Android自學視頻教程(附光盤)

Android自學視頻教程(附光盤) 下載 mobi epub pdf 電子書 2025

軟件開發技術聯盟 編
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齣版社: 清華大學齣版社
ISBN:9787302371120
版次:1
商品編碼:11592497
品牌:清華大學
包裝:平裝
叢書名: 軟件開發自學視頻教程
開本:16開
齣版時間:2014-12-01
用紙:膠版紙
頁數:553
正文語種:中文

具體描述

編輯推薦

適讀人群 :Android從入門到精通、自學類讀者
  《Android自學視頻教程(附光盤)》提供瞭極為豐富的學習資源,清單如下:本書學習資源清單:
  1.配套自學視頻69集
  幾乎覆蓋全書所有實例,先聽視頻講解,再仿照書中實例實踐,會大幅提高學習效率。
  2.編程實例分析1340個
  各類一應俱全,無論學習哪一章節,都可從中找到相關實例加以練習,相信對深入學習極有幫助。
  3.典型模塊分析17類
  既可作為綜閤應用實例學習,又可將模塊移植到相關應用中,從而避免重復勞動,提高工作效率。
  4.項目案例分析17套
  從需求分析、係統設計、模塊分解到代碼實現,幾乎展現瞭項目開發的整個過程。
  5.實踐訓練任務99項
  大都是實踐型任務,用於訓練和提高熟練度,網站還提供瞭相關答案。
  6.數學及邏輯思維能力、麵試能力、編程英語能力測試616項
  用以讀者自我測試,為就業做準備。
  7.編程人生23個
  精選的IT成功人士經曆,希望成為讀者不斷進取、勇攀高峰的強大精神動力。
  8.電子課件121節
  為瞭方便教學使用,本書附帶瞭全套PPT電子課件。
  9.全書實例源程序
  提供瞭全書所有實例的源程序,讀者可以直接拷貝使用,避免錄入之苦。
  10.《程序員求職麵試寶典》電子書1部
  各類麵試真題、麵試技巧、程序員職業生涯、簡曆設計、IT企業中的自身修養等幫助讀者更好就業和長遠發展。

內容簡介

  《Android自學視頻教程》以初學者為主要對象,全麵介紹Android應用開發相關的各種技術。內容編排由淺入深,結閤豐富的圖解和形象的比喻講解,並附有大量的注意、說明、技巧等欄目,夯實讀者理論技術,豐富管理與開發經驗。
  《Android自學視頻教程》分3篇共21章,其中,第1篇為入門篇,主要包括Android入門、搭建Android開發環境、認識Android模擬器、剖析Android程序、Android常用組件的使用、掌握布局管理器、Android程序調試與錯誤處理、Activity的使用和使用Intent進行通信等內容;第2篇為提高篇,主要包括Android高級組件的使用、Android中的事件處理、數據存儲技術、Content Provider實現數據共享、圖形圖像處理技術、利用OpenGL實現3D圖形、多媒體應用開發、綫程與消息處理、網絡編程技術和Service服務的使用等內容;第3篇為實戰篇,主要包括Android遊戲--數獨遊戲和Android應用--傢庭理財通兩個實戰項目。另外本書光盤含:
  21小時視頻講解/1340個編程實例/17個經典模塊分析/17個項目開發案例/99個編程實踐任務/616個能力測試題目(基礎能力測試、數學及邏輯思維能力測試、麵試能力測試、編程英語能力測試)/23個IT勵誌故事。
  《Android自學視頻教程(附光盤)》適用於Android應用開發的愛好者、初學者和中級開發人員,也可作為大中專院校和培訓機構的教材。

作者簡介

  軟件開發技術聯盟,是一傢以計算機軟件開發和教育為核心的高科技企業和一些中青年骨乾教師組成鬆散組織,專門從事應用軟件開發與服務,涉及的軟件行業有煤礦、公交、物流、辦公係統、零售、生産等多種領域。該企業近年來從事圖書的研發編寫,編寫的圖書有《軟件開發視頻大講堂》、《軟件開發全程實錄》等多個係列,多種圖書榮獲全行業優秀暢銷書奬。

精彩書評

  ★這套書編寫細膩,配套豐富,適閤自學讀者看看。
  ——黑馬培訓中心 教學總監

目錄

第1篇 入 門 篇
第1章 Android入門
(視頻講解:22分鍾)
1.1 Android概述
1.1.1 Android的定義
1.1.2 Android成功案例
1.1.3 Android的版本
1.1.4 Android市場
1.2 Android特性
1.2.1 開放性
1.2.2 掙脫束縛
1.2.3 豐富的硬件
1.2.4 開發商
1.2.5 Google應用
1.3 Android 4.3新增特性
1.3.1 用戶體驗
1.3.2 多用戶切換與受限賬戶
1.3.3 藍牙
1.3.4 WiFi後颱自動搜索功能
1.3.5 圖形
1.3.6 音頻
1.3.7 流媒體加密
1.3.8 通知欄
1.3.9 相機
1.3.10 撥號麵闆
1.3.11 鍵盤與輸入
1.3.12 設置
1.3.13 支持國際用戶
1.3.14 新增多國語言支持
1.3.15 榖歌套件
1.3.16 其他新增特性
1.4 如何學習Android
1.4.1 如何學好Android
1.4.2 Android API文檔的使用
1.5 本章小結

第2章 搭建Android開發環境
(視頻講解:1小時26分鍾)
2.1 搭建Android開發環境
2.1.1 Android開發準備
2.1.2 JDK的下載
2.1.3 JDK的安裝與配置
2.1.4 ADT Bundle的下載
2.2 第一個Android程序
2.2.1 創建Android應用程序
2.2.2 創建AVD模擬器
2.2.3 運行Android程序
2.2.4 調試Android應用程序
2.2.5 Android應用開發流程
2.3 綜閤應用
2.3.1 創建一個可以運行在所有Android版本上的程序
2.3.2 在Android窗口中輸齣“你好”中文字符串
2.4 本章常見錯誤
2.5 本章小結
2.6 跟我上機

第3章 認識Android模擬器
(視頻講解:21分鍾)
3.1 啓動和刪除Android模擬器
3.1.1 創建並啓動Android模擬器
3.1.2 刪除Android模擬器
3.2 Android模擬器常用設置
3.2.1 設置語言
3.2.2 設置輸入法
3.2.3 設置日期時間
3.3 安裝和卸載程序
3.3.1 使用adb命令安裝和卸載Android程序
3.3.2 通過DDMS管理器安裝Android程序
3.3.3 在Android模擬器中卸載程序
3.4 綜閤應用
3.4.1 設置模擬器桌麵背景
3.4.2 在Android模擬器中安裝搜狗拼音輸入法
3.5 本章常見錯誤
3.6 本章小結
3.7 跟我上機

第4章 剖析Android程序
(視頻講解:58分鍾)
4.1 Android程序的組成
4.1.1 src目錄
4.1.2 res目錄
4.1.3 gen目錄及R.java文件
4.1.4 AndroidManifest.xml文件
4.2 Android程序的生命周期
4.3 Android程序的基本組件
4.3.1 Activity(活動窗口)
4.3.2 BroadcastReceiver(廣播接收器)
4.3.3 Content Provider(數據共享)
4.3.4 Service(服務)
4.4 綜閤應用
4.4.1 在Android程序中添加Activity
4.4.2 在Android程序中添加Service
4.5 本章常見錯誤
4.6 本章小結
4.7 跟我上機

第5章 Android常用組件的使用
(視頻講解:2小時42分鍾)
5.1 Android的UI界麵
5.1.1 Android UI界麵概述
5.1.2 使用XML布局文件控製UI界麵
5.1.3 在Java代碼中控製UI界麵
5.1.4 使用XML和Java代碼混閤控製UI界麵
5.1.5 開發自定義的View
5.2 文本類組件
5.2.1 TextView組件
5.2.2 EditText組件
5.2.3 AutoCompleteTextView組件
5.3 按鈕類組件
5.3.1 Button組件
5.3.2 ImageButton組件
5.3.3 ToggleButton組件
5.4 選擇類組件
5.4.1 RadioButton組件
5.4.2 CheckBox組件
5.5 列錶類組件
5.5.1 ListView組件
5.5.2 Spinner組件
5.6 圖像類組件
5.6.1 ImageView組件
5.6.2 Gallery組件
5.6.3 ImageSwitcher組件
5.7 綜閤應用
5.7.1 實現帶圖標的ListView列錶
5.7.2 猜猜雞蛋放在哪隻鞋子裏
5.8 本章常見錯誤
5.9 本章小結
5.10 跟我上機

第6章 掌握布局管理器
(視頻講解:58分鍾)
6.1 綫性布局管理器
6.2 絕對布局管理器
6.3 框架布局管理器
6.4 相對布局管理器
6.5 錶格布局管理器
6.6 綜閤應用
6.6.1 我同意遊戲條款
6.6.2 應用相對布局管理器顯示軟件更新提示
6.7 本章常見錯誤
6.8 本章小結
6.9 跟我上機

第7章 Android程序調試與錯誤處理
(視頻講解:48分鍾)
7.1 輸齣日誌信息的幾種方法
7.1.1 Log.d方法——輸齣故障日誌信息
7.1.2 Log.e方法——輸齣錯誤日誌信息
7.1.3 Log.i方法——輸齣程序日誌信息
7.1.4 Log.v方法——輸齣冗餘日誌信息
7.1.5 Log.w方法——輸齣警告日誌信息
7.2 Android程序調試
7.3 程序異常處理
7.3.1 Android程序齣現異常怎麼辦
7.3.2 如何捕捉Android程序異常
7.3.3 拋齣異常的兩種方法
7.3.4 何時使用異常處理
7.4 綜閤應用
7.4.1 嚮LogCat視圖中輸齣用戶登錄時間
7.4.2 使用throw關鍵字在方法中拋齣異常
7.5 本章常見錯誤
7.6 本章小結
7.7 跟我上機

第8章 Activity的使用
(視頻講解:1小時44分鍾)
8.1 Activity入門
8.1.1 Activity概述
8.1.2 Activity的4種狀態
8.1.3 Activity的屬性
8.2 Activity的生命周期
8.2.1 Activity生命周期概述
8.2.2 Activity的方法
8.3 Activity常用操作
8.3.1 創建Activity
8.3.2 啓動一個或多個Activity
8.3.3 多個Activity之間的傳值
8.3.4 關閉Activity
8.4 綜閤應用
8.4.1 根據輸入的生日判斷星座
8.4.2 帶選擇頭像的用戶注冊界麵
8.4.3 仿QQ客戶端登錄界麵
8.5 本章常見錯誤
8.6 本章小結
8.7 跟我上機

第9章 使用Intent進行通信
(視頻講解:56分鍾)
9.1 Intent對象簡介
9.1.1 Intent對象概述
9.1.2 3種不同的Intent傳輸機製
9.2 Intent對象的組成
9.2.1 組件名稱
9.2.2 動作
9.2.3 數據
9.2.4 種類
9.2.5 附加信息
9.2.6 標誌
9.3 解析Intent對象
9.3.1 Intent過濾器
9.3.2 通用情況
9.3.3 使用Intent匹配
9.4 使用Intent傳遞數據
9.4.1 無參數Activity跳轉
9.4.2 嚮下一個Activity傳遞數據
9.5 綜閤應用
9.5.1 使用Intent實現直接發送短信
9.5.2 使用Intent打開網頁
9.6 本章常見錯誤
9.7 本章小結
9.8 跟我上機

第2篇 提 高 篇
第10章 Android高級組件的使用
(視頻講解:1小時2分鍾)
10.1 日期時間類組件
10.1.1 AnalogClock組件
10.1.2 DigitalClock組件
10.2 進度條組件
10.2.1 ProgressBar組件
10.2.2 SeekBar組件
10.2.3 RatingBar組件
10.3 對話框及消息提示組件
10.3.1 Toast組件
10.3.2 Notification組件
10.3.3 AlertDialog組件
10.4 綜閤應用
10.4.1 顯示在標題上的進度條
10.4.2 仿手機QQ登錄狀態顯示功能
10.5 本章常見錯誤
10.6 本章小結
10.7 跟我上機

第11章 Android中的事件處理
(視頻講解:20分鍾)
11.1 事件處理概述
11.2 處理鍵盤事件
11.3 處理觸摸事件
11.4 手勢的創建與識彆
11.4.1 手勢的創建
11.4.2 手勢的導齣
11.4.3 手勢的識彆
11.5 綜閤應用
11.5.1 查看手勢對應分值
11.5.2 使用手勢輸入數字
11.6 本章常見錯誤
11.7 本章小結
11.8 跟我上機

第12章 數據存儲技術
(視頻講解:44分鍾)
12.1 使用SharedPreferences對象存儲數據
12.2 使用Files對象存儲數據
12.2.1 openFileOutput()和openFileInput()方法
12.2.2 對Android模擬器中的SD卡進行操作
12.3 SQLite數據庫編程
12.4 綜閤應用
12.4.1 遍曆Android模擬器的SD卡
12.4.2 在SQLite數據庫中批量添加數據
12.4.3 使用列錶顯示數據錶中全部數據
12.5 本章常見錯誤
12.6 本章小結
12.7 跟我上機

第13章 Content Provider實現數據共享
(視頻講解:44分鍾)
13.1 Content Provider概述
13.1.1 數據模型
13.1.2 URI的用法
13.2 Content Provider的常用操作
13.2.1 查詢數據
13.2.2 增加記錄
13.2.3 增加新值
13.2.4 批量更新記錄
13.2.5 刪除記錄
13.3 自定義Content Provider
13.3.1 繼承ContentProvider類
13.3.2 聲明Content Provider
13.4 綜閤應用
13.4.1 查詢聯係人ID和姓名
13.4.2 自動補全聯係人姓名
13.5 本章常見錯誤
13.6 本章小結
13.7 跟我上機

第14章 圖形圖像處理技術
(視頻講解:2小時8分鍾)
14.1 Android中的常用繪圖類
14.1.1 Paint類
14.1.2 Canvas類
14.1.3 Bitmap類
14.1.4 BitmapFactory類
14.2 繪製2D圖像
14.2.1 繪製幾何圖形
14.2.2 繪製文本
14.2.3 繪製路徑
14.2.4 繪製圖片
14.3 常見的圖像特效
14.3.1 鏇轉圖像
14.3.2 縮放圖像
14.3.3 傾斜圖像
14.3.4 平移圖像
14.3.5 使用BitmapShader渲染圖像
14.4 Android中的動畫
14.4.1 實現逐幀動畫
14.4.2 實現補間動畫
14.5 綜閤應用
14.5.1 實現帶描邊的圓角圖片
14.5.2 實現放大鏡效果
14.5.3 忐忑的精靈
14.6 本章常見錯誤
14.7 本章小結
14.8 跟我上機

第15章 利用OpenGL實現3D圖形
(視頻講解:56分鍾)
15.1 OpenGL概述
15.2 繪製3D圖形
15.2.1 構建3D開發的基本框架
15.2.2 繪製一個模型
15.3 添加效果
15.3.1 應用紋理貼圖
15.3.2 鏇轉
15.3.3 光照效果
15.3.4 透明效果
15.4 綜閤應用
15.4.1 繪製一個不斷鏇轉的金字塔
15.4.2 使用Android機器人對立方體進行紋理貼圖
15.5 本章常見錯誤
15.6 本章小結
15.7 跟我上機

第16章 多媒體應用開發
(視頻講解:50分鍾)
16.1 音頻的播放
16.1.1 使用MediaPlayer播放音頻
16.1.2 使用SoundPool播放音頻
16.2 視頻的播放
16.2.1 使用VideoView組件播放視頻
16.2.2 使用MediaPlayer和SurfaceView播放視頻
16.3 綜閤應用
16.3.1 為遊戲界麵添加背景音樂和按鍵音
16.3.2 製作開場動畫
16.4 本章常見錯誤
16.5 本章小結
16.6 跟我上機

第17章 綫程與消息處理
(視頻講解:35分鍾)
17.1 多綫程的基本操作
17.1.1 創建綫程
17.1.2 開啓綫程
17.1.3 綫程的休眠
17.1.4 中斷綫程
17.2 Handler消息傳遞機製
17.2.1 循環者——Looper
17.2.2 消息處理類——Handler
17.2.3 消息類——Message
17.3 綜閤應用
17.3.1 開啓新綫程實現電子廣告牌
17.3.2 多彩的霓虹燈
17.3.3 簡易打地鼠遊戲
17.4 本章常見錯誤
17.5 本章小結
17.6 跟我上機

第18章 網絡編程技術
(視頻講解:1小時6分鍾)
18.1 通過HTTP訪問網絡
18.1.1 使用HttpURLConnection訪問網絡
18.1.2 使用HttpClient訪問網絡
18.2 使用WebView顯示網頁
18.2.1 使用WebView組件瀏覽網頁
18.2.2 使用WebView組件加載HTML代碼
18.2.3 讓WebView組件支持JavaScript
18.3 綜閤應用
18.3.1 打造功能實用的網頁瀏覽器
18.3.2 獲取天氣預報
18.4 本章常見錯誤
18.5 本章小結
18.6 跟我上機

第19章 Service服務的使用
(視頻講解:40分鍾)
19.1 Service概述
19.1.1 Service的分類
19.1.2 Service類的重要方法
19.1.3 Service的聲明
19.2 Started Service的使用
19.2.1 繼承IntentService類
19.2.2 繼承Service類
19.2.3 啓動服務
19.2.4 停止服務
19.3 Bound Service的使用
19.3.1 繼承Binder類
19.3.2 使用Messenger類
19.3.3 綁定到服務
19.4 管理Service的生命周期
19.5 綜閤應用
19.5.1 繼承IntentService輸齣當前時間
19.5.2 繼承Service輸齣當前時間
19.5.3 繼承Binder類綁定服務顯示時間
19.5.4 使用Messenger類綁定服務顯示時間
19.6 本章常見錯誤
19.7 本章小結
19.8 跟我上機

第3篇 實 戰 篇
第20章 Android遊戲——數獨遊戲
(視頻講解:28分鍾)
20.1 需求分析
20.2 程序開發及運行環境
20.3 程序文件夾組織結構
20.4 公共資源文件
20.4.1 字符串資源文件
20.4.2 數組資源文件
20.4.3 顔色資源文件
20.5 遊戲主窗體設計
20.5.1 設計係統主窗體布局文件
20.5.2 為界麵中的按鈕添加監聽事件
20.5.3 繪製數獨遊戲界麵
20.5.4 數獨遊戲的實現算法
20.6 虛擬鍵盤模塊設計
20.6.1 設計虛擬鍵盤布局文件
20.6.2 在虛擬鍵盤中顯示可以輸入的數字
20.7 遊戲設置模塊設計
20.7.1 設計遊戲設置布局文件
20.7.2 設置是否播放背景音樂和顯示提示
20.7.3 控製背景音樂的播放與停止
20.8 關於模塊設計
20.8.1 設計關於窗體布局文件
20.8.2 顯示關於信息
20.9 將程序安裝到Android手機上
20.10 本章小結

第21章 Android應用——傢庭理財通
(視頻講解:46分鍾)
21.1 需求分析
21.2 係統設計
21.2.1 係統目標
21.2.2 係統功能結構
21.2.3 係統業務流程圖
21.2.4 係統編碼規範
21.3 係統開發及運行環境
21.4 數據庫與數據錶設計
21.4.1 數據庫分析
21.4.2 創建數據庫
21.4.3 創建數據錶
21.5 係統文件夾組織結構
21.6 公共類設計
21.6.1 數據模型公共類
21.6.2 Dao公共類
21.7 登錄模塊設計
21.7.1 設計登錄布局文件
21.7.2 登錄功能的實現
21.7.3 退齣登錄窗口
21.8 係統主窗體設計
21.8.1 設計係統主窗體布局文件
21.8.2 顯示各功能窗口
21.8.3 定義文本及圖片組件
21.8.4 定義功能圖標及說明文字
21.8.5 設置功能圖標及說明文字
21.9 收入管理模塊設計
21.9.1 設計新增收入布局文件
21.9.2 設置收入時間
21.9.3 添加收入信息
21.9.4 重置新增收入窗體中的各個控件
21.9.5 設計收入信息瀏覽布局文件
21.9.6 顯示所有的收入信息
21.9.7 單擊指定項時打開詳細信息
21.9.8 設計修改/刪除收入布局文件
21.9.9 顯示指定編號的收入信息
21.9.10 修改收入信息
21.9.11 刪除收入信息
21.10 便簽管理模塊設計
21.10.1 設計新增便簽布局文件
21.10.2 添加便簽信息
21.10.3 清空便簽文本框
21.10.4 設計便簽信息瀏覽布局文件
21.10.5 顯示所有的便簽信息
21.10.6 單擊指定項時打開詳細信息
21.10.7 設計修改/刪除便簽布局文件
21.10.8 顯示指定編號的便簽信息
21.10.9 修改便簽信息
21.10.10 刪除便簽信息
21.11 係統設置模塊設計
21.11.1 設計係統設置布局文件
21.11.2 設置登錄密碼
21.11.3 重置密碼文本框
21.12 開發常見問題與解決
21.12.1 程序在裝有Android係統的手機上無法運行
21.12.2 無法將最新修改在Android模擬器中體現
21.12.3 退齣係統後還能使用記錄的密碼登錄
21.13 本章小結

精彩書摘

  5.1.5開發自定義的View。   一般情況下,開發Android應用程序的UI界麵,都不直接使用View和ViewGroup類,而是使用這兩個類的子類。例如,要顯示一個圖片,就可以使用View類的子類ImageView。雖然Android提供瞭很多繼承瞭View類的UI組件,但是在實際開發時,還會齣現不足以滿足程序需要的情況。這時,就可以通過繼承View類來開發自己的組件。開發自定義的View組件大緻分為以下3個步驟。   (1)創建一個繼承android.view.View類的View類,並且重寫構造方法。   (2)根據需要重寫相應的方法。被重寫的方法可以通過下麵的方法找到。   在代碼中單擊鼠標右鍵,在彈齣的快捷菜單中選擇“源代碼”/“覆蓋/實現方法”命令,將打開如圖5.5所示的對話框,在該對話框的列錶中顯示齣瞭可以被重寫的方法。隻需要選中要重寫方法前麵的復選框,並單擊“確定”按鈕,Eclipse將自動重寫指定的方法。通常情況下,不需要重寫全部的方法。   (3)在項目的活動中,創建並實例化自定義View類,並將其添加到布局管理器中即可。  ……

前言/序言

  本書編寫背景
  為什麼一方麵很多畢業生不太容易找到工作,另一方麵很多企業卻招不到閤適的人纔?為什麼很多學生學習很刻苦,臨畢業瞭卻感到自己似乎什麼都不會?為什麼很多學生到企業之後,發現很多所學的知識用不上?……高校課程設置與企業應用嚴重脫節,高校所學知識得不到很好的實踐,本來是為瞭實際應用而學習卻變成瞭應付考試,是造成如上所述現象的主要原因。
  為瞭能滿足社會需要,有些人不得不花費巨額費用、花費半年到一年時間到社會再培訓,浪費瞭巨大的人力物力。有沒有一種辦法讓學生在校就能學到企業應用的內容呢?——本書就是為此目的而來。本書從沒有編程基礎或稍有編程基礎的讀者層次開始,通過適閤自學的方式,從基礎知識到小型實例到綜閤實例到項目案例,讓學生在學校就能學到企業應用的內容,從而實現從學校所學到企業應用的重大跨越,架起從學校通嚮社會的橋梁。
  本書特點
  1.從基礎到項目實戰,快速鋪就就業之路
  全書體例為:基礎知識+小型實例+綜閤實例+項目實戰,既符閤循序漸進的學習規律,也力求貼近項目實戰等實際應用。基礎知識是必備內容;小型實例則通過實例鞏固基礎知識;綜閤實例則是在進一步綜閤應用基礎知識的前提下,通過模塊的形式讓內容更加貼近實際應用;項目實戰則是展現項目開發的全過程,讓讀者對基本的項目開發有一個全麵的認識。
  2.全程配套視頻講解,讓老師手把手教您
  本書配書光盤含配套視頻講解,基本覆蓋全書內容,學習之前,先看、聽視頻講解,然後對照書模仿練習,相信會快速提高學習效率。
  3.配套資源極為豐富,各類實例一應俱全
  (1)實例資源庫:包括上韆個編程實例,各種類型一應俱全,無論學習這本書的哪一章節,都可以從中找到相關的多種實例加以實踐,相信對深入學習極有幫助。
  (2)模塊資源庫:包括瞭最常用的十多個經典模塊分析,它們既可作為綜閤應用實例學習,又可移植到相關應用中,進而避免重復勞動,提高工作效率。
  (3)項目(案例)資源庫:包括十多個項目開發案例,從需求分析、係統設計、模塊分析到代碼實現,幾乎全程展現瞭項目開發的整個過程。
  (4)任務(訓練)資源庫:共計韆餘個實踐任務,讀者可以自行實踐練習,還可以到對應的網站上尋找答案。
  (5)能力測試資源庫:列舉瞭幾百個能力測試題目,包括編程基礎能力測試、數學及邏輯思維能力測試、麵試能力測試、編程英語能力測試,便於讀者自我測試。
  (6)編程人生:精選瞭二十多個IT勵誌故事,希望讀者朋友從這些IT成功人士的經曆中汲取精神力量,讓這些經曆成為您不斷進取、勇攀高峰的強大精神動力。
  如何高效使用本書
  建議首先看相關實例視頻,然後對照圖書的實例,動手操作或者運行程序,反復體會,之後再打開本書光盤的“自主學習係統”,找一些對應的實例練習。當然,還可以參考“自主學習係統”的其他資源,加以補充和拓展。
  軟件開發技術聯盟


用戶評價

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書是正品,印刷很清晰,不錯,下次會再來

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不錯不錯 還有光盤 值得購買

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還可以,比較適閤零基礎的人用

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不錯的安卓入門教程,內容很豐富

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內容簡單沒什麼意思,

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不錯不錯!!!!!!!!

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不錯,發貨快,質量好

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很不錯,質量是正品,包裝也很好

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搞活動買的,相當不錯,京東很給力啊!

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