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[美] 彼得·范德林登(Peter,van,der,Linden) 著



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发表于2024-12-27

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图书介绍

出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115380364
版次:2
商品编码:11676698
品牌:异步图书
包装:平装
开本:16开
出版时间:2015-04-01
用纸:胶版纸
页数:353
正文语种:英文版


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图书描述

产品特色

编辑推荐

  C语言经典著作,专家级的C编程指南
  展示专业C程序员的编码技巧
  聆听大师教诲,掌握编程精髓
  
  Peter van der Linden是一名技术专家和技术作家,出版过一系列有关C语言、Java语言及Linux操作系统的技术图书,本书是其著作中影响力非常大的。

内容简介

  《C专家编程》展示了专业的C程序员所使用的编码技巧,并专门开辟了一章对C++的基础知识进行了介绍。书中对C的历史、语言特性、声明、数组、指针、链接、运行时、内存以及如何进一步学习C++等问题进行了细致的讲解和深入的分析。全书撷取几十个实例进行讲解,对C程序员具有非常高的实用价值。《C专家编程》可以帮助有一定经验的C程序员成为C编程方面的专家,对于具备相当的C语言基础的程序员,《C专家编程》可以帮助他们站在C的高度了解和学习C++。

作者简介

  Peter van der Linden是一名技术专家和技术作家。他曾在Sun公司和苹果公司工作多年,并曾任摩托罗拉公司首席Android技术布道师、Immersion公司首席Android开发布道师,自2014年至今在万事达卡公司任高级开发布道师。他出版了一系列有关C语言、Java语言及Linux操作系统的经典技术图书。

内页插图

精彩书评

  

即使你读过Andrew Koenig的《C陷阱与缺陷》,你还是应该看看Peter van der Linden的这本书。我想,他们两人的书你都应该千方百计地弄到,如获至宝地捧读。如果我是你的上司,这是必须的要求。
  ——Francis Glassborow,ACCU主席
  
  这本书不只是写得清晰,读起来也很有趣。这本书的基调和风格使其备受专业程序员的喜爱,也会使其非常受大学生的喜爱。单单是附录A就已经使这本书必须购买了。书中充满了极好的建议。
  ——Jack Beidler,斯克兰顿大学计算机科学系教授
  
  原来extern char *cp和extern char cp并不一样。尽管它们表面上看是等价的,但我知道它没有工作,只是我一直不知道为什么,现在终于明白了。我还喜欢关于C语言的面试题。
  ——David S. Platt,Rolling Thunder计算公司
  
  C语言是严肃的程序员语言,但这并不意味着C语言书籍必须板着面孔说教。在这本被C程序员昵称为“鱼书”(封面上有一条“丑陋的”腔棘鱼)的著作中,作为Sun公司编译器和操作系统核心开发组成员之一,Peter淋漓尽致地展示了其深厚的技术沉淀、丰富的项目经验、高超的写作技巧以及招牌式的幽默。在这部作品中,作者以流畅的文字、诙谐的笔法将逸闻典故、智慧和幽默自然地融入技术描述中,读来宛若一本小说,极富趣味。
  ——读者krzhang1986

目录

第1章 C:穿越时空的迷雾
1.1 C语言的史前阶段
1.2 C语言的早期体验
1.3 标准I/O库和C预处理器
1.4 K&R; C
1.5 今日之ANSI C
1.6 它很棒,但它符合标准吗
1.7 编译限制
1.8 ANSI C标准的结构
1.9 阅读ANSI C标准,寻找乐趣和裨益
1.10 “安静的改变”究竟有多少安静
1.11 轻松一下——由编译器定义的Pragmas效果

第2章 这不是Bug,而是语言特性
2.1 这关语言特性何事,在Fortran里这就是Bug呀
2.2 多做之过
2.3 误做之过
2.4 少做之过
2.5 轻松一下——有些特性确实就是Bug
2.6 参考文献

第3章 分析C语言的声明
3.1 只有编译器才会喜欢的语法
3.2 声明是如何形成的
3.3 优先级规则
3.4 通过图表分析C语言的声明
3.5 typedef可以成为你的朋友
3.6 typedef int x[10]和#define x int[10]的区别
3.7 typedef struct foo{ ... foo; }的含义
3.8 理解所有分析过程的代码段
3.9 轻松一下——驱动物理实体的软件

第4章 令人震惊的事实:数组和指针并不相同
4.1 数组并非指针
4.2 我的代码为什么法运行
4.3 什么是声明,什么是定义
4.4 使声明与定义相匹配
4.5 数组和指针的其他区别
4.6 轻松一下——回文的乐趣

第5章 对链接的思考
5.1 函数库、链接和载入
5.2 动态链接的优点
5.3 函数库链接的5个特殊秘密
5.4 警惕Interpositioning
5.5 产生链接器报告文件
5.6 轻松一下——看看谁在说话:挑战Turing测验

第6章 运动的诗章:运行时数据结构
6.1 a.out及其传说
6.2 段
6.3 操作系统在a.out文件里干了些什么
6.4 C语言运行时系统在a.out里干了些什么
6.5 当函数被调用时发生了什么:过程活动记录
6.6 auto和static关键字
6.7 控制线程
6.8 setjmp和longjmp
6.9 UNIX中的堆栈段
6.10 MS-DOS中的堆栈段
6.11 有用的C语言工具
6.12 轻松一下——卡耐基-梅隆大学的编程难题
6.13 只适用于高级学员阅读的材料
第7章 对内存的思考
7.1 Intel 80x86系列
7.2 Intel 80x86内存模型以及它的工作原理
7.3 虚拟内存
7.4 Cache存储器
7.5 数据段和堆
7.6 内存泄漏
7.7 总线错误
7.8 轻松一下——“Thing King”和“页面游戏”

第8章 为什么程序员法分清万圣节和圣诞节
8.1 Portzebie度量衡系统
8.2 根据位模式构筑图形
8.3 在等待时类型发生了变化
8.4 原型之痛
8.5 原型在什么地方会失败
8.6 不需要按回车键就能得到一个字符
8.7 用C语言实现有限状态机
8.8 软件比硬件更困难
8.9 如何进行强制类型转换,为何要进行类型强制转换
8.10 轻松一下——国际C语言混乱代码大赛

第9章 再论数组
9.1 什么时候数组与指针相同
9.2 为什么会发生混淆
9.3 为什么C语言把数组形参当作指针
9.4 数组片段的下标
9.5 数组和指针可交换性的总结
9.6 C语言的多维数组
9.7 轻松一下——软件/硬件平衡

第10章 再论指针
10.1 多维数组的内存布局
10.2 指针数组就是Iliffe向量
10.3 在锯齿状数组上使用指针
10.4 向函数传递一个一维数组
10.5 使用指针向函数传递一个多维数组
10.6 使用指针从函数返回一个数组
10.7 使用指针创建和使用动态数组
10.8 轻松一下——程序检验的限制

第11章 你懂得C,所以C++不在话下
11.1 初识OOP
11.2 抽象——取事物的本质特性
11.3 封装——把相关的类型、数据和函数组合在一起
11.4 展示一些类——用户定义类型享有和预定义类型一样的权限
11.5 访问控制
11.6 声明
11.7 如何调用成员函数
11.8 继承——复用已经定义的操作
11.9 多重继承——从两个或更多的基类派生
11.10 重载——作用于不同类型的同一操作具有相同的名字
11.11 C++如何进行操作符重载
11.12 C++的输入/输出(I/O)
11.13 多态——运行时绑定
11.14 解释
11.15 C++如何表现多态
11.16 新奇玩意——多态
11.17 C++的其他要点
11.18 如果我的目标是那里,我不会从这里起步
11.19 它或许过于复杂,但却是惟一可行的方案
11.20 轻松一下——死亡计算机协会
11.21 更多阅读材料
附录 程序员工作面试的秘密













前言/序言


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用户评价

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这书还挺好看的呢

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书的封面撕开了一角 这本书没用塑料薄膜包上

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纸质不错,正品,实惠

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经典好书

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满意。

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很不错!活动期间购买!

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好东西好东西,真不错,值得购买,以后继续购买

评分

印刷很烂,不知道是不是盗版的。不过英文版的正片估计很贵。忍了

评分

经典工具书,案头必备!!

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