定義與操作
3.7.3 引用的定義與操作
3.8 函數
3.8.1 使用函數的好處
3.8.2 函數的定義及聲明
3.8.3 認識函數的參數
……
第4章 網絡通信基礎( 教學視頻:76分鍾)
第5章 遊戲中的多媒體處理( 教學視頻:58分鍾)
第6章 項目管理基礎( 教學視頻:68分鍾)
第2篇 五子棋遊戲案例分講
第7章 五子棋遊戲項目開發的前期工作( 教學視頻:31分鍾)
第8章 五子棋遊戲界麵與通信開發詳解( 教學視頻:45分鍾)
第9章 五子棋遊戲的核心算法設計與實現( 教學視頻:60分鍾)
第10章 五子棋遊戲整閤測試( 教學視頻:5分鍾)
第3篇 其他遊戲開發案例
第11章 貪吃蛇遊戲項目開發( 教學視頻:65分鍾)
第12章 俄羅斯方塊遊戲項目開發( 教學視頻:41分鍾)
第13章 連連看遊戲項目開發( 教學視頻:49分鍾)
第14章 黑白棋遊戲項目開發( 教學視頻:51分鍾)
第15章 掃雷遊戲項目開發( 教學視頻:52分鍾)
第16章 推箱子遊戲項目開發( 教學視頻:44分鍾)
《Visual C++網絡編程案例實戰》
第1篇 Visual C++網絡開發基礎
第1章 Visual C++網絡編程概述( 教學視頻:21分鍾)
1.1 網絡基礎知識
1.1.1 OSI七層網絡模型
1.1.2 TCP/IP協議
1.1.3 C/S編程模型
1.2 網絡編程基礎
1.2.1 Sockets套接字
1.2.2 網絡字節順序
1.3 Windows Sockets介紹
1.3.1 CAsyncSocket類
1.3.2 CSocket類
1.4 小結
第2章 Socket套接字編程( 教學視頻:102分鍾)
2.1 尋址方式和字節順序
2.1.1 尋址方式
2.1.2 字節順序
2.1.3 Socket相關函數
2.2 Winsock網絡程序開發流程
2.2.1 VC中創建工程的步驟
2.2.2 Winsock編程流程
2.2.3 基於TCP的Sockets編程
2.2.4 基於UDP的Sockets編程
2.3 網絡程序實例應用
2.3.1 TCP客戶端程序
2.3.2 TCP服務器程序
2.4 小結
第3章 多綫程與異步套接字編程( 教學視頻:119分鍾)
3.1 多綫程技術
3.1.1 基本概念
3.1.2 創建綫程
3.2 實現綫程同步
3.2.1 臨界區對象
3.2.2 事件對象
3.2.3 互斥對象
3.3 進程間通信
3.3.1 郵槽
3.3.2 命名管道
3.3.3 匿名管道
3.4 設置I/O模式
3.4.1 異步I/O模式
3.4.2 WSAAsyncSelect方法
3.5 小結
第2篇 Visual C++網絡開發典型應用
第4章 FTP客戶端實現之一( 教學視頻:54分鍾)
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更換後的光盤很好,更換很及時,好評

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好書,難得一見

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打開有點味道,書中內容還可以,比較適閤學習參考

評分

有的是食品,味道還挺好,飽瞭自己的胃口。

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商品不錯,看瞭好久纔買的!!!

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信任京東,為京東喝彩,有你生活更美好,加油↖(^ω^)↗京東,祝福你,京東

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