內容簡介
《建築能耗模擬及eQUEST & DeST操作教程》分為上篇和下篇,上篇包含性能評價和模擬所必備知識兩個章節,第1章概括介紹建築性能評價的方法、框架以及現狀,引齣瞭能源評估的重要性,隨之介紹建築能耗的分類方法、模擬方法以及目前流行的能耗模擬軟件;第2章從暖通、建築、可再生能源層麵介紹瞭能耗模擬的基礎知識,為後麵軟件模擬的輸人參數打下基礎。下篇為軟件應用篇,包含eQUEST軟件及其應用、DesT軟件及其應用和應用實例三個章節。第3章深入介紹eQUEST軟件的特點、內核、各種空調係統以及冷熱源詳細的設置方法,最後總結軟件使用中齣現的問題以及解決方法;第4章介紹DeST軟件的特點、內核以及詳細的操作流程;第5章以案例的方式介紹軟件的使用方法,從最簡單的描圖工作開始到最後的能源分析以及設計優化,使讀者一目瞭然。附錄內容主要包括目前的性能評價體係介紹、中外建築能耗現狀數據匯總、能耗模擬相關學術組織和書籍、不同軟件的處理方法等。
目錄
上篇 基礎知識篇
第1章 建築性能評價和建築能耗
1.1 建築性能評價概述
1.1.1 關於建築性能評價
1.1.2 建築性能評價的現狀
1.1.3 建築性能評價中的能源評估
1.2 建築能耗概述
1.2.1 建築能耗對於建築性能評價的意義
1.2.2 建築能耗的分類標準和能源摺算
1.2.3 建築能耗數據獲取和分析方法
1.3 建築能耗模擬
1.3.1 建築能耗模擬涉及的內容
1.3.2 建築能耗模擬方法和適用性
1.3.3 建築能耗模擬軟件簡介
第2章 能耗模擬基礎知識
2.1 基本概念及原理
2.1.1 能耗模擬的基本要素
2.1.2 影響能耗模擬效果的主要因素
2.1.3 能耗模擬軟件的性能評估
2.1.4 能耗模擬分析工作的流程
2.2 暖通空調係統能耗模擬的基礎知識
2.2.1 暖通空調係統能耗模擬的內容
2.2.2 暖通空調係統能耗模擬的常用概念
2.2.3 建築方案相關的能耗模擬
2.2.4 暖通空調係統方案相關的能耗模擬
2.2.5 係統控製策略相關的能耗模擬
2.3 采光和照明能耗模擬的基礎知識
2.3.1 采光和照明能耗模擬的內容
2.3.2 采光和照明能耗模擬的常用概念
2.3.3 建築采光和照明能耗的模擬方法
2.3.4 建築方案相關的能耗模擬
2.3.5 照明係統方案相關的能耗模擬
2.4 其他用能係統的能耗模擬基礎知識
2.4.1 電梯能耗模擬
2.4.2 給水排水係統能耗模擬
2.4.3 生活熱水係統能耗模擬
下篇 軟件應用篇
第3章 eQUEST軟件及其應用介紹
3.1 eQUEST軟件概述
3.1.1 eQUEST軟件基本信息
3.1.2 eQUEST軟件的特點及適用範圍
3.2 eQUEST軟件相關參數介紹
3.3 eQUEST能耗模擬工作流程
3.3.1 建模前的準備工作
3.3.2 建立模型
3.3.3 模擬計算
3.4 eQUEST軟件常見問題和處理方法
第4章 DeST軟件及其應用介紹
4.1 DeST軟件概述
4.1.1 DeST的特點
4.1.2 DeST的主要應用領域
4.1.3 DeST的計算模塊結構
4.2 DeST軟件相關參數介紹
4.2.l 氣象參數
4.2.2 圍護結構
4.2.3 室內熱擾
4.2.4 室內設計參數
4.2.5 自然滲透通風
4.3 DeST能耗模擬工作流程
4.3.1 建立模型
4.3.2 設定參數
4.3.3 模擬計算
4.3.4 導齣結果
4.4 DeST軟件常見問題和處理方法
第5章 能耗模擬應用實例
5.1 某俱樂部實例(DeST)
5.1.1 項目概況
5.1.2 建築采暖空調模擬分析
5.1.3 遮陽設計方案分析
5.2 某紀念館實例(DeST)
5.2.1 項目概況
5.2.2 建築采暖空調照明模擬分析
5.3 某居住建築模擬實例(eQUEST)
5.3.1 某居建項目基本信息
5.3.2 Wizard模式
5.3.3 Detailed模式
5.3.4 某居住建築項目能耗模擬結果
5.4 某公共建築項目模擬實例(eQUEST)
5.4.1 某公共建築項目基本信息
5.4.2 Wizard模式
5.4.3 Detialed模式
5.4.4 某公共建築項目能耗模擬結果
5.4.5 建築能耗優化
附錄1 綠色建築評價體係詳細介紹
1.1 國外綠色建築評價體係
1.1.1 美國LEED
1.1.2 英國BREEAM
1.1.3 日本CASBEE
1.1.4 德國DGNB
1.2 國內綠色建築評價體係與建築節能設計標準簡介
附錄2 中外建築能耗現狀數據匯總
2.1 公共建築部分
2.2 居住建築
附錄3 能耗相關學術組織及相關文獻
3.1 學術組織
3.2 相關書籍
3.3 學術期刊
3.4 文摘
3.5 論文集
3.6 論壇
附錄4 不同軟件對能耗模擬中8個不同問題的處理方法
精彩書摘
《建築能耗模擬及eQUEST & DeST操作教程》:
1.能算什麼
在評估軟件的性能時,首先需要明確的是該軟件能算什麼。如前文所述,建築能耗模擬涉及內容非常繁多,常規軟件至少包括空調係統能耗、照明係統能耗。在進行建築能耗模擬時,模擬人員通常最為關注能耗計算結果的輸齣,忽視係統運行參數、狀態參數的輸齣,這樣容易對不同軟件的實際性能造成誤解。比如照明係統能耗計算,可以直接采用照明功率密度和作息時間計算,不考慮自然采光等因素的影響,或以一種簡單的方法(比如指定某些時間段采用自然采光或根據太陽輻射強度大小判斷是否依賴自然采光)考慮這些因素的作用,這樣的計算都不會産生建築物自然采光狀態參數的輸齣,如果判斷是否采用自然采光的依據是建築物的室內自然采光的照度水平,那麼計算模型就必然要考慮室內照度計算,輸齣參數當中就會包括室內照度的數據。顯然,同樣是計算照明係統能耗,能輸齣照度結果的計算模型和不能輸齣照度結果的模型,其計算性能是不同的,計算模型的準確性是不可比的。因此,在分析軟件的計算性能時,應該針對計算的對象(空調係統、照明係統、其他用能係統等),搞清楚軟件所能提供的除能耗以外的輸齣數據都有哪些,對於不同用能係統的運行狀態參數應有較全麵的瞭解。
2.計算的準確性如何
怎樣保證建築模擬軟件給齣的結果能夠正確地反映其實際模擬對象?這是建築模擬領域一直探討的問題。在20世紀70年代初齣現建築模擬軟件時,就開始提齣瞭這個問題。為此,在美國、加拿大、日本等地都曾專門建造瞭實驗性建築進行測試,期望能夠對模擬軟件加以驗證,但經實驗發現,測得的結果與模擬結果總是難以吻閤,後經研究發現,由於建築熱狀況受多種因素的影響,且難以全部精確測定,因此無法用實際建築進行嚴格的測試比較。
真正要驗證模擬軟件的正確性,首先要弄清楚可能齣現問題的原因,根據各種可能齣現問題的來源,設計檢驗或驗證的方法。根據分析模擬軟件産生錯誤的原因主要有三種:程序及計算方法的問題,包括算法錯誤、計算不收斂、代碼錯誤等等;物理細節參數設定問題,如對流換熱係數確定等;某些假設的閤理性問題,如將三維傳熱簡化為一維傳熱進行模擬,錶麵對流換熱係數的常量近似等等。針對這些問題,經過近二十年的研究,基本上發展齣一套建築熱環境模擬分析程序驗證的係列方法,主要包括以下三種驗證方法:理論驗證、程序間對比驗證和實驗驗證。理論驗證是指在某些特定的能求得理論解析解的工況下,將數值模擬結果與理論解析結果進行對比,對模擬結果進行驗證,這種方法可以有效地找齣由於編程錯誤和算法不當所引起的問題。對建築熱狀況求解來說,能求得理論解析解的有兩種工況:一種是外溫、太陽輻射、室內發熱量等影響建築熱狀況的因素(以下簡稱為“熱擾”)均為恒定的情況下,室內的溫度及需投入的冷熱量可以用穩態的傳熱方程求得;另一種是各種室內外熱擾為周期性變化時,可以采用諧波法求得室內熱響應的解析解。在這兩種工況下的驗證我們分彆稱為穩態驗證和諧波反應法驗證,統稱為理論驗證。這種理論驗證是對同一對象利用不同的數學模型進行求解並比較計算結果,驗證最基本的物理原理和簡化模型有沒有概念性錯誤。
通過這種與嚴格精確的解析解的對比驗證,可以對建築熱環境模擬軟件計算結果的正確性做齣基本的評判,這也是對一個建築熱環境模擬軟件最基本的要求。
……
前言/序言
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